Jogos de RPG e títulos de terror raramente andam juntos, mas quando o fazem, muitas vezes resultam em designs de criaturas assustadoramente aterrorizantes.
Os jogos de RPG geralmente contêm uma mistura de outros gêneros, como aventura, fantasia e terror, o que significa que há um RPG para todos os gostos. Mas alguns aspectos deles podem ser bem recebidos por alguns e um pesadelo para outros, como os vários aspectos de terror nesses títulos. Mesmo os jogos aparentemente mais inocentes, como a franquia The Legend of Zelda , podem ter alguns momentos aterrorizantes, muitos dos quais vêm na forma de inimigos, monstros e personagens que os jogadores encontram.
Monstros de RPG assumem muitas formas e podem ser aterrorizantes por diversos motivos. Uma pontuação acompanhante, ou a falta dela, pode ter um impacto incrível na ansiedade dos jogadores. Há também a preparação para encontrar o monstro que aumenta a tensão e desperta nossos medos. Isso só mostra que alguns monstros de RPG não são para os fracos de coração.
13 Carniçais
Diabo 4
O que torna este monstro aterrorizante
- Caça em matilhas.
- Criaturas rápidas e selvagens.
Apesar de ser um dos mobs mais comuns em Diablo 4 , os Ghouls provam ser um incômodo enganosamente aterrorizante. Isto é especialmente verdadeiro quando eles atacam em grupo, o que geralmente fazem.
Esses incômodos desagradáveis geralmente são apenas isso. No entanto, em Diablo 4 , grandes encontros podem levar a algumas consequências mortais. Mas quando jogadores mal equipados encontram um enxame particularmente grande de vários monstros, com algumas dezenas de fantasmas horríveis no centro, isso pode significar o fim para eles.
12 Monte Nômade
Mar sem Sol
O que torna este monstro aterrorizante
- Ele não deveria ser capaz de se mover, mas consegue.
- É um aspecto perturbador de um jogo que de outra forma seria inofensivo.
Sunless Sea está cheio de monstros marinhos aterrorizantes e também carrega uma estética sinistra e misteriosa durante todo o jogo. Não é necessariamente um jogo de terror, e isso é uma grande misericórdia para os jogadores, mas ainda assim é incrivelmente desconfortável.
O mais assustador dos monstros do jogo é uma montanha viva. Ele fica perto da Capela das Luzes e tem a maior barra de saúde do jogo. Seus ataques causam um impacto horrível , com 45 de dano à distância e 80 de perto. Além disso, aumentará sua estatística de Terror a cada ataque.
11 Emendadores
Biochoque
O que torna este monstro aterrorizante
- Splicers são imprevisíveis.
- Eles são remanescentes de uma cidade outrora movimentada.
Bioshock é conhecido como um jogo de tiro de terror com elementos leves de RPG e repleto de momentos assustadores, mas seu inimigo mais comum, os splicers, são na verdade os mais assustadores. Eles são o que resta da população humana de Rapture. Eles usaram muito ADAM e basicamente perderam a cabeça.
Esses inimigos muitas vezes assustam o jogador por sua aparição repentina ou por seus gritos aterrorizantes enquanto fazem seus ataques rápidos. Além disso, ADAM deu-lhes muitas condições horríveis que vão desde perda de dentes a vasinhos, erupções cutâneas e tumores. Portanto, eles também podem parecer bastante assustadores além de seu comportamento imprevisível.
10 O dragão escancarado
Almas escuras
O que torna este monstro aterrorizante
- Design bruto e cheio de dentes.
- Um dos primeiros verdadeiros horrores do jogo.
A série Dark Souls é conhecida por seus muitos chefes e criaturas horríveis . O Gaping Dragon causou mais medo nos jogadores do que a maioria. Toda a parte superior do corpo é uma boca gigante com dentes afiados e nojentos.
Embora não seja conhecido por ser mais difícil do que outros chefes, ele aparece um pouco mais cedo e antes que o jogador realmente entenda o quão assustadoras as criaturas de Dark Souls podem realmente ser. Além disso, acontece pouco antes de a maioria dos jogadores experimentar o horror que é Blighttown.
9 As velhas
O Bruxo 3
O que torna este monstro aterrorizante
- Enganoso em sua aparência.
- Cada um é grotesco à sua maneira.
Com o protagonista de The Witcher 3 sendo um mercenário caçador de monstros contratado, os jogadores podem ficar bastante confortáveis com lobisomens, líquenes e afogadores. Às vezes, porém, há encontros inesquecíveis com alguns monstros verdadeiramente especiais.
As velhas são um exemplo desses monstros. Elas são três bruxas genuinamente assustadoras com alguns designs assustadores e desagradáveis. Um deles literalmente tem um saco cheio de membros de crianças e outro tem uma colmeia no lugar dos olhos. Eles também podem se transformar em mulheres bonitas, mas isso é fácil de esquecer quando você vê suas verdadeiras formas.
8 A Besta Sedenta de Sangue
Transmitido pelo sangue
O que torna este monstro aterrorizante
- Tem membros longos e não naturais.
- Retalhos de pele pendem de suas costas.
Bloodborne é o jogo irmão de Dark Souls e também tem muitos monstros com designs aterrorizantes. Um de seus chefes opcionais é uma fera com membros longos, pele descascada e um grito terrivelmente assustador e de gelar o sangue.
É tão horrível de ver quanto de lutar, e faz com que caminhar por Old Yarnham pareça uma missão completamente fútil. Tem uma combinação assustadora de parecer desnutrido, mas ainda assim ter uma quantidade absurda de energia primordial.
7 Ceifador
Pessoa 5
O que torna este monstro aterrorizante
- O som de suas correntes causa intenso estresse.
- A derrota leva a um resultado extremamente indesejável.
Persona 5 é um jogo enorme, incorporando um rastreamento de masmorra processual chamado Mementos para acompanhar os palácios principais . É fácil se perder nessas ferrovias escuras, e demorar muito no chão invocará a presença do Reaper, revelada pelos sons de correntes chocalhando à distância.
Se The Reaper pegar o jogador no início do jogo, o jogo será garantido, já que seus ataques costumam ser mortes instantâneas. Porém, como todos os desafios do jogo, a vitória não está fora de alcance e até renderá ao jogador um troféu ou conquista pelo seu trabalho.
6 O cambaleante
Calabouço Mais Sombrio
O que torna este monstro aterrorizante
- Tem uma série de truques que colocam os jogadores em grande desvantagem.
- Ridiculamente difícil de ser melhor.
Este miniboss Eldritch é um dos monstros mais difíceis de lutar em Darkest Dungeon . Assim que chega ao jogador, a luz da tocha do grupo cai para zero, e a admiração Lovecraftiana do cosmos em espiral pode ser vista.
As lutas com esta fera são aterrorizantes e, às vezes, absolutamente desanimadoras. Principalmente porque existem estratégias que podem ser aproveitadas para tornar a luta factível, mas elas variam muito em sua eficácia.
5 Museu de Bruxaria Deathclaw
Efeito Fallout 4
O que torna este monstro aterrorizante
- Fallout 4 dá a um inimigo já assustador um esconderijo assustador.
- A narrativa ambiental torna o encontro com o monstro ainda menos atraente.
É óbvio que Deathclaws são inimigos assustadores na série Fallout . Eles são conhecidos por serem os mais rápidos e fortes, e seus designs são confusos, como se um lobisomem e um dragão tivessem um bebê.
Em Fallout 4 , há uma missão oculta no Museu de Bruxaria na qual o jogador encontra um enorme Deathclaw, diferente de outros que já conheceu. O principal componente que torna este Deathclaw mais assustador do que o normal é a localização. O museu é incrivelmente escuro, cheio de vítimas do Deathclaw, e a preparação para encontrar o monstro real está cheia de pequenos sons ambientais assustadores.
4 Imita
Série Dark Souls
O que torna este monstro aterrorizante
- Joga tortuosamente com a emoção do saque.
- Fez com que muitos jogadores desconfiassem dos baús em outros jogos.
Os jogadores que passaram a vida abrindo baús em Zelda ou The Elder Scrolls conhecem a alegria absoluta de encontrar aquele item-chave superimportante que lhes permite progredir ou obter vantagem na batalha. Então Dark Souls popularizou o Mimic, desenvolvendo uma profunda desconfiança dentro dos futuros caçadores de tesouros.
É um inimigo simples, embora irritante, que se disfarça como um baú inocente, mas quando aberto, seus longos braços agarram o jogador e o puxam para sua boca aberta. Claro, existe uma maneira de reconhecer um baú mímico antes de abri-lo, mas assim como tudo no jogo, isso não é nem um pouco explicado.
3 Edda Coração Puro
Final Fantasy 14
O que torna este monstro aterrorizante
- O inferno não tem fúria como a de um membro desprezado do partido.
- A grandeza de Final Fantasy 14 é mostrada na natureza horrível de Edda.
Ninguém pensa que um MMORPG pode ter momentos de terror bem feitos, mas aqui estamos. A personagem NPC mago branco de Final Fantasy 14 , Edda Pureheart, é uma personagem com um passado trágico que a transforma em um monstro. Ela foi intimidada por seus companheiros de equipe por não ser uma curandeira boa o suficiente e não conseguiu salvar a vida de seu ente querido.
Ela enlouquece de tristeza e faz experimentos horríveis para tentar trazer seu ente querido de volta dos mortos. No final, não se pode argumentar com ela e os jogadores têm que lutar contra ela. Uma vez morto, seu fantasma se torna um novo inimigo em outra masmorra. O que a torna tão assustadora é que sua mente está tão perdida que ela fica feliz em ver você, mesmo que você esteja lutando contra ela.
2 alma penada
Efeito em massa 3
O que torna este monstro aterrorizante
- Uma personificação da brutalidade do Reaper.
- São ouvidos antes de serem vistos.
Mass Effect é um RPG de ficção científica com todos os tipos de elementos. No terceiro título, porém, os elementos de terror realmente aumentam. Os Reapers estão na ofensiva e corrompem várias raças na galáxia, e várias raças se tornaram monstros distorcidos e estúpidos.
Os mais assustadores deles são os Banshees, criados pelos corrompidos Asari. Eles são um dos inimigos mais difíceis de derrotar dos exércitos Reaper, e seus gritos são avisos assustadores de sua chegada.
1 Mãe de ninhada
Origens da Era do Dragão
O que torna este monstro aterrorizante
- A combinação de forma e função leva a resultados terríveis.
- A maneira como eles são feitos é realmente desanimador.
Em Dragon Age Origins , darkspawn estão surgindo e cabe aos Wardens detê-los e matar seu líder: o Arquidemônio. A certa altura, o jogador vai até o local de onde vêm os darkspawn em busca de ajuda de Paragon Branka, e eles conseguem muito mais do que esperavam.
Lá, eles encontram uma mãe de ninhada pela primeira vez. Após a chegada do jogador ao seu covil, um poema assustador é lido em voz alta, enquanto a tensão aumenta para uma revelação totalmente horrível de uma enorme bolha humanóide com tentáculos. Porém, fica um pouco triste quando os jogadores descobrem que essa mãe de ninhada costumava ser uma anã que foi vítima e agora atua como uma rainha inseto para as crias das trevas.