Dragon’s Dogma 2 tem 10 vocações diferentes, cada uma com suas habilidades únicas. Estes são os ataques de maior dano para cada classe.
Dragon’s Dogma 2 da Capcom oferece aos jogadores uma abordagem flexível às classes, o que o torna adequado para uma variedade de estilos de jogo diferentes. Um RPG para um jogador, Dragon’s Dogma 2 permite que os jogadores mudem de vocação de personagem com frequência, oferecendo uma gama de habilidades poderosas e únicas para atrair os jogadores para uma vocação ou outra.
Mas cada vocação tem habilidades que são ótimas e outras que não são tão boas – então aqui está uma olhada nas habilidades com armas de cada vocação que oferecem o maior dano nas mãos certas.
10 Malandro: não causa danos
Não tem habilidades com armas de dano
A vocação do Malandro em Dragon’s Dogma 2 está em uma situação um pouco estranha. Funciona como um tanque em um MMO, mas na experiência para um jogador que é Dragon’s Dogma 2. Todas as suas habilidades com armas oferecem opções e efeitos interessantes, mas nenhum deles causa dano aos inimigos porque a Vocação é projetada em torno um estilo de jogo completamente diferente.
Trickster é uma ideia interessante, mas sua falta de habilidades ou habilidades prejudiciais significa que muitos jogadores o achariam mais adequado para um peão de suporte – exceto que é exclusivo do Arisen.
9 Mago: Alto Levin
O raio cai uma vez, duas vezes, cinco vezes…
- Habilidade básica: Levin
- Requer: Vocação de Mago rank 4, 1.000 Disciplina
A Vocação de Mago em Dragon’s Dogma 2 é uma vocação de suporte perfeita , excelente quando usada com um Peão de suporte dedicado. Mas possui algumas habilidades com armas prejudiciais, algumas das quais são muito boas.
High Levin é a forma atualizada do ataque básico de Levin e libera uma rajada de raios sobre os inimigos – com mais para serem entregues ao custo de resistência adicional. Não demora muito para ser lançado e tem um bom dano, então faz sentido optar por um Peão de Mago que de outra forma o apoiaria.
8 Lutador: Fúria Riotous
Melhor opção de DPS para lutadores
- Habilidade básica: Nenhuma
- Requer: Item de Habilidade Mestre do Código do Soldado
Os lutadores como vocação não são necessariamente projetados para serem os melhores DPS físicos, já que seu kit de ferramentas é mais adequado para controle de grupo e um estilo de jogo mais defensivo . Dito isto, os Fighters têm uma variedade de opções para lidar com danos e talvez a melhor seja Riotous Fury .
Riotous Fury é a habilidade do Fighter Master, utilizável tanto por Pawns quanto por Arisen. Ele desencadeia uma série de golpes poderosos contra um inimigo ao custo de muita resistência, mas como existem muitas maneiras de reduzir os custos de resistência e de melhorar ou restaurar a resistência, isso não é tão ruim para uma habilidade de dano tão alto.
7 Arqueiro: Tiro Tempestuoso
Melhor DPS consistente
- Habilidade básica: Tiro Torrente
- Requer: Vocação de Arqueiro nível 7, 2.000 Disciplina
Tempest Shot oferece o melhor DPS consistente para Archer Pawns ou Arisen em Dragon’s Dogma 2. Tempest Shot não é uma habilidade de arma especialmente chamativa, mas não precisa ser, graças à sua excelente utilidade e facilidade de uso. A habilidade básica libera uma enxurrada de flechas que ficam mais rápidas quanto mais tempo a habilidade dura. Isso é ótimo por si só, mas sua atualização para Tempest Shot libera ainda mais flechas.
Tempest Shot é uma ótima habilidade de arma para arqueiros e, embora bloqueie o movimento enquanto está sendo usado, oferece uma quantidade tão grande de dano que isso não importa. Especialmente se houver um lutador para chamar a atenção do inimigo em outro lugar.
6 Guerreiro: Arco do Poder
Danos enormes com custo enorme
- Habilidade básica: Nenhuma
- Requer: Item de Habilidade Mestre Guerreiro, Fábula do Campeão
A Vocação Guerreiro é uma das duas Vocações avançadas disponíveis para Peões, e é uma variante muito mais ofensiva do Lutador – muito parecida com sua contraparte, Feiticeiro, que é um Mago ofensivo . Portanto, a Vocação Guerreira oferece uma verdadeira variedade de grandes habilidades, a maioria das quais causa grandes danos.
Mas a habilidade do Mestre Guerreiro, Arc of Might, é uma escolha fantástica que oferece enormes quantidades de dano ao custo de toda a resistência do Guerreiro. Ainda assim, é uma ótima escolha em muitas batalhas, especialmente graças à rápida regeneração de Vigor das habilidades ou consumíveis do Mago.
5 Ladrão: Divisor de Crânios
Uma ótima habilidade que enfatiza a velocidade
- Habilidade básica: Divisor de Elmo
- Requer: Vocação de Ladrão rank 5, 1.300 Disciplina
A vocação de ladrão em Dragon’s Dogma 2 é uma ótima vocação para jogadores que procuram causar danos rápidos com personagens ágeis. Ladrões usam adagas duplas para causar dano, e a melhor habilidade de dano para Ladrões é Skull Splitter . Esta habilidade pode ser usada no ar, por isso combina bem com a habilidade de um Lutador ou Guerreiro de lançar aliados e desferir uma série de cortes em um inimigo.
Como uma forma atualizada da habilidade, Skull Splitter permite ao usuário desencadear um número ainda maior de cortes rápidos em um inimigo, fazendo uso perfeito da agilidade da Thief Vocation para causar grandes quantidades de dano.
4 Guerreiro: Flare Augural
Pode escolher qualquer habilidade não mestre
- Habilidade básica: Prescient Flare
- Requer: Vocação de Feiticeiro rank 8, um Arquistaff equipado, 2.500 Disciplina
arfarers em Dragon’s Dogma 2 são uma vocação flexível e variada que pode essencialmente ser construída da maneira que o jogador desejar . Os guerreiros podem usar qualquer tipo de arma, usar qualquer armadura e usar qualquer habilidade que não seja de Mestre de qualquer outra Vocação. Isso dá aos Warfarers uma versatilidade real que não pode ser obtida por nenhuma das outras Vocações.
Então, realmente, os Warfarers podem escolher qualquer uma das principais habilidades das outras classes para causar danos massivos, mas uma escolha realmente boa é Augural Flare do kit de ferramentas Sorcerer. Augural Flare funciona muito bem nas mãos de um jogador, e mesmo que os golpes adicionais custem resistência, os jogadores têm muitas opções para aumentar ou reduzir os custos de resistência, então Augural Flare sem dúvida sai por cima.
3 Feiticeiro: Flare Augural
Melhor DPS para Feiticeiro
- Habilidade básica: Prescient Flare
- Requer: Vocação de Feiticeiro rank 8, 2.500 Disciplina
Augural Flare é uma ótima escolha para o Feiticeiro. A habilidade Maister do Feiticeiro, Meteoron, é uma habilidade fantástica capaz de causar danos massivos, mas Augural Flare oferece o melhor potencial de DPS graças às suas outras vantagens. Ao contrário do Meteoron, Augural Flare é afetado pelo Quickspell e permite que o Feiticeiro se mova enquanto encanta.
Isso é grande por si só, mas Augural Flare permite que o Sorcerer atinja muitas e muitas vezes com grandes danos. A habilidade atribui um orbe ao inimigo que, quando atacado, eventualmente explode. Mas golpes adicionais do orbe resultam em explosões adicionais e mais fortes – e a atualização para Augural Flare aumenta o número de explosões possíveis. Uma ótima opção de habilidade de dano para Peões e Arisen, e uma escolha fácil entre as muitas habilidades com armas excelentes do Feiticeiro.
2 Lança Mística: Fúria Selvagem
Habilidade de DPS mais alta para Mystic Spearhand
Habilidade básica: Nenhuma
Requer: Item de Habilidade Mestre da Vocação Lança Mística, Enigmata do Paladino
Mystic Spearhand é uma das vocações de destaque em Dragon’s Dogma 2, oferecendo aos jogadores uma boa mistura de magia e habilidades físicas e danos e usa a arma exclusiva Duospear. Mystic Spearhand tem um estilo de jogo dinâmico e rápido, e uma das melhores habilidades de arma para Mystic Spearhand é Wild Furie .
Este ataque cria uma imagem do Arisen que ataca múltiplas vezes como o Arisen faz, causando enormes quantidades de dano a qualquer inimigo – incluindo alguns chefões.
1 Arqueiro Mágico: Raio do Mártir
Melhor habilidade com arma DPS no jogo
- Habilidade básica: Nenhuma
- Requer: Item de habilidade de mestre de vocação Arqueiro Místico, Paradoxo do Arco Mágico
O Magick Archer é uma fantástica vocação avançada em Dragon’s Dogma 2, disponível apenas para os Arisen. Ele vem com muitas atualizações excelentes em comparação com o Arqueiro, incluindo danos mágicos e algumas novas habilidades excelentes.
Martyr’s Bolt é a melhor habilidade DPS em todo o jogo, mas tem um custo muito alto – esgota a verdadeira barra de saúde do Arisen. Mas um Martyr’s Bolt devidamente energizado irá drenar várias barras de saúde até mesmo dos maiores e mais cruéis inimigos do jogo, tornando-o uma escolha fácil para Magick Archer.
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação