Veteranos da indústria de jogos provavelmente reconhecem o nome Cliff Bleszinski, que mais comumente é conhecido como CliffB, como um designer de videogame de longa data que é conhecido como uma figura chave do desenvolvimento da série Gearsof Warem andamento .
Embora Bleszinski esteja em grande parte fora do cenário de desenvolvimento há alguns anos, parece que ele pode retornar à indústria em algum momento no futuro. Recentemente, Bleszinski escreveu no Facebook sobre como histórias de sucesso de jogos comoFall GuyseAmong Uso inspiraram com ideias para criar um jogo menor.
Em seu post no Facebook , Bleszinski comenta que está gostando muito da experiência de jogar títulos menoreseescreve:saúde com um orçamento de 100 milhões”. Vendo queFall Guysquebrou grandes marcos do PS PluseAmong Usvem dominando o Twitch nos últimos meses, faz sentido que esses jogos inspirem outros desenvolvedores no espaço AAA.
Bleszinski é conhecido por seu trabalho em títulos AAA de grande escala comoGears of Ware a sérieUnrealao longo dos anos, por isso é surpreendente ouvi-lo se interessar pelo desenvolvimento indie em pequena escala. No entanto, faz um pouco mais de sentido olhar para o que fez com que Bleszinski deixasse o desenvolvimento de jogos em2018. golpe para Bleszinski.
No entanto, a postagem no Facebook de Bleszinski é esperançosa, mencionando que ele está sentindo o desejo de voltar e experimentar o design de jogos novamente. Desta vez, parece que Bleszinski teria como objetivo adotar uma abordagem menor e mais focada em “um pequeno jogo”.Os esforços anteriores de Bleszinski comLawBreakerseRadical Heights, e o subsequente desempenho inferior de ambos os títulos, foram fatores-chave no fechamento da Boss Key Productions. Percebendo isso, faria sentido que Bleszinski quisesse se afastar do desenvolvimento em larga escala.
Ainda assim, esta não é a primeira vez que Bleszinski fala em voltar ao desenvolvimento de jogos. No início deste ano,Bleszinski se ofereceu para retornar aoGears of Warcomo consultor da Microsoft. Bleszinski deixou a série em 2012, mas afirmou que muitas das ideias não utilizadas dele e do desenvolvedor Lee Perry ainda poderiam ser implementadas. Se ele realmente pretende ou não voltar ao desenvolvimento de jogos, ainda não se sabe, mas seria interessante ver o que ele poderia criar em um projeto reduzido.