Fallout 4 foi uma entrada agradável, mas com falhas, para a franquia. Muitos não gostaram do protagonista dublado e da missão principal sem brilho, além de outras mudanças na jogabilidade. Uma diferença saliente, no entanto, está em como o jogo trata a Power Armor.
Mesmo que o próximo jogo da série ainda esteja longe, vale a pena investigar o que deu errado em Fallout 4 . E quando se trata de consertar a mecânica do Power Armor, é necessário olhar para trás em como os jogos mais antigos lidaram com isso.
Armadura Potente nos primeiros jogos de Fallout
Antes de Fallout 4 , Power Armor era muitas vezes uma aquisição do meio ao final do jogo. Os jogadores não conseguiriam encontrar um set até que progredissem em uma parte significativa do jogo. Este foi o caso de Fallout e Fallout 2 , onde os trajes acessíveis de Power Armor estavam localizados longe do ponto de partida e muitas vezes trancados atrás de uma missão específica.
Em Fallout 3 e Fallout: New Vegas , havia significativamente mais trajes de Power Armor disponíveis. No entanto, o jogador precisava adquirir o privilégio de Fallout “Treinamento de Armadura Potente” para usar o traje. Isso é feito progredindo na missão principal ou solicitando treinamento de certos membros da Brotherhood of Steel. Assim, a Power Armor ainda estava restrita às últimas partes de Fallout 3 e New Vegas .
Como Fallout 4 Mudou a Mecânica da Armadura Potente
Fallout 4 foi onde as coisas mudaram. O jogo forneceu aos jogadores um traje funcional de Power Armor na primeira hora do jogo – uma mudança drástica em relação aos seus antecessores. Para controlar um pouco a natureza dominada da Power Armor, Fallout 4 adicionou uma mecânica de combustível à mistura. Assim, para fazer uso de Power Armor, os jogadores precisavam ter núcleos de fusão à mão para manter o traje funcional. Esses núcleos de fusão estavam espalhados pelo mapa de Fallout 4 , estimulando os jogadores a explorar.
Agora, existem alguns problemas com esse novo método de apresentar o jogador à Power Armor. Primeiro, parece contradizer o conhecimento pré-estabelecido. Isso ocorre porque em Fallout e Fallout 2 , os trajes de Power Armor teriam reatores de microfusão embutidos que poderiam facilmente abastecê-los por um século. E embora isso não tenha sido mencionado em Fallout 3 e Fallout: New Vegas , esses jogos não tinham uma mecânica de combustível, reforçando a ideia de que Power Armor não precisava de reabastecimento constante.
Concedido, este novo sistema não é necessariamente um retcon. Provavelmente teria sido melhor recebido se Fallout 4 explicasse como a troca de combustível ocorreu. Até mesmo uma breve holofita falando sobre como os reatores de microfusão estavam funcionando teria sido suficiente. Mas como a Bethesda não forneceu nada para justificar a mudança, a comunidade foi deixada para preencher as lacunas na tradição.
Isso cobre o primeiro problema com a Power Armor de Fallout 4 . A segunda é que Fallout 4 torna o Power Armor muito facilmente acessível. Ele apresenta aos jogadores seu primeiro naipe em uma das primeiras missões do jogo, depois adiciona muitos outros em toda a Commonwealth. Às vezes, eles nem estão em inimigos poderosos, mas apenas deitados dentro de um espaço fechado, com nada além de um terminal bloqueado pelo especialista no caminho.
Isso reduz o valor de Power Armor em Fallout , que supostamente é a melhor forma de proteção no deserto pós-apocalíptico de Fallout . Ao fornecer ao jogador tantos trajes de Power Armor, adquiri-los torna-se menos um meio de sobrevivência e mais um jogo. Assim, eles não são mais vistos como ferramentas raras e extremamente procuradas, apenas como itens colecionáveis.
Sem mencionar, não faz sentido que tantos trajes de Power Armor estejam apenas parados no terreno baldio, intocados. Com o grande número de invasores e outros terrenos baldios na Commonwealth, parece absurdo que nenhum deles tenha tropeçado em nenhum dos trajes. Isso, novamente, reforça a ideia de que Power Armor não é uma ferramenta cobiçada. É apenas um troféu no jogo, especificamente para o jogador pegar.
Armadura Potente de Fallout 5
Tudo isso dito, talvez Fallout 5 deva repensar seus meios de introduzir Power Armor ao jogador. Não há problema em dar ao jogador uma armadura poderosa como parte de uma missão. No entanto, isso não deve ser feito tão cedo no jogo, como Fallout 4 fez. Talvez seja melhor fazer isso no meio da missão principal. Isso é para que o jogador não receba uma ferramenta extremamente poderosa muito cedo no jogo.
Além disso, pode valer a pena reintegrar o benefício Power Armor Training no Fallout 5 quando ele for lançado . Embora isso não estivesse presente em Fallout ou Fallout 2 , faz sentido no contexto de protagonistas como Nora, que não tem treinamento de combate. Também funcionou bem em Fallout 3 e Fallout: New Vegas , pois bloqueou o uso de Power Armor. Além disso, fez os jogadores sentirem que ganharam a capacidade de usar os naipes.
Quanto aos núcleos de fusão e à mecânica de abastecimento, eles podem permanecer no Fallout 5 . Na verdade, é uma maneira útil de limitar o uso de Power Armor pelo jogador. Dito isso, a evolução da Power Armor e a natureza dos núcleos de fusão precisam ser explicadas. Isso é para acabar com qualquer escrúpulo sobre recontagem – pelo menos, em relação ao tópico do combustível Power Armor. Infelizmente, existem muitas outras coisas sobre Fallout Power Armor que não fazem sentido , mas o fato é: o sistema de núcleos de fusão é uma adição decente ao jogo.
Finalmente, não deve ser fácil para o jogador colocar as mãos em Power Armor. No final do dia, Power Armor não deveria ser um colecionável. É suposto ser um item poderoso que protege o jogador do resto do terreno baldio. Assim, tornando-os muito menos comuns no mundo do jogo, os jogadores começarão a valorizá-los mais.
Novamente, Fallout 5 ainda está a alguns anos de distância . Mesmo assim, a comunidade espera que a Bethesda faça justiça ao jogo, principalmente após a decepção que foi Fallout 4 . Uma maneira de fazer isso é corrigir os problemas com a armadura Power Armor de Fallout 4 e mudar a forma como ela é apresentada no jogo.
Fallout 4 já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.