Outriders, o próximo looter-shooter da People Can Fly, vem aumentando constantemente o interesse na abordagem de sua data de lançamento em fevereiro. Como uma aventura cooperativa de ficção científica em terceira pessoa com elementos de RPG,Outridersfoi muito comparado àsérie Destinyda Bungie .
Embora não pareça provável que o jogoderrube o popular looter-shooter da Bungie, não precisa. É perfeitamente possível que títulos que compartilham semelhanças em jogabilidade e estilo de arte floresçam lado a lado. People Can Fly pode ter uma luta difícil pela frente, mas eis por que os jogadores deDestinydevem sentar e prestar atenção.
People Can Fly conhece atiradores de ficção científica
O estúdio polonês People Can Fly foi fundado em 2002 e lançou seu primeiro título,Painkiller, dois anos depois. O frenético jogo de tiro em primeira pessoa se saiu bem para um título de estreia, dando ao estúdio a influência necessária para persuadir a Epic Games a permitir a portabilidade doprimeiro títulode Gears of Warpara PC em 2007. A partir daí, o estúdio se envolveu mais fortemente em a histórica série de tiro em terceira pessoa de ficção científica.
A People Can Fly co-desenvolveuGears of War 2ao lado da Epic em 2008, depois fez o mesmo para a sequência em 2011. Durante esse período, o estúdio também trabalhou com aEpic Games emBulletstorm, outro título de tiro que recebeu uma recepção calorosa da crítica.
Em 2013, o estúdio polonês lançouGears of War: Judgment, seu primeiro projeto Gears of Wardesenvolvido em solo . Mais uma vez, o título spin-off recebeu elogios da crítica, com muitos aplaudindo seus modos multiplayer, visuais e ação. A People Can Fly demonstrou que possui uma sólida compreensão desses três elementos, todos os quais serão essenciais para os próximosOutriders. Assim como a Bungie depois de seu trabalho na sérieHalo, é impossível negar que a People Can Fly tem capacidade para produzir um shooter de ficção científica de alta qualidade.
Um campo difícil
Uma das principais razões pelas quais alguns podem duvidar das chances deOutridersatrair fãs deDestinyé que há muito pouco precedente histórico. Uma e outra vez, o gênero de atiradores saqueadores provou ser muito difícil de invadir. O delicado equilíbrio de recompensa, grind, satisfação e emoção pode facilmente ser inclinado demais em uma direção, deixando os jogadores insatisfeitos.
Para exemplos disso, os fãs nem precisam olhar tão longe no passado.Anthem, a tentativa da BioWare deentrar no gênero, foi criticado por sua rotina repetitiva e mundo vazio. Mais recentemente,Godfall, da Counterplay Game, teve o mesmo problema, recebendo apenas críticas medianas após seu lançamento em novembro de 2020. Em fevereiro,Outridersentrará em um campo repleto de títulos Triple-A que não cumpriram sua promessa. No entanto, a People Can Fly deixou claro que está ciente das dificuldades em produzir um jogo de tiro saqueador que seja satisfatório no dia do lançamento. Armado com essa visão e muitos exemplos para aprender, não há razão para queOutridersnão encontre seu próprio lugar no gênero.
Semelhante não significa idêntico
Não é nenhum segredo que existem muitassemelhanças entreOutriderseDestiny. O estilo de arte é o mais óbvio, com sua mistura de capas de ficção científica, superpoderes brilhantes e armamento elegante. As classes também são semelhantes, comOutriders‘ Devastator , Trickster e Pyromancer parecendo preencher papéis idênticos aos deDestiny‘s Titan , Hunter e Warlock , embora deva ser observado que essas comparações são apenas superficiais. No entanto, isso não significa que o jogo não terá algo novo para oferecer aos fãs deDestiny .
Uma das diferenças mais óbvias é queOutriders também oferecerá uma quarta classe, a Technomancer, que tem seu próprio estilo de jogo único. Outro recurso que pode interessar aos jogadores deDestinyé o sistema World Tier, que permite escalar a dificuldade com base no desempenho do jogador. Se a People Can Fly conseguir isso, o estúdio poderá entregar um título em que os jogadores sempre podem se sentir desafiados, mas nunca sobrecarregados. Isso por si só pode não ser suficiente para afastar os jogadores de seus Guardiões, mas definitivamente deve fazê-los notar.
Outriders será lançado em 2 de fevereiro de 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S, com uma versão Stadia em desenvolvimento para o final de 2021.