Depois que a Bungie decidiu tornar as atividades finais deDestiny 2muito mais desafiadoras, o YouTuber Datto recebeu a culpa de alguns membros da comunidadede Destiny. As atividades de final de jogo são a fonte mais significativa de obtenção de níveis de poder emDestiny 2. Enquanto alguns fãs foram a vários fóruns de mídia social para expressar suas preocupações sobre esse aumento na dificuldade, uma minoria aparentemente vocal está culpando os criadores de conteúdo por introduzir essas mudanças.
Um dos pontos fortes deDestiny 2é a grande variedade de atividades nas quais os jogadores podem participar para obter recompensas apropriadamente poderosas. EmDestiny 2, os jogadores podem se envolver no Crucible e lutar contra combatentes de IA enquanto se defendem de outros jogadores invasores no Gambit, ou participar de várias atividades focadas em PvE, como Strikes, Nightmare Hunts e muito mais. Embora o Crucible e o Gambit tenham um elemento de PvP envolvido; a dificuldade em atividades aspiracionais de PvE é limitada apenas pela habilidade do jogador e coordenação da equipe. Mesmo queos ataques do dia 1 em Destiny 2ainda ofereçam uma quantidade significativa de desafio, a Bungie sente que outras atividades de final de jogo ficaram para trás graças ao fato de os jogadores serem extremamente poderosos.
Em uma postagem recente no blog,a Bungie descreveu uma série de mudanças nas principais atividades PvE de Destiny 2, alinhando-as com o poder atual do jogador. Apesar da dificuldade crescente em geral ser uma decisão controversa, muitos jogadoresde Destiny 2expressaram seu apoio a favor dessas mudanças, incluindo um dos YouTubers mais proeminentes cobrindoDestiny 2, Stefan “Datto” Jonke. Bem conhecido por fornecer comentários pessoais sobre os problemas do jogo, Datto tem sido uma figura polarizadora na comunidadede Destiny 2por defender algumas das mudanças menos populares. E uma pequena parte da comunidade pegou forcados para culpar os comentários do YouTuber como o catalisador para essas mudanças.
Datto explicou em um vídeo de 26 minutos que algumas das mudanças, como oaumento da dificuldade que a Bungie está trazendo para o final de jogo de Destiny 2, são boas para o futuro do jogo. O YouTuber defendeu a decisão da Bungie de promover uma jogabilidade habilidosa e coordenada em encontros difíceis e afirmou que o conteúdo aspiracional deve ser difícil de igualar às recompensas poderosas. Alguns jogadores acessaram o Twitter e o Reddit para expressar suas opiniões contra Datto por defender tais opiniões “elitistas”. Os jogadores devem ter em mente que a maioria dessas opiniões são pessoais e não representam a perspectiva de toda a comunidadede Destiny 2.
Os jogadores também devem estender a mesma cortesia ao próprio Datto, já que ele sempre afirmou que seus vídeos são opiniões estritamente pessoais. No vídeo mencionado, Datto aponta que as palavras confusas da Bungie sobre a dificuldade do Setor Perdido são preocupantes. Ele explicou ainda que algumas das recompensas do pináculo não correspondem ao nível de dificuldade, e a Bungie também deve abordar esse ponto. Ele termina o vídeo afirmando que os jogadores devem esperar o lançamento de Lightfall eexperimentar a mais nova expansão de Destiny 2antes de formar qualquer opinião concreta.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Opacote de expansão Lightfallserá lançado em todas as plataformas em 28 de fevereiro.