Seja como editora, desenvolvedora ou participante do projeto, a EA participou de alguns desses jogos memoráveis dos anos 90.
Os videogames da década de 1990 evoluíram rapidamente, à medida que novos gêneros, plataformas e tecnologias surgiam. Um dos desenvolvedores de jogos que abriu caminho nesta década foi a Electronic Arts (EA), que criou e publicou alguns dos jogos mais aclamados e bem-sucedidos dos anos 90, abrangendo uma ampla gama de gêneros, como esportes, simulação, estratégia , ação e dramatização.
Mas qual desses jogos foi o melhor, aos olhos da crítica, em cada ano? Para responder a esta pergunta, pontuações, análises mais amplas e feedback sobre esses jogos foram usados como critério de qualidade e popularidade. Alguns dos jogos listados se destacam como clássicos até hoje e outros infelizmente foram esquecidos com o passar do tempo.
O escopo desta lista foi expandido para incluir jogos publicados e desenvolvidos pela Electronic Arts e jogos que tiveram a EA envolvida em seu desenvolvimento.
10 Centurião: Defensor de Roma (1990)
Um predecessor óbvio da guerra total
- Lançado : 1990
- Desenvolvedor : Bits of Magic (publicado pela EA)
- Plataformas : DOS
Permitir que os jogadores vivenciem a ascensão do Império Romano, passando de um humilde centurião a um poderoso César, é a premissa básica de Centurion: Defender of Rome . Os usuários podem conquistar terras vizinhas, administrar suas províncias e participar de diversas atividades, como lutas de gladiadores, corridas de bigas e batalhas navais.
O jogo combina elementos baseados em turnos e em tempo real, com uma visão isométrica do mapa mundial e uma visão lateral das cenas de combate, comparável ao que os jogos Total War oferecem hoje. Apresentando cenários históricos e ficcionais, como as Guerras Púnicas, a invasão da Grã-Bretanha e a sedução de Cleópatra, Centurion: Defender of Rome atua como uma boa ponte entre a diversão ficcional e o aprendizado histórico.
9 Erupção cutânea (1991)
Excelente combate à raiva na estrada em ritmo acelerado
- Lançado : setembro de 1991
- Desenvolvedor : Electronic Arts
- Plataformas : Master System, Sega Genesis, Amiga, Game Boy, Game Gear
Road Rash combinou corrida e combate de forma única, algo que não havia sido abordado antes no mundo dos videogames. O jogador controla um motociclista que deve competir com outros motociclistas em diversas estradas, evitando obstáculos e a polícia. Embora o controle seja mínimo, além da rolagem lateral na estrada, o verdadeiro desafio vem da jogabilidade de combate. O jogador pode usar socos, chutes e armas para derrubar os adversários e ganhar vantagem nessas corridas rápidas.
Este jogo se tornou um dos títulos mais lucrativos da EA no início dos anos 1990, sendo o primeiro jogo do gênero, e gerou uma série de sequências e inspirou outros jogos como Road Redemption e Road Fighter nos anos mais recentes.
8 Ultima 7: O Portão Negro (1992)
Avanço no RPG
Em Ultima 7: The Black Gate, o jogador assume o papel do Avatar, um herói que tem que salvar Britannia do malvado Guardião e seu culto. Embora não tenha sido desenvolvido pela EA, eles estiveram fortemente envolvidos em sua publicação quando foi lançado, e todos os direitos agora pertencem à Electronic Arts. É definitivamente digno de aparecer nesta lista, pois ofereceu uma grande liberdade ao jogador, que muitas vezes era restringida por jogos de arcade mais antigos e aventuras de texto de RPG.
O jogo apresentava uma interface controlada por mouse, perfeita para a ascensão dos jogadores de PC nos anos 90, e um enredo não linear com múltiplas escolhas e consequências. Esse estilo de jogo foi revigorante para muitos jogadores do início dos anos 90, que buscavam explorar um mundo mais amplo e interagir com centenas de locais, personagens e itens. Este jogo definitivamente abriu o caminho para os jogos de RPG que os jogadores desfrutam hoje.
7 Sindicato (1993)
Um jogo estrategicamente inventivo
- Lançado : 6 de junho de 1993
- Desenvolvedor : Bullfrog Productions (publicado pela EA)
- Plataformas : Sega Genesis, SNES, Atari Jaguar, PCs da época
Influenciando jogos contemporâneos como X-COM e Deus Ex, Syndicate combina táticas em tempo real e gerenciamento de esquadrão com possíveis melhorias cibernéticas para melhorar seu time. Este jogo mergulha os jogadores em um futuro sombrio e sombrio, onde a equipe de agentes que você controla oferece um alto grau de personalização – semelhante aos RPGs anteriores.
Embora não seja um RPG e sim um jogo baseado em estratégia, a liberdade criativa permitiu um alto grau de rejogabilidade, o que foi extremamente importante nas vendas de videogames dos anos 90. Sendo um verdadeiro desafio para os jogadores, Syndicate ofereceu uma campanha cansativa que manteria os jogadores presos por horas enquanto desenvolviam seus próprios times personalizados.
6 FIFA Futebol 95 (1994)
Jogo clássico que abriu caminho
- Lançado : 10 de novembro de 1994
- Desenvolvedor : Extended Play Productions (publicado pela EA)
- Plataformas : Sega Genesis
Revolucionando o mundo dos jogos desportivos e especialmente da simulação de futebol, FIFA Soccer 95 foi o primeiro jogo a apresentar equipas e jogadores reais de diferentes ligas e países, bem como animações e física ‘realistas’. Todos poderiam entrar neste jogo e encontrar seu time favorito para competir contra seus amigos no modo cooperativo do sofá. O jogo também introduziu recursos como a capacidade de editar times e jogadores, criar torneios personalizados e jogar em diferentes condições climáticas.
FIFA Soccer 95 estabeleceu o padrão para jogos futuros da série e também influenciou outros jogos de futebol. Ainda existem muitos elementos encontrados em jogos de futebol contemporâneos, como FC24, como ângulos de câmera e opções de personalização desenvolvidas.
5 Imercenário (1995)
Apesar de ser cafona, um jogo de tiro que contribuiu para o gênero
- Lançado : 1995
- Desenvolvedor : Five Miles Out (publicado pela EA)
- Plataformas : 3DO
Este videogame, como muitos encontrados nos anos 90, mesclava ‘novos’ gráficos 3D com cenas de atores de ação ao vivo. Jogar esses jogos agora parece incrivelmente cafona e perturbador. Immercenary continuou a desenvolver o entusiasmo crescente pelos jogos de tiro em primeira pessoa, e estar no 3DO significava que era compatível com vários jogadores.
O jogador teve que percorrer uma cidade enorme e envolvente, lutando e assimilando outros ritmos (seres virtuais) para aumentar sua classificação e estatísticas. O jogo também tinha uma trilha sonora responsiva que se adaptava às ações e localização do jogador – algo que os jogos contemporâneos agora utilizam o tempo todo, uma nota importante na narrativa.
4 Greve Soviética (1996)
Guerra estratégica em 32 bits com gráficos impressionantes
- Lançado : outubro de 1996
- Desenvolvedor : Electronic Arts
- Plataformas : PlayStation
Mudando a forma como os jogos de tiro e estratégia baseados em helicópteros eram jogados, Soviet Strike tinha gráficos 3D impressionantes, uma visão aérea modificada e uma inteligência artificial inimiga mais inteligente do que suas prequelas. Também tinha um elemento de história, com cenas de vídeo em movimento e dublagem que definitivamente faziam o jogador se sentir parte do jogo.
O jogador controlava um helicóptero Apache e tinha que completar várias missões em um cenário fictício pós-soviético enquanto cuidava do combustível, da munição e da blindagem da nave. Soviet Strike inspirou a criação de jogos de estratégia posteriores que usavam um controlador, como Command & Conquer: Red Alert Retaliation e Syndicate Wars .
3 Guardião da Masmorra (1997)
Uma nova visão do gênero de jogo de Deus para sua época
Guardião da Masmorra
- Plataforma(s)
- PC
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
- Lançado
- 26 de junho de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Bullfrog Produções
Em vez de jogar como um nobre aventureiro, o jogador em Dungeon Keeper assumiu o papel de um malvado mestre de masmorra, que teve que construir e gerenciar sua própria masmorra, atrair e treinar várias criaturas e afastar os heróis invasores. Embora a popularidade desse estilo de jogo tenha aumentado enormemente com o lançamento de telefones celulares, na forma de defesa de torre ou jogos para PC como Orcs Must Die , foi uma perspectiva realmente nova para fornecer aos jogadores e claramente construída sobre os aspectos de jogo de Deus de Populous. .
O jogo combina elementos de estratégia, simulação e ação, permitindo ao jogador alternar entre uma visão de cima para baixo e uma perspectiva em primeira pessoa – novamente, um recurso que oferece aos jogadores uma nova perspectiva. O jogo também tinha um tom sombrio e bem-humorado, com narração espirituosa, efeitos sonoros engraçados e interações divertidas.
2 Pequenos Soldados (1998)
Um dos primeiros exemplos de sucesso de filmes adaptados para jogos
- Lançado : novembro de 1998
- Desenvolvedor : Electronic Arts
- Plataformas : Playstation, GameBoy
Baseado no filme de mesmo nome, Small Soldiers permitia ao jogador controlar um esquadrão de Gorgonites ou Commandos, as duas facções de brinquedos vivos que estavam em guerra entre si. O jogo apresentava cenários baseados em objetivos, onde o jogador tinha que completar diversas tarefas como destruir bases inimigas, resgatar aliados ou coletar itens. O jogo também contava com um modo design, onde o jogador poderia criar seus próprios soldados customizados utilizando diferentes peças e armas. A personalização foi importante nos anos 90 para muitos jogos e foi um recurso que atraiu os fãs.
O jogo foi elogiado por capturar o espírito e o humor do filme, além de oferecer um modo multiplayer com até quatro jogadores. O jogo foi um dos primeiros exemplos de adaptação cinematográfica de sucesso, pois expandiu a história e os personagens do filme, em vez de simplesmente copiá-los.
1 Alfa Centauri de Sid Meier (1999)
O culminar dos jogos de estratégia nos anos 90
Alfa Centauro de Sid Meier
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows, macOS, Linux
- Gênero(s)
- 4X, Estratégia
- Lançado
- 9 de fevereiro de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Firaxis
Alpha Centauri de Sid Meier resume perfeitamente o avanço tecnológico dos anos 90, pois usou novamente gráficos 3D e multijogador na Internet para atrair a capacidade de reprodução do jogador. Também refletiu os temas e desafios da década, como ambientalismo, globalização e ética – que devem ter agradado aos fãs.
Este jogo baseou-se enormemente no sucesso da série Civilization . Foi ambientado em um planeta alienígena onde sete facções humanas competem pela supremacia, ao mesmo tempo que lidam com a misteriosa vida nativa e os segredos dos antigos Progenitores. O jogo ofereceu uma árvore tecnológica profunda e complexa, que permitiu aos jogadores, mais uma vez, personalizar seu jogo.
Os melhores jogos FPS da década de 1990
Os anos 90 pareceram uma década basicamente dedicada à ascensão do gênero de tiro em primeira pessoa. Esses ótimos jogos mostram o porquê.