O combate em Forspoken é muito mais profundo do que apenas os feitiços chamativos e Magic Parkour que a Square Enix tem exibido até agora. No entanto, mais impressionante do que toda a profundidade do combate mágico dinâmico de Forspoken é a maneira como a Luminous Productions leva os jogadores a aprender e dominar os pontos mais delicados de controlar Frey e seus feitiços.
Em uma reviravolta interessante no controle de mão que vem dos tutoriais, Forspoken usa Spellcraft Challenges para levar os jogadores a aprender a tecnologia mais interessante incorporada ao combate. Esses pequenos desafios cumprem o duplo dever de dar aos jogadores um incentivo para experimentar as construções de Frey, além de melhorar suas habilidades como recompensa por testar diferentes táticas.
Desafios de feitiçaria para aprimorar habilidades
Os próprios Spellcraft Challenges são uma série de tarefas simples que exigem que os jogadores usem feitiços específicos e outras tecnologias de certas maneiras para aproveitar ao máximo suas habilidades. Isso pode exigir que os jogadores pulem sobre os inimigos e os ataquem por trás usando Magical Parkour até dominar a mecânica Shimmy, ativando-a até cinquenta vezes. Nada é tão difícil que entre em conflito terrível com qualquer estilo de jogo, e todos esses são desafios opcionais que devem ser atribuídos manualmente nas áreas de descanso espalhadas pelo mundo de Athia de Forspoken .
Para levar esses desafios um passo adiante, concluir as tarefas e retornar às estantes nos Refúgios dos Peregrinos também atualizará o feitiço associado. Ele oferece uma maneira dinâmica de melhorar as habilidades que exige e incentiva os jogadores a aprender como utilizar adequadamente os feitiços de Forspoken em combate . Isso significa que os materiais de cultivo e a experiência não são a única maneira de os jogadores melhorarem, e os outros métodos estão diretamente ligados à obtenção de uma melhor compreensão da profundidade dos controles e da mecânica do jogo.
Deixar o jogador andar sozinho
Uma das reclamações mais comuns de jogos AAA no ecossistema de jogos moderno é que muitos desenvolvedores têm se apoiado demais em tutoriais que tiram o jogador da ação para ensinar novas mecânicas. Embora um tutorial de qualidade possa ajudar os jogadores a começar nos controles mais básicos de um jogo, desenvolvedores de primeira linha, como a Square Enix, receberam críticas ao longo dos anos por gastar muito tempo explicando como seus jogos funcionam. A reclamação mais comum é chamá-lo de “segurar a mão” porque o jogo força o jogador a desacelerar e reduz o ritmo dos segmentos de abertura lendo blocos de texto e congelando a jogabilidade no meio do fluxo.
No caso de Forspoken , no entanto, parece que, embora haja um tutorial básico para familiarizar os jogadores com o básico, o desenvolvedor Luminous Productions permite que os jogadores aprendam a tecnologia mais profunda por conta própria. É aqui que os Spellcraft Challenges entram em jogo, recompensando os jogadores por aprenderem a profundidade do combate sem nunca parar o progresso para ler um enorme bloco de texto. O resultado desse tipo de aprendizado incentivado é que a curva de dificuldade de Forspoken terá um alto teto de habilidade, que o jogo ativamente leva os jogadores a alcançar.
Esse tipo de desenvolvimento, com profundidade trabalhada nos sistemas principais de um jogo, não é incomum em títulos modernos, embora sejam mais frequentemente encontrados na esfera Indie do que em lançamentos convencionais. O fato de o desenvolvedor estar disposto a dar esse passo para trás, porém, é um grande sinal de que a Luminous Productions está ouvindo o feedback dos fãs . Com o desenvolvimento de Forspoken parecendo levar em consideração os pedidos dos fãs, o próximo título já parece ser muito promissor.
Forspoken está programado para ser lançado em 24 de janeiro de 2023, para PC e PS5.