Call of Duty: Warzone 2.0 já está disponível para jogar, com muitos fãs cravando os dentes na tão esperada sequência do battle royale da Activision. Este novo título vem com uma série de mudanças que visam levar a fórmula de seu antecessor em uma direção envolvente.
Embora essas alterações do Warzone 2.0 tenham se manifestado como novos modos de jogo, muitos deles são ajustes importantes na mecânica do jogo em comparação com a versão anterior. Uma das mudanças mais interessantes feitas no Warzone 2.0 diz respeito aos seus círculos de final de jogo, ou zonas seguras, que agora têm a capacidade de duplicar e forçar os jogadores restantes de uma partida em diferentes áreas do mapa.
Mecânica do Círculo do Warzone Original
O gênero de jogos battle royale tornou-se extremamente popular, com alguns dos títulos contemporâneos mais influentes contribuindo para esse estilo. A grande maioria desses jogos possui uma estrutura semelhante de mecânica central, e o conceito de uma zona segura encolhendo é sinônimo de battle royales como um todo.
Ao ter a área segura do mapa diminuindo constantemente, os jogadores são forçados a ficar mais próximos uns dos outros conforme o jogo avança, fazendo com que dezenas de pessoas não possam se esconder para sempre. A natureza aleatória de onde essas zonas seguras se posicionam promove uma enorme capacidade de repetição para jogos battle royale. O bem- sucedido Call of Duty: Warzone original funcionou com esta fórmula, tendo diferentes círculos de zona segura sendo periodicamente atribuídos ao mapa à medida que uma partida avança. Embora o jogo tenha algumas variações de como o círculo final pode se mover lentamente em uma determinada direção, as alterações feitas no Warzone 2.0 são mais interessantes e abrangentes.
Mecânica de divisão de círculos de Warzone 2.0
Warzone 2.0 tem um brilho único em sua mecânica de círculo. No final de uma partida, os círculos no Warzone 2.0 podem se separar, com até quatro círculos individuais se formando como resultado. Esses círculos ramificados fornecem o benefício adicional de imprevisibilidade. Enquanto os círculos de zona segura em battle royales geralmente forçam todo o lobby em uma área confinada, esses novos círculos de divisão podem criar várias arenas diferentes em uma escala menor, dividindo os jogadores de uma partida para gerar caos e confusão.
Essa nova mecânica é aleatória, o que significa que muitos jogos podem ser jogados com a mecânica de círculo padrão do Warzone ou ver apenas dois ou três círculos divididos. Se uma partida estiver chegando ao fim, a quantidade de círculos divididos presentes irá convergir de volta para um único círculo final, levando a finais explosivos onde os diferentes enclaves sobreviventes são mais uma vez colocados em um único ambiente.
Considerando outras adições bem recebidas, como o bate-papo de proximidade no Warzone 2.0 , o fato de esses círculos ramificados dividirem a base de jogadores em áreas íntimas faz ainda mais sentido, promovendo interações tensas e focadas entre grupos menores de jogadores. Embora possa parecer bastante inconsequente, considerando as muitas outras mudanças no Warzone 2.0 , a importância desses novos círculos de divisão de uma perspectiva de ritmo e rejogabilidade é enorme.
Call of Duty: Warzone 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.