Assassin’s Creed 2 foi um grande avanço para a famosa série da Ubisoft, mas estabeleceu algumas expectativas que não foram satisfeitas.
Assassin’s Creed é onipresente agora, mas não faz muito tempo que ainda era uma franquia de ação e aventura em expansão, com uma abordagem muito diferente ao design de jogos e narrativa. O primeiro Assassin’s Creed , que parece estranho em comparação com o que a franquia viria a se tornar, foi rapidamente superado por Assassin’s Creed 2 , que não apenas introduziu o ainda icônico líder de multijogos Ezio Auditore , mas também grandes melhorias no design. pilares do seu antecessor.
Uma das diferenças mais notáveis entre Assassin’s Creed e sua sequência é o desempenho de suas seções modernas. O primeiro jogo usa os dias modernos como tempo de inatividade, capítulos para o jogador abrir a cortina, centímetro por centímetro, sobre os mistérios da Abstergo e o conflito contemporâneo entre Templários e Assassinos. Mas a jogabilidade nessas seções é semelhante a um simulador de caminhada, em última análise, parecendo uma pisada no freio em comparação com as partes do Animus. Assassin’s Creed 2 deixa imediatamente claro que seus capítulos modernos serão algo diferente, já que o protagonista Desmond agora é capaz de lutar graciosamente e realizar os mesmos feitos acrobáticos de seus colegas ancestrais. Esta atualização informaria o desenvolvimento futuro das seções modernas de Assassin’s Creed , e não necessariamente no bom sentido.
Assassin’s Creed 2 pode ter custado mais do que a série poderia mastigar
O enredo do efeito de sangramento de Assassin’s Creed não dá frutos
Assassin’s Creed 2 avança com Desmond Miles através do “efeito de sangramento”, um termo usado para descrever como os usuários do Animus podem essencialmente absorver habilidades avançadas e habilidades naturais através da simulação do Animus. O arco de efeito sangrento é refletido tanto na jogabilidade quanto na narrativa, já que as capacidades de combate e travessia de Desmond refletem perfeitamente as de Ezio (e mais tarde, de Connor); há uma urgência muito maior na trama moderna, com Lucy e novos aliados como Rebecca e Sean sendo proativos e agressivos em sua luta contra os Templários, posicionando Desmond, em rápido progresso, como um poderoso lutador e trunfo.
Na época, alguém poderia até ser perdoado por pensar que a franquia iria culminar em um final moderno, ou pelo menos ter alguns capítulos modernos mais ambiciosos e criativos que se comparassem aos históricos. Mas à medida que a fenomenal era Ezio chegou ao fim, ficou claro que esse não seria o caso, com Desmond rapidamente passando para outro ancestral antes de ser abruptamente removido da franquia.
Assassin’s Creed 2 define as expectativas modernas muito altas
Não é exatamente controverso dizer que a narrativa moderna abrangente de Assassin’s Creed não é seu ponto forte, mas AC2 fez parecer que a franquia estava se preparando para algo especial e explosivo, sugerindo que a história fora do Animus seria tornam-se tão cinematográficos e envolventes quanto os do Animus. Mas o componente moderno de Assassin’s Creed foi na verdade retrocedido na era pós-Ezio, com Black Flag retornando à abordagem do simulador de caminhada e tanto Unity quanto Syndicate removendo totalmente a jogabilidade moderna, optando por contar essa parte da história exclusivamente através cenas. Os jogos pós- Origens reintroduzem a jogabilidade moderna, mas nem de longe na mesma extensão de algo como Assassin’s Creed 3 ou mesmo Brotherhood . O jogo mais recente, Mirage, dá mais um passo para trás, com nada mais do que duas cinemáticas modernas.
Muitos fãs concordariam que Assassin’s Creed não precisa de segmentos modernos , já que os pontos fortes da série residem na sua ação e exploração histórica . Dito isto, Assassin’s Creed 2 começou no caminho de um jogo moderno e envolvente, levando muitos a esperar que esses segmentos apenas se tornassem mais fortes e proeminentes. Em vez disso, nunca fica claro o que esperar da história moderna de Assassin’s Creed ; talvez tivesse sido melhor mitigar as expectativas desde o início, permanecendo consistente com o lado moderno da equação, em vez de oscilar entre ambicioso e muito reduzido.
Assassin’s Creed: Miragem
Assassin’s Creed: Mirage é o mais recente lançamento da icônica série furtiva da Ubisoft.
O jogo será ambientado na Bagdá do século IX e levará a franquia Assassin’s Creed de volta às suas raízes de ação e aventura com uma estrutura mais linear, ao invés do estilo de RPG visto nos recentes jogos da série principal.
- Franquia
- Assassins Creed
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 12 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Bordéus
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- Metapontuação
- 78
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D