Age of Mythology oferece uma seleção diversificada de deuses para os jogadores escolherem, com estilos de jogo variados. Estes são os melhores do jogo.
Age of Mythology é uma verdadeira joia do gênero RTS, misturando a jogabilidade RTS clássica do Age of Empires com mitologia de estilo fantasia para criar um jogo de estratégia totalmente divertido. É importante ressaltar que Age of Mythology tem um conjunto impressionante de deuses para escolher, com a Extended Edition e o DLC totalizando 15 deuses representando 5 civilizações diferentes.
Cada um desses deuses tem um estilo de jogo único, o que significa que vale a pena experimentar todos eles para ver qual deles se adapta melhor ao jogador. Age of Mythology também é notavelmente bem equilibrado e, basicamente, qualquer um dos deuses pode ser viável e divertido de jogar com algum tempo e esforço investidos. No entanto, existem alguns favoritos claros, por isso vale a pena saber quais são os melhores no geral.
13 Thor
Civilização: Nórdica
- Poder de Deus: Mina dos Anões
As civilizações nórdicas podem ser difíceis de controlar em Age of Mythology . Pode ser fácil criar estruturas perto de bases inimigas se os construtores puderem defender-se com competência . Mas reunir recursos suficientes para formar um grande exército pode demorar um pouco demais para o gosto da maioria das pessoas.
No entanto, os jogadores profissionais podem fazer com que as coisas pareçam fáceis enquanto controlam a civilização nórdica e usam seus pontos fortes ao máximo. Thor pode ser útil nesse sentido. Sua Dwarven Mine dá aos jogadores acesso ao ouro em um instante e também torna as atualizações do arsenal um pouco mais baratas.
12 Loki
Civilização: Nórdica
- Poder de Deus: Espião
O Deus Malandro é uma das três divindades nórdicas em Age of Mythology . Os jogadores que desejam construir uma força poderosa de Hersir vão adorar Loki pelos bônus que ele traz para este departamento.
Os poderosos Hersir não são apenas um pouco mais rápidos, mas também têm a chance de convocar unidades míticas aleatoriamente após lutar por um longo tempo. Isto é útil se os jogadores empregarem estratégias eficazes ao posicionar essas tropas. Na verdade, as próprias unidades mitológicas também são mais baratas de produzir , o que é uma vantagem, dado o quão caras são essas unidades poderosas.
11 Poseidon
Civilização: Grega
- Poder de Deus: Atração
A Civilização Grega é a mais semelhante a um jogo normal do Age of Empires , o que significa que os iniciantes no Age of Mythology acharão mais fácil verificar esta civilização primeiro por causa de quão acessíveis eles são. Os três deuses gregos também são bastante sólidos, ostentando unidades e poderes únicos que são divertidos de usar.
Embora Poseidon seja um deus competente por si só, muitas pessoas o consideram inferior aos outros dois deuses gregos. Seus poderes são úteis, mas situacionais apenas para a cavalaria , forçando os jogadores a confiar em uma unidade que pode ser facilmente combatida com a estratégia certa. No entanto, os jogadores ainda podem fazer um ótimo trabalho aqui, desde que diversifiquem suas unidades e tenham um plano de backup caso suas unidades mais fortes morram. Seu Poder Divino, Lure, também é útil no início para jogadores que desejam uma fonte confiável de alimento para começar.
10 Ísis
Civilização: Egito
- Poder de Deus: Prosperidade
Isis tem um late-game sólido, com ataques poderosos e especialmente fortes com o deus menor Hathor dando aos jogadores acesso a unidades e buffs poderosos. Ísis também torna as tecnologias 10% mais baratas, fortalece a população dos centros urbanos e protege os monumentos dos poderes divinos . Estes bónus combinados com tecnologias e o seu poder divino da Prosperidade, que duplica temporariamente a recolha de ouro, significam que Ísis pode potencialmente desenvolver uma economia forte.
No entanto, Ísis tem dificuldades em muitos mapas e costuma ser uma escolha inconsistente. É especialmente difícil acompanhar outros deuses no início do jogo, então Ísis continua sendo uma opção um tanto inconsistente e de nicho, mas ainda assim uma opção decente para quem sabe como jogá-la bem.
9 Cronos
Civilização: Atlante
- Poder de Deus: Desconstrução
Embora muitas vezes esquecido , Kronos é notável por um estilo de jogo particularmente exasperante nos estágios iniciais do jogo, usando Oráculos e Unidades Escoteiras Gregas , para assediar a produção de recursos inimigos. Esta pode ser uma estratégia forte e pode até mesmo paralisar os oponentes, especialmente porque Cronos tem acesso a uma tecnologia única que fortalece os Oráculos.
Dito isto, esta estratégia depende em grande parte de erros dos adversários, por isso Kronos é ligeiramente inconsistente. No entanto, Kronos ainda é uma opção divertida por causa de suas habilidades únicas, como a capacidade de mudar o tempo de edifícios em qualquer lugar dentro da linha de visão, o que permite estilos de jogo mais excêntricos.
8 Odin
Civilização: Nórdica
- Poder de Deus: Grande Caçada
Odin é capaz de apresentar uma composição de exército particularmente impressionante, pois tem acesso a uma série de unidades poderosas e buffs focados em melhorar essas unidades. Por exemplo, Huskarls, Ballistase e Portable Rams têm 20% mais saúde e Jarls têm 10% mais . Além disso, todos os soldados humanos regeneram gradualmente a sua saúde, o que significa que Odin permite aos jogadores criar um exército muito forte.
No entanto, os poderes divinos de Odin estão do lado mais fraco, o que significa que mesmo um exército poderoso pode ser derrotado por deuses com poderes destrutivos. No entanto, Odin ainda é uma ótima escolha para unidades difíceis.
7 Hades
Civilização: Grega
- Poder Divino: Sentinela
Hades é um deus de nicho e, ao jogar como Hades, os jogadores podem muitas vezes ser forçados a ficar na defensiva , especialmente em mapas onde Hades é uma opção mais fraca. Isso é ajudado por um buff significativo na saúde e no ataque dos edifícios, mas é difícil punir os oponentes por erros no início do jogo.
No entanto, Hades fica muito mais forte no final do jogo com acesso a edifícios mais poderosos para produção de ouro, e à excelente unidade mítica Gastraphetes, uma unidade arqueira com excelente dano , especialmente por causa do buff de dano de 10% para arqueiros disponível para Hades.
6 Nu Wa
Civilização: Chinesa
- Poder de Deus: Recreação
Nu Wa tem um final de jogo particularmente impressionante, com uma cavalaria forte e a poderosa unidade mítica do Tigre Branco . Nu Wa também melhorou a geração de Favores dos Jardins e todas as unidades humanas também são 10% mais baratas, facilitando o gerenciamento da economia.
É certo que Nu Wa pode ter dificuldades em muitos mapas, especialmente mapas aquáticos, o que significa que em muitas situações simplesmente não vale a pena escolhê-la. No entanto, no mapa certo, Nu Wa pode ser uma ótima opção e se adapta bem no final do jogo, mesmo contra os deuses mais poderosos.
5 Rá
Civilização: Egito
- Poder de Deus: Chuva
Ra é uma opção confiável na maioria dos mapas e vem com buffs significativos para sacerdotes e trabalhadores. Embora certamente não seja fraco no início do jogo, Ra pode ser superado em algumas situações. No entanto, no final do jogo, ele é quase incomparável, pois dá grandes buffs para fortalecer os Faraós e os monumentos também são mais baratos .
Por causa disso, assim como Hades, Rá se torna extremamente poderoso no final do jogo, com uma economia muito forte. Ao enfrentar deuses com um ótimo jogo inicial como Fu Xi, grande parte do estilo de jogo de Ra consiste em atrasar até que seu potencial total possa ser alcançado, o que pode ser complicado, mas muito gratificante quando feito com sucesso.
4 Oranos
Civilização: Atlante
- Poder de Deus: Onda de Choque
Oranos é um deus bastante fácil de jogar e, como tal, é uma boa opção especialmente para novos jogadores . Oranos é muito consistente e forte em todos os mapas. Suas habilidades dão aos jogadores muito espaço para trabalhar e tornam o jogo bastante tolerante, com unidades rápidas, boa geração de favores e casas melhores.
Oranos também tem acesso ao edifício exclusivo Sky Passages , uma excelente opção tática que permite o transporte instantâneo de unidades onde quer que sejam construídas. Isso significa que é fácil responder aos ataques inimigos com uma rede decente de passagens aéreas, das quais 10 podem ser construídas no total.
3 Definir
Civilização: Egito
- Poder de Deus: Visão
Embora Set possa ser desafiador de jogar , é uma ótima escolha com um potencial muito alto para ser extremamente forte. Set é particularmente único porque é capaz de converter animais selvagens em sacerdotes , colocando-os sob o controle do jogador, e também tornando-os surpreendentemente úteis em combate, especialmente quando buffados com a tecnologia Feral.
Set é provavelmente o deus mais forte do jogo quando se trata de reconhecimento e coleta de informações, com hienas e sacerdotes sendo especialmente úteis para esta tarefa, combinados com seu poder divino, Visão, que revela uma grande parte do mapa por um breve período. de tempo.
2 Zeus
Civilização: Grega
- Poder de Deus: Parafuso
Zeus é um deus extremamente versátil e supera os outros deuses gregos porque eles são muito mais específicos. Zeus dá aos jogadores um notável buff de Favor , dobrando o limite de Favor e aumentando a taxa com que os aldeões geram Favor ao adorar nos Templos. Zeus também torna a infantaria muito mais forte, dobrando o dano às construções e aumentando a velocidade de movimento dos Hoplitas.
Zeus é dominante nos mapas aquáticos , e não há muitos outros deuses que possam vencê-lo de forma consistente neles. O poder divino de Zeus, Bolt, também é um grande contra-ataque à maioria dos heróis inimigos.
1 Fu Xi
Civilização: Chinesa
- Poder de Deus: Ano da Cabra
Fu Xi ocupa o primeiro lugar como um excelente jogador versátil, com um início de jogo muito forte, muitas vezes capaz de encerrar as partidas antes que outros deuses possam atingir seu potencial máximo. É importante ressaltar que Fu Xi vem com uma série de vantagens econômicas poderosas , incluindo fazer com que os edifícios custem 20% menos madeira, atualizações de unidades notavelmente mais baratas e a tecnologia exclusiva de domesticação que aumenta a taxa de coleta de vários recursos alimentares .
Além disso, como um deus chinês, Fu Xi não apenas tem acesso à poderosa unidade de heróis Imortais, mas, ao contrário dos outros deuses chineses, Fu Xi tem a capacidade de treinar todos os 8 imortais desde o início do jogo, em vez de ficar preso a 2. por idade. Embora no final do jogo seja provável que outros deuses o alcancem e potencialmente ultrapassem Fu Xi, é difícil negar que ele é uma escolha extremamente forte e muito difícil de jogar contra.