The Quarry introduziu uma nova e interessante mecânica para jogadores que querem que os personagens vivam sem ter que reiniciar o jogo inteiro. Isso é chamado de mecânica de “retrocesso da morte” e é desbloqueado depois que o jogo é finalizado. Assim que o jogo terminar, os jogadores podem selecionar diferentes capítulos de The Quarry para jogar novamente . Se um personagem morrer, uma opção para voltar à decisão que o matou aparecerá para dar aos jogadores a chance de fazer uma escolha diferente.
No entanto, esse recurso de retrocesso deixou alguns jogadores frustrados, já que algumas mortes vêm de decisões tomadas em capítulos posteriores. Para piorar a situação, não há botão de avanço rápido para The Quarry . No entanto, há uma morte em particular que realmente causou mais sofrimento aos jogadores. Alguns até chamaram de bug que quebra o jogo.
O retrocesso para evitar
O rebobinamento que os jogadores precisam ter cuidado está no capítulo final. Nesse capítulo, há uma parte em que os jogadores assumem o papel de Kaitlyn . Ela está evitando um lobisomem no alojamento e tem a opção de se esconder na cozinha com Dylan. Nesse caso, ela tem a opção de se esconder no freezer ou usar uma isca. Se você escolher se esconder no freezer, Kaitlyn ficará presa e morrerá.
Se o jogo foi concluído, no entanto, os jogadores terão a opção de retroceder. O que se espera é partir para a escolha entre o chamariz e o freezer. No entanto, em vez disso, os jogadores são jogados de volta ao Capítulo Um como Abigail para sua escolha de tirar o coelho de pelúcia da cabana ou não. Isso acontece porque o coelho seria usado mais tarde no Capítulo 10 como isca. A razão pela qual isso foi chamado de bug pelos fãs, porém, é que os jogadores voltarão ao Capítulo Um, mesmo que tenham pegado o coelho.
Isso significa que os jogadores terão que jogar todo o jogo novamente. O recurso de seleção de capítulo também desaparecerá. Devido a esse grande salto, é melhor que os jogadores reiniciem o Capítulo 10 no Capítulo Select pós-jogo em vez de usar o recurso de retrocesso. Dessa forma, os jogadores só terão que repetir meio capítulo em vez de quase todo o jogo.
Mais sobre o recurso Rewind
O recurso de retrocesso pode ser usado três vezes em uma jogada. Enquanto o retrocesso do freezer Kaitlyn é uma bagunça absoluta, os outros retrocessos são mais misericordiosos e não são conhecidos por terem bugs. Apesar disso, o recurso recebeu opiniões divergentes dos jogadores. No Reddit, uma pesquisa perguntou se o recurso de retrocesso deve ser implementado em jogos futuros pela Dark Pictures. 179 pessoas votaram sim e 194 disseram não, enquanto 210 estavam indecisos.
No final do “sim”, os jogadores mencionam a alegria de apenas ter mais controle. É bom ter apenas a opção de retroceder , e os jogadores que não gostarem podem evitá-lo. Muitos também gostam que o recurso de retrocesso não esteja disponível até que o jogo seja finalizado, então a primeira jogada fará com que os jogadores tenham que lidar com as consequências de suas escolhas.
Os jogadores que não gostam do recurso de retrocesso do The Quarry disseram que ele barateou a ideia central do jogo, que as ações têm consequências. Incentivar ativamente os jogadores a refazer suas escolhas em vez de ver o que acontece a seguir pode parecer fora do ponto principal do jogo. Afinal, é um jogo de terror, e se torna muito menos assustador e cativante quando um jogador pode desfazer a morte com o clique de um botão.
De qualquer forma, o recurso de retrocesso acabou sendo menos que o ideal quando usado por alguns jogadores. A maneira como o recurso de retrocesso pode desativar a seleção de capítulos, e seu infeliz bug com Kaitlyn azedou a experiência de alguns. O melhor que se pode fazer com esse recurso é ter muito cuidado, pois alguns retrocessos voltam a uma longa distância.
A Pedreira está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.