Esses TTRPGs clássicos da década de 1980 abriram caminho para alguns dos jogos que os jogadores desfrutam hoje.
Embora o RPG seja uma parte intrínseca da cultura do entretenimento, ele não existe há muito tempo. Os primeiros jogos de RPG evoluíram no final dos anos 1960 e atingiram o auge com Gary Gygax e a invenção deDungeons & Dragonsno início dos anos 1970. A década seguinte viu uma explosão de jogos de RPG de mesa quase ao mesmo tempo em que as versões de videogame também começaram a aparecer.
Alguns dos melhores TTRPGs surgiram durante a década de 1980 e, embora muitos não tenham tido o mesmo impacto deD&D, que sempre dominou o mercado, eles ainda eram ótimos jogos. Eles tinham sistemas únicos de combate e criação de personagens, e muitos deles eram populares o suficiente para durar anos e ter remakes, sequências ou equivalentes modernos.
8Chamado de Cthulhu (1981)
É um pouco trivial queD&Dé baseado nas obras literárias de JRR Tolkien, então por que nãoum jogo baseado em HP Lovecraftpara os fãs de terror? Este TTRPG é mais baseado no livro de mesmo nome e é altamente personalizável, portanto, embora seja principalmente de terror, pode ser usado com outros sistemas de jogos ou obras inspiradas em outros autores.
Call of Cthulhuusa regras básicas de RPG que foram desenvolvidas no final dos anos 1970 com um jogo chamadoRuneScape. Níveis e pontos de vida não são um fator, mas o jogador ganha mais competência quanto mais usa suas habilidades.
7Das Schwarze Auge (1984)
A tradução literal deste título em inglês é “The Black Eye” que não tem a mesma conotação em alemão. É por isso que foi localizado comoThe Dark Eyequando chegou aos Estados Unidos. Foi mais popular do queD&Dna Alemanha por um tempoe tinha um tema de alta fantasiacom um sistema simples de classes e níveis.
A primeira edição deste jogo foi traduzida para holandês, francês e italiano, mas nunca para o inglês. Não foi até a segunda edição ser lançada em 1988 que os jogadores de língua inglesa puderam experimentar o olhar mórbido deThe Dark Eye.
6Poderes e perigos (1983)
Um dos primeiros exemplos deum sistema de jogo incrivelmente complicado e detalhado,Powers & Perilsfoi planejado para jogadores mais dedicados. Mesmo a primeira edição incluiu os extensos recursos necessários para organizar e jogar uma campanha, que inclui nada menos que cinco livros de regras, um dos quais também é uma aventura introdutória.
O jogo foi um fracasso financeiro para a editora Avalon Hill, razão pela qual poucos outros materiais foram produzidos antes que o título fosse descontinuado permanentemente.Foi bem recebido por jogadores e críticos, mas o lançamento foi mal programado e foi enterrado sob a popularidade deD&D.
5Guerra nas Estrelas: O RPG (1987)
Claro, havia um RPG temáticodeStar Wars da década de 1980.A editora, West End Games, também fez um TTRPG do filmeGhostbusterse usou o mesmo sistema básico de jogo para esta adaptação.
O legado deStar Wars: The Roleplaying Gamevai muito além do clássico TTRPG, que foi popular o suficiente para gerar uma segunda edição em 1992 e uma edição do 30º aniversário em 2018. Os livros de referência ainda são material de origem para o extenso cânone de Star Warsehá são livros, videogames e histórias em quadrinhos baseados nesses recursos.
4Martelo de guerra (1983)
É difícil acreditarqueWarhammerfoi lançado pela primeira vezna década de 1980, mas tem sido a pedra angular do mundo TTRPG por 30 anos. Não há uma nova edição desde 2015, mas a Games Workshop anunciou um novo projeto para ressuscitar o jogo,Warhammer: The Old World. Está em desenvolvimento desde 2019, mas nenhuma data de lançamento firme foi anunciada ainda.
Nem todos os TTRPGs usam miniaturas ou mapas, masWarhammero faz de forma famosa e detalhada. O jogo inspirou diversos derivados que utilizam a mesma estética e regras, comoWarhammer 40.000eWarmaster.
3Clássico BattleTech (1984)
Uma versão de ficção científica em um meio que geralmente usa a fantasia como tema principal,BattleTechsempre foi popular e ainda tem muitos seguidores. A franquia ainda existe, e tem havido novas versões, edições e recursos em oferta constante até os dias atuais.
As batalhas são disputadas em elaborados tabuleiros hexagonais com uma variedade de miniaturas para representar os lacaios mecânicos de cada jogador. As unidades de combate, chamadas BattleMechs, vêm em uma variedade de designs e dão ao jogo uma aparência distinta.
2Ultrassecreto (1980)
Era a época da Guerra Fria e a estética da espionagem era popular em todos os tipos de mídia. TSR, a empresa que produziuD&D,também publicouTop Secret. A jogabilidade contava com o uso de dados de 10 lados e percentis usados para medir habilidades e atributos.
Em vez de um sistema de classes, um personagem trabalha para uma das três agências dentro de uma agência de inteligência não identificada: Assassinato, Confisco ou Investigação. Isso é semelhante à versão mais antiga doD&Dque só tinha as classes Thief, Fighter e Mage.
1HârnMaster (1986)
N. Robin Crossby é o contador de histórias por trás da extensa tradição de Hârn, o cenário muito sofisticado e detalhado paraHârnMaster. Este é um ótimo exemplo de construção de mundo para jogadores interessados nessa parte da experiência do TTRPG, e a história de fundo deste lugar é imensa.
O original de 1986 está esgotado e possivelmente um item de colecionador, caso apareça em uma venda de garagem local. A versão mais recente, a terceira edição, foi lançada em 2002 e é muito mais fácil de encontrar.