O PlayStation original abrigava uma variedade de JRPGs exclusivos. Aqui estão os melhores que a Sony publicou para o console.
No front de RPG, a Nintendo dominou graças a consoles como o SNES . Eles dominaram o mercado com jogos como Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars , Chrono Trigger e Secret of Mana . Tudo isso graças à parceria com a Square Enix, na época conhecida como Squaresoft.
Então, em 1994, a Sony lançou seu primeiro console no Japão e mudou tudo. O PS1 era agora o console dominante no mercado de RPG, e o sucessor da Nintendo, o N64, quase não apresentava nenhum RPG. Muitos RPGs do Japão foram publicados pela Sony no Ocidente depois que o PS1 foi lançado lá em 1995. Existem muitos JRPGs excelentes disponíveis para o PlayStation original, e alguns dos melhores foram publicados pela Sony.
6 A lenda do dragão
Pontuação Metacrítica: 74
A Lenda do Dragão
- Lançado
- 14 de junho de 2000
- Desenvolvedor(es)
- JapãoStudio
- Gênero(s)
- JRPG
The Legend of Dragoon é um caso interessante na longa história de RPG da Sony, pois nunca houve uma sequência. Estrelou um jovem lutador, Dart, cuja vila é atacada por um exército do mal, o que o leva a ir atrás deles para encontrar seu amigo. Havia muitos clichês como esse na história, mas a ênfase nos dragões ajudou a se destacar um pouco junto com a jogabilidade, o que pode causar divisão.
Quando os personagens atacavam, os jogadores tinham uma pequena janela para cronometrar o pressionamento dos botões. Se tivessem sucesso, eles realizariam um ataque normal, mas se falhassem, o que provavelmente acontecia com frequência, as batalhas demorariam mais para terminar. Os inimigos também não eram galinhas, então o jogo poderia facilmente se tornar monótono rapidamente. Além do difícil sistema de batalha, este era um RPG único que a Sony deveria considerar tentar novamente.
5 PoPoLoCrois Monogatari
Pontuação Metacrítica: N/A
PoPoLoCrois Monogatari
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 12 de julho de 1996
- Desenvolvedor(es)
- SCEI
- Gênero(s)
- JRPG
PoPoLoCrois Monogatari tinha um sistema de combate semelhante ao dos jogos Arc the Lad . As batalhas começariam no mapa mundial ou nas masmorras após encontrar um inimigo, e os personagens poderiam se mover livremente antes de atacar em um estilo baseado em turnos .
O jogo parecia um livro de histórias, já que o trabalho dos sprites era, e ainda é, um dos melhores do PS1. Essa estética se encaixa, já que a história se desenrola como um conto de fadas alegre, com o príncipe do reino partindo para vingar sua família e encontrar uma cura para eles. Ele e sua sequência nunca foram lançados no PS1 por aqui, então a coleção PSP de 2005 foi a primeira vez oficial em que os ocidentais puderam entrar neste charmoso RPG.
4 Braços Selvagens 2
Pontuação Metacrítica: N/A
A série Wild Arms pegou a fórmula tradicional de RPG baseada em fantasia e a adicionou a um faroeste. Quanto mais a série avançava, mais o cenário influenciado pelo Velho Oeste se espalhava, com o pico sendo Wild Arms 3 no PS2.
Wild Arms 2 foi o melhor dos dois no PS1, o que foi um avanço em muitos aspectos em relação ao original. Os gráficos eram melhores, pois os personagens pareciam mais dignos em vez de pequenos sprites chibi. As masmorras baseadas em quebra-cabeças tinham muito mais recursos com ferramentas divertidas. O mundo era maior, as batalhas tinham mais nuances e a lista continua.
3 Star Ocean: a segunda história
Pontuação Metacrítica: 80
Star Ocean: a segunda história
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 31 de maio de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Tri-Ás
- Gênero(s)
- RPG de ação
Star Ocean: The Second Story é frequentemente considerado o ponto alto da série, tanto que recebeu um remake HD-2D em 2023. Essa versão, e todas as outras versões, não foram publicadas pela Sony no Ocidente. Durante a era PS1, a Sony administrou muitas publicações para empresas maiores como Squaresoft e Enix. Publicações à parte, Star Ocean: The Second Story seguiu um explorador espacial, Claude, que fez um pouso forçado em um planeta menos desenvolvido.
Junto com a ajuda dos moradores locais, Claude atravessou o planeta em busca de uma maneira de escapar. As batalhas eram aleatórias, mas os jogadores controlavam os personagens como em um jogo de ação, o que ainda era um conceito inovador na época.
2 Táticas de Final Fantasy
Pontuação Metacrítica: 83
Do lado da Squaresoft, Final Fantasy Tactics foi administrado pela Sony no Ocidente. Foi, na época, uma mudança radical para a série, já que os personagens agora se moviam em um sistema semelhante a uma grade. O Ocidente não estava entusiasmado com os verdadeiros RPGs táticos nos anos 90 porque Fire Emblem era uma franquia que não floresceria fora do Japão até 2003. Portanto, este título foi um pouco difícil de se acostumar no PS1, e o jogo em si foi bastante desafiador. .
Ainda pode ser um dos jogos mais difíceis da franquia , mas também é considerado um dos melhores. O enredo maduro está repleto de iconografia religiosa e os jogadores podem investir meses no detalhado sistema de classes. Esses aspectos ajudaram o jogo a alcançar a reputação que tem hoje.
1 Final Fantasy 7
Pontuação Metacrítica: 92
Final Fantasy 7
- Lançado
- 31 de janeiro de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
Por melhor que fosse Final Fantasy Tactics , não há como negar o poder que Final Fantasy 7 tinha em 1997. Ele ainda tem imenso poder sobre os fãs, pois recebeu filmes, animes, livros, spinoffs e agora uma série de remakes. Fez para os RPGs o que Halo acabaria fazendo para os jogos de tiro em primeira pessoa em consoles. Trouxe novatos para o gênero e também ajudou a vender consoles.
Quem sabe onde o PS1 e a marca PlayStation em geral teriam chegado sem as impressionantes cenas em CG, batalhas cinematográficas, música bombástica, personagens envolventes e história selvagem de Final Fantasy 7 ? É algo para sempre, e talvez nunca haja um igual.