Embora o PSP possa ser uma memória distante, ele ainda tinha uma coleção de ótimos jogos da Square Enix.
O PSP não recebeu o amor que merecia no Ocidente, ao contrário da adoração que recebeu no Japão. A série Monster Hunter da Square Enix foi uma das principais razões pelas quais o portátil teve um desempenho tão bom quanto lá. No Ocidente, o Nintendo DS era o sistema portátil que a maioria das pessoas possuía. Apesar de muitos desenvolvedores terem desistido do primeiro portátil da Sony, a Square Enix ficou presa desde o primeiro dia.
Eles aparentemente acreditaram nisso e desenvolveram um punhado de novos jogos exclusivos, juntamente com algumas versões de seu catálogo clássico. Dos muitos, seis se destacam como o melhor que a Square Enix tem a oferecer no PSP. No geral, eles também são alguns dos melhores jogos do sistema.
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6 Táticas de Final Fantasy: A Guerra dos Leões
Metapontuação: 88
Táticas de Final Fantasy: A Guerra dos Leões
- Lançado
- 10 de maio de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , Tose
- Gênero(s)
- Tático
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions é uma versão do clássico PS1. É considerado um dos melhores spinoffs de Final Fantasy já feitos, muito menos um ótimo RPG tático. Somente por esse mérito, deveria ter uma classificação mais elevada; no entanto, algumas coisas impedem o lado técnico.
Um dos maiores são os tempos de carregamento, que ficam até lentos durante as animações de batalha. Como uma versão direta, pouco foi adicionado além de novas cenas e personagens como Balthier de Final Fantasy 12 . Este jogo sempre será um clássico graças ao sistema Job e à história, mas há ressalvas para apreciá-lo no PSP.
5 Star Ocean: Segunda Evolução
Pontuação Metacrítica: 75
Star Ocean: Second Evolution é outra versão de um jogo PS1, mas este apresentava mais atualizações além dos visuais. Também funcionou muito melhor no portátil, fazendo com que a mudança do PS1 para o PSP parecesse mais justificável. Ele ganhou uma versão ainda melhor via Star Ocean : The Second Story R este ano, que foi um remake com visuais HD-2D.
Se os fãs derem uma olhada neste jogo, também deveriam dar uma olhada em Star Ocean: First Departure , que foi um remake completo para PSP do jogo original que começou no SNES. Foi também a primeira vez que jogadores ocidentais puderam colocar as mãos nele oficialmente. Este também recebeu uma remasterização moderna, então ambos agora podem ser apreciados no Switch e em outros consoles. No entanto, podemos agradecer ao PSP por abrir o caminho para esses dois grandes RPGs de ação.
4 Dissidia 012 Final Fantasy
Pontuação Metacrítica: 78
Dissidia 012 Final Fantasy é parte sequência, parte relançamento do primeiro jogo que também estava no PSP. O conceito principal por trás deste jogo de luta era colocar heróis e vilões uns contra os outros das entradas principais como Cloud e Sephiroth de Final Fantasy 7 . Os personagens poderiam subir de nível e ganhar novas habilidades e equipamentos à medida que progrediam na campanha.
Havia também um aspecto de história, para que os fãs pudessem ver alguns de seus personagens favoritos interagir pela primeira vez e também serem dublados. O combate era mais voltado para a ação em um espaço 3D, diferente de outros jogos de luta da época. Dissidia 012 Final Fantasy adicionou mais conteúdo, como Lightning de Final Fantasy 13 , enquanto manteve o jogo original vivo e bem.
3 Núcleo de Crise: Final Fantasy 7
Pontuação Metacrítica: 83
Núcleo de Crise: Final Fantasy 7
- Plataforma(s)
- PSP
- Lançado
- 24 de março de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação
Crisis Core: Final Fantasy 7 foi considerado o melhor spin-off da série de compilações Final Fantasy 7 lançada em meados dos anos 2000. Foi uma prequela estrelada por Zack, o verdadeiro membro do SOLDIER que Cloud erroneamente enquadrou sua vida após sofrer amnésia. Ao contrário do comportamento sombrio de Cloud no jogo principal, Zack como herói era mais alegre. Ele via o melhor nas pessoas, mesmo quando os tempos eram difíceis.
A jogabilidade era pequena, pois as missões não duravam muito. Também era orientado para a ação em vez de baseado em turnos, ao contrário do jogo principal. Em 2022, foi remasterizado em HD via Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, que é provavelmente a melhor maneira de vivenciar a história de Zack antes de saltar para Final Fantasy 7 Rebirth em 2024.
2 Ogro da tática: vamos nos unir
Pontuação Metacrítica: 87
Ogro da tática: vamos nos unir
- Plataforma(s)
- PSP
- Lançado
- 15 de fevereiro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- JRPG, Estratégia
Tactics Ogre: Let Us Cling Together tem seus prós e contras e recebeu inúmeras versões ao longo dos anos, passando do SNES para o PS1 e além. Embora os gráficos não tenham mudado muito, a versão definitiva por um tempo foi para PSP. Esta versão adicionou um dispositivo de viagem no tempo que mantinha um registro das escolhas feitas. Os jogadores puderam ver onde os caminhos se ramificavam para que pudessem voltar e reviver aqueles momentos através de uma decisão diferente.
Mais RPGs com opções de diálogo deveriam implementar esse sistema em suas mecânicas para ajudar a economizar tempo dos jogadores quando quiserem jogar novamente. Além dessa inovação, também era apenas um RPG tático sólido no portátil e com desempenho melhor que seu homólogo, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions . Esta versão de Tactics Ogre: Let Us Cling Together foi aprimorada recentemente com uma porta para consoles modernos como o Nintendo Switch.
1 Kingdom Hearts Nascimento Pelo Sono
Pontuação Metacrítica: 82
Kingdom Hearts Nascimento pelo Sono
- Lançado
- 9 de janeiro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação, luta, ação-aventura
Depois de Kingdom Hearts 2 , a série tornou-se pesada e todos os fãs queriam uma terceira entrada principal. Embora não haja um três no título, Kingdom Hearts Birth by Sleep parece a sequência que os fãs estavam esperando na época. Foi uma aventura nova e completa que não recauchutou o terreno anterior, como no caso de Kingdom Hearts 358/2 Days e Kingdom Hearts Re:coded .
Foi uma prequela estrelada por três Keyblade Masters: Aqua, Terra e Ventus. Cada personagem tinha sua história definida que se cruzava com as demais. Para obter o verdadeiro final, era necessário completar todas as três campanhas. Os novos mundos eram inventivos, o sistema de subida de nível baseado em habilidades era divertido de experimentar e até o modo multijogador limitado tinha mérito. Hoje, o jogo está disponível através de uma remasterização em HD encontrada em diversas coleções.