Biomutanté um próximo jogo da THQ Nordic e Experiment 101, e mistura corajosamente elementos clássicos de RPG comtiroteios, ação acrobática, kung-fue muito mais. A originalidade doBiomutanté provavelmente um dos seus pontos de venda mais fortes, e seu fascínio está no fato de ser uma reminiscência de jogos mais antigos do passado, quando a criatividade do jogador estava no centro da experiência. Isso é especialmente verdade paraBiomutant,considerando que o jogo inclui uma variedade de elementos de gêneros e franquias populares, como grandes feras semelhantes às deMonster Hunter, veículos steampunk, combate inspirado emDevil May Crye, claro, mutações.
Apesar do fato deBiomutantser lançado em breve, em 25 de maio, a quantidade de detalhes oficiais compartilhados é pequena. Entre os aspectos de RPG mencionados, o jogo apresenta um sistema de criação de personagens que não é tão diferente do deDungeon & Dragons. Os personagens têm estatísticas que afetam a maneira como o jogo é jogado de alguma forma, com algumas influenciando as interações com os NPCs, o dano causado aos inimigos, a quantidade de saúde ou armadura que eles têm e muito mais.
O que se sabe sobre a criação do personagem do Biomutant antes do lançamento
O que foi mostrado até agora da THQ Nordic em relação a esse processo de customização é um conjunto de sete etapas para completar um personagem, criando o próprio amigo peludo mutante do jogador para se aventurar no mundo maluco deBiomutant. Considerando o fato de que nenhum outro vídeo outrailer da THQ Nordicfoi lançado e mudou o que já se sabe sobre a criação de personagens, é potencialmente seguro assumir que o que foi mostrado até agora está praticamente travado no lugar. Pode haver mudanças no final, mas é provável que o sistema permaneça como está agora, talvez com a adição de um oitavo passo que será escolher a classe para o personagem.
Até agora, o primeiro passo consiste em escolher o gênero do personagem, com o segundo deixando os jogadores escolherem a mutação inicial para seu Biomutante. Essa etapa é muito importante, principalmente porque permite que os jogadores experimentem todos os atributos estatísticos doBiomutant. Em seguida, os jogadores poderão personalizar a aparência do personagem escolhendo qual tipo de pele e quais cores o Biomutante terá. Ainda não se sabe se algum desses processos mudaráquandoo Biomutantfor lançado.
Biomutante pode mudar, mas certos atributos parecem cimentados
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Biomutanteparece difícil de equilibrar em termos deatributos ao criar um novo personagem, e aumentar alguns inevitavelmente significará que outros serão sacrificados. Mantendo alguns clássicos de Dungeons and Dragons, os jogadores determinam sua capacidade de classe bem cedo. A primeira é a força, que aumenta o dano de ataque do personagem quanto maior o atributo, mas não está claro se isso se aplica apenas a armas brancas ou a armas ou habilidades de longo alcance. A segunda é a vitalidade, que aumenta a saúde, a regeneração da saúde, a resistência ao poder. Normalmente em videogames, armadura define redução de dano, e é provável queesse seja o caso deBiomutante com poder de resistência reduzindo dano de habilidades.
O carisma influencia as interações sociais no jogo na forma de “Persuasão” e “Barter”, provavelmente desbloqueando novas opções de diálogo com NPCs e itens especiais de vendedores.Biomutantestá confirmado para apresentar seis tribos evários NPCs em todo o seu mundo vibrante. A persuasão provavelmente será a principal estatística a ser procurada se os jogadores quiserem se livrar de encontros perigosos ou atrair potenciais companheiros para seguir sua jornada. A troca, por outro lado, pode reduzir o preço dos fornecedores para armas específicas ou componentes de fabricação, e também pode significar que os NPCs terão itens anteriormente indisponíveis para os jogadores comprarem.
O quarto atributo, intelecto, é o atributo obrigatório para jogadores que buscam aprimorar suas habilidades com poder, energia (provavelmente o equivalente a mana), regeneração de energia, resistência ao poder, perfuração de poder e, finalmente, redução de recarga. A redução de cooldown é geralmente uma estatística chave para ter que lançar habilidades o mais rápido possível.Classes como o Psyfreak, que focam sua jogabilidade em feitiços mágicos, irão prosperar no Intellect. Por outro lado, Power Pierce parece ser uma estatística oposta à resistência ao poder, permitindo que as habilidades mágicas dos jogadores causem mais danos aos seus oponentes.
O quinto atributo é a agilidade, que aumenta avelocidade de movimento, velocidade de ataque, alcancee, em seguida, duas características desconhecidas na forma de energia de esquiva e dedução de esquiva. Resta ver o que eles fazem, mas o primeiro pode ser uma estatística defensiva contra habilidades, talvez. A velocidade e o alcance de ataque continuam sendo algo aberto à especulação, porque não é especificado se eles afetam armas brancas, armas ou ambos. A agilidade é muitas vezes a estatística preferida dos ladinos e, como tal, pode ser aplicada apenas às armas de longo alcance quando se trata de atacar mais rápido e ao alcance máximo de tiro.
Por último, o atributo final é a sorte. Aparentemente, o que isso faz é aumentar a chance de saque e a chance crítica. A Chance Crítica parece ser genérica e, como tal, pode se aplicar a todos os tipos de dano, então personagens corpo a corpo, aqueles focados em armas de longo alcance e magos presumivelmente se beneficiarão disso.
Biomutant será lançado em 25 de maio de 2021 para PC, PS4 e Xbox One.