Os fãs da Naughty Dog que não se cansam de The Last of Us certamente estão empolgados com o próximo remake do jogo original. The Last of Us Part 1 está programado para ser lançado em 2 de setembro, e foi mostrado o suficiente para discernir o quanto pode ser atualizado do original. The Last of Us Part 1 recebeu um trailer de recursos e jogabilidade que abordou brevemente a melhoria da acessibilidade e fidelidade gráfica, mas uma questão ainda permanece sobre o quanto sua jogabilidade momento a momento mudou.
Sabe-se agora que uma jogabilidade semelhante a The Last of Us 2 não deve ser esperada no remake, portanto, os jogadores não devem esperar ter o movimento propenso, esquiva de combate ou outras mecânicas que a sequência introduziu. Embora a jogabilidade em The Last of Us Part 1 permaneça praticamente a mesma , recursos como bancadas de trabalho se comportarão de forma idêntica à sequência. Se uma mudança como essa fosse possível, também seria ótimo ver os cofres opcionais do jogo original serem atualizados para ter combinações numéricas manuais como em The Last of Us 2 .
Os cofres originais de The Last of Us eram ótimos para colecionáveis
The Last of Us é um jogo notavelmente linear, equilibrado com artefatos e colecionáveis opcionais. Esses são itens no ambiente que os jogadores podem desconsiderar se quiserem, mas podem levar a recompensas. Algumas recompensas opcionais estão trancadas atrás de portas de facas em The Last of Us que exigem uma faca completa para arrombar, mas abrigam uma infinidade de itens diferentes, incluindo suplementos ou munição. Isso é relativamente simples, desde que os jogadores tenham facas à mão, mas é impossível recuperar um cache de recompensa opcional se os jogadores não conseguirem localizar seus códigos designados.
Grandes cofres de metal estão espalhados por The Last of Us e, para abri-los, os jogadores precisam encontrar um artefato associável com um código escrito nele. O código será escrito claramente no artefato, mas os jogadores não precisam inseri-lo em nenhum tipo de teclado. Joel simplesmente abrirá o cofre depois que os jogadores interagirem com ele, e eles poderão saquear o que estiver dentro.
Isso facilitou a interação e os saques, desde que os jogadores tivessem paciência para procurar nas proximidades, o que contribuiu para a atmosfera tonal de sobrevivência do jogo. No entanto, The Last of Us 2 levou essa atmosfera um passo adiante e tornou os cofres interativos, assim como The Last of Us Part 1 .
Os combos seguros manuais de The Last of Us 2 adicionam um ótimo elemento de quebra-cabeça
The Last of Us 2 repetiu a interatividade dos cofres, dando aos jogadores combinações numéricas e códigos que eles precisavam digitar manualmente. Isso se traduziu em grandes cofres de metal encontrados por toda parte, bem como teclados em portas e dispositivos que destravam portões de metal ou outras passagens.
The Last of Us 2 é totalmente interativo dessa maneira, e os códigos de combinação dificilmente são declarados explicitamente como em The Last of Us . Em vez disso, os jogadores devem se envolver com pistas ambientais que podem ou não sugerir uma combinação numérica, como datas específicas destacadas em um calendário.
Isso fez das combinações e dos cofres algo como um quebra-cabeça opcional, e a exploração tornou-se mais divertida como resultado. Já está confirmado que The Last of Us Part 1 contará com os mesmos visuais e funcionalidades de bancada de The Last of Us 2 , e assim não estaria fora do reino da possibilidade de o remake de The Last of Us também apresentar o cofre da sequela. mecânica.
Esta seria uma mudança relativamente pequena, mas impactante, que o remake poderia implementar para tornar a jogabilidade original de The Last of Us mais interativa, mesmo que todos os seus códigos de combinação sejam claramente fornecidos em artefatos próximos. Ser capaz de inserir esses códigos ajudaria a atualizar a jogabilidade original para o padrão da sequência, tornando-o um remake verdadeiramente definitivo.
The Last of Us Part 1 está programado para ser lançado em 2 de setembro de 2022 para PS5. Uma porta para PC também está em desenvolvimento.