Os irmãos (e irmãs) encapuzados da série Assassin’s Creed são conhecidos por eliminar seus alvos com praticamente todas as armas imagináveis , desde o simples instrumento contundente até algumas das armas de fogo mais sofisticadas (e anacrônicas). Mas além de escalar a estrutura mais próxima disponível, cheia de apoios para as mãos, como os Assassinos se infiltram na base de seus alvos ou escapam depois que o feito é feito?
A resposta é gadgets, e a série tem um monte deles. Sejam eles usados para criar uma distração, controlar multidões favoravelmente ou se mover pela cidade tão rápido quanto a sombra de uma águia, esses gadgets garantem que tudo seja permitido para aqueles que os usam.
7 Dinheiro (Assassin’s Creed 2)
Não pode comprar fraternidade, mas ajuda
![assassin's creed 2 jogando dinheiro para multidões assassin's creed 2 jogando dinheiro para multidões](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sdworc-rof-yenom-gniworht-2-deerc-s-nissassa/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Enquanto o jogo original condicionava os jogadores a tremerem ao ver o único inimigo que não podia ser afastado no modo de alto perfil, tornando as missões de assassinato extremamente frustrantes de serem concluídas, a habilidade de Ezio de jogar dinheiro no chão em Assassin’s Creed 2 para gritos arrebatadores de alegria tornou lidar com tais obstáculos uma questão trivial. Contanto que Ezio e sua bolsa de moedas sejam bons para isso, Ezio pode dispersar mendigos de rua, reuniões e até mesmo alguns dos bandidos contratados do outro time.
Pode parecer de baixa tecnologia comparado a alguns dos outros truques em Ezio ou qualquer outro arsenal de assassinos, mas é um tipo de tecnologia social, e há algo alegremente divertido em ser capaz de manipular multidões atirando (o que seria para Ezio) trocados na sarjeta. Visto sob outra luz, o cara ou coroa é uma maneira mais humana de criar uma fuga do que o método usual, que tende a ir de arder os olhos com fumaça a arder órgãos vitais com uma lâmina escondida.
6 Paraquedas (Assassin’s Creed Brotherhood)
A resposta óbvia para o problema da gravidade (além de gritar)
![paraquedas assassin's creed brotherhood paraquedas assassin's creed brotherhood](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.etuhcarap-doohrehtorb-deerc-s-nissassa/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A capacidade de escalar praticamente qualquer superfície é uma ideia tão forte que vendeu todos os jogos Assassin’s Creed . No entanto, um obstáculo a esse semi-superpoder sempre se torna óbvio quando os jogadores chegam ao topo: descer. Embora todos gostem de um bom salto de fé, especialmente de lugares altos , nem sempre há fardos de feno convenientemente colocados por perto para amortecer a queda. Como recompensa a Ezio por ajudá-lo a destruir suas máquinas de guerra em Assassin’s Creed: Brotherhood , Leonardo da Vinci entregou a ele uma solução para seu problema de gravidade (e em um tamanho supercompacto, considerando que 15 podem ser carregados a qualquer momento): paraquedas.
Após provar sua utilidade, o conhecimento do gadget se espalhou por Roma, e praticamente qualquer alfaiate poderia fazê-los (embora eles provavelmente reservassem seu estoque para Ezio, o único corajoso o suficiente para usá-los), então além, até o Império Otterman. Após Revelations , este gadget não foi usado por algumas centenas de anos. Embora os paraquedas pareçam que deveriam fazer parte das principais provisões de qualquer Assassino, pode-se argumentar que saber que um está sempre lá para salvá-los pode comprometer os instintos de um recruta, impedindo-os de abraçar totalmente a destemor necessária para ser um assassino.
5 Lâmina de Gancho (Assassin’s Creed Revelations)
Um gancho, mas também uma lâmina!
![Assassin's Creed Revelations Ezio usando hookblade para escalar torre em Constantinopla Assassin's Creed Revelations Ezio usando hookblade para escalar torre em Constantinopla](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-edalbkooh-htiw-gnibmilc-oizE-snoitaleveR-deerC-snissassA/20/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Assassin’s Creed Revelações
- Lançado
- 15 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Gênero(s)
- Ação , Mundo Aberto
É uma lâmina, mas também é um gancho! Embora a lâmina de gancho tenha muito potencial como uma ótimaarma, ela também melhora o movimento de uma forma menor, mas importante. Ao escalar um prédio, Ezio consegue alcançar um pouco mais alto. Não só isso, mas retrair a lâmina de gancho o joga um pouco para cima, mantendo o fluxo de escalada, o realismo e a tensão dos nós dos dedos brancos.
Com Ezio chegando ao fim da vida em Assassin’s Creed Revelations , a lâmina de gancho veio na hora certa, pois ele pode usar toda a ajuda que puder para poupar suas pobres e desgastadas articulações. Além de sua funcionalidade de matar e escalar, Ezio pode usá-la para fazer tirolesa pelo horizonte de Constantinopla com estilo e grande velocidade, tornando a viagem para alguns dos locais de missão regulares uma brisa.
4 Bombas (Assassin’s Creed Revelations)
Uma ferramenta não letal com versatilidade explosiva
![Assassin's Creed Revelations Ezio colocando uma bomba para dois guardas bizantinos à noite Assassin's Creed Revelations Ezio colocando uma bomba para dois guardas bizantinos à noite](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-bmoB-a-gnitnalp-oizE-snoitaleveR-deerC-snissassA/20/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora explosivos possam parecer contradizer a propensão da Irmandade por mortes silenciosas e invisíveis, bombas, mesmo quando usadas de forma não violenta (ou indiretamente violentamente), são um gadget indispensável. Em Assassin’s Creed: Revelations , Ezio aprende a usá-las em seu potencial máximo. As bombas feitas em Constantinopla incorporaram ideias de algumas das ferramentas mais úteis da série, incluindo a criação de distrações com ouro de tolo, fumaça, barulho e enxofre.
Enquanto algumas podiam ser criadas com armas, a marca própria de Ezio permaneceu fiel ao primeiro inquilino do Credo (mesmo quando usada em partes movimentadas da cidade): manter as lâminas longe da carne dos inocentes. Algumas das bombas não letais mais interessantes incluem bombas fedorentas, que ajudam a dispersar multidões; bombas de trovão, que derrubam qualquer coisa que não esteja fixada com força não letal; e bombas de sangue, que cobrem seu alvo com sangue de cordeiro, enganando as pessoas a pensar que foram mutiladas e fazendo-as correr de medo.
3 Gancho de escalada (Assassin’s Creed Syndicate)
Um gancho, mas também um gancho!
![Assassin's Creed Syndicate Jacob Assassin's Creed Syndicate Jacob](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.bocaj-etacidnys-deerc-s-nissassa/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Um bom gancho de escalada é perfeito para qualquer situação, real ou de videogame, então é surpreendente que Assassin’s Creed , uma série sobre tentar escalar lugares altos , levou nove jogos antes de finalmente incluí-lo no cinto de ferramentas do jogador (ou manopla). É verdade que escalar as características ornamentadas de um edifício com as mãos e os pés, do jeito que a maioria dos arquitetos ou apreciadores de arquitetura gosta de fazer com os olhos, é um dos atrativos fundamentais da série, mas, independentemente disso, é bom ter a opção de simplesmente atirar direto para o topo com o puxar de um gatilho no seu lazer.
As iterações anteriores do gancho de escalada apareceram como dardos de corda e lançadores de corda, mas o gancho montado na manopla é, sem dúvida, sua encarnação mais legal. O gancho de escalada aparece em Assassin’s Creed: Syndicate , mas devido à reinicialização suave da série e ao retorno a eras muito anteriores na história humana, este gadget teve uma curta pausa no uso. Felizmente, além de tomar emprestado do protagonismo de duelo de Syndicate , o gancho de escalada fez um retorno triunfante com Assassin’s Creed: Shadows .
2 O Animus (Todos os jogos da série Assassin’s Creed)
O máximo em imersão em jogos e recreação histórica
![Assassin's Creed 2 Desmond e Lucy conversando perto do Animus 2.0 Assassin's Creed 2 Desmond e Lucy conversando perto do Animus 2.0](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.0-2-sumina-eht-raen-gniklat-ycul-dna-dnomsed-2-deerc-s-nissassa/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Este gadget é talvez o único a aparecer em todos os jogos Assassin’s Creed , mesmo que o jogador não possa experimentar completamente o mundo fora dele. O Animus, uma invenção da Abstergo Industries e, portanto, dos Templários, não só permite que as pessoas acessem suas memórias genéticas, o que é um milagre por si só, mas também permite que vivam as vidas de seus ancestrais em uma simulação totalmente imersiva.
A Abstergo eventualmente lançou o Animus Omega, um produto de jogo imersivo que foi, na realidade, distribuído para ampliar a busca por poderosos artefatos Isu . No entanto, mesmo com seu verdadeiro propósito nefasto de coleta de dados (e os potenciais efeitos colaterais de enlouquecer devido a bugs persistentes), seria difícil deixar passar tal gadget se tivesse a oportunidade de usá-lo, especialmente para historiadores, entusiastas de jogos ou aqueles apenas curiosos sobre o passado de sua família.
1 A Maçã do Éden (Assassin’s Creed Brotherhood)
A Chave Ilusória Para o Paraíso
![assassins-creed-desmond-maçã-do-eden assassins-creed-desmond-maçã-do-eden](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nede-fo-elppa-dnomsed-deerc-snissassa/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora a Brotherhood negocie quase exclusivamente em wetwork, eles lutam para combater figuras e forças malignas para criar paz no mundo. Qual maneira mais rápida de espalhar a paz do que usar a Apple of Eden, que tem a capacidade de controlar a mente das pessoas e criar grandes ilusões? Infelizmente, a Brotherhood também busca conceder liberdade à humanidade, e então escravizar o mundo sob o poder da Apple cruzaria essa linha.
No entanto, em Assassin’s Creed: Brotherhood , Ezio dá uma mordida no poder dos artefatos Isu quando ele usa seu poder para sobrepujar um exército, mudando a lealdade de seus soldados ou fritando suas mentes. Como o artefato era tão perigoso, Ezio não podia exatamente andar por Roma com ele no bolso (por mais divertido que fosse andar livremente com ele equipado), então ele o sela no Coliseu de Roma para Desmond e os Assassinos do futuro encontrarem.