Final Fantasy 7 Rebirth é um triunfo, permanecendo fiel ao espírito do primeiro jogo enquanto o expande de maneiras significativas e explosivas. Mesmo que FF7 Rebirth tenha ficado aquém das expectativas de vendas , seu enorme mundo aberto, trilha sonora surpreendente e narrativa bem apresentada tornam-no um jogo obrigatório para proprietários de PlayStation.
E, claro, não se pode discutir Final Fantasy 7 Rebirth sem tocar na sua variedade de jogabilidade. O combate pode ser a base do ciclo de jogo, mas Rebirth aproveita todas as oportunidades para fornecer novas maneiras de interagir com o jogo, principalmente por meio de uma infinidade de minijogos gratificantes. Na verdade, é difícil não ficar surpreso cada vez que uma dessas ambiciosas atividades paralelas faz sua estreia. Dito isto, alguns são melhores que outros.
A lista de níveis a seguir avalia minijogos repetíveis que giram em torno de novas mecânicas de jogo. Assim, cenários como a galeria de tiro ao minecart de Barrett em North Corel ou o Musclehead Colosseum não serão incluídos.
Camada S
Sangue da Rainha
Queen’s Blood é o melhor minijogo FF7 Rebirth , sem dúvida. O jogo de cartas do universo é fácil de aprender e difícil de dominar, o centro de uma das melhores missões secundárias do jogo e tem uma música tema matadora para começar. Se FF7 Rebirth eventualmente obtiver um DLC Queen’s Blood que oferece melhorias e recursos adicionais, então é fácil ver que o minijogo permanecerá relevante nos próximos anos.
Corrida Chocobo
Quando Chocobo GP fracassou em 2022, ninguém poderia prever que uma versão Final Fantasy de Mario Kart voltaria, mas foi exatamente o que aconteceu com Chocobo Race. A atividade paralela é quase um jogo completo por si só, completo com vários mapas, habilidades especiais e equipamentos de alteração de estatísticas, todos os quais preparam o cenário para um incrível valor de repetição.
Piano
É definitivamente um dos minijogos mais difíceis de dominar, mas é difícil negar o potencial criativo oferecido pelo extenso minijogo de piano de FF7 Rebirth . Através desta atividade opcional, Rebirth oferece aos jogadores um piano virtual totalmente funcional, o que o torna mais reproduzível do que qualquer outro minijogo em Rebirth .
Um nível
Forte Condor
Pode ser difícil e até um pouco injusto às vezes, mas a jogabilidade estratégica e direta de Fort Condor e o estilo de arte retro apropriada tornam-no um dos minijogos mais cativantes e satisfatórios disponíveis. Sua maior falha é que não há mais disso.
Engrenagens e Gambitos
Gears and Gambits é outro minijogo tático FF7 Rebirth que é notavelmente semelhante ao Fort Condor, projetado para desenvolver habilidades especiais e posicionar unidades estrategicamente em um esforço para derrubar uma força inimiga. Assim como o Forte Condor, há alguma aleatoriedade envolvida, mas quando as coisas se alinham, é simplesmente uma diversão boa e simples.
Glide de Chocobo
Glide de Chocobo é um dos minijogos mais difíceis de FF7 Rebirth . No entanto, o desafio é justo, a mecânica de voo é divertida e obter a melhor classificação em todos os níveis do minijogo é imensamente gratificante.
Salvadores Galácticos
Assim como Chocobo Race, Galactic Saviours é uma ótima diversão Gold Saucer , oferecendo aos jogadores um pouco de ação de ficção científica na forma de um jogo de tiro arcade divertido, embora um pouco fácil. Sua novidade e esplendor visual ajudam-no a se destacar entre outros grandes minijogos de Rebirth .
Corra selvagem
Semelhante a uma Rocket League simplificada , Run Wild é uma distração caótica, muitas vezes hilariante, e um dos melhores usos do Red XIII em Final Fantasy 7 Rebirth fora do combate.
Saltador
Mais uma vez, FF7 Rebirth parece inspirar-se em outro jogo popular. No caso de Jumpfrog, podem ser traçados paralelos claros entre ele e Fall Guys , embora o primeiro seja naturalmente muito mais contido. Sua mecânica simples aliada à sua premissa ridícula fazem dele uma das surpresas mais agradáveis de FF7 Rebirth .
Show de golfinhos
Wave Racer com golfinhos parece ótimo no papel, mas é ainda melhor na prática. Dolphin Show é o melhor do Rebirth : é bobo, rápido e chamativo.
Camada B
Desfile de Junon
A maior força de Junon Parade é sua apresentação bombástica e exagerada, mas é um pouco branda do ponto de vista do jogo. Além de organizar um carregamento, o minijogo se resume a um evento quicktime estendido, tornando-o mais esquecível do que poderia ser.
Crunch-Off
Crunch-Off é a nova versão do minijogo pull-up do FF7 Remake e, como tal, é uma tarifa bastante previsível para jogadores que retornam. É essencialmente outro evento longo e rápido, mas com chaves suficientes na mistura para evitar que fique obsoleto ou muito fácil.
Bicicleta G
Outro minijogo Remake novo e aprimorado , G-Bike é um bom momento, embora bastante repetitivo e geralmente sem inspiração. É divertido, mas carece da criatividade, profundidade e charme das melhores atividades paralelas do jogo.
Hustle de Chocobo
Este é talvez o minijogo mais simples de todos. Hustle de Chocobo é um contra-relógio agradável e simples, mas é difícil justificar jogá-lo em vez de Chocobo Race.
A fúria do pirata
Pirate’s Rampage é tão padrão quanto uma atividade secundária de videogame pode ser. Certamente é divertido fazer isso, mas no final das contas, ele não se destaca de outras galerias de tiro comuns.
Camada C
Travessura do Moogle
Os Moogles do FF7 Rebirth têm uma má reputação , mas as críticas ao seu minijogo recorrente são justificadas. Moogle Mischief às vezes pode ser mais irritante do que divertido, pois gira em torno de uma mecânica de pastoreio que segue a linha entre frustrante e chato.
Esmagamento de cactos
Cactuar Crush é um desafio básico de combate cuja única novidade real é um limite de tempo e fraquezas e resistências específicas do inimigo. Como o Moogle Mischief, esses sistemas podem ser combinados para serem irritantes.
Corrida no Deserto
Desert Rush é mais um minijogo Remake que retorna, embora este talvez devesse ter permanecido no passado. Não é um desastre, mas chegar ao topo da classificação requer muitas tentativas e erros, e com sua jogabilidade principal envolvendo pouco mais do que enviar spam para o botão de ataque, definitivamente deixa muito a desejar.
Lutador 3D
Este minijogo inspirado em Punch Out tem algumas vantagens, principalmente a homenagem que presta ao Final Fantasy 7 original . No final das contas, porém, acaba sendo enfadonho, sem a complexidade, a criatividade e a crocância mecânica de outros minijogos.
Final Fantasy 7 Renascimento
Final Fantasy 7 Rebirth é o segundo capítulo da trilogia Final Fantasy 7 Remake da Square Enix. Mais uma vez, a história segue Cloud Strife e outros membros do Avalanche enquanto eles enfrentam Shinra e Sephiroth, uma missão que os tira de Midgar.
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, linguagem, temas sugestivos leves, uso de álcool e tabaco, violência
- Quanto tempo para vencer
- 40 horas
- Metapontuação
- 93
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D