Com o tão esperado anúncio do Top Spin 2K25, nunca houve melhor momento para refletir sobre esta amada série de tênis.
Depois de um angustiante hiato de treze anos, Top Spin finalmente faz seu grande retorno em 2024 e, com essa notícia, muitos fãs de tênis estão voltando aos clássicos para vivenciar tudo o que a querida série tem a oferecer. Embora tenha havido uma infinidade de jogos de tênis lançados nas últimas duas décadas, foi realmente o Top Spin que estabeleceu o modelo básico de como esses jogos deveriam ser reproduzidos quando foi lançado pela primeira vez em 2003.
Houve um total de quatro jogos Top Spin principais lançados ao longo dos anos 2000 para vários consoles e, embora todos tenham seus próprios truques e mecânicas exclusivos , há alguns que muitos fãs argumentam que são muito melhores no geral por sua imersão, animações e conteúdo. e como eles são divertidos de jogar em geral. Antes de dar uma olhada na classificação desses jogos, deve-se mencionar que, como algumas portas e versões portáteis são muito diferentes em qualidade, elas também serão consideradas a seguir.
8 Rotação Superior 2 (DS)
Metapontuação: 51
- Desenvolvedor: Construído Indie
- Editora: 2K
- Data de lançamento: 29 de março de 2006
Todo o conceito de colocar um jogo Top Spin em um sistema portátil pode parecer uma boa ideia no papel, mas, infelizmente, resultou em uma versão muito ruim do muito bom Top Spin 2 , que parecia muito pior do que seu equivalente. Como as animações são incrivelmente ruins, isso significa que ambos os jogadores na quadra muitas vezes se sentem como se estivessem patinando em uma pista de gelo e muitas vezes se teletransportam para a bola em vez de se moverem em direção a ela de maneira realista .
Os gráficos também não ajudam a situação, já que os visuais instáveis podem muitas vezes tornar bastante difícil seguir a bola, especialmente quando a IA está dando um chute alto ou arriscado. Embora exista pelo menos um sistema de tiro bastante profundo com o qual os jogadores podem mexer para derrubar seu oponente, esta porta oferece pouco mais em relação à profundidade ou estratégia.
7 Top Spin 4 (Wii)
Metapontuação: 54
- Desenvolvedor: 2K Tcheco
- Editora: 2K
- Data de lançamento: 15 de março de 2011
Embora Top Spin 4 para Wii esteja repleto de modos de jogo divertidos e emocionantes, especialmente o modo King of the Court, que é incrível quando se joga com amigos, o jogo se esforça para manter ralis rápidos e rápidos devido ao Wii que não responde. controles de movimento . Embora executar um golpe básico não seja tão ruim, o jogo também faz com que os jogadores precisem balançar o controle remoto de uma maneira muito precisa para executar outras técnicas, como um slice ou um drop shot.
Como os controles de movimento do Wii são mal otimizados para o jogo, é comum os jogadores tentarem usar um golpe específico, apenas para que algo completamente diferente apareça. Como mencionado antes, isso prejudica muito os ralis rápidos e também pode ser bastante difícil para os novatos no esporte se familiarizarem. Porém, se os jogadores conseguirem dominar os controles, o jogo ainda funciona bem e parece extremamente sofisticado para um título de Wii.
6 Rotação Superior 3 (DS)
Metapontuação: 65
- Desenvolvedor: Desenvolvimento PAM
- Editora: 2K
- Data de lançamento: 11 de julho de 2008
Após a recepção desastrosa de Top Spin 2 para o DS, a PAM Development claramente se esforçou muito para tornar a sequência muito mais compatível com o sistema e, embora ainda tenha seu quinhão de desvantagens, é uma grande melhoria em relação ao que veio antes. . O jogo conta com dezesseis jogadores importantes de todo o mundo para assumir o controle e, embora haja apenas alguns estádios , todos eles ainda conseguem parecer muito vibrantes graças às cores, que desta vez foram muito mais enfatizadas.
A jogabilidade principal é praticamente a mesma da iteração do console, com os jogadores tendo acesso a um golpe básico junto com alguns dos mais arriscados, como o smash e o backhand, se se sentirem corajosos o suficiente para realizá-los. O movimento ligeiramente desajeitado torna muito fácil agarrar a bola, o que acaba criando uma grande desvantagem para o adversário, mas ainda é o melhor que a série já teve em um sistema portátil.
5 Rotação superior 3 (Wii)
Metapontuação: 68
- Desenvolvedor: Pam Development
- Editora: 2K
- Data de lançamento: 23 de junho de 2008
Em vez de ser uma simples versão do Top Spin 3 original para consoles, a versão Wii é quase um jogo totalmente diferente, principalmente porque elimina todos os sistemas e mecânicas mais profundas na tentativa de criar uma experiência muito mais casual e acessível. Os comandos de swing muito mais rígidos foram reduzidos e muito mais fáceis de executar e, embora isso definitivamente atraia os fãs mais jovens ou aqueles que podem ser novos no tênis em geral , também sacrifica muito da natureza competitiva no processo.
O jogo parece tão bom quanto seus equivalentes de console, com jogadores realistas e belos estádios que são realmente impressionantes para a época em que o jogo foi lançado. Top Spin 3 para Wii pode não ter aquela vantagem competitiva intensa que muitos jogadores procuram, mas é idealmente projetado para quem quer apenas entrar e fazer alguns comícios fáceis com seus amigos,
4 Top Spin 2 (Xbox 360, PC)
Metapontuação: 75
- Desenvolvedor: Construído Indie
- Editora: 2K
- Data de lançamento: 29 de março de 2006
Top Spin 2 é um jogo de tênis fluido e rápido que introduziu algumas mecânicas extras de seu antecessor para ajudar a dar corpo à jogabilidade principal e, embora isso seja ótimo para jogadores de tênis que já estão por dentro, pode ser um pouco um pouco impressionante para os recém-chegados. Embora os jogadores tenham os quatro swings básicos que podem usar durante uma partida, incluindo o swing seguro e confiável e um swing superior um pouco mais heterodoxo, há também outros oito que podem ser executados usando uma parte da Barra de Momentum.
Isso adiciona um pouco mais de estratégia à jogabilidade, mas como essas oscilações adicionais costumam ser muito arriscadas, significa que o jogador precisará aprender exatamente quando usá-las para que sejam eficazes na quadra. O modo carreira, embora bastante brando em sua história real, ainda é incrível de se jogar, e os jogadores também podem criar seus próprios personagens antes de entrar, o que acrescenta muito à imersão geral . Como mencionado antes, a mecânica intrincada e bastante complexa do Top Spin 2 pode ser um pouco chocante para aqueles que são novos nos jogos ou no esporte, mas os fãs de tênis de longa data ainda encontrarão muito aqui para se divertir.
3 Top Spin 3 (PlayStation 3/Xbox 360)
Metapontuação: 78
- Desenvolvedor: Desenvolvimento PAM
- Editora: 2K
- Data de lançamento: 23 de junho de 2008
A 2K tomou a ousada decisão de tornar o Top Spin 3 um pouco mais realista, a fim de aumentar a imersão geral da experiência e, embora sem dúvida torne tudo mais difícil, também dá aos jogadores bastante espaço para melhorar e aperfeiçoar suas tacadas. ao longo do tempo. Os jogadores não podem simplesmente correr até a bola e pressionar um único botão para responder ao oponente; em vez disso, terão que cronometrar o lançamento com o golpe, o que é indicado por uma leve vibração no controlador.
Essa mecânica simples já torna o jogo muito mais difícil, mas também recompensa quem se dedica a praticar antes de entrar em quadra. Houve também algumas outras mudanças que tentam se aproximar do jogo da vida real, como a forma como os arremessos de risco agora dependem de quão difícil será acertar a bola que se aproxima, o que cria um bom sistema de risco-recompensa para este movimento popular. A intensa curva de aprendizado pode não ser para todos, mas com uma quantidade impressionante de conteúdo e alguns visuais absolutamente impressionantes, Top Spin 3 ainda é um jogo excelente para fãs de tênis obstinados.
2 Top Spin 4 (PlayStation 3/Xbox 360)
Metapontuação: 84
- Desenvolvedor: 2K Tcheco
- Editora: 2K
- Data de lançamento: 15 de março de 2011
Como Top Spin 3 começou a parecer um pouco complexo em sua mecânica para algumas pessoas, a 2K decidiu diminuir um pouco o tom no quarto jogo, ao mesmo tempo em que fornece um alto limite de habilidade para quem deseja se tornar o melhor dos melhores. Os quatro golpes básicos são atribuídos aos quatro botões coloridos no controle e, embora sejam muito mais fáceis de executar do que no jogo anterior e ajudem o jogador a passar por uma jogada perfeitamente, eles são incentivados a testar o outras técnicas para marcar pontos de forma confiável todas as vezes.
Um dos maiores exemplos disso são os modificadores atribuídos aos botões laterais. Eles podem mudar drasticamente a trajetória de um tiro e, embora sejam muito mais difíceis de usar de forma eficaz, sua velocidade e potência também podem ser úteis para quebrar um rali intenso. O modo carreira também foi bastante melhorado neste jogo, apresentando uma história bastante interessante e com um ritmo extremamente bom , tornando as partidas contra nomes como Federer e Nadal ainda mais emocionantes quando eles finalmente aparecem.
1 Rotação superior (PlayStation/Xbox)
Metapontuação: 89
- Desenvolvedor: Construído Indie / Desenvolvimento PAM
- Editora: 2K/Microsoft Game Studios
- Data de lançamento: 28 de outubro de 2003/26 de setembro de 2005
Embora o Top Spin original seja sem dúvida um jogo muito fácil de jogar, especialmente porque há apenas algumas oscilações, os jogadores também podem melhorar no jogo familiarizando-se com os vários sistemas exclusivos que podem usar para obter um avanço sobre seu oponente. O mais importante deles é o medidor “Na zona”, que será preenchido se um jogador conseguir continuar jogando bem sem deixar cair a bola. O próprio medidor julgará as chances do jogador de realizar um arremesso de risco e, embora isso possa não ser tão realista ou envolvente quanto os títulos anteriores, ainda é uma mecânica incrivelmente divertida que garante que sempre haja um risco associado a essas técnicas complicadas.
Apesar de ser o primeiro modo Carreira da série, é na verdade o melhor até agora aos olhos de muita gente, principalmente porque mescla tantas outras atividades com as partidas para ajudar a descomplicar o ritmo, como busca de patrocínios e pequenos preparos físicos. mini jogos. Combine isso com alguns gráficos fantásticos que ainda se mantêm hoje e uma lista enorme de jogadores famosos, e isso resulta no que muitos consideram ser a entrada mais divertida da série até hoje.