Sendo um console Nintendo, é claro que o GameCube apresentava vários títulos do Mario, e aqui estão todos eles.
Muitos jogos do Mario foram lançados ao longo dos anos. O encanador italiano já participou de mais de 200 jogos, o que é realmente incrível e mostra o quão incrível é realmente sua presença na indústria de videogames. O cara já foi pintor, encanador, limpador de ruas, árbitro, combatente mortal, piloto e praticamente qualquer outra ocupação que os jogadores possam imaginar. Os bons e velhos tempos de Mario no GameCube são verdadeiramente fascinantes e fornecem uma ótima visão desse personagem no hardware em constante evolução da Nintendo.
Dado que Mario é o mascote da Nintendo e continua a ser o rosto da maioria dos seus jogos há algum tempo, é fácil perceber porque existem tantos jogos com este canalizador italiano na consola. Esses títulos são todos muito divertidos por si só, e muitos são lembrados com carinho até hoje. É uma pena que o GameCube não tenha vendido tantas unidades quanto deveria, já que a biblioteca deste console estava repleta de muitos títulos criativos com um toque próprio. Quase todos os jogos Mario neste console apresentam um certo nível de qualidade que mostra o quão cuidadosa a Nintendo é quando se trata de dar a esse personagem o tempo de tela que ele merece.
Festa do Mário 7
Metacrítico: 64
- Plataforma: GameCube
- Data de lançamento: 7 de novembro de 2005
- Desenvolvedor: Hudson Soft
Há uma longa linha de títulos Mario Party para o Gamecube. Sendo este jogo o quarto título de Mario Party no sistema , fica claro que Mario Party 7 foi um sinal de que a franquia estava perdendo força, mas o jogo ainda é divertido para se divertir com os amigos à sua maneira.
Os tabuleiros em Mario Party 7 tendem a ser mais baseados em truques do que os títulos anteriores da série e, a menos que os jogadores tenham o microfone incluído no jogo, pousar em um espaço de microfone não fará absolutamente nada de importante. Dito isto, o jogo ainda merece algum crédito por trazer Mario Party para 8 jogadores para o Gamecube, o que foi um grande negócio.
Festa do Mário 5
Metacrítico: 69
- Plataformas: GameCube, Arcade
- Data de lançamento: 10 de novembro de 2003
- Desenvolvedor: Hudson Soft
Como a Nintendo colocou os pés no GameCube depois que Mario Party 4 introduziu a clássica série de jogos de tabuleiro no sistema, Mario Party 5 foi onde a Hudson Soft mostrou o que pode ser feito no console roxo da lancheira.
Ao contrário de outros jogos Mario Party , os jogadores devem pagar para usar itens que podem ser polarizadores, mas isso faz os jogadores pensarem sobre quais itens valem a pena usar. Os conselhos são mais imaginativos do que outros no sistema, sem recorrer a truques baratos. Existem também alguns minijogos excelentes, como “Dodge Bomb” e o extremamente tenso “Night Light Fright”, tornando este um dos melhores jogos Mario Party que os fãs podem conferir por si mesmos.
Festa do Mário 4
Metacrítico: 70
Graficamente falando, o primeiro jogo Mario Party no Gamecube foi um grande salto para a franquia. Ele preparou o terreno para que os outros títulos da série impressionassem completamente os jogadores com seus sistemas de jogo, e os jogadores certamente se divertirão com este jogo enquanto tentam vencer seus amigos neste jogo brilhante.
Os tabuleiros de Mario Party 4 tendem a se arrastar sem parar, o que pode se tornar cansativo. Os minijogos tendem a se confundir, mas ainda assim acabam sendo bastante divertidos quando os jogadores lutam entre si para sair vitoriosos. No entanto, após o lançamento de Mario Party 5 e 6 neste console, a maioria das pessoas imediatamente se esqueceu deste título, o que foi uma pena.
Festa do Mário 6
Metacrítico: 71
Festa do Mário 6
- Plataforma(s)
- Nintendo GameCube
- Lançado
- 6 de dezembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Hudson Suave
- Gênero(s)
- Jogo de festa, plataforma, jogo de tiro, luta, estratégia
Como o terceiro Mario Party lançado no sistema, pode-se pensar que este título estaria telefonando, mas isso seria vender o jogo a descoberto. Com um ciclo diurno e noturno único em seus tabuleiros que os alteram dependendo da “hora do dia” e ótimos momentos em sua coleção de minijogos, Mario Party 6 é o melhor momento que os jogadores terão com Mario e sua festa no Game Cube.
Este é certamente um grande elogio, dada a riqueza dos títulos Mario Party no GameCube. No entanto, há algo incrivelmente especial em Mario Party 6 que o torna infinitamente jogável até hoje!
Mario Superstar Beisebol
Metacrítico: 76
Mario Superstar Beisebol
Nenhum jogo do Mario é ruim (bem, salvo algumas exceções subjetivas). Afinal, Mario é a galinha dos ovos de ouro da Nintendo, e eles sempre investem tempo e dinheiro em seus jogos para que todos tenham um certo nível de qualidade. Mario Superstar Baseball é outro título bastante divertido por si só, mesmo que algumas pessoas argumentem que não é incrível por si só.
Sua sequência, Mario Super Sluggers , fez imenso sucesso e foi adorada no Nintendo Wii. Foi um jogo que inovou a mistura de Mario e mecânica de beisebol com muito mais maestria do que esta joia do GameCube, com Mario Superstar Baseball estabelecendo a base para o que muitas pessoas argumentam ser um dos jogos mais esquecidos do GameCube.
Super Mário Atacantes
Metacrítico: 76
Super Mário Atacantes
- Plataforma(s)
- Interruptor Nintendo
- Lançado
- 18 de novembro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de próximo nível
Este jogo de futebol parece um dos maiores riscos que a Nintendo correu em termos de estilo e tom geral. Não é sempre que um jogo Mario corre grandes riscos, mas este e Super Mario Sunshine são os dois melhores exemplos que as pessoas podem imaginar. Mario Strikers é uma ação bombástica exagerada de futebol em um nível que quase chega ao clássico filme Shaolin Soccer.
O estilo artístico que eles usaram é ótimo, cada capitão com seus amigos fez com que cada equipe se sentisse única, e o jogo foi jogado de maneira fantástica! A sequência do jogo Mario Strikers: Charged caiu um pouco em qualidade, mas no geral este é um dos jogos Mario Sports dos quais os jogadores simplesmente não se cansam. Há uma razão pela qual Mario Strikers: Battle League foi uma grande decepção para muitos fãs, dados os altos padrões estabelecidos por este título do GameCube.
Mansão de Luigi
Metacrítico: 78
Recebendo muitas críticas em sua época por não ser Super Mario Sunshine , Luigi’s Mansion foi lançado como um título de lançamento para o GameCube e, embora não seja o jogo Mario mais ambicioso do console, é extremamente único e uma mudança refrescante de ritmo. Desde o título estrelado por Luigi até uma estética de terror exagerada, Luigi’s Mansion surpreende os jogadores em cada esquina com algo diferente.
Sua mecânica e jogabilidade, embora simples, ainda são bastante divertidas de jogar e os gráficos se comportam muito bem para um título de lançamento em 2001. Este é um jogo que merece mais respeito, e certamente recebeu o mesmo à medida que mais e mais pessoas se entusiasmaram com este clássico. título ao longo do tempo. Luigi’s Mansion 3 continua o legado deste título em grande estilo, sendo repleto de detalhes e tornando o ato de sugar fantasmas mais envolvente do que nunca.
Mario Power Tênis
Metacrítico: 80
Mario Power Tênis
- Lançado
- 28 de outubro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Planejamento de Software Camelot , Nintendo SPD
- Gênero(s)
- Esportes , Simulação
Mais uma vez, a era GameCube parecia ser o momento que a Nintendo escolheu para experimentar toda a coisa de Mario Sports e, felizmente para os fãs, deu certo. Corridas de kart, golfe e jogos de futebol foram grandes sucessos, e o reino do tênis também fez justiça com este título. Mario Power Tennis foi um jogo verdadeiramente excelente que os fãs ainda podem desfrutar até hoje, e Mario Tennis Aces deixa infinitamente claro que esse esporte em particular parecia agradar aos fãs.
Algo sobre o esporte do tênis se traduz muito bem nos personagens do Mario , e a variedade de tipos de torneios, tipos de personagens e modos de jogo criaram um dos jogos de esportes da melhor qualidade em todo o GameCube. Ajuda que a jogabilidade de tênis arcade com um elenco familiar de personagens de Mario seja uma combinação quase perfeita.
Mario Golf: passeio pelo cogumelo venenoso
Metacrítico: 81
Mario Golf: passeio pelo cogumelo venenoso
- Plataforma(s)
- Game Cube
- Lançado
- 29 de julho de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Planejamento de Software Camelot
- Gênero(s)
- Esportes
Mario Golf: Toadstool Tour é um jogo de grande qualidade, mesmo que algumas pessoas pensassem que ele não se baseava no clássico cult que era Mario Golf no N64. Talvez eles estivessem preocupados que seria como reinventar a roda, mas a Nintendo correu poucos riscos com esta sequência de uma forma que parecia segura demais para o gosto da maioria dos fãs.
No entanto, o jogo deve ser elogiado pelos seus pontos fortes. O título em si tinha uma boa curva de dificuldade, bastante conteúdo e um grande elenco de golfistas. É uma pena que a fórmula não tenha sido reinventada, com as melhorias neste jogo parecendo, na melhor das hipóteses, marginais. Ainda assim, os fãs que queriam uma abordagem mais arcade do golfe com seus personagens favoritos do Mario ficariam mais do que entusiasmados com o que este título traz para a mesa.
Paper Mario e a porta dos mil anos
Metacrítico: 87
Paper Mario: A Porta dos Mil Anos
- Plataforma(s)
- Nintendo GameCube
- Lançado
- 11 de outubro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
- Gênero(s)
- RPG , Aventura
A franquia Paper Mario teve uma longa carreira que começou com o OG Paper Mario no N64. Esse jogo foi incrível por si só, mas foi só na sequência do Gamecube, Paper Mario And The Thousand-Year Door, que as pessoas perceberam o quão única essa série spin-off era, especialmente considerando o quão divertida e desafiadora a jogabilidade em si era. .
Até o momento, TTYD ainda é a entrada favorita da série na maioria dos fãs e isso provavelmente não mudará tão cedo. Isso pode ser porque cada nova entrada na série se afastou cada vez mais do que a tornou excelente em primeiro lugar, mas também porque TTYD é um jogo fantástico por si só. As pessoas poderiam até marcar isso como o início do gênero “Craft World” da Nintendo, que eventualmente deu origem a jogos como Kirby’s Epic Yarn e Yoshi’s Wooly World .
Mario Kart: Corrida Dupla
Metacrítico: 87
Mario Kart: Double Dash foi um jogo muito divertidoe parecia tão injusto quanto todos os outros. Enquanto Double Dash apresenta muitos membros do elenco únicos com dinâmicas divertidas, mesmo com algumas pequenas falhas que atrapalharam a experiência aos olhos de muitos. Os itens específicos da dupla de personagens foram uma ideia legal, mesmo que a implementação em si tenha deixado muito a desejar. Não ajudou o fato de o jogo sofrer com a escassez de novas faixas.
No entanto, apesar de alguns problemas, Mario Kart: Double Dash ainda serviu como um grande experimento para a série que os fãs adoram à sua maneira, mesmo que as pessoas concordem que está longe de ser o melhor jogo de Mario que existe. Ainda assim, os fãs da série Mario Kart vão adorar ver esta experimentação única em ação e como ela mudou a forma como os jogadores enfrentavam as corridas, em comparação com o normal.
Super Mário Luz do Sol
Metacrítico: 92
Super Mário Luz do Sol
- Plataforma(s)
- Game Cube
- Lançado
- 26 de agosto de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Plataforma
Em primeiro lugar está o primeiro jogo Super Mario no Gamecube, Super Mario Sunshine . Este jogo foi bastante polarizador entre os fãs naquela época, simplesmente por causa de quão diferente era em estilo, mecânica de jogo e tom de Mario 64 . Mario não está simplesmente correndo e pulando em pinturas, quer queira quer não, agora, ele tem um trabalho a fazer, e esse trabalho é limpar a Ilha Delfino.
Quer os jogadores sejam fãs do FLUDD ou não, Super Mario Sunshine ainda tem muito a oferecer e é irrevogavelmente um dos melhores títulos do Gamecube . Dito isto, uma das razões pelas quais Super Mario Sunshine teve uma má reputação na indústria foi porque o título tinha seu quinhão de bugs, o que era bastante estranho de se ver em um jogo da Nintendo. O desenvolvedor era conhecido por aprimorar seus títulos tanto quanto possível, e é por isso que Sunshine parece uma anomalia onde os jogadores têm que aceitar alguns dos erros se quiserem aproveitar este jogo ao máximo.
Super Smash Bros.
Metacrítico: 92
Super Smash Bros.
- Plataforma(s)
- Game Cube
- Lançado
- 3 de dezembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Laboratório HAL
- Gênero(s)
- Brigando
Chamar a série Super Smash Bros. de jogo do Mario seria um pouco enganador, especialmente considerando que este título apresenta rostos familiares dos jogos mais populares da Nintendo. No entanto, isso não muda o fato de que a maioria dos personagens desta ambiciosa série de luta cruzada eram da franquia Mario , apresentando uma riqueza de habilidades que os jogadores eram encorajados a usar se quisessem derrotar e esmagar os muitos lutadores deste jogo. título.
Melee é considerado por muitos o maior título da série , sendo Ultimate o único título que conseguiu corresponder aos elevados padrões estabelecidos por este título incrível. O movimento é rápido, os movimentos são abundantes e é preciso um pouco de habilidade para os jogadores alcançarem a vitória. Ao mesmo tempo, o jogo é bastante amigável para iniciantes e permite que os jogadores dominem o básico antes de passarem para manobras mais avançadas.
Menções Especiais:
SSX em turnê (Metascore: 80)
SSX em turnê
- Plataforma(s)
- GameCube , PS2 , PSP , Xbox (Original)
- Lançado
- 11 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- EA Canadá
- Gênero(s)
- Corrida, Esportes
Durante a era GameCube, a Nintendo fechou um acordo com a EA que permitiu à editora lançar jogos no console e ao mesmo tempo adicionar a maioria dos personagens populares da Nintendo. Como resultado, a versão de SSX on Tour lançada no GameCube apresenta Mario, Peach e Luigi como personagens jogáveis.
De certa forma, é hilário controlar esses personagens de desenho animado em um jogo de esportes que tenta ser um tanto sério. Pelo que vale a pena, SSX on Tour é um ótimo jogo, com uma jogabilidade divertida de snowboard, onde a maioria dos jogadores vai adorar controlar seus personagens favoritos da Nintendo. É fácil de aprender e jogar, especialmente devido à sua natureza arcade.
NBA Street V3 (Metascore: 88)
- Plataformas: PlayStation 2, Xbox, GameCube
- Data de lançamento: 8 de fevereiro de 2005
- Desenvolvedor: EA Canadá
Os jogos de rua da NBA foram alguns dos melhores videogames esportivos de sua época. A influência arcade presente na série ajudou a destacá-la da variante mais realista que a EA impulsionou ao público, com a autoridade e o estilo presentes fazendo valer a pena conferir para qualquer fã de jogos competitivos únicos.
Em geral, é uma pena que a EA tenha abandonado a versão Street de suas franquias esportivas estabelecidas, que eram muito divertidas de jogar e apresentavam uma abordagem alternativa e elegante de um ciclo de jogo estabelecido. NBA Street V3, eles ainda adicionaram a novidade de poder controlar Mario, Luigi ou Princess Peach na versão GameCube, o que foi incrível de jogar.
Dance Dance Revolution: Mario Mix (Metascore: 69)
Dance Dance Revolution é um dos jogos de ritmo mais populares do mercado , com uma jogabilidade simples, mas viciante, tornando-o um clássico do arcade em todos os sentidos. No entanto, muitas pessoas estavam céticas quanto ao cruzamento desta franquia com a de Mario. Surpreendentemente, Dance Dance Revolution: Mario Mix também é fantástico e uma joia única que os fãs deveriam conferir por si próprios.
É muito bem feito e inova na mecânica estabelecida do Dance Dance Revolution de maneiras únicas que o tornam muito bom de jogar. Os fãs que desejam conferir um jogo de ritmo único com rostos familiares vão adorar o que Dance Dance Revolution: Mario Mix traz para a mesa.