Mass Effect 4 viria logo após uma amada história de jogo, e isso poderia trazer desafios inesperados para sua história.
Mass Effect 4 teria um legado incrível para seguir, mas estar conectado a uma franquia tão famosa também traz algumas desvantagens potenciais. Os jogos Mass Effect construíram uma forte reputação baseada não apenas na jogabilidade sólida da série, mas também no elenco de personagens, especialmente o protagonista, Comandante Shepard. Continuar a trilogia original sempre seria um desafio, como se vê pelas dificuldades enfrentadas por Mass Effect: Andromeda . No entanto, uma sequência direta da trilogia também não teria um caminho fácil, e Mass Effect 4 precisaria ser trilhado com cuidado.
Seja jogando Mass Effect: Legendary Edition ou nos lançamentos originais da trilogia, os fãs passarão muito tempo no universo de Mass Effect . Ao longo de três jogos, a jornada de Shepard os leva a vários planetas com muitos desvios ao longo do caminho. Mais notavelmente, cada membro da tripulação que Shepard pode recrutar tem sua própria história, o que leva às missões de lealdade que solidificam seu vínculo com Shepard. Dependendo das ações do jogador, Shepard pode até acabar em um romance. Seu grande potencial de história era um dos maiores pontos fortes de Mass Effect , e uma sequência direta ligada intrinsecamente a esse cânone seria difícil de sustentar.
Mass Effect 4 pode enfrentar um campo minado de canonicidade questionável
Comandante Shepard remodelou a galáxia na trilogia Mass Effect
Não se pode negar que mesmo que os jogadores não vejam o retorno do Comandante Shepard em Mass Effect 4 , eles terão deixado um enorme impacto na galáxia. O fato de terem derrotado os Reapers é sua maior contribuição, é claro, mas eles desempenharam um papel em tantos conflitos e histórias que o universo sem o Comandante Shepard seria um lugar dramaticamente diferente. Ironicamente, isso pode se tornar um problema para Mass Effect 4 se elementos da trilogia original estiverem presentes. O Comandante Shepard tem sido tão importante que ver os efeitos de suas ações é quase inevitável.
O universo de Mass Effect tem muitas variáveis
Quase todas as missões notáveis têm várias opções para o Comandante Shepard, e muitas vezes são mais complexas do que apenas escolher entre Paragon e Renegade em Mass Effect .
Os personagens podem até viver ou morrer com base nas ações que o Comandante Shepard realiza em várias missões. Este é um dos maiores obstáculos que uma sequência direta da trilogia Mass Effect enfrentaria. Existem tantas possibilidades para o universo de Mass Effect que não há como ignorar as ramificações das ações de Shepard. Se locais ou personagens antigos fossem revisitados em Mass Effect 4 , então a BioWare teria escolhas ainda mais difíceis a fazer.
Canonizar qualquer opção anterior em Mass Effect 4 seria difícil
Embora Shepard derrotar os Reapers seja um dado adquirido, ainda existem vários finais possíveis que poderiam ser tornados canônicos. Da mesma forma, os destinos de Quarians e Geth de Mass Effect dependem de uma escolha importante de Mass Effect 3 , embora seja pelo menos possível que ambos sobrevivam.
Além disso, a maioria das opções de romance em potencial de Shepard ainda estão vivas e ativas no final do terceiro jogo, então, se alguma delas reaparecer, pode ser estranho se o assunto Shepard for levantado. Canonizar ou decanonizar quaisquer navios Shepard em potencial certamente seria um tema controverso.
Mass Effect 4 tem dezenas de horas de conhecimento incrivelmente rico para se construir, mas se não for tratado adequadamente, esses fios da história podem se tornar um nó emaranhado, apresentando um desafio único para Mass Effect 4 . A tradição dos três primeiros jogos é consistente com as ações do jogador, mas a menos que Mass Effect 4 possa ramificar-se dos salvamentos anteriores de um jogador, canonizar qualquer coisa seria uma tarefa difícil.
Mass Effect: Edição Lendária
Mass Effect: Legendary Edition é um pacote de três jogos, apresentando a trilogia original do Comandante Shepard. Os jogadores terão acesso a cada jogo, bem como a todos os DLC apropriados. Os títulos apresentam melhorias gráficas e outros pequenos ajustes.
- Franquia
- Efeito em massa
- Lançado
- 14 de maio de 2021
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para maduro: sangue, referência a drogas, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, uso de álcool, violência
- Quanto tempo para vencer
- Mais de 100 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 21 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 87