A Nintendo criou alguns jogos excelentes ao longo do início do século 21, levando a jogos memoráveis e de sucesso para seguir em frente.
Depois de travar uma batalha pela supremacia dos consoles domésticos com a Sony e a Sega durante a década de 1990, a Nintendo começou a década de 2000 com a promessa de um novo hardware com o GameCube e um salto gráfico monumental em relação ao Nintendo 64. Mas com a Sega prestes a deixar o negócio de hardware e a Microsoft assumindo seu lugar, os novos três grandes da indústria ficaram claros. Foi o início de uma década muito especial para os videogames, mas ainda mais fascinante para a Nintendo .
Ao longo da década de 2000, a Nintendo ofereceu suporte a vários consoles domésticos e dispositivos portáteis. Quer tenha sido o GameCube, o Wii ou o DS, a Nintendo explorou uma enorme variedade de gêneros e estilos diferentes durante esse período. Como resultado, eles desenvolveram ativamente alguns dos jogos mais interessantes de toda a década e continuaram a mostrar porque são uma das forças mais dominantes no negócio.
10 2000 – A Lenda de Zelda: Máscara de Majora
Metapontuação: 95
A Lenda de Zelda: Máscara de Majora
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , GameCube
- Lançado
- 26 de outubro de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Como um dos últimos grandes lançamentos do N64 antes da transição da Nintendo para o GameCube, Majora’s Mask deixou uma marca indelével na plataforma. Desenvolvida em apenas 15 meses, esta aventura sombria mostra Link entrando na terra de Termina enquanto espera impedir que a lua colida com o mundo e acabe com toda a civilização. É uma história decididamente mais madura do que a franquia tinha visto até então, focando na fragilidade da vida e na importância de viver plenamente.
Ao fazer uso da Ocarina of Time, Link pode viajar entre três dias apocalípticos para salvar Termina. É um jogo brilhante e ricamente complexo que também coloca as máscaras em primeiro plano, pois cada uma oferece uma habilidade única para Link usar. Majora’s Mask foi uma grande conquista técnica para a equipe da Nintendo e está prontamente disponível em hardware moderno com o Nintendo Switch Online.
9 2001 – Mansão de Luigi
Metapontuação: 74
Desde que a Nintendo existe, Mario tem sido seu verdadeiro mascote. Mas embora Mario tenda a receber a maior parte da atenção, é seu irmão Luigi quem muitas vezes se perde na confusão, fato que tornou o lançamento do GameCube em 2001 ainda mais interessante. Pela primeira vez, uma plataforma Nintendo foi lançada sem um jogo com Mario como protagonista, apresentando em vez disso uma obra-prima de caça aos fantasmas estrelada por Luigi.
A Mansão de Luigi apresentava o irmão azarado de Mario como estrela, já que ele foi encarregado de salvar seu irmão. Este jogo charmoso e hilário dá a Luigi um aspirador conhecido como Poltergust 3000, que ele pode usar para lutar e capturar todos os tipos de fantasmas desagradáveis. É uma diversão deliciosa e ainda vale a pena revisitá-la hoje.
8 2002 – Metroid Prime
Metapontuação: 97
Metroid Prime
- Lançado
- 17 de novembro de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Retrô , Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Jogo de tiro em primeira pessoa, Metroidvania
Samus Aran não era exatamente um nome familiar em 2002, tendo estado inativo desde Super Metroid em 1994. Depois de pular toda a quinta geração de consoles domésticos, a Nintendo trouxe o icônico caçador de recompensas de volta em grande estilo com Metroid Prime no Game Cube. Mas enquanto os jogos Metroid anteriores ocorreram a partir de uma perspectiva 2D, Prime coloca os jogadores diretamente no lugar de Samus, adotando um ponto de vista em primeira pessoa.
A desenvolvedora Retro Studios criou uma experiência absolutamente estelar do início ao fim, com um mundo totalmente conectado que é uma alegria descobrir. Cada parte de Metroid Prime parece absolutamente fantástica , desde a filmagem até a exploração, até o impressionante design visual do planeta Tallon 4. Foi recentemente remasterizado para o Nintendo Switch e ainda é tão incrível hoje quanto era em 2002 .
7 2003 – A lenda de Zelda: The Wind Waker
Metapontuação: 96
Depois do SpaceWorld 2000, onde a Nintendo exibiu uma sequência espetacular em CG mostrando um Link altamente realista lutando contra Ganon, as expectativas para o próximo jogo Zelda eram bastante altas. Então, quando foi finalmente revelado no SpaceWorld 2001, os gráficos de desenho animado em cel-shaded foram uma surpresa. E quando finalmente foi lançado no GameCube em 2003, acabou com todas essas dúvidas e se tornou um dos melhores títulos do console.
Situado do outro lado do Grande Mar, The Wind Waker explora uma era fascinante da linha do tempo de Zelda . Os restos submersos de Hyrule, enterrados sob o Grande Dilúvio, servem como um lembrete assustador de quanto esta versão de Link e Zelda perdeu. Também apresenta algumas das melhores masmorras de toda a série, com uma forte sensação de peso no combate. Adicione uma das melhores trilhas sonoras de Koji Kondo e você terá um clássico infalível.
6 2004 – Metal Gear Solid: As Cobras Gêmeas
Metapontuação: 85
Um aspecto fundamental da guerra entre a Nintendo e a Sony nos anos 90 dependia do suporte de terceiros, onde o PS1 conseguiu garantir algumas exclusividades de alto nível que o N64 perdeu. Mas talvez o mais comovente tenha sido Metal Gear Solid , a obra-prima de ação furtiva que ajudou a elevar o PS1 a algo ainda maior. Seis anos depois, a Nintendo se vingaria quando a Konami produzisse um remake completo de Metal Gear Solid exclusivamente para o GameCube.
Metal Gear Solid: The Twin Snakes pegou todas as melhorias da sequência do PS2, Sons of Liberty , e as incorporou nesta nova versão do clássico do PS1. A capacidade de se esconder em armários, a visão em primeira pessoa para atirar, pendurar em bordas e novos visuais de tirar o fôlego foram um sucesso no console da Nintendo. Também trouxe de volta todo o elenco de voz original e expandiu a história para incluir elementos de jogos que haviam sido lançados desde MGS1 .
5 2005 – Pokemon Esmeralda
Metapontuação: 76
Pokemon Esmeralda
- Franquia
- Pokemon
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Lançado
- 1º de maio de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Anormal do jogo
- Editor(es)
- The Pokemon Company , Nintendo
- Gênero(s)
- RPG
Pokemon foi adepto de lançar uma terceira versão da série de domesticação de monstros em 2005, algo que é bastante evidente com a qualidade do Emerald. Esta versão aprimorada de Pokemon Ruby e Sapphire foi lançada para Game Boy Advance em 2005 e ainda é um dos melhores RPGs que você pode encontrar na plataforma, com uma das melhores histórias da série.
Escolher seu gênero ainda era relativamente novo para Pokemon a essa altura, mas foi algo que felizmente foi mantido para Emerald . Outros novos recursos incluem algumas atualizações para os Legendaries e o retorno de alguns Pokemon Johto na Safari Zone. Ele também tem uma das melhores seleções de Pokemon iniciais de toda a série, apenas uma das várias razões pelas quais Emerald precisa urgentemente de algum tipo de relançamento ou remake.
4 2006 – A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo
Metapontuação: 95
Depois que The Wind Waker surpreendeu os jogadores ao apresentar uma versão cel-shaded de Link em um mundo de desenho animado, a Nintendo optou por ser um pouco mais tradicional para o próximo jogo Zelda . Lançado no GameCube e no Wii, o console de próxima geração da Nintendo, Twilight Princess ecoou os tons mais sombrios e maduros vistos em Majora’s Mask . Era uma versão de Hyrule que parecia decididamente mais adulta, um reflexo da base de fãs de Zelda começando a envelhecer ao mesmo tempo.
Este título excepcional apresenta uma das maiores aventuras de Link , enquanto ele parte para salvar o Reino do Crepúsculo de Zant. Ao longo do caminho, ele se junta a um dos melhores companheiros da série, uma personagem encantadora chamada Midna. Sua transformação de antagonista em um dos aliados de confiança de Link é fantástica de assistir, culminando em uma das melhores batalhas finais contra Ganon e um final emocionalmente carregado que ainda ressoa hoje.
3 2007 – Super Mario Galáxia
Metapontuação: 97
A sétima geração de consoles de videogame foi bastante singular, já que tanto a Sony quanto a Microsoft estavam adotando um estilo mais realista. Mas enquanto a indústria estava aparentemente transbordando de jogos de tiro militares obscuros, a Nintendo estava fazendo o que sempre faz, sendo apenas ela mesma. E talvez nenhum outro jogo tenha provado isso mais do que Super Mario Galaxy , lançado no Wii em 2007 e aclamado pela crítica universal .
Super Mario Galaxy é um jogo especial, que domina emocionalmente uma geração inteira. Sua impressionante mistura de visuais deslumbrantes e ação de plataforma de alto nível é perfeita para o espetacular design de palco do Galaxy, pois apresenta alguns dos melhores percursos de toda a franquia. A música também é um destaque importante, já que a bela trilha sonora de Koji Kondo é um de seus maiores feitos.
2 2008 – Mario KartWii
Metapontuação: 82
Mário Kart Wii
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 27 de abril de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Corrida
Mario Kart teve uma espécie de hiato nos consoles domésticos depois de Double Dash , já que a sexta entrada era exclusiva do Nintendo DS. Embora seja difícil duvidar dos feitos impressionantes que o DS era capaz de fazer, uma nova versão para console da série de corridas era extremamente necessária, que a Nintendo corrigiu em 2008 com Mario Kart Wii .
Como a maioria dos jogos da Nintendo, Mario Kart Wii envelheceu de uma forma maravilhosa. Ainda parece tão rápido e emocionante quanto os jogos de corrida contemporâneos, com velocidades alucinantes e algumas das melhores pistas de toda a franquia. Este piloto clássico provou ser tão popular e querido que muitas de suas pistas foram refeitas para o Booster Pass de Mario Kart 8 . É uma prova do apelo duradouro deste jogo clássico.
1 2009 – Novo Super Mario Bros.
Metapontuação: 87
Novo Super Mario Bros.
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 15 de novembro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Plataforma
- Editor(es)
- Nintendo
Os jogos 2D do Mario eram extremamente raros no final dos anos 2000, restritos principalmente aos dispositivos portáteis da Nintendo. A onda 3D que começou na década de 1990 afetou enormemente a série, mas a Nintendo estava pronta para levar o pequeno encanador de volta às suas raízes no Wii com New Super Mario Bros.
No final das contas, New Super Mario Bros. Wii foi um exemplo que os futuros títulos 2D da franquia seguiriam. A apresentação foi adorável, pois apresentava um senso de atitude peculiar e alguns cursos excelentes. Ele também introduziu alguns novos power-ups, incluindo o Propeller Mushroom e o adorável Penguin Suit que permite ao jogador quebrar tijolos e atirar bolas de gelo. Foi remasterizado para o Switch junto com sua sequência igualmente fantástica, tornando-o facilmente acessível hoje.