Os dois desenvolvedores de jogos eslovacos Lukas Tomondy e Martin Krajc decidiram há alguns anos para estabelecer o estúdio de jogos independente SquareNite. Embora ambos tenham histórico de trabalho em estúdios de jogos e outros projetos de jogos, o objetivo da empresa era entregar oprimeiro jogo indie comercialda dupla, chamadoDarfall.
No início do SquareNite,Darfalljá era um conceito. No entanto, precisava de muito trabalho, o que acabaria por transformá-lo de um jogo de foco único em um projeto muito mais complexo. Agora, alguns anos depois, comoDarfallestá nos estágios finais de desenvolvimento, ojogo abrange uma miríade de gêneros de jogose empresta de vários jogos, incluindoDiabloeMinecraft,como os dois explicaram ao Games wfu.
As origens de Darfall eram simples
Tomondy, o programador dos dois, surgiu com um conceito paraDarfallum tempo atrás. Seu amor porjogos de defesa de torreo levou a criar um também. A premissa de se defender contra hordas de inimigos não foi apenas criada no início por Tomondy, mas também resistiu ao teste do tempo durante um longo e árduo processo de desenvolvimento. EmboraDarfallnão seja mais descrito como um, seja por materiais de marketing ou pelos desenvolvedores em um discurso de elevador, ainda é uma grande parte do DNA do jogo.
Construtor de cidades é o primeiro gêneroque Tomondy e Krajc usam ao descrever o jogo, mas logo depois há outros qualificadores para explicar a natureza complexa deDarfall. Em termos de construção da cidade, a equipe queria garantir que ela não fosse desconectada do ecossistema de recursos, que envolve materiais e trabalhadores. Apenas ter ouro para produzir diferentes itens e unidades não era suficiente; em vez disso, eles queriam um sistema em que diferentes materiais fossem necessários.
“É uma mistura de gêneros diferentes, eu diria. O jogo é basicamente um construtor de cidades, onde você se defende contra mortos-vivos invasores durante a noite.”
Construir uma cidade é importante, mas mantê-la funcionando é tão importante quanto, e é aí que entra o verdadeiro desafio do jogo.Inspirado nas noites de Minecraft,Darfallpossui uma mecânica de ciclo diurno e noturno extremamente importante para a jogabilidade. . Enquanto o dia é principalmente para construir, colher recursos e fazer todas as coisas boas, a noite traz o surgimento dos mortos-vivos. Os mortos-vivos atacam a base todas as noites, o que requer preparação e habilidades de combate.
No núcleo de Darfall, há um herói
Tomondy é umgrande fã dos jogos da Blizzard, e isso afetou algumas das primeiras decisões sobreDarfall. O grupo é liderado por um herói, que foi enviado da capital para restabelecer cidades caídas ao redor das terras deDarfall. A jogabilidade do herói foi influenciada por nomes comoDiablo,Dota 2,League of Legendse MOBAs em geral. O controle do herói é semelhante aos jogos MOBAs ou RTS, e o personagem sobe de nível, melhorando as estatísticas e ganhando melhores feitiços e habilidades.
Matar monstros e tocas ganhará saque na forma de itens e materiais mágicos. O loot tem diferentes níveis de qualidade,semelhantes a jogos como Diablo. O herói também pode participar da colheita de recursos cortando árvores e minerando minério, e há planos para introduzir vários heróis que se concentram em diferentes aspectos das capacidades dos heróis.
“Em termos de jogabilidade, se você não tivesse o herói, não seria capaz de sobreviver nem na primeira noite.”
Enquanto durante o dia o herói é essencial para a exploração das terras – afinal, ele é o único personagem que pode sair do acampamento -, durante a noite ele se torna cada vez mais importante.Toda a experiência adquirida, novos feitiços e equipamentos de aprimoramento de estatísticas são necessários para sobreviver às hordas de mortos-vivos que atacam.
Tomondy e Krajc queriam criar algo novo que ainda não existia. A combinação única de gêneros os faz descrevê-lo às vezes comoDon’t Starve, mas em um formato de construtor de cidadesou algo semelhante aWarcraft 3. Assim como os dois desenvolvedores da SquareNite, o jogo parece usar muitos chapéus, mas a melhor maneira de descobrir do que se trata é certamente jogá-lo.
Darfallestá atualmente em desenvolvimento para PC com uma demonstração disponível no Steam.