Os melhores videogames dos anos 90 estavam espalhados por uma ampla variedade de gêneros, mostrando as maiores ofertas de jogos da época.
As pessoas que cresceram durante a era dos jogos dos anos 90 viram o lançamento de jogos 3D como nunca antes. Os jogos 3D estiveram presentes durante os anos 70 e 80, mas o refinamento testemunhado nos anos 90 foi humilhante. Enquanto os anos 80 levaram a indústria de jogos à beira da falência, os anos 90 viram alguns dos jogos de maior sucesso comercial. Os anos 90 viram o lançamento de muitos jogos de sucesso, mas nem todos envelheceram também.
O fato de que os jogos de plataforma 3D modernos como Yooka-Laylee não se comparam a títulos impactantes como Super Mario 64 e Banjo-Kazooie é um ótimo exemplo de por que os jogos dos anos 90 continuam a ser olhados com carinho por jogadores que têm muito amor. para a era de ouro dos jogos. Existem exemplos essenciais de grandes jogos dos anos 90, espalhados por vários gêneros, que são bastante lendários por si só e ainda podem ser jogados infinitamente até hoje!
24 Super Metroid – 1994
Pontuação Metacrítica: N/A
![Primeira luta de Super Metroid Ridley Primeira luta de Super Metroid Ridley](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-thgif-tsrif-yeldiR-diorteM-repuS/70/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Super Metroide
- Plataforma(s)
- SNES
- Lançado
- 18 de abril de 1994
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Metroidvania
Enquanto o Metroid original para o Nintendo Entertainment System introduziu personagens e lançou as bases para a jogabilidade, Super Metroid melhorou a fórmula em quase todos os aspectos.
Super Metroid é, segundo todos os relatos, uma obra-prima. Seu intrincado design de níveis era instigante, mas agradável para a progressão. A mecânica de combate era bastante avançada para a época. No geral, é um jogo mais robusto do que seu antecessor, e as lutas contra chefes de Super Metroid são incríveis.
23 Crash Bandicoot – 1996
Pontuação Metacritic: 80 (Trilogia N.Sane)
![Crash e aku aku no jogo PS1 original Crash e aku aku no jogo PS1 original](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1sp-toocidnaB-hsarC/01/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Bater Bandicoot
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 9 de setembro de 1996
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Plataforma
Crash Bandicoot é o primeiro desenvolvido pela Naughty Dog para uma plataforma de propriedade da Sony, estabelecendo uma parceria incrível que renderia dividendos nos próximos anos. Segue o personagem titular Crash, um bandicoot que corre, pula e gira através dos níveis para derrotar seu inimigo, o Doutor Neo Cortex.
Conhecido por seus gráficos vibrantes, jogabilidade divertida e dificuldade desafiadora, Crash Bandicoot foi um sucesso entre jogadores de todas as idades. Ele gerou várias sequências e ajudou a estabelecer o gênero de plataforma no PlayStation, com a N. Sane Trilogy sendo uma ótima maneira de experimentar este jogo incrível e os outros títulos da série mais uma vez.
22 Pokemon Vermelho e Azul – 1998
Pontuação Metacrítica: 81 (FireRed)
![Professor Oak com Vermelho e Azul em Pokemon Red Blue Professor Oak com Vermelho e Azul em Pokemon Red Blue](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.eulB-deR-nomekoP-ni-eulB-dna-deR-htiw-kaO-rosseforP/01/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pokemon Vermelho e Azul
- Plataforma(s)
- Game Boy
- Lançado
- 28 de setembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Anormal do jogo
- Gênero(s)
- JRPG
A popular franquia Pokemon não estaria onde está hoje sem Pokemon Red e Blue. A mania de Pokemon se espalhou como um incêndio, em grande parte devido à jogabilidade viciante desses títulos.
Em Pokemon Red e Blue , cada versão apresenta diferenças como Pokemon exclusivos. Esteja os jogadores investigando a Mansão Pokemon para descobrir segredos do passado ou explorando a Safari Zone em busca de Pokemon selvagens, Pokemon Red e Blue são divertidos demais para não mencionar.
21 DOOM – 1993
Pontuação Metacrítica: 82
![Arte da capa do DOOM Arte da capa do DOOM](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noitcelloc-scissalc-eht-mood/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
DOOM (1993), assim como GoldenEye 007 , foi um pioneiro em jogos multijogador. Isso ocorreu graças ao inovador “modo Deathmatch” do jogo, o primeiro a usar o título Deathmatch que ainda é comumente usado hoje. Os jogos multijogador não foram a única coisa que DOOM influenciou. Ele também estabeleceu uma referência para o gênero FPS em geral e abriu caminho para vários “ clones de DOOM ”.
Wolfenstein 3D pode ter inventado a fórmula FPS usada por DOOM , mas este jogo de 1993 a refinou e popularizou. Até hoje, o clássico DOOM é reverenciado pelas massas e apresenta uma comunidade de modding ativa que ajudou este jogo a permanecer relevante pelas muitas décadas que se passaram desde seu lançamento original.
20 Sonic O Ouriço 2 – 1992
Pontuação Metacrítica: 83
![Robotnik lutando contra Sonic em um veículo Robotnik lutando contra Sonic em um veículo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ssoB-kintoboR-2-gohegdeH-eht-cinoS/20/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Esta entrada não se refere à sequência do filme Sonic the Hedgehog , mas à sequência do jogo Sonic the Hedgehog 2 para Sega Genesis. Este jogo foi portado inúmeras vezes devido ao seu valor de repetição. Os designs dos níveis são uma mistura quase perfeita de desafio e diversão. Sonic the Hedgehog 2 se destacou como um dos melhores videogames dos anos 90 .
Desde o lançamento de Sonic The Hedgehog 2 , muitos fãs da franquia esperavam que a Sega lançasse um jogo que retornasse à fórmula clássica de rolagem lateral, já que os jogos 3D têm lutado para impressionar. Os fãs realizaram seu desejo em 2017 com Sonic Mania , jogo publicado pela Sega, mas desenvolvido por uma equipe conhecida por seu trabalho em fan games.
19 Super Mário 64 – 1996
Pontuação Metacrítica: 85
![Super Mário 64 Super Mário 64](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.46-oiram-repus/11/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Super Mário 64
- Plataforma(s)
- N64
- Lançado
- 26 de setembro de 1996
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Plataforma 3D
Super Mario 64 é reconhecido por seus avanços em jogos 3D. Teve sucesso na era em que os jogos 2D eram o padrão. Integrando movimentos de fluxo livre que abriram um mundo de possibilidades, muitos fãs consideram Super Mario 64 o melhor videogame dos anos 90 .
Os níveis são intrinsecamente detalhados com segredos ocultos e desbloqueáveis, dando ao jogo um tremendo valor de repetição. Provavelmente, os jogadores perderam algo na primeira jogada, o que os encorajou a retornar para outra aventura.
18 StarCraft – 1998
Pontuação Metacrítica: 88
![Portadores Protoss em StarCraft Portadores Protoss em StarCraft](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tfarCratS-ni-sreirraC-ssotorP/70/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
StarCraft
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows
- Lançado
- 31 de março de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
Os jogos RTS (estratégia em tempo real) nunca mais foram os mesmos após o lançamento de StarCraft . Embora a popularidade de muitos outros clássicos RTS tenha diminuído com o tempo, StarCraft mantém uma base de jogadores considerável que dificilmente diminuiu. Em vez de ter inúmeras raças para escolher, os desenvolvedores de StarCraft aprimoraram três: os Zerg, os Protoss e os Terranos.
Existe uma grande lacuna de habilidades entre jogadores profissionais e casuais. StarCraft coloca competitividade em um jogo RTS como nunca antes. Este é um jogo que requer micro e macrogerenciamento. Entrar em uma partida de StarCraft sem estratégia é um movimento fatal.
17 Donkey Kong 64 – 1999
Pontuação Metacrítica: 90
![N64 Donkey Kong 64 Burro em casa N64 Donkey Kong 64 Burro em casa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-emoh-ni-yeknod-46-gnok-yeknod-46n/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Burro Kong 64
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , Wii U
- Lançado
- 24 de novembro de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Cru
- Gênero(s)
- Plataforma
Embora Super Mario 64 e Banjo-Kazooie fossem incríveis aventuras em 3D, Donkey Kong 64 levou as coisas para o próximo nível, transformando sua oferta 3D em uma coletânea, dando aos jogadores acesso a vários personagens com habilidades diferentes e fazendo-os voltar atrás durante todo o lançamento expansivo para coletar itens de outra forma inacessíveis.
É uma verdadeira medalha de honra para Donkey Kong 64 “100 por cento”, graças à sua enorme quantidade de itens colecionáveis. Isso pode não agradar a todos, mas provavelmente ajudou a inspirar alguns dos conteúdos expansivos e itens colecionáveis encontrados nos jogos de mundo aberto de hoje. Mesmo que os jogadores gastem seu tempo coletando tudo em Donkey Kong 64, ainda é divertido jogar o jogo principal e é uma experiência obrigatória para os fãs da série.
16 Tomb Raider – 1996
Pontuação Metacrítica: 91
![Tomb Raider Tomb Raider](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rediar-bmot/30/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Lara Croft é uma das personagens de videogame mais icônicas de todos os tempos, e a estreia desta arqueóloga foi um grande sucesso. Tomb Raider foi um dos primeiros jogos a contar com uma protagonista feminina e acabou abrindo caminho para que outras mulheres assumissem papéis de destaque nos jogos, mesmo que a representação da maioria dessas personagens fosse um pouco suspeita.
Com sua mistura de exploração, resolução de quebra-cabeças e ação de tiro em terceira pessoa, Tomb Raider estabeleceu o padrão para futuros jogos de ação e aventura. Desde então, gerou várias sequências, reinicializações e adaptações, embora o futuro da franquia esteja agora no ar após as vendas decepcionantes de Shadow of the Tomb Raider e a venda desta propriedade intelectual para o Embracer Group.
15 Residente Mal – 1996
Pontuação Metacrítica: 91
![Três personagens na mansão Resident Evil 1 Três personagens na mansão Resident Evil 1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noisnam-1-live-tnediser/80/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Resident Evil
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , PC , PS1 , Sega Saturn
- Lançado
- 30 de março de 1996
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
A franquia Resident Evil recebeu recentemente sua última entrada na série principal, Resident Evil: Village, que fãs e críticos elogiam. Village, junto com os lançamentos mais aclamados pela crítica da série, como Resident Evil 4 e o remake de Resident Evil 2 , apresentam diferenças significativas em relação ao primeiro jogo. Ainda assim, eles nunca teriam existido sem o clássico lançamento de 1996.
O Resident Evil original não envelheceu tão bem quanto alguns dos outros títulos desta lista, principalmente devido à sua câmera de perspectiva fixa. No entanto, merece seu lugar nesta lista por sua incrível influência no gênero de terror de sobrevivência que os jogadores ainda sentem hoje. Até hoje, há algo incrivelmente hilário na dublagem notoriamente ruim do jogo, que também desempenhou um papel importante na popularidade do jogo.
14 Ladrão: O Projeto Sombrio – 1998
Pontuação Metacrítica: 92
![Ladrão o projeto sombrio Ladrão o projeto sombrio](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tcejorp-krad-eht-feihT/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Thief: The Dark Project é um jogo furtivo em primeira pessoa desenvolvido pela Looking Glass Studios. Foi pioneiro no gênero furtivo, onde os jogadores eram incentivados a evitar confrontos e utilizar sombras para evitar a detecção.
Com um enredo complexo, mecânica de jogo inovadora e design de níveis envolvente, Thief foi altamente aclamado por sua atmosfera e capacidade de criar tensão. Foi um título marcante que ajudou a estabelecer o gênero furtivo com elementos de simulação imersivos, e seu legado pode ser visto em jogos modernos como Dishonored e Hitman .
13 Final Fantasy 7 – 1997
Pontuação Metacrítica: 92
![final-fantasy-7_cover final-fantasy-7_cover](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc_7-ysatnaf-lanif/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy 7
- Lançado
- 31 de janeiro de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
Anunciado por seu sistema de combate baseado em turnos, Final Fantasy 7 é agora mais popular do que nunca por causa de seu remake. Os fãs podem já ter jogado o remake, mas e o original?
Volte e jogue o Final Fantasy 7 original ; os jogadores não se arrependerão da decisão. É um pacote completo com uma história intrigante, árduas batalhas por turnos e exploração significativa. Final Fantasy 7 foi lançado no final dos anos 90 e aproveitou todo o poder do Sony PlayStation.
12 Super Mario World – 1990
Pontuação Metacritic: 92 (Game Boy Advance Remake)
![mundo super mário mundo super mário](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dlrow-oiram-repus/40/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Super Mário Mundo
- Plataforma(s)
- SNES , Game Boy Advance
- Lançado
- 23 de agosto de 1991
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Plataforma
O Super Nintendo Entertainment System teve muitos sucessos inovadores. Muitos consideram Super Mario World um dos melhores jogos da plataforma. A capacidade de completar qualquer nível de inúmeras maneiras fez Super Mario World se destacar.
Possui uma curva de aprendizado significativa, mas superar obstáculos em Super Mario World é o foco de sua diversão. Como sempre, a Princesa Peach interpreta a donzela em perigo enquanto Mario tenta salvá-la. A introdução de Yoshi, o icônico dinossauro verde, foi uma mudança revolucionária para a série.
11 Crono Trigger – 1995
Pontuação Metacrítica: 92
![Marle se voluntariando como cobaia no Festival do Milênio em Chrono Trigger Marle se voluntariando como cobaia no Festival do Milênio em Chrono Trigger](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lavitseF_elraM_reggirT_onorhC/30/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Gatilho do tempo
- Plataforma(s)
- SNES , PlayStation (Original) , PC , Nintendo DS , Android , iOS
- Lançado
- 11 de março de 1995
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
Chrono Trigger é um jogo considerado por muitos um dos maiores RPGs já feitos . Segue a história de Crono e seus amigos, que viajam no tempo para evitar um futuro catastrófico nas mãos de um enorme parasita planetário chamado Lavos.
Foi muito elogiado por sua história, personagens e jogabilidade, incluindo múltiplos finais e a capacidade de combinar as habilidades dos membros do grupo em combate. Seu design inovador, história atemporal e música memorável consolidaram seu lugar como um clássico do gênero.
10 Skatista profissional de Tony Hawk – 1999
Pontuação Metacrítica: 92
![O Skatista Profissional 2 de Tony Hawk O Skatista Profissional 2 de Tony Hawk](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.4-5/90/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Skatista profissional de Tony Hawk 1 + 2
- Lançado
- 4 de setembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Visões Vicárias
- Editor(es)
- Activisão
- Metapontuação
- 90
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-2
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores
O final da década de 90 viu o lançamento de um dos melhores jogos de “esportes” que já chegou ao mercado com Tony Hawk’s Pro Skater . Embora todas as sequências a seguir acabassem sendo lançadas na década de 2000, o THPS original era tecnicamente um bebê dos anos 90, chegando pouco antes do final da década. Quem diria que a série se tornaria um lançamento tão icônico hoje? Desenvolvendo um culto de seguidores ao longo dos anos e até gerando um remake da trilogia original graças ao apoio dos fãs.
O Pro Skater de Tony Hawk era rápido, divertido e às vezes ultrajante, e apresentava uma das melhores trilhas sonoras de qualquer videogame lançado naquela época. É um jogo obrigatório e, felizmente, os jogadores podem experimentar a glória de uma forma refeita com o recente “remake”.
9 Banjo-Kazooie – 1998
Pontuação Metacrítica: 92
![Banjo do Banjo Kazooie fazendo sinal de positivo Banjo do Banjo Kazooie fazendo sinal de positivo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.eioozak-ojnab/01/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Depois de um jogo que influenciou fortemente o gênero de terror de sobrevivência, veio aquele que definiu os jogos de colecionador. Banjo-Kazooie se diferenciou de muitos jogos de plataforma lançados nos anos 90 com seus níveis abertos, que pareciam enormes em 1998. Ajudou o fato de os dois personagens principais serem bastante simpáticos e o jogo em si estar repleto de escrita humorística que tornou Rare tão tour- de-force durante a era clássica dos jogos.
Os tamanhos dos níveis não eram apenas impressionantes, mas também estavam cheios de itens colecionáveis para encontrar. Encontrar a infinidade de itens colecionáveis em cada nível nunca foi entediante. Muitos deles se esconderam em locais interessantes ou exigiram que os jogadores usassem mecânicas de jogo aprendidas recentemente para coletá-los.
8 Final Fantasy 9 – 1999
Pontuação Metacrítica: 94
![Zidane roubando de um inimigo Zidane roubando de um inimigo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-81-32-01-ta-82-11-3202-tohsneercs/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy 9 o último JRPG do gênero lançado no PlayStation e deixou os fãs muito felizes. Voltando aos jogos clássicos da série, o enredo encantador e os personagens envolventes de Final Fantasy 9 foram um deleite na época e ajudaram este jogo a alcançar uma grande reputação.
Mesmo agora, depois de todos os anos que se passaram, a maioria dos fãs ainda acredita que este jogo é o melhor da série, o que quer dizer alguma coisa. As aventuras de Zidane, Garnet, Steiner, Vivi e o resto do elenco principal estão gravadas na mente dos fãs que consideram este jogo o melhor de todos os três jogos Final Fantasy para PlayStation.
7 Metal Gear Sólido – 1998
Pontuação Metacrítica: 94
![engrenagem de metal sólida engrenagem de metal sólida](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-dilos-raeg-latem/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Lançado em 1998, Metal Gear Solid é reconhecido por seus avanços no gênero furtivo. Hideo Kojima dirigiu o jogo antes de deixar a Konami e fundar a Kojima Productions. Muitos consideram o jogo muito à frente de seu tempo, devido à sua jogabilidade tecnicamente impressionante.
Não seria exagero chamar Metal Gear Solid de um dos melhores jogos de todos os tempos, pois influenciou o gênero de várias maneiras. Devido ao seu sucesso comercial, várias sequências foram desenvolvidas.
6 Diabo – 1997
Pontuação Metacrítica: 94
![Diablo (1997) Diablo (1997)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.olbaid-naf/21/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Diabo
- Plataforma(s)
- Computador , PS1
- Lançado
- 30 de novembro de 1996
- Desenvolvedor
- Blizzard North, Grupo Climax
- Gênero(s)
- RPG de ação
Um dos primeiros sucessos da Blizzard, Diablo é um lendário título hack-and-slash que gerou uma das franquias de videogame mais populares de todos os tempos. Situado no reino fictício de Khanduras, Diablo segue os jogadores enquanto eles se aventuram em uma masmorra sob a cidade de Tristam para enfrentar esta ameaça de mesmo nome.
Sua jogabilidade viciante baseada em saques ainda é ótima até hoje e mostra por que Diablo fez tanto sucesso. Desde então, gerou várias sequências e influenciou vários jogos do gênero RPG hack-and-slash, e os fãs mal podem esperar para ver o que Diablo 4 trará para a mesa.
5 A lenda de Zelda: uma ligação com o passado – 1991
Pontuação Metacrítica: 95
![A batalha do chefe contra Vitreous de Misery Mire em The Legend of Zelda: A Link to the Past A batalha do chefe contra Vitreous de Misery Mire em The Legend of Zelda: A Link to the Past](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.elttaB-suoertiV-eriM-yresiM-tsaP-ehT-oT-kniL-A-adleZ-fO-dnegeL-ehT-7/90/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
The Legend of Zelda: uma ligação com o passado
- Plataforma(s)
- SNES , Game Boy Advance , 3DS
- Lançado
- 13 de abril de 1992
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Após a estreia aclamada pela crítica de Legend of Zelda , a Nintendo deu uma grande mudança de direção com a sequência. Zelda 2: The Adventure of Link mudou completamente sua jogabilidade principal. O segundo jogo não foi considerado ruim, mas muitas pessoas ficaram insatisfeitas com a mudança inesperada de estilo.
O próximo jogo da série, The Legend of Zelda: A Link to the Past , foi lançado no SNES em 1991. Este título ofereceu a versão maior e melhor do Legend of Zelda original que os jogadores esperavam. A Link to the Past oferece aos jogadores uma das aventuras mais memoráveis de Link, cheia de masmorras meticulosamente projetadas e um mundo memorável para explorar.