Muitos jogos Contra excelentes foram criados ao longo dos anos. Aqui está uma olhada em todos eles, classificados.
Não há nenhum jogador hoje que não tenha pelo menos ouvido falar da série Contra . Para muitos, os primeiros jogos Contra foram os primeiros videogames que jogaram e os primeiros pelos quais se apaixonaram. Esta série de tiro “run and gun” é um elemento básico e inovador no gênero, com a maioria dos jogos da série obtendo uma recepção positiva.
No entanto, tal como acontece com muitas séries de videojogos, alguns dos jogos da franquia Contra não fazem jus à sua reputação. Embora a maioria dos jogos tenha alcançado o status de lendário, alguns fãs acham que não estão à altura do que a série é conhecida. Com isso em mente, aqui estão todos os videogames da série Contra , classificados do pior ao melhor.
15 C: A Contra-Aventura
O jogo mais fácil da série
C: A Contra-Aventura
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 00/08/1998
- Desenvolvedor(es)
- Appaloosa interativo
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
C: The Contra Adventure é o oitavo título da série e foi lançado no console PlayStation . É de longe o título Contra mais recebido negativamente. Muitas pessoas descartaram o jogo por sua jogabilidade chata e por não capturar a essência dos títulos anteriores.
Alguns também argumentam que este jogo Contra é muito mais fácil do que seus antecessores, e isso se deve principalmente ao fato de o personagem principal ter uma barra de saúde real, em vez dos ícones de vida padrão pelos quais a série é conhecida.
14 Contra: Legado da Guerra
A primeira entrada desenvolvida fora da Konami
- Plataformas: PlayStation, Sega Saturn
- Data de lançamento: 29 de novembro de 1996
- Desenvolvedor: Appaloosa Interactive
- Gênero: Tiro em terceira pessoa
Contra: Legacy of War é o sétimo jogo Contra e o primeiro a sair para PlayStation 1. É também o primeiro título Contra que não foi desenvolvido pela Konami . Em última análise, esse fato é o que muitos jogadores mencionam ao discutir como o título é um dos piores jogos Contra já publicados.
Embora utilizasse os recursos 3D do PS1, muitos ainda achavam seus aspectos visuais pouco atraentes. Muitos também apontaram como a mecânica de jogo estava quebrada , o que destrói o que tantos jogadores amavam nos jogos anteriores.
13 Contra: Rogue Corps
O início do contra moderno
Contra: Rogue Corps é o décimo quarto jogo da série e seu título mais recente em 2021. Apesar de ser o título mais recente e ter acesso a motores e inovações modernas, este título Contra não recebeu os elogios que seus antecessores receberam.
Isso se deve à jogabilidade restritiva do jogo, que muitos jogadores consideram que contradiz a essência dos títulos anteriores, e aos seus gráficos insípidos, apesar de ter sido lançado em 2019 . O jogo parecia uma tentativa incompleta de um renascimento do Contra , e irritou os fãs.
12 Contra Força
O primeiro tropeço no legado de Contra
- Plataformas: NES
- Data de lançamento: outubro de 1992
- Desenvolvedor: Konami
- Gênero: Corra e atire
Contra Force é o quinto título da série. Como um dos primeiros títulos do Contra , que até então tinha sido estelar, Contra Force tinha muito o que fazer. No final das contas, o quinto título do Contra acabou sendo o pior até então na época em que foi lançado.
Muitos jogadores notaram como a jogabilidade parece indiferente e pesada. Também havia problemas em que o jogo ficava lento sempre que havia inimigos na tela, o que para um jogo desse gênero – e com esse grau de dificuldade – era um grande problema.
11 Neo Contra
O primeiro jogo Contra a ser isométrico
- Plataformas: PlayStation 2
- Data de lançamento: 19 de outubro de 2004
- Desenvolvedor: Equipe Neo Kijirushi
- Gênero: Corra e atire
Neo Contra , décimo jogo da série, partiu da tradicional perspectiva side-scroller da franquia. Em vez disso, o jogo usa principalmente um ponto de vista isométrico de cima para baixo com tiro multidirecional. Também ocasionalmente utiliza uma perspectiva de tiro em terceira pessoa , algo já familiar à série.
Apesar de se afastar de algo tradicional da série, muitos jogadores sentiram que o jogo manteve o que tornou Contra popular. Tinha combate em ritmo acelerado, controles responsivos e ação exagerada, todos utilizados com grande efeito.
10 Contra: Renascimento
Uma entrada memorável no Wii
- Plataformas: Nintendo Wii
- Data de lançamento: 7 de setembro de 2009
- Desenvolvedor: M2
- Gênero: Corra e atire
Contra: ReBirth é o décimo segundo jogo da série e foi lançado no WiiWare. Quando foi lançado em 2009, muitos jogadores sentiram que o jogo era uma homenagem aos primeiros títulos Contra . O jogo parecia muito semelhante aos primeiros jogos da série, especialmente Contra III.
Muitos jogadores gostaram do jogo por seu combate sólido e responsivo e por utilizar tudo o que a série é amada. Tinha chefes incríveis e era razoavelmente desafiador, tudo o que se espera de um título Contra .
9 Operação C
O primeiro título portátil da série
- Plataformas: Game Boy, Game Boy Color
- Data de lançamento: fevereiro de 1991
- Desenvolvedor: Konami
- Gênero: Corra e atire
Operation C é o terceiro jogo Contra e foi lançado para Nintendo Game Boy, tornando-se o primeiro título portátil da série. Apesar das limitações de hardware do Game Boy, a Konami conseguiu encaixar um título Contra em seu dispositivo portátil e torná-lo emocionante e cheio de ação.
A Operação C funcionou quase exatamente como os dois títulos anteriores do Contra , para o bem e para o mal. Utilizava layouts, modelos e até músicas dos jogos anteriores, o que é uma das críticas mais comuns deste título. Apesar de tudo, ainda foi bem recebido por aqueles que conseguiram jogá-lo, tanto fãs da série quanto novatos.
8 Contra 4
A incursão de Contra no Nintendo DS
- Plataformas: Nintendo DS, Windows Phone, Android
- Data de lançamento: 13 de novembro de 2007
- Desenvolvedor: WayForward Technologies
- Gênero: Corra e atire
Contra 4 é o décimo primeiro jogo da série. Foi lançado no Nintendo DS em 2007, tornando-se o primeiro título Contra portátil desde 1991. Ele continuou a narrativa que Contra, Super Contra e Contra III seguiram, e seu sistema de jogo também é incrivelmente semelhante a esses títulos.
Muitos consideraram Contra 4 como a série que retorna às raízes. Sua jogabilidade, temas e tudo mais lembram extremamente os primeiros jogos Contra . Por estes motivos, e por fazê-los bem, o jogo foi recebido de forma positiva.
7 Contra: Soldado Despedaçado
O retorno da Konami à série
- Plataformas: PlayStation 2
- Data de lançamento: 22 de outubro de 2002
- Desenvolvedor: Equipe Kijirushi
- Gênero: Corra e atire
Após o fracasso de Contra: Legacy of War e C: The Contra Adventure, ambos desenvolvidos pela Appaloosa Interactive, a Konami decidiu retomar as rédeas e publicar o próximo título, ao mesmo tempo em que atribuiu ao desenvolvedor novato Kijirushi Games tarefas de desenvolvimento. O resultado desse esforço é Contra: Shattered Soldier, o nono jogo da série.
Como que para corrigir os erros dos dois títulos anteriores, Contra: Shattered Soldier voltou às suas raízes. Mais uma vez, usou a fórmula tradicional de rolagem lateral 2D com ação rápida e dificuldade considerável. No final, o jogo foi elogiado por retornar ao que fez a série ser um sucesso, e fazê-lo corretamente. Este título também é conhecido por ser um dos jogos mais difíceis da série.
6 Contra: Operação Galuga
O jogo Contra mais moderno até hoje
Contra: Operação Galuga
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Switch , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 12 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Caminho a seguir
- Gênero(s)
- Corra e atire
Considerando que se passaram apenas quatro anos desde Rogue Corps, a série Contra está praticamente de volta em relação à sua ausência de 9 anos na década anterior. Contra: Operação Galuga traz a série para consoles modernos e representa uma espécie de reinicialização “suave” da franquia, ao mesmo tempo que impulsiona a marca Contra para o futuro.
O termo “suave” é fundamental aqui. Este ainda é um novo jogo Contra em todos os aspectos. No entanto, vários níveis e lutas contra chefes se inspiram fortemente em exemplos clássicos da série. No entanto, o que pode ser familiar superficialmente, os desenvolvedores da Wayforward tiveram o cuidado de garantir que colocassem seu próprio toque atualizado em cada um deles. Junte isso a alguns dos combates mais variados (se não excessivamente desafiadores) da série, e fora sua história pouco inspirada e gráficos decepcionantes, este é o novo jogo Contra que os fãs da série estavam esperando.
5 Contra
O jogo que começou tudo
Contra
O primeiro e original Contra conquistou o mundo quando foi lançado em 1987. Inicialmente lançado apenas em máquinas Arcades, finalmente chegou aos consoles domésticos quando foi lançado nos sistemas NES e Famicom. Estas acabaram sendo as melhores versões do jogo.
Contra foi um imenso sucesso. Sua ação exagerada, dificuldade, capacidade de resposta e lutas divertidas contra chefes tornaram-se a base do que um título Contra deveria ser. Se não fosse pelo sucesso deste título, o cenário dos jogos não teria a estimada franquia Contra , para começar. Também gerou o código de trapaça mais popular da história dos videogames, o Código Konami.
4 Super Contra
Uma sequência ligeiramente refinada do original
- Plataformas: NES, Xbox 360, Amiga, IBM PC, MS-DOS, Arcades
- Data de lançamento: 28 de janeiro de 1988
- Desenvolvedor: Konami
- Gênero: Corra e atire
Super Contra é o segundo título da série e a sequência do jogo original aclamado pela crítica. Assim como seu antecessor, o jogo foi portado para diversas plataformas, com diversas mudanças como novos níveis, mas sua versão para NES é amplamente aceita como a melhor versão do jogo.
Super Contra pegou tudo o que o jogo original tinha e o tornou melhor, ainda que ligeiramente. Na maior parte, parece e funciona exatamente como seu antecessor, mas também parece um pouco mais refinado e ainda mais desafiador do que o título anterior.
3 Hard Corps: Revolta
O contra-jogo mais visualmente exclusivo
- Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360
- Data de lançamento: 16 de fevereiro de 2011
- Desenvolvedor: Arc System Works
- Gênero: Corra e atire
Hard Corps: Uprising é o título Contra mais distante em termos de direção de arte, mas certamente é um dos melhores jogos da série. Além dos visuais de anime, Hard Corps: Uprising é um jogo Contra por completo.
O jogo não apenas parece ótimo, mas também é ótimo. Ele ainda usa a jogabilidade de tiro de rolagem lateral pela qual a série é conhecida, mas também adiciona variação à fórmula, tornando a experiência do jogador muito mais agradável. Este jogo foi feito pela Arc System Works, que criou alguns dos jogos de luta mais profundos e bonitos do mercado, como Guilty Gear: Strive.
2 Contra: Corpo Duro
Um retorno à forma após Contra Force
Contra: Corpo Duro
- Plataforma(s)
- Gênese
- Lançado
- 8 de agosto de 1994
- Desenvolvedor(es)
- Konami
- Gênero(s)
- Corra e atire
Contra: Hard Corps é o sexto jogo da série. Em essência, é tudo pelo que Contra é amado. Seu combate é viciante, as lutas contra chefes são envolventes e é notório por sua dificuldade implacável.
Seguindo Contra Force, o primeiro obstáculo da série, Contra: Hard Corps conseguiu conquistar novamente os fãs com esta entrada incrível. Tem uma grande semelhança com Contra, Super Contra e Contra III, mas foi de longe o jogo Contra mais bonito após o lançamento.
1 Contra III: Guerras Alienígenas
O auge da franquia Contra
- Plataformas: SNES, Game Boy, Game Boy Advance
- Data de lançamento: 28 de fevereiro de 1992
- Desenvolvedor: Konami
- Gênero: Corra e atire
Contra III: Alien Wars é o quarto título da série e é amplamente reverenciado como o melhor jogo Contra já feito. Foi o primeiro título de 16 bits da série e conseguiu utilizar perfeitamente a (na época) nova tecnologia. Junte isso a todos os motivos pelos quais a série foi amada em primeiro lugar, e os jogadores foram essencialmente tratados com a experiência Contra definitiva.
Este título sem dúvida tem alguns dos melhores níveis e melhores lutas contra chefes de toda a franquia. Seu primeiro nível por si só é um candidato a ser um dos melhores níveis de introdução na história dos videogames. Além disso, a dificuldade implacável da série e o tiroteio ultra-satisfatório estão no seu melhor neste título.