Destiny 2 não conhece escassez de tipos de inimigos, dos Caídos aos Cabal, dos Vex à Colmeia, todos os quais vêm com sua tradição e perigos apresentados aos lutadores da Luz. Em Lightfall de Destiny 2 , novos tipos de inimigos serão introduzidos através da Legião das Sombras do Imperador Calus e da Legião da Pirâmide de The Witness, chamados Tormentors. Embora as descrições sobre os Atormentadores tenham mostrado que eles serão adversários brutais e aterrorizantes, eles devem se parecer com Campeões em vez de Portadores de Luz da Colmeia.
Com lançamento previsto para 28 de fevereiro de 2023, Lightfall fornecerá aos Guardiões muito drama e inimigos para lutar com o retorno do Imperador Calus de Destiny 2 , que se tornou um Discípulo de The Witness. Esta entidade parece ser um emissário das Trevas procurando trazer um segundo Colapso. Com tantos inimigos retornando e novos, os jogadores esperam por inimigos memoráveis que impactarão o universo de Destiny , digno do slogan de Lightfall – o começo do fim.
Como os campeões afetam o loop de jogabilidade de Destiny 2
Os campeões são chefes únicos introduzidos na expansão da história Shadowkeep como inimigos que a escuridão tocou. Geralmente, eles aparecem em dificuldades mais significativas, como Heroic for Nightfalls ou Lost Sectors em rotação para desafios maiores. Eles também ocorrem durante atividades sazonais e Raids, começando com o Jardim da Salvação. Esses inimigos vêm em três variações: Barrier, Overload e Unstoppable Champions .
Os campeões são facilmente identificados por cores vermelhas e escuras com protuberâncias semelhantes a gavinhas em seu corpo. Isso assume uma forma diferente para cada tipo de Campeão, com Barrier Champions tendo um crescimento que parece uma coroa, Unstoppable Champions tendo um chifre duplo e Overload Champions ostentando dois círculos ao redor da cabeça e do tronco. Geralmente, a cada temporada existem mods de artefatos sazonais que permitem aos jogadores usar uma arma ou habilidade correspondente para combater os diferentes tipos de campeões. Isso faz com que os jogadores escolham com sabedoria e muitas vezes exige que alguém em um esquadrão possua armas ou habilidades equipadas com as compilações certas para passar suavemente pelos escudos de Champions e Match Game de Destiny 2 .
Embora os Exotics de Destiny 2 atuem como armas Anti-Champion em alguns casos, os jogadores nem sempre podem se dar ao luxo de executar um Exotic específico apenas para lidar com esses inimigos e, em vez disso, recorrer a outras ferramentas. Essas ferramentas são Anti-Barreiras, Anti-Sobrecargas e Anti-Imparáveis, e são a única maneira de interromper cada Campeão diferente. Por exemplo, o escudo de um Campeão de Barreira só pode ser destruído usando um efeito de perfuração de escudo. O Anti-Overload requer fogo concentrado para desabilitar os Overload Champions, enquanto as habilidades de Overload entram em vigor imediatamente e as armas de Overload geralmente são ativadas depois de disparar rapidamente a arma.
Mods e vantagens anti-imparável são as únicas ferramentas que podem escalonar Campeões imparáveis e remover sua redução de dano. Mods de armas imparáveis são ativados após mirar por um breve período e atordoar outros inimigos desprotegidos, às vezes produzindo um efeito explosivo. Com diferentes opções necessárias para enfrentar cada tipo de Campeão, os jogadores devem ser inteligentes ao preencher seu arsenal, especialmente para enfrentar esses desafios sozinhos.
Hive Lightbearers em Destiny 2’s The Witch Queen
Com o lançamento da expansão da história The Witch Queen, uma seita de Hive leal a Savathun e encontrada dentro de sua Corte tornou-se inimigos proeminentes para os Guardiões enfrentarem, e eles são chamados de Lucent Brood. Esses inimigos receberam a Luz assim como o Viajante a concedeu à própria Rainha das Bruxas, e eles são facilmente identificados por sua coloração azul escura, armadura branca e pele cinza. Com o dom da Luz, o Lucent Brood pode ressuscitar seus membros dos mortos por meio do uso de Ghosts, criando os chamados Hive Lightbearers em Destiny 2 , que geralmente são mostrados em três variações.
Lightbearer Acolytes geralmente se esquivam para evitar projéteis apontados para eles, lançando granadas de enxame constantemente nos Guardiões. Quando seu Super é carregado, eles brilham em uma cor laranja e, em seguida, lançam uma enxurrada de facas que causam excelente dano no impacto. Lightbearer Knights preferem ficar perto de aliados, usando suas barricadas para se proteger, enquanto Lightbearer WIzards costumam lançar granadas de pulso que causam dano de arco. Seu Fantasma deve ser morto rapidamente após sua morte, ou então os ressuscita com saúde total, o que Fynch de Destiny 2 da campanha The Witch Queen prova por não ressuscitar seu Cavaleiro. Ao contrário dos Campeões, não há armas ou habilidades específicas necessárias para derrubá-los.
Atormentadores em Lightfall de Destiny 2
Os algozes são gigantescos, imponentes, quase humanóides, adornados com longas tiras de tecido. Transmitindo uma aparência perturbadora, os Atormentadores não têm rostos e parecem quase sem cabeça, com bonés metálicos simples que emitem uma luz amarelo-laranja brilhante. Esta descrição corresponde àquelas contadas pelo enigmático Drifter de Destiny 2 sobre as criaturas que ele confrontou em um mundo gelado sem nome, que também foi descrito como sem cabeça com um brilho amarelo, mas se eles são os mesmos é desconhecido.
No showcase de Destiny 2 , a Bungie descreveu essas criaturas como gigantes impossivelmente enormes, empunhando foices mortais que podem usar para atacar de perto ou à distância. Os algozes podem fazer os Portadores de Luz da Colmeia parecerem inimigos de baunilha , pois eles podem convocar Guardiões de perto e drenar sua vida, tornando-os quase equivalentes a um chefe, exceto em batalhas regulares e com vários no campo ao mesmo tempo.
Embora não tenha sido compartilhado muito mais, as informações classificaram os Atormentadores como inimigos formidáveis que fornecerão um desafio digno para os Guardiões. Se quiserem durar como inimigos de The Witness and the Darkness , eles precisam ser como Campeões, exigindo armas e habilidades especiais para derrubá-los. Como é evidente, os Hive Lightbearers foram rapidamente despachados após certos níveis de poder. Embora isso tenha funcionado inicialmente, os deixou como inimigos mais fracos, apesar de carregarem a Luz em geral. Esperançosamente, a Bungie fará anotações do Destiny 2 ‘s Champion e aplicará conceitos semelhantes aos Tormentors for Guardians para derrotá-los.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.