Ciclope tem sido muito subutilizado nos jogos da Marvel e, ainda assim, um papel principal em um título X-Men para um jogador pode não ser o melhor uso de Scott Summers.
A Insomniac trabalhando em um jogo X-Men da Marvel é tremendamente emocionante e será interessante ver como o Wolverine da Marvel estabelece essas bases. A ideia de que a Insomniac estava desenvolvendo o Wolverine da Marvel nunca precipitou claramente que um jogo dos X-Men viria a seguir; na verdade, saber que os X-Men da Marvel precisariam ser um jogo conjunto o coloca um pouco fora da casa do leme da Insomniac. Mesmo assim, parece estar em andamento, e quem será apresentado será um debate acalorado nos próximos cinco anos ou mais, presumindo que os planos não mudem em meia década.
A razão pela qual um jogo X-Men para um jogador parece contraditório é porque o grupo titular é composto por muitos personagens mutantes. Dito isso, muitos jogos de conjunto conseguiram ser para um jogador e emprestar ao jogador o controle de vários personagens em momentos diferentes. Se esta é a direção que a Marvel deseja seguir com esses jogos, então pode haver personagens que assumam a liderança entre quatro ou cinco ícones dos X-Men. No entanto, embora o Ciclope de Scott Summers seja um líder natural dos X-Men , seus obstáculos na jogabilidade podem garantir que ele não desempenhe um papel significativo.
Ciclope é um dos personagens menos dinâmicos dos X-Men
Scott é surpreendentemente interessante em termos de personalidade, mas no que diz respeito às suas habilidades no jogo, ele nunca poderia ser dinâmico ou envolvente por muito tempo. O principal problema com Scott é que suas explosões ópticas são muito poderosas ou muito fracas, dependendo de qual é o seu papel no conjunto em que ele se encontra. Essa habilidade é o único elemento que o separa de qualquer pessoa comum habilidosa em artes marciais ou de um estrategista. condicionamento de liderança e no que diz respeito às opções de jogo, isso cria um personagem mecanicamente seco e estático.
A jogabilidade do Ciclope em um jogo para um jogador teria vários obstáculos
Resumindo apenas à jogabilidade, Ciclope é um pônei de um truque e seu truque singular nunca pode ser tão poderoso quanto deveria, porque ele simplesmente aniquilaria tudo de outra forma. A única área onde sua jogabilidade poderia ter algum recurso dinâmico é no mostrador do visor, que poderia permitir aos jogadores alternar entre diferentes funções de explosão óptica da mesma forma que o Ciclope controla como e quando as explosões são disparadas.
A qualidade de liderança do Ciclope faz dele um personagem de apoio
Em vez de tê-lo como o soldado da linha de frente para quem outros personagens ficam em segundo plano, Ciclope seria melhor implementado em um campo de batalha como um líder que dá comandos aos companheiros e os reúne com buffs de apoio, não muito diferente do papel de um oficial em Star Wars Battlefront 2 . Seria legal se Ciclope pudesse construir um medidor para liberar explosões contundentes, mas, enquanto isso, ele provavelmente seria relegado a dar ordens a outros X-Men e a buffá-los com passivos para que ele valesse a pena.
Isso não contribui para uma jogabilidade envolvente para um jogador, se ele estiver simplesmente andando por aí e fortalecendo os NPCs. Em última análise, é lamentável porque Ciclope é realmente um personagem interessante, mas seria melhor para Insomniac torná-lo um companheiro NPC semelhante a Angrboda ou Freya de God of War Ragnarok, em vez de seu próprio personagem jogável.
Seria uma pena vê-lo apenas rondando a Escola para Jovens Superdotados de Xavier ou onde quer que os X-Men da Marvel tenham sua base central, e suas explosões ópticas definitivamente poderiam ser úteis em apuros, mas por outro lado ele não é tão versátil quanto Gambit, Nightcrawler, Rogue ou Storm poderiam ser, por exemplo.
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Homem-Aranha 2 da Marvel
A sequência do Homem-Aranha de 2018 e seu spin-off de Miles Morales, Homem-Aranha 2 da Marvel é um console PS5 exclusivo. O jogo de mundo aberto da Insomniac apresenta Peter Parker e Miles Morales como protagonistas duplos, com os dois heróis enfrentando nomes como Kraven, Venom e Lizard.
- Franquia
- homem Aranha
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 20 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de insônia
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação-Aventura
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, referência a drogas, linguagem leve, violência
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
- Metapontuação
- 90
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D