Embora as linhas de lançamento de console geralmente tenham seu quinhão de jogos sem brilho, oPS5 chegou ao mercado com alguns títulos pesados. O remakede Demon’s Souls é apenas um desses grandes jogadores, oferecendo um RPG profundo para os primeiros usuários do console. Ele permanece fiel ao original, mas traz o jogo para uma geração inteiramente nova de jogadores, exibindo as primeiras gravuras da franquiaSouls .Também acontece de ser um dos jogos mais bonitos já feitos.
Se os fãs precisavam de algum indicador de quão grande é o salto geracional do PS5, Demon’s Souls é um exemplo claro. A quantidade de detalhes encontrada em seus ambientes, tanto de longe quanto de perto, é excepcional. O melhor de tudo é o fato de que a estética de fantasia sombria está em exibição o tempo todo, e contribui para uma das aparências mais definidoras do início do ciclo de vida do PS5.
Sendo um remake, os fãs provavelmente já sabem o que esperar deDemon’s Souls visualmente, mas o jogo agita as coisas de algumas maneiras interessantes. O detalhe é o mais próximo que os fãs já viram da demo do Unreal Engine 4 que a Epic Games revelou alguns meses atrás, que continha uma quantidade insana de minúcias em seus ambientes. Isso não é tudo o que Demon’s Souls realiza, no entanto. Na verdade, longe disso, já que o uso de filtros deDemon’s Souls na jogabilidade pode alterar drasticamente o tom de seus ambientes.
A configuração é relativamente fácil de perder, escondida nas configurações do menuDemon’s Souls sem nenhuma menção real a ela no jogo. No entanto, em vez de incorporar filtros simples no modo de foto, o jogo permite que os jogadores alterem a paleta de cores de toda a experiência. Isso pode não parecer grande coisa, mas o efeito que tem nos visuais do jogo é profundo.
Os jogos Souls ganharam reputação por sua aparência, geralmente evocando imagens de inimigos grotescos e torres góticas, tudo com o objetivo de transmitir histórias ambientais de maneira eficaz. Isso dá a cada título um tom consistente, e é fácil ver como as entradas recentes foraminspiradas em Demon’s Souls. Fora da caixa, o jogoDemon’s Souls da Bluepoint apresenta um tom semelhante, mas ao aplicar filtros, tudo isso muda.
Tomemos, por exemplo, o filtro “Verão”. Ele transforma os cinzas monótonos em misturas mais brilhantes de tons de laranja, o que torna o jogo estranhamente vibrante. Para um jogo como Demon’s Souls, faz toda a experiência parecer radicalmente diferente, mesmo que a jogabilidade principal seja a mesma. Além disso, existem algumas opções e, embora nem todas sejam uma mudança dramática, é interessante ver o efeito que uma mudança nas cores pode ter em um jogo.
É uma reminiscência do modo Kurosawa deGhost of Tsushima , que deu ao jogo uma estética granulada, em preto e branco. Também mudou o tom do jogo, fazendo com que parecesse um filme de Samurai da velha escola. Demon’s Souls ainda tem um modo Monocromático que torna o jogo preto e branco, embora não haja filtro de áudio para alinhá-lo totalmente com Ghost of Tsuhima. Ainda assim, os filtros podem tornar o jogo mais acolhedor, o que é uma sensação estranha para um jogoSouls .
Demon’s Souls já está disponível para PS5.