O gênero de sobrevivência cresceu muito nos últimos anos e muito dele foi moldado por esses influentes títulos de sobrevivência.
O gênero de jogos de sobrevivência é indiscutivelmente um dos gêneros mais populares no PC, em grande parte graças à abundância de títulos bem elaborados que foram lançados na última década. Jogos como Subnautica , The Forest e The Long Dark foram essenciais para perpetuar a popularidade do gênero e inovar seu ciclo de jogo.
Os jogos de sobrevivência geralmente apresentam a mesma mecânica padrão de exploração , coleta de recursos, criação de itens, construção de uma base e luta contra inimigos. Esse ciclo de jogo é bastante consistente na maioria dos jogos de sobrevivência, embora todos esses jogos tenham conseguido fazer algo um pouco diferente , na maioria das vezes tendo um efeito indireto nos jogos que se seguiram.
Menções especiais: Robinson’s Requiem e UnReal World
Embora os exemplos classificados a seguir tenham tido enorme influência nos jogos de sobrevivência na última década, esses dois títulos desempenharam um papel importante no estabelecimento do gênero. O RPG clássico de culto e estilo rogue-like, UnReal World , foi lançado pela primeira vez em 1992 e ainda está sendo atualizado hoje. O jogo se passa durante a Idade do Ferro, no extremo norte da Finlândia, incumbindo os jogadores de sobreviver na região selvagem.
O Réquiem de Robinson foi lançado dois anos depois, em 1994, e embora tenha proporcionado uma experiência desigual com uma curva de aprendizado acentuada, incluía uma variedade de mecânicas de sobrevivência fundamentais. Felizmente, ambos os títulos foram bem preservados e ainda podem ser jogados hoje; UnReal World foi disponibilizado no Steam em 2016, enquanto Robinson’s Requiem pode ser adquirido através do GOG.
8 A floresta
Uma injeção de terror e cooperação online
Este jogo de sobrevivência em primeira pessoa é conhecido por sua jogabilidade sofisticada e foco único e influente no terror . The Forest é influente por seus elementos de terror de sobrevivência e pela adição de uma narrativa a seguir.
The Forest apresenta uma jogabilidade clássica de sobrevivência, desde derrubar árvores e construir uma base até defendê-la na calada da noite. Embora The Forest tenha feito pouco para inovar no ciclo de jogo central do gênero, ele se destacou, no entanto, por sua jogabilidade refinada. Pode-se observar que a apresentação e os aspectos do terror de sobrevivência em The Forest podem ter influenciado o próximo jogo de terror de sobrevivência de mundo aberto, Vorax .
7 Subnáutica
Alterando a fórmula com uma configuração única
Subnáutica
- Lançado
- 23 de janeiro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento de mundos desconhecidos
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Este jogo de sobrevivência foi influente para tirar os jogadores do ambiente selvagem comum dos jogos de sobrevivência e jogá-los em um oceano enorme e interminável . Além disso, Subnautica se passa em um planeta alienígena, permitindo aterrorizar os jogadores com todos os tipos de criaturas marinhas subaquáticas horríveis. Pode-se argumentar que jogos como Raft podem ter se inspirado em Subnautica ao definir seus títulos em condições extremas de água.
Subnautica apresentava um estilo visual forte de desenho animado que ainda consegue evocar horror nas profundezas mais sombrias de seu oceano icônico. A clássica jogabilidade de sobrevivência de Subnautica combinada com seu foco na exploração, tornada única pelo uso inovador de oxigênio limitado (e uso brilhante de veículos), sem dúvida o torna um dos jogos de sobrevivência mais distintos e influentes até hoje.
6 Ferrugem
Sobrevivência em mundo aberto em um servidor de grande escala
Ferrugem
- Lançado
- 8 de fevereiro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Face Punch
- Gênero(s)
- Sobrevivência
Lançado em acesso antecipado em 2013 e finalmente atingindo 1.0 cinco anos depois, em 2018, Rust é um dos jogos de sobrevivência mais duradouros do mercado, e por um bom motivo. Apesar de todas as suas falhas, Rust foi um jogo de sobrevivência extremamente influente devido à sua combinação de mecânica de sobrevivência de mundo aberto e à implementação de multijogador em grande escala.
Ao permitir que os jogadores explorassem e construíssem os mundos abertos processuais do jogo em servidores multijogador, Rust inovou ao permitir que os jogadores cooperassem e lutassem uns contra os outros para competir por recursos e território. Rust não será para todos, pois requer um grande investimento de tempo para aproveitá-lo ao máximo, mas sua influência no gênero de jogos de sobrevivência é clara. Por exemplo, pode-se argumentar que jogos como Ark: Survival Evolved e Conan: Exiles podem não existir sem ele.
5 Projeto Zomboide
Um jogo de sobrevivência sistêmica com simulação profunda
Projeto Zomboide
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 8 de novembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- A Pedra Indie
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Em acesso antecipado desde 2013, Project Zomboid é um projeto importante e ambicioso que provavelmente teve influência em muitos jogos de sobrevivência hardcore dos últimos dez anos. Apesar de estar em acesso antecipado há mais de dez anos, o Projeto Zomboid ainda recebe atualizações regulares e significativas. Este longo ciclo de desenvolvimento, juntamente com seus pesados elementos de simulação, tornou-o um dos jogos de sobrevivência mais influentes, já que muitos jogos foram desenvolvidos e lançados juntamente com sua execução em Acesso Antecipado. Por exemplo, The Long Dark usa um conjunto semelhante de mecânica simulada para aumentar sua experiência de sobrevivência envolvente.
No geral, Project Zomboid é indiscutivelmente um dos jogos de sobrevivência mais envolventes, facilitado pelo uso regular de design e simulação sistêmica. A influência de Zomboid em outros jogos de sobrevivência com simulação pesada pode ser atribuída à sua longa (e contínua) execução no Early Access do Steam, bem como à sua combinação inovadora de jogabilidade simplificada e simulação hardcore semelhante à de jogos como Catacalysm: Dark Days Ahead . Além disso, Project Zomboid se destaca por seus desenvolvedores dedicados, que ainda não abandonaram o jogo, apesar de seu extenso tempo em Acesso Antecipado.
4 O longo escuro
Tirando os inimigos da equação (principalmente)
Este jogo de sobrevivência atmosférico e sereno às vezes pode parecer quase tranquilo, mas The Long Dark é uma experiência relativamente pesada. The Long Dark se passa em um deserto nevado e congelado, com clima rigoroso e lobos famintos. Esse cenário, e sua falta de inimigos fictícios, é sem dúvida o que torna The Long Dark tão influente.
Ao contrário de muitos jogos de sobrevivência da época, The Long Dark renuncia aos inimigos no sentido tradicional; não há zumbis nas extensões de neve e gelo de The Long Dark . Os jogadores podem ter que enfrentar ursos e matilhas de lobos ocasionalmente, mas na maioria das vezes, eles enfrentarão fome, sede, ferimentos e temperatura. Essa dramática falta de combate é o que torna The Long Dark tão único no gênero de sobrevivência e, como resultado, sem dúvida teve uma influência no gênero. The Planet Crafter e Astroneer são apenas alguns exemplos de como The Long Dark pode ter influenciado lançamentos posteriores deste gênero popular.
3 Não morra de fome
Uma ponta de lança indie do gênero sobrevivência
Não morra de fome
- Lançado
- 23 de abril de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Klei Entretenimento
- Gênero(s)
- Sobrevivência , Gestão
Este grande sucesso dos desenvolvedores Klei Entertainment (a equipe por trás de jogos como Oxygen Not Included e Invisible Inc. ) é um tremendo jogo de sobrevivência de cima para baixo com um estilo visual único . Don’t Starve teve uma influência contínua desde seu lançamento inicial em 2013, pegando o ciclo central para o qual o Minecraft lançou as bases e solidificando-o com visuais sofisticados e vários personagens jogáveis. Pode-se argumentar que a apresentação desenhada à mão de Don’t Starve pode ter influenciado o visual de jogos como We Need To Go Deeper , bem como sua jogabilidade cooperativa de sobrevivência que surgiu com o lançamento de seu modo multiplayer, Don’t Morrermos de fome Juntos , em 2016.
Don’t Starve também apresenta um sistema de sanidade, bem como mecânica para construção de bases , a última das quais pode ter lançado as bases para os rígidos sistemas de construção de bases que os jogos de sobrevivência que se seguiram seguiram (em vez do fluxo livre caixa de areia do Minecraft ). Além disso, o foco de Don’t Starve na sobrevivência hardcore em um mundo cruel e implacável era uma abordagem nova na época, especialmente porque o Minecraft só recentemente adicionou uma mecânica de fome em sua atualização 1.8 Beta.
2 DiaZ
Um mod influente que resistiu ao teste do tempo
DiaZ
- Lançado
- 13 de dezembro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Boêmia Interativa
- Gênero(s)
- Sobrevivência
Começando como um mod para Arma 2 , DayZ foi uma experiência desigual desde o início, mas conquistou instantaneamente uma base de fãs com sua caixa de areia de sobrevivência envolvente e de mundo aberto. A popularidade e influência de DayZ provavelmente podem ser atribuídas à sua natureza sandbox e ao bate-papo por voz de proximidade que permite aos jogadores interpretarem.
Agora, anos depois, DayZ continua a encontrar popularidade com seu foco influente na jogabilidade social e na sobrevivência de zumbis em terceira pessoa. Seu foco na interação dos jogadores entre si em um ambiente de sobrevivência pode ter tido um impacto no desenvolvimento de jogos como Rust e 7 Days To Die , embora como foram lançados no final do mesmo ano, isso possa ser uma coincidência. Independentemente disso, pode-se argumentar que DayZ pode ter tido uma influência no gênero de sobrevivência de zumbis como um todo, com sua influência potencialmente se estendendo a jogos como Days Gone .
1 Minecraft
Pioneirismo na fórmula do jogo de sobrevivência
Embora o Minecraft tenha se tornado mais conhecido por seu uso como sandbox criativo, ele é, em sua essência, uma forte combinação de construção de base, exploração e sobrevivência. O Minecraft foi lançado em 2011 e provavelmente teve uma enorme influência nos jogos sandbox e de sobrevivência nos anos seguintes, predominantemente por seu ciclo de jogo de socar árvores, construir casas e lutar contra monstros.
Muitos jogos que foram lançados nos anos seguintes apresentavam esse ciclo de jogo central, e o fazem até hoje. Existem poucos jogos de sobrevivência que não incumbem os jogadores de derrubar árvores. Como resultado, esta combinação inovadora de mecânica de mineração e artesanato torna o Minecraft um jogo de sobrevivência acessível e influente que continua a influenciar os títulos até hoje.
DayZ: dicas para iniciantes
Os jogadores novos no DayZ têm muito que aprender, mas estas 10 dicas úteis irão ajudá-los a melhorar suas chances de sobrevivência.