Milhares de jogos foram lançados para o Xbox 360 durante sua longa vida, mas estes são frequentemente considerados os mais desafiadores de todos.
Muitas pessoas consideram o Xbox 360 o melhor console que a Microsoft já lançou, e quando olhamos para a grande quantidade de clássicos absolutos que estavam disponíveis para o sistema, não é difícil entender por quê. Embora o Xbox 360 tenha sido lançado em 2005, ele teve uma vida útil muito longa, com os desenvolvedores continuando a criar jogos para o console até a década de 2010 e, como resultado, era inevitável que ele se tornasse o lar de mais do que alguns títulos terrivelmente difíceis.
Numa altura em que a imensamente popular Nintendo parecia estar a direcionar a sua atenção mais para um público casual com o lançamento do Wii , a Microsoft aproveitou a oportunidade para apelar a mais jogadores “Hardcore” com o Xbox 360, resultando no console ter um belo extenso catálogo de títulos desafiadores. No entanto, quando se trata de dificuldade geral, os jogos abaixo foram definitivamente os mais difíceis de todos.
6 Ressonância do Destino
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,81
Ao desenvolver um RPG, a maioria dos desenvolvedores escolherá entre um sistema baseado em turnos ou combate em tempo real e, embora estes tenham sido mesclados com sucesso nos últimos anos com jogos como Final Fantasy 7: Remake , Resonance of Fate é sem dúvida o primeiro jogo. que mostrou que isso era possível. Embora cada personagem do grupo possa se mover livremente pelo ambiente, os jogadores também podem pausar o jogo para direcionar um ataque específico contra um inimigo, culminando em um sistema de combate chamativo, mas também bastante complicado.
O jogo incentiva os jogadores a serem o mais estratégicos possível ao enfrentar um grupo de inimigos, especialmente ao enfrentar os muitos chefes que podem ser totalmente brutais de derrotar devido à sua durabilidade e ataques implacáveis. Também pune severamente qualquer jogador que não reserve um tempo para explorar o mapa, já que há muitos itens cruciais, como os Bezel Shards, que tornarão os encontros muito mais gerenciáveis, e acumular EXP no coliseu também é fortemente recomendado. para garantir que cada membro do grupo esteja preparado para as batalhas extenuantes que os aguardam durante o jogo.
5 Almas escuras
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 4,3
Não é nenhum segredo que os jogos Dark Souls são muito difíceis de completar. Afinal, foram esses jogos os responsáveis pela criação do subgênero “SoulsBorne” , que é extremamente popular hoje em dia, mas embora o primeiro Dark Souls muitas vezes não seja considerado tão desafiador quanto muitos dos jogos que viriam depois, isso não é para sugerem que ainda não é difícil como pregos em sua jogabilidade principal. Ao contrário de muitos jogos que oferecem aos jogadores um longo tutorial para ajudá-los a entrar na experiência, Dark Souls leva os jogadores ao fundo do poço desde o início, forçando-os a pegar os controles e se familiarizar com o combate punitivo. sistema sem qualquer ajuda para mantê-los no caminho certo.
Isso se aplica não apenas ao combate, mas também ao design de níveis, já que o jogo muitas vezes quase não deixa pistas sobre para onde ir, e com tantos caminhos diferentes e a estrutura labiríntica da maioria das áreas, torna tudo muito fácil. ficar completamente perdido. Dark Souls ainda é sem dúvida um jogo revolucionário que proporcionou uma lufada de ar fresco muito necessária quando a indústria mais precisava, mas vencer o jogo está longe de ser uma tarefa fácil.
4 Espeleologia
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 4,25
Spelunky é frequentemente considerado um dos primeiros jogos a experimentar elementos de jogabilidade que seriam incorporados ao gênero roguelike, como um sistema de morte permanente e uma ênfase em aprender mais sobre o jogo a cada morte. Os jogadores assumem o papel de um espeleólogo que deve percorrer uma infinidade de cavernas geradas processualmente , muitas vezes cheias de tesouros, inimigos perigosos e inúmeras armadilhas sorrateiras que podem encerrar instantaneamente uma corrida se não forem evitadas a tempo.
Para a maioria dos jogos roguelike, os jogadores serão capazes de aprender os níveis e ambientes que podem prepará-los melhor para a próxima corrida, mas como as cavernas de Spelunky são geradas aleatoriamente, isso significa que cada tentativa é totalmente nova, tornando o design dos níveis muito imprevisível. resultado. Ainda assim, não demorará muito para entender algumas das mecânicas centrais do jogo, como saber como cada item funciona e perceber o quão perigoso correr pode ser comparado a caminhar, mas ainda é muito difícil ficar “bom” no jogo. , que é o que o torna verdadeiramente único aos olhos de muitos fãs.
3 Ninja Gaiden 2
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 4,26
- Lançado : 3 de junho de 2008
- Desenvolvedor : Equipe Ninja
- Plataformas : Xbox360
O primeiro Ninja Gaiden tornou-se conhecido após seu lançamento por sua dificuldade implacável, mas isso acabou tornando-o também muito popular, já que todos queriam ver o quão difícil realmente era e se eles tinham condições de vencer o jogo sozinhos. A Team Ninja percebeu isso e decidiu replicar o desafio geral da sequência, que alguns fãs até consideram um pouco mais difícil do que o original, principalmente por causa do quão avançada a IA era agora.
Soldados inimigos em Ninja Gaiden 2 não apenas correrão em direção a Ryu como galinhas sem cabeça, mas em vez disso, eles manobrarão cuidadosamente ao redor do ninja para tentar pegá-lo desprevenido, e já que Ryu perde muita saúde com apenas um único ataque , torna o desvio e o bloqueio extremamente importantes para a sobrevivência. Embora os jogadores possam regenerar a saúde de Ryu em um ponto de salvamento, porque geralmente são poucos e distantes entre si, isso significa que confiar neles pode ser uma decisão muito ruim no longo prazo. Felizmente, existem algumas armas incrivelmente poderosas, como os Vigoorian Flails, que podem ajudar a tornar os encontros um pouco mais gerenciáveis, mas equipá-las apenas ajuda a tornar a experiência geral um pouco mais fácil do que seria de outra forma.
2 Almas Negras 2
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 4,34
Muitos fãs da série Dark Souls consideram o segundo jogo o mais difícil dos três, e considerando o quão incrivelmente brutais esses jogos são, isso certamente indica o quão exigente ele pode realmente ser. Com inimigos mais agressivos, opções de cura sem brilho e hitboxes francamente ridículos, Dark Souls 2 é uma versão muito mais difícil de seu antecessor, que levará o jogador ao seu limite absoluto.
Embora os inimigos apresentados em Dark Souls 2 sejam obviamente o maior obstáculo a ser superado, o design de níveis do jogo também parece estar funcionando contra o jogador em muitos pontos, especialmente nas áreas onde o jogador deve caminhar lentamente por uma plataforma muito estreita para evitar cair. sua morte, como aconteceu com as pontes quebradas. Por causa da sensação drasticamente diferente de uso de todas as armas, também é altamente recomendável praticar bastante em inimigos mais fracos ao mudar para uma nova, já que errar no tempo de um único golpe pode deixar o jogador aberto para receber uma saraivada de ataques letais. ataques inimigos.
1 Garoto Super Carne
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 4,55
Muitas vezes apontado como um dos jogos mais difíceis já feitos, Super Meat Boy revela sua dificuldade excruciante, como é mostrado pelo próprio Meat Boy, que sempre é mostrado espancado e machucado devido aos desafios absurdamente difíceis que é forçado a enfrentar. Superficialmente, a jogabilidade de plataforma 2D de Super Meat Boy não é nada fora do comum, mas existem algumas maneiras pelas quais o Team Meat conseguiu torná-lo drasticamente mais difícil do que alguns de seus concorrentes.
Por um lado, o jogo apresenta mais de 300 níveis e, considerando que cada um é mais difícil que o anterior, é fácil imaginar o quão intensas essas fases podem ficar logo após algumas horas de jogo. Meat Boy também pode ser muito difícil de controlar por causa do quanto ele escorrega e desliza pelo palco, e como muitos níveis exigem saltos e movimentos muito precisos, isso significa que pode ser necessário um pouco de prática para se familiarizar. com o básico do jogo. Super Meat Boy é um exemplo brilhante de como fazer um jogo difícil e satisfatório sem exagerar nos sistemas e na mecânica, e conseguiu resistir ao teste do tempo como um dos maiores e mais influentes jogos de plataforma já feitos como resultado de esse.