Biomutanté um próximo jogo da THQ Nordic e Experiment 101, e mistura corajosamente elementos clássicos de RPG comtiroteios, ação acrobática, kung-fue muito mais. A originalidade doBiomutanté provavelmente um dos seus pontos de venda mais fortes, e seu fascínio está no fato de ser uma reminiscência de jogos mais antigos do passado, quando a criatividade do jogador estava no centro da experiência. Isso é especialmente verdade paraBiomutant,considerando que o jogo inclui uma variedade de elementos de gêneros e franquias populares, como grandes feras semelhantes às deMonster Hunter, veículos steampunk, combate inspirado emDevil May Crye, claro, mutações.
Apesar do fato deBiomutantser lançado em breve, em 25 de maio, a quantidade de detalhes oficiais compartilhados é pequena. Entre os aspectos de RPG mencionados, o jogo apresenta um sistema de criação de personagens que não é tão diferente do deDungeon & Dragons. Os personagens têm estatísticas que afetam a maneira como o jogo é jogado de alguma forma, com algumas influenciando as interações com os NPCs, o dano causado aos inimigos, a quantidade de saúde ou armadura que eles têm e muito mais.
O que se sabe sobre a criação do personagem do Biomutant antes do lançamento
O que foi mostrado até agora da THQ Nordic em relação a esse processo de customização é um conjunto de sete etapas para completar um personagem, criando o próprio amigo peludo mutante do jogador para se aventurar no mundo maluco deBiomutant. Considerando o fato de que nenhum outro vídeo outrailer da THQ Nordicfoi lançado e mudou o que já se sabe sobre a criação de personagens, é potencialmente seguro assumir que o que foi mostrado até agora está praticamente travado no lugar. Pode haver mudanças no final, mas é provável que o sistema permaneça como está agora, talvez com a adição de um oitavo passo que será escolher a classe para o personagem.
Até agora, o primeiro passo consiste em escolher o gênero do personagem, com o segundo deixando os jogadores escolherem a mutação inicial para seu Biomutante. Essa etapa é muito importante, principalmente porque permite que os jogadores experimentem todos os atributos estatísticos doBiomutant. Em seguida, os jogadores poderão personalizar a aparência do personagem escolhendo qual tipo de pele e quais cores o Biomutante terá. Ainda não se sabe se algum desses processos mudaráquandoo Biomutantfor lançado.
Biomutante pode mudar, mas certos atributos parecem cimentados
Biomutanteparece difícil de equilibrar em termos deatributos ao criar um novo personagem, e aumentar alguns inevitavelmente significará que outros serão sacrificados. Mantendo alguns clássicos de Dungeons and Dragons, os jogadores determinam sua capacidade de classe bem cedo. A primeira é a força, que aumenta o dano de ataque do personagem quanto maior o atributo, mas não está claro se isso se aplica apenas a armas brancas ou a armas ou habilidades de longo alcance. A segunda é a vitalidade, que aumenta a saúde, a regeneração da saúde, a resistência ao poder. Normalmente em videogames, armadura define redução de dano, e é provável queesse seja o caso deBiomutante com poder de resistência reduzindo dano de habilidades.
O carisma influencia as interações sociais no jogo na forma de “Persuasão” e “Barter”, provavelmente desbloqueando novas opções de diálogo com NPCs e itens especiais de vendedores.Biomutantestá confirmado para apresentar seis tribos evários NPCs em todo o seu mundo vibrante. A persuasão provavelmente será a principal estatística a ser procurada se os jogadores quiserem se livrar de encontros perigosos ou atrair potenciais companheiros para seguir sua jornada. A troca, por outro lado, pode reduzir o preço dos fornecedores para armas específicas ou componentes de fabricação, e também pode significar que os NPCs terão itens anteriormente indisponíveis para os jogadores comprarem.
O quarto atributo, intelecto, é o atributo obrigatório para jogadores que buscam aprimorar suas habilidades com poder, energia (provavelmente o equivalente a mana), regeneração de energia, resistência ao poder, perfuração de poder e, finalmente, redução de recarga. A redução de cooldown é geralmente uma estatística chave para ter que lançar habilidades o mais rápido possível.Classes como o Psyfreak, que focam sua jogabilidade em feitiços mágicos, irão prosperar no Intellect. Por outro lado, Power Pierce parece ser uma estatística oposta à resistência ao poder, permitindo que as habilidades mágicas dos jogadores causem mais danos aos seus oponentes.
O quinto atributo é a agilidade, que aumenta avelocidade de movimento, velocidade de ataque, alcancee, em seguida, duas características desconhecidas na forma de energia de esquiva e dedução de esquiva. Resta ver o que eles fazem, mas o primeiro pode ser uma estatística defensiva contra habilidades, talvez. A velocidade e o alcance de ataque continuam sendo algo aberto à especulação, porque não é especificado se eles afetam armas brancas, armas ou ambos. A agilidade é muitas vezes a estatística preferida dos ladinos e, como tal, pode ser aplicada apenas às armas de longo alcance quando se trata de atacar mais rápido e ao alcance máximo de tiro.
Por último, o atributo final é a sorte. Aparentemente, o que isso faz é aumentar a chance de saque e a chance crítica. A Chance Crítica parece ser genérica e, como tal, pode se aplicar a todos os tipos de dano, então personagens corpo a corpo, aqueles focados em armas de longo alcance e magos presumivelmente se beneficiarão disso.
Biomutant será lançado em 25 de maio de 2021 para PC, PS4 e Xbox One.