A Konami estava em alta com seus lançamentos de console rumo ao novo milênio, e eles não desaceleraram nos anos 2000, como mostram esses grandes jogos.
Antes de deixar o desenvolvimento de jogos para console em 2015, a Konami era um dos desenvolvedores mais respeitados do setor. E isso nunca foi mais evidente do que na década de 2000 , onde foram capazes de produzir alguns dos melhores jogos de toda a época. Através de sua lista de IPs incríveis como Metal Gear e Castelvania , a Konami cultivou uma forte biblioteca de jogos que foram consistentemente os melhores do mercado durante esse período.
Seja no PlayStation 2 , no Game Boy Advance ou nos consoles da próxima geração, a Konami continuou seu domínio na indústria dos anos anteriores no PS1 e no N64. Ao longo de uma década de inovação e avanço tecnológico, a Konami continuou sendo um dos desenvolvedores mais ambiciosos e confiáveis do mercado, já que esses jogos continuam tão fantásticos hoje quanto eram quando foram lançados.
10 Metal Gear: Fantasma Babel (2000)
Uma aventura furtiva portátil é uma das melhores do Metal Gear
Metal Gear: Fantasma Babel
- Franquia
- Engrenagem Metálica
- Plataforma(s)
- Cor do Game Boy
- Lançado
- 5 de maio de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Tose
- Editor(es)
- Konami
- Gênero(s)
- Furtividade
Após o enorme sucesso de Metal Gear Solid no PS1 em 1998 e uma sequência direta daqui a um ano, a Konami queria expandir a franquia para o mercado portátil . E com uma base instalada de mais de 100 milhões de unidades, o Game Boy Color era o lugar perfeito para uma aventura furtiva portátil. Mas apesar de algumas semelhanças óbvias, Ghost Babel é na verdade um jogo completamente original em vez de uma adaptação do clássico PS1.
Posicionado como uma história paralela que não é canônica da história principal, Ghost Babel se passa em um universo alternativo onde os eventos de Metal Gear 2: Solid Snake nunca aconteceram. Como está em um hardware menos potente que o PS1, Ghost Babel evoca os jogos mais antigos da série e ainda hoje é muito divertido. É um pequeno desvio único no cânone que é capaz de se sustentar por conta própria, com uma jogabilidade furtiva divertida e uma história que se sente em casa no mundo louco de Metal Gear .
9 Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade (2001)
A obra-prima cinematográfica que abriu novos caminhos
O salto do PS1 para o PS2 foi um enorme salto tecnológico, do qual a Konami e o criador do Metal Gear, Hideo Kojima, fizeram questão de aproveitar. Uma sequência direta do clássico de 1998, Sons of Liberty se passa cerca de dois anos após os eventos de Shadow Moses e começa com a missão de Snake de embarcar em um navio-tanque para encontrar um novo modelo de Metal Gear. Aproximadamente uma hora de jogo, Kojima virou tudo de cabeça para baixo ao introduzir um novo personagem jogável em Raiden e fazer de Snake um co-estrela.
Foi uma aposta, já que Snake se tornou um dos heróis mais populares da indústria, e substituí-lo na sequência por um personagem totalmente novo foi uma jogada incrivelmente ousada. Felizmente, valeu a pena, pois Kojima não apenas contextualizou a mudança de personagem de uma forma brilhante, mas também criou uma história fascinante construída em torno da identidade e da passagem de coisas para o futuro. Ele também atualizou fortemente os sistemas da série, apresentando uma visão em primeira pessoa das armas, novas técnicas de evasão e uma arma tranquilizante para permitir jogadas não letais.
8 Contra: Soldado Despedaçado (2002)
Um retorno à forma para uma série icônica de jogos de tiro
- Plataforma(s): PlayStation 2, PC
- Data de lançamento: 22 de outubro de 2002
- Desenvolvedor: Konami
Contra estava bastante quieto no início dos anos 2000, já que a última entrada foi uma entrada 3D mediana no PS1. Buscando devolver a série às suas raízes , a Konami desenvolveu Contra: Shattered Soldier, como um jogo 2.5D com modelos 3D jogados a partir de uma perspectiva 2D. Não era apenas o aspecto visual que a Konami procurava manter das entradas mais antigas, já que Shattered Soldier era um jogo altamente difícil e desafiante, tal como os seus antecessores.
Os inimigos são rápidos e agressivos, preenchendo as fases com números aparentemente ilimitados. Shattered Soldier é baseado no jogador mantendo a compostura, mantendo a calma e sobrevivendo ao desafio mortal de monstros e criaturas. Os chefes também são alguns dos mais impressionantes da plataforma, com alguns encontros verdadeiramente épicos e em grande escala que estão entre os melhores.
7 Silent Hill 3 (2003)
A terceira entrada da série de terror retorna às raízes
Colina Silenciosa 3
- Franquia
- Morro silencioso
- Plataforma(s)
- Computador , PS2 , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 6 de agosto de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Konami
- Editor(es)
- Konami
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Após o sucesso do primeiro jogo Silent Hill no PS1, a Konami levou a série em uma direção diferente para a sequência. A Ordem e o enredo de culto contínuo não foram um fator importante em Silent Hill 2 , mas tudo mudou com o terceiro jogo. Silent Hill 3 trouxe a história cult de volta ao primeiro plano em grande estilo, compensando muitos dos enredos que o primeiro jogo iniciou.
Apresentando uma das melhores histórias de toda a franquia, Silent Hill 3 foi um dos jogos mais arrebatadores do PS2 . Os modelos de personagens e o trabalho de textura são de primeira linha, com algumas músicas excelentes de Akira Yamaoka também. Silent Hill 3 está repleto de uma atmosfera tremenda, pois ainda é um dos melhores jogos de terror que se pode jogar até hoje. Ainda parece notavelmente contemporâneo.
6 Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras (2004)
Metal Gear explora a origem de Big Boss
Depois de colocar Snake e Raiden em uma missão para descobrir a verdade sobre os Patriots, não foi totalmente injusto presumir que Metal Gear Solid 3 continuaria esta história. Mas, como sempre faz, Hideo Kojima virou à esquerda e decidiu fazer de MGS3 uma prequela que cobrisse as origens do pai de Snake, Big Boss.
Ambientado no ano de 1964, no auge da Guerra Fria, Snake Eater explora o início da descida de Big Boss às trevas e como ele se tornou a força vilã que se tornaria mais tarde na série. É uma oferta atraente, lançando uma nova luz sobre um dos antagonistas mais interessantes do Metal Gear. A atuação fenomenal de David Hayter como Big Boss é perfeitamente equilibrada pela espetacular atuação de Lori Alan como The Boss, apresentando uma história cativante e comovente sobre lealdade e guerra que ainda ressoa até hoje.
5 Castlevania: Maldição das Trevas (2005)
O melhor jogo Castlevania 3D até hoje
Castlevania: Maldição das Trevas
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 1º de novembro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Konami
- Editor(es)
- Konami
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Castlevania ganhou fama como uma das principais franquias de plataforma de ação 2D no início dos anos 2000, tendo aparecido anteriormente no NES e no PS1. Enquanto inúmeras franquias estavam iniciando uma estranha transição de 2D para 3D Castlevania não queria ficar para trás e já havia produzido três jogos 3D em 2005. Mas embora as tentativas anteriores tivessem sido muito boas Curse of Darkness superou todas elas e ainda é um dos melhores jogos Castlevania 3D até hoje.
Apoiado por uma das melhores trilhas sonoras de Michuru Yamane para a franquia, Curse of Darkness é um excelente jogo de ação em terceira pessoa que estava ansioso para mudar algumas coisas que estavam começando a ficar um pouco obsoletas. O icônico chicote conhecido como Vampire Killer desapareceu, já que o personagem principal Hector não é um Belmont e, em vez disso, usa uma variedade de armas, de espadas a machados. Foi uma partida divertida e única para a série que não pegou, mas ainda assim conseguiu ser um dos melhores esforços 3D de Castlevania .
4 Castlevania: Retrato da Ruína (2006)
Um dos esforços portáteis mais fortes de Castlevania
Castlevania: Retrato da Ruína
- Franquia
- Castlevania
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Nintendo 3DS
- Lançado
- 5 de dezembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Konami
- Editor(es)
- Konami
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Apesar do sucesso que os jogos Castlevania 3D tiveram em consoles domésticos como PS2 e Xbox, ele era realmente uma força dominante no mercado de dispositivos portáteis . E em 2006, a Konami lançou Portrait of Ruin para Nintendo DS, o segundo Castlevania a ser lançado na plataforma depois de Dawn of Sorrow no ano anterior. É ambientado durante a 2ª Guerra Mundial, quando Drácula retorna mais uma vez para atormentar o mundo, e apresenta dois personagens jogáveis.
Um deles é Jonathan Morris, descendente de um personagem homônimo de Castlevania: Bloodlines , enquanto o outro é Charlotte Aulin, membro do clã Belnades. É uma aventura complexa que se liga profundamente aos primeiros dias da tradição de Castlevania , já que a busca de Jonathan para desbloquear o verdadeiro poder do Assassino de Vampiros, apesar de não ser um Belmont, é um dos seus melhores trunfos, juntamente com o mesmo design de mapa brilhante da série. é conhecido por.
3 Silent Hill: Origens (2007)
Jogo PSP examina a história inicial de The Creepy Town
Quando 2007 chegou, a equipe de desenvolvimento original por trás de Silent Hill , uma equipe interna da Konami conhecida como Team Silent, não existia mais. A Konami optou por entregar a série aos desenvolvedores ocidentais, começando com Silent Hill: Origins da Climax Studios. Embora não fosse o mesmo de antes, Climax conseguiu criar uma das entradas mais esquecidas da franquia.
Origins é a história de Travis Grady, um caminhoneiro que dirige pela cidade de Silent Hill e se envolve em uma perigosa luta pela sobrevivência. Uma prequela do primeiro jogo, Origins estabelece grande parte da tradição que os jogadores conheceram no título original . Ainda é uma das melhores entradas da franquia não desenvolvida pela Team Silent, mostrando paixão e apreço por este universo de terror único. Lançado originalmente para PSP, uma versão atualizada para PS2 foi lançada um ano depois.
2 Castlevania: Ordem da Eclésia (2008)
O último jogo DS da série faz com que o clã Belmont desapareça
Castlevania: Ordem da Eclésia
- Franquia
- Castlevania
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Nintendo 3DS
- Lançado
- 21 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Konami
- Editor(es)
- Konami
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, RPG
Castlevania foi bastante ativo em sistemas portáteis durante esta década, já que o pastor de longa data da série, Koji Igarashi, lançava jogos portáteis da franquia a cada dois anos, recebendo ótimas críticas. Em 2008, Order of Ecclesia se tornou o último jogo da série antes de ser reiniciado em 2010 com Lords of Shadow . Felizmente, foi uma conclusão digna que explorou um período sombrio da série em que o clã Belmont praticamente desapareceu.
Após seu desaparecimento, um grupo conhecido como Ordem da Ecclesia foi fundado, e os jogadores assumiram o controle de um membro chamado Shanoa em busca de descobrir a verdade sobre o que aconteceu com a família assassina de vampiros. Apresenta uma trilha sonora fabulosa de Michiru Yamane e algumas das melhores fases vistas na série.
1 Silent Hill: Memórias Quebradas (2009)
Um excelente remake do Silent Hill original
Quando a Konami estava procurando desenvolver uma releitura do primeiro jogo da série conhecido como Silent Hill: Shattered Memories , eles trouxeram os desenvolvedores Climax Studios, um grupo que tinha familiaridade com a franquia depois de ter trabalhado em Silent Hill: Origins em 2007. Originalmente lançado como exclusivo para Wii, Shattered Memories reconta a história de Harry Mason entrando na assustadora cidade de Silent Hill para encontrar sua filha Cheryl.
Parte do jogo se passa dentro do consultório de um terapeuta – o do Dr. Kaufman do jogo original – enquanto a outra se passa em Silent Hill e no aterrorizante Outro Mundo. No jogo, Shattered Memories usa uma infinidade de técnicas diferentes para assustar o jogador. Seja por meio do celular exclusivo que os desenvolvedores usam para manter o jogador desequilibrado ou pelas sequências de perseguição assustadoras, há muitos sustos em oferta. Shattered Memories não é muito discutido atualmente, mas ainda é uma das melhores entradas da franquia.