A Square Enix e a Nintendo têm uma longa história de colaboração de sucesso, e esses jogos, de todos os consoles Nintendo, são ótimos exemplos disso.
A Squaresoft começou tecnicamente como uma empresa em 1983 e inicialmente lançou alguns títulos em computadores japoneses. O primeiro jogo deles a chegar a uma plataforma Nintendo foi no NES no Japão, também conhecido como. o Famicom. Chamava-se Thexder, que era um atirador espacial semelhante ao Gradius ou R-Type .
Do lado da Enix, eles começaram muito antes, em 1975, e coincidentemente fizeram seu primeiro jogo para Famicom em 1985 com Door Door . Era um jogo de plataforma simples, como tantos jogos da época. Separadamente e em conjunto, após a fusão em 2003, a Square Enix ajudou a Nintendo a se tornar um rolo compressor no mercado de consoles graças a franquias como Dragon Quest e Final Fantasy . Vamos voltar e ver quais jogos da Square Enix melhor representam cada plataforma Nintendo, menos o N64 e o Wii U, que não tinham nada para mostrar.
9 Final Fantasy 3 (NES)
Pontuação Metacrítica: N/A
Final Fantasy 3
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS , Microsoft Windows, Wii U
- Lançado
- 27 de abril de 1990
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , Tose
- Gênero(s)
- Aventura
Final Fantasy 3 foi lançado em 1990, mas apenas no Japão. Mesmo com essa ressalva, ainda é o melhor jogo da série no NES. Estava atrasado no departamento de história, mas a equipe parecia ter finalmente descoberto no que esta série era melhor: jogabilidade e Jobs.
Este é o jogo que pode ser agradecido por criar o sistema Job, que persistiu em spinoffs como Final Fantasy Tactics e entradas principais como Final Fantasy 14: A Realm Reborn . É um lançamento importante para o NES, mas os jogadores de hoje podem experimentar melhor este jogo através do remake do DS de 2006, que foi a primeira vez que os fãs ocidentais puderam jogá-lo oficialmente.
8 Aventura de Final Fantasy (Game Boy)
Pontuação Metacrítica: N/A
Aventura Final Fantasy
- Plataforma(s)
- Game Boy , Game Boy Color, Game Boy Advance , SNES , Switch
- Lançado
- 8 de junho de 1991
- Desenvolvedor(es)
- Quadrado
- Gênero(s)
- RPG de ação
Final Fantasy Adventure não faz parte da série principal e, na verdade, é o primeiro jogo Mana . Foi alterado no Ocidente de Seiken Densetsu para fins de marketing. Deixando os nomes de lado, este jogo era como The Legend of Zelda, já que os jogadores exploravam um mundo superior e masmorras de uma perspectiva de cima para baixo.
A maior diferença era que os jogadores podiam subir de nível como em um RPG tradicional. O jogo foi refeito diversas vezes, sendo o melhor Adventures of Mana no PS Vita.
7 Chrono Trigger (SNES)
Pontuação Metacrítica: N/A
Gatilho do tempo
- Plataforma(s)
- SNES , PlayStation (Original) , PC , Nintendo DS , Android , iOS
- Lançado
- 11 de março de 1995
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
Chrono Trigger ainda parece um experimento conceitual selvagem que de alguma forma funcionou. Equipes rivais da Squaresoft e da Enix colaboraram para criar este RPG baseado em turnos que estava anos-luz à frente de seu tempo. A viagem no tempo foi, talvez, a mecânica mais surpreendente introduzida, já que as escolhas feitas no passado afetaram o futuro, embora sejam efeitos em cascata em pequena escala em comparação com os jogos modernos.
Não é um Mass Effect em termos de jogos baseados em escolhas, mas Chrono Trigger ainda é um fenômeno. Estranhamente, a Square Enix não o disponibiliza em consoles há mais de uma década, e é um jogo implorando por um remake no estilo FF7 .
6 Avanço de Táticas de Final Fantasy (Game Boy Advance)
Pontuação Metacrítica: 87
Avanço das táticas de Final Fantasy
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Lançado
- 8 de setembro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Divisão 4 de Desenvolvimento de Produto Square
- Gênero(s)
- RPG tático
Final Fantasy Tactics Advance foi um dos primeiros jogos da série a ser lançado em um console Nintendo em anos. Foi bom começar depois da fusão da Squaresoft e da Enix. Esta sequência não teve nada a ver com o original do PS1 e também era menos madura, o que faz sentido para o Game Boy Advance.
Isso não significa que foi uma aventura alegre e alegre que qualquer um poderia enfrentar. Era um RPG desafiador que pedia aos jogadores que estivessem intimamente familiarizados com sua jogabilidade, e o lado tático do jogo poderia ser bastante desafiador.
5 Crônicas de Cristal de Final Fantasy
Pontuação Metacrítica: 80
Final Fantasy Crystal Chronicles é outro título da Nintendo após a fusão da Squaresoft e Enix, e coincidentemente precisava do GBA para ser jogado. Os jogadores poderiam enfrentar este sozinho, mas foi definitivamente feito com o modo cooperativo para quatro jogadores em mente.
Os jogadores poderiam conectar quatro Game Boy Advances ao seu GameCube como controladores improvisados e telas de menu. Eles poderiam então criar um personagem e atravessar masmorras com amigos neste RPG de ação. O GameCube tinha muitos conceitos multijogador malucos como esse que, embora caros, eram bem legais.
4 O mundo acaba com você (Nintendo DS)
Pontuação Metacrítica: 88
O mundo acaba com você
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Switch , Android , iOS
- Lançado
- 27 de julho de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação
The World Ends with You fez uso total do espaço de duas telas do DS. Os jogadores foram lançados em um jogo mortal que os incumbia de tentar resolver quebra-cabeças por meio de batalhas de RPG. Aos que saíram vitoriosos, um desejo foi concedido.
Os jogadores controlam este herói, Neku, usando controles de toque na tela inferior. Seu parceiro, que alternava entre os episódios, podia ser controlado na tela superior através dos botões faciais e isso foi alterado na remasterização. A jogabilidade foi divertida, mas a trilha sonora foi absolutamente o que fez este jogo se destacar.
3 Dragon Quest 10: Despertar dos Cinco Caminhantes Online (Nintendo Wii)
Pontuação Metacrítica: N/A
- Plataformas: PS5, PS4, Nintendo Switch, 3DS, Wii U, Wii, PC, iOS, Android
- Data de lançamento: 2 de agosto de 2012
- Desenvolvedor: Square Enix
- Gênero: MMORPG
Dragon Quest 10: Awakening of the Five Walkers Online é outro jogo que ainda não foi lançado no Ocidente. A Square Enix fez dois Final Fantasy e esta foi a chance de Dragon Quest Foi originalmente lançado no Wii, mas tocou praticamente todos os consoles desde então, incluindo o Wii U (é também o melhor jogo da Square Enix nesse console) e o Switch.
No entanto, de alguma forma, nunca recebeu um porto inglês, embora ainda esteja forte em termos de jogadores ativos. É uma pena, porque, segundo todos os relatos, é uma conversão sólida de MMO para a franquia Dragon Quest .
2 Kingdom Hearts 3D: Distância de queda dos sonhos (3DS)
Pontuação Metacrítica: 75
Kingdom Hearts 3D: Distância de queda dos sonhos
- Plataforma(s)
- 3DS
- Lançado
- 31 de julho de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance é o melhor jogo da série que chegou a um console Nintendo ou portátil, sem a versão streaming das coleções HD. Foi a primeira sequência de Kingdom Hearts 2 que impulsionou a história, enquanto Sora e Riku treinavam para se tornarem Keyblade Masters. Mestre Yen Sid colocou os dois em mundos de sonho e deu-lhes a capacidade de fazer amizade com monstros parecidos com Pokemon para ajudar na batalha.
Além disso, era outro RPG de ação da franquia Kingdom Hearts , mas que era bom de jogar no 3DS, ao contrário do spinoff do DS, Kingdom Hearts 358/Days, que funcionava muito mal no console portátil mais antigo da Nintendo.
1 Estratégia Triângulo (Switch)
Pontuação Metacrítica: 83
Estratégia Triângulo
- Plataforma(s)
- Nintendo Interruptor, PC
- Lançado
- 4 de março de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , Artdink
- Gênero(s)
- RPG , Tático
O Switch provavelmente tem mais títulos da Square Enix do que qualquer outro Nintendo fora do SNES. É difícil escolher apenas um, mas a Estratégia Triângulo se destaca. É o verdadeiro sucessor espiritual de Final Fantasy Tactics, completo com uma história madura e uma narrativa ramificada. No entanto, falta um sistema de trabalho mutável adequado. Em vez disso, cada herói fica preso ao seu papel original.
Tudo bem, pois cada personagem parecia mais único por causa dessa mudança. Por exemplo, Hughette monta um pássaro para a batalha e pode atirar nos inimigos com seu arco, e Jens pode construir escadas para entrar em abismos. Com batalhas desafiadoras e um sistema de escolha emocionante, este jogo oferece aos jogadores um bom motivo para jogá-lo várias vezes.