A recente apresentação do State of Play da Sony revelou um novo trailer para o próximo lançamento completo deBaldur’s Gate 3do desenvolvedor Larian Studios. Embora o jogo esteja atualmente em acesso antecipado no PC, este novo trailer revelou que receberia um lançamento de console no PS5. Embora esta seja uma ótima notícia para os fãs que esperam verBaldur”s Gate 3chegar aos consoles, a fidelidade gráfica mostrada no trailer mais recente levanta algumas preocupações sobre a presença do jogo no PS5.
Lançado inicialmente no acesso antecipado no Steam em 2020, os jogadoresde Baldur’s Gate 3que tiveram a chance de jogar no PC geralmente relataram experiências favoráveis com o jogo, obtendo críticas muito positivas em sua página do Steam. O trabalho anterior de Larian no título aclamado pela crítica de 2017,Divinity: Original Sin 2,rendeu ao estúdio uma reputação favorável entre os fãs de RPG. No entanto, apesar de estar em acesso antecipado por quase 3 anos,Baldur’s Gate 3ainda parece visualmente inalterado desde quando foi lançado no Steam, deixando-o parecendo preso no passado.
Os gráficos de Baldur’s Gate 3 demonstram suas diferenças em relação aos títulos Larian anteriores
Embora os gráficos deBaldur’s Gate 3possam não afetar a diversão do jogo para alguns, para outros é um pouco decepcionante, dada a qualidade pela qual Larian se tornou conhecido após o sucesso deDivinity: Original Sin 2. Seu lançamento anterior foi aplaudido como uma masterclass em narrativa de RPG e design de jogos, recebendo elogios quase universais de críticos e fãs. No entanto,Baldur’s Gate 3tem uma abordagem um pouco diferente para sua apresentação do queDivinity: Original Sin 2fez, o que pode ser a fonte de sua qualidade gráfica abaixo do esperado, apesar de um aumento nosrequisitos do sistema de PC deBaldur”s Gate 3.
Está claro nostrailers de Baldur”s Gate 3que inclui mais cenas cinematográficas misturadas com seus segmentos de jogabilidade em terceira pessoa e de cima para baixo. Isso dá aos jogadores a chance de ver os personagens de uma perspectiva mais próxima, revelando algumas das imperfeições gráficas que, de outra forma, seriam perdidas com a câmera recuada.Divinity: Original Sin 2foi muito mais leve em cutscenes dessa variedade do que parece queBaldur’s Gate 3será, tornando mais fácil encobrir qualquer modelo de personagem de resolução mais baixa. O foco na visão de cima para baixo também ajudou na iluminação do jogo, pois poderia ser visto de uma perspectiva holística, em vez de isolado em close-ups dos personagens.
O verdadeiro culpado desses gráficos datados é provavelmente o statusde acesso antecipado deBaldur”s Gate 3. Com o primeiro ato do jogo sendo lançado no acesso antecipado no PC em 2020, é provável que o visual do jogo seja um pouco anterior ao lançamento da atual geração de consoles. Isso significa que, embora o jogo parecesse bom para a época, os padrões gráficos dos jogos progrediram nos últimos 3 anos, pois o hardware do PS5 mostrou o que é capaz de produzir visualmente. As expectativas de como um jogo deve ser no PS5 mudaram drasticamente, e parece queBaldur’s Gate 3não se adaptou para atender a essas expectativas.
Dada a qualidade dos gráficos na época em que foi lançado no acesso antecipado, é provável que Larian tenha passado os últimos 3 anos desenvolvendo outros aspectos do jogo, como história e mecânica de jogo. Como resultado, os gráficos do jogo parecem um tanto desatualizados quando comparados a outros jogos projetados com ohardware PS5em mente desde o início. Embora seja possível queBaldur’s Gate 3passe por uma reformulação visual antes de seu lançamento no final deste ano, os fãs devem manter suas expectativas sob controle.
Baldur’s Gate 3será lançado em 31 de agosto de 2023 para PC e PS5.