Mais detalhes sobre o Protocolo Callisto estão sendo revelados com menos de dois meses para a data de lançamento agendada. Recentemente, os fãs foram informados de quanto tempo levará para vencer o Protocolo Callisto . Dependendo de quais gêneros de jogos os fãs mais gostam, seu tempo de execução pode ser percebido como um alívio ou um prejuízo. De qualquer forma, também foi revelado que a duração das jogadas dos fãs flutuará um pouco dependendo de quais “caminhos beta” os jogadores seguirão mais tarde no jogo.
Esses caminhos beta sugerem que eventualmente chegará um ponto no Protocolo Callisto em que os jogadores não serão mais guiados para um destino linear com um único meio de chegar lá. Isso pode ou não levar a finais alternativos, mas parece que os caminhos beta pelo menos darão aos jogadores experiências diferentes. O anúncio dos caminhos beta é empolgante, pois não está claro quando eles podem aparecer; por exemplo, os jogadores podem não saber que já estão descendo um. Isso pode dar ao Protocolo Callisto uma grande sensação de replayability se cada caminho for realmente substancial e único.
A repetibilidade do Callisto Protocol é ótima para seu tempo de reprodução
As experiências modernas de AAA ensinaram a alguns fãs que um jogo precisa ter pelo menos vinte horas de duração para valer a pena, mas a duração de um jogo não deve ser uma indicação prévia de sua qualidade. Um jogo com vinte horas de duração certamente terá mais conteúdo do que um jogo com cinco horas de duração, por exemplo, mas essas quinze horas extras podem ser insignificantes em comparação. No caso de The Callisto Protocol , não ter um tempo de jogo do tamanho de um JRPG não é necessariamente uma coisa ruim.
Ter 12 a 14 horas de duração dá tempo suficiente para introduzir mecânicas, personagens e narrativas robustas e também dar-lhes um encerramento satisfatório sem demorar muito. No entanto, sua duração ser indiscutivelmente menor do que alguns jogos modernos também pode ser resultado de sua replayability com caminhos beta. Parece que Striking Distance Studios pretende que os fãs joguem The Callisto Protocol uma vez, sabendo o mínimo possível e aceitando qualquer caminho beta que eles encontrem. Então, uma vez que eles terminam o jogo, eles podem conversar com outras pessoas e aprender sobre outros caminhos diversos que talvez tenham notado, mas repassado, ou que perderam completamente em sua exploração.
Isso é ótimo para replayability porque os fãs podem ficar intrigados o suficiente para jogar novamente, esperançosamente em um modo New Game+ disponível, e escolher propositalmente outro caminho para experimentar. Dessa forma, o que antes era uma reprodução de 12 a 14 horas pode ser dobrado ou até triplicado, dependendo de quão atraentes são os caminhos beta e o conteúdo pós-lançamento do The Callisto Protocol .
A não linearidade do protocolo Callisto pode quebrar a monotonia
É interessante que esses caminhos beta foram anunciados quando quase nada mais se sabe sobre o Protocolo Callisto . Quase todos os trailers e marketing do jogo até agora mostraram como o Protocolo Callisto é semelhante ao Dead Space em termos de combate, atmosfera e design. No entanto, onde The Callisto Protocol parece se diferenciar mais é em sua não linearidade, que os fãs não saberiam se seu desenvolvedor não fosse tão transparente sobre o design do jogo.
É possível que Striking Distance Studios quisesse que os fãs soubessem que The Callisto Protocol não será uma narrativa linear e monótona, e que ter caminhos beta quebra essas batidas em pedaços que os jogadores experimentarão de forma independente. Se a narrativa de The Callisto Protocol for abrangente e sutilmente apimentada ao longo do jogo, pode até haver detalhes que os jogadores percam até que joguem novamente e explorem outro caminho.
Espera-se que o jogo tenha muitos momentos que convidem os fãs a jogá-lo novamente para descobrir outros segredos ou desfrutar de novos caminhos, já que sua não linearidade agora parece um recurso dedicado que os jogadores devem aproveitar para tirar o máximo proveito dele. Existe até uma conquista em The Callisto Protocol para ver todas as animações de morte , o que demonstra que haverá muito para explorar e experimentar em várias jogadas.
O Callisto Protocol está programado para ser lançado em 2 de dezembro de 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.