Squaresoft e Enix foram rivais desde o início, lançando duas das séries de RPG mais populares já feitas no NES. A Squaresoft tinha Final Fantasy e a Enix tinha Dragon Quest . A rivalidade deles só ficou mais acirrada durante a geração SNES e foi além de suas franquias comuns.
A Squaresoft, por exemplo, lançou alguns RPGs estranhos como Bahamut Lagoon e Treasure Hunter G. Ambos nunca foram lançados no Ocidente nem tiveram sequências no Japão. A Enix também tinha alguns estranhos como ActRaiser e Soul Blazer . Esses exemplos têm fãs, mas esses outros oito títulos têm uma base de fãs mais fanáticos. Vamos ver que jogos incríveis os dois fizeram e produziram nos anos 90 para SNES.
8 EVO: Procure o Éden
Pokemon gostaria que pudesse evoluir assim
EVO: Search for Eden é um dos RPGs de ação mais estranhos que a Enix ajudou a distribuir no SNES e foi lançado no Ocidente. Os jogadores começam como pequenos peixes no oceano, mas à medida que comem e lutam mais, crescem e evoluem. Existem caminhos ramificados que os jogadores podem seguir para evoluir seus peixes de barbatanas afiadas para bocas afiadas em forma de bico. Além de jogos de simulação como Spore, ninguém copiou realmente essa ideia. É um conceito inovador, mas foi isso que tornou o SNES tão mágico e é por isso que os fãs da Square Enix deveriam dar uma olhada nisso.
7 Estrela Oceano
Uma mistura entre ficção científica e fantasia
Star Ocean não foi lançado fora do Japão até receber um remake para PSP em 2008. Porém, houve uma tradução de fãs anos antes disso, e foi assim que muitos fãs conheceram a franquia. A melhor coisa sobre o combate é que ele era baseado em ação, embora os jogadores ainda entrassem em arenas instanciadas, semelhantes a um jogo baseado em turnos. É como os jogos Tales of foram lançados nos primeiros anos da franquia. Este jogo parece e soa bem no SNES como o primeiro da série Star Ocean , além de ter um sistema de batalha envolvente.
6 Missão de Frente
Personalizando Mechs em uma frente de guerra global
Front Mission foi uma das primeiras tentativas da Squaresoft de um RPG tático e eles deram tudo de si. A personalização do mech por si só era algo que não era visto nem mesmo nos melhores jogos mech desta época, como Metal Warriors ou Cybernator . Os jogadores podem equipar seus mechs, ou Wanzers, como são chamados no universo, antes da batalha e depois participar de mapas baseados em grade.
Como alguns desses RPGs, Front Mission só foi lançado no Ocidente muito mais tarde, quando recebeu um remake para DS em 2007. Desde então, recebeu um remake ainda mais detalhado e está disponível na maioria dos consoles modernos, como o Switch.
5 Segredo de Mana
The Legend Of Zelda, mas com mais elementos de RPG
A série Mana , no geral, foi como a resposta da Squaresoft a The Legend of Zelda . O original era um RPG de cima para baixo completo com masmorras de quebra-cabeças e um mapa do mundo. Secret of Mana expandiu essa ideia no SNES, adicionando muitas melhorias excelentes, mantendo a mesma sensação de RPG de ação. É um dos poucos RPGs desta época que oferecia modo cooperativo, por exemplo. O jogo acabou recebendo um remake no PS4 e PS Vita, que não foi bem avaliado. A melhor maneira de jogar é através do Collection of Mana on the Switch, que vem junto com os três primeiros jogos Mana .
4 Dragon Quest 3 (Remake)
O nascimento do sistema vocacional sempre viciante
Dragon Quest 3: As Sementes da Salvação
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch, Super Nintendo Entertainment System, PlayStation 4, Nintendo 3DS , Android
- Lançado
- 10 de fevereiro de 1988
- Desenvolvedor(es)
- Chunsoft
- Editor(es)
- Enix, Square Enix
- Gênero(s)
- Aventura, JRPG
- CERS
- eu
- Quanto tempo para vencer
- 28 horas
- Franquia
- missão do Dragão
- Motor
- motor irreal
Dragon Quest 3 era originalmente um jogo para NES antes de receber esse grande remake no SNES, mas apenas no Japão. Esta versão é basicamente o que os jogadores podem comprar em lojas digitais como a eShop agora. Dragon Quest 3 é importante porque introduziu a versão da franquia de um sistema de classes chamado Vocations. Da mesma forma, Final Fantasy 3 é o primeiro jogo dessa franquia a oferecer empregos trocáveis. Como a maioria dos jogos da série, Dragon Quest 3 tem uma história leve, apresentando sua melhor jogabilidade, o que é reconfortante em um mundo de RPG moderno.
3 Final Fantasy 6
Um grande elenco de personagens acompanhados por um sistema de magia profunda
Final Fantasy 6
Final Fantasy 6 é considerado por muitos fãs o auge da série nesta era inicial. Foi tudo ao adicionar um enorme elenco de personagens jogáveis, o maior da franquia principal até hoje. Desde um ninja seguindo seu próprio caminho até um garoto perdido no deserto e um jovem pintor, o grupo era um elenco eclético de personagens.
Foi uma aventura global em que um grupo de membros da resistência tentou derrubar um império do mal. O sistema Esper, que permitia aos personagens aprender magia, era como um protótipo inicial da Materia em Final Fantasy 7 e dava aos jogadores muito o que experimentar.
2 Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas
A primeira aventura de RPG maluca de Mario, completa com táticas de mudança de gênero
Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas
- Plataforma(s)
- SNES
- Lançado
- 13 de maio de 1996
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars parecia um grande risco para um jogo dos anos 90. Até aquele ponto, Mario estrelou principalmente jogos de plataforma e jogos de quebra-cabeça ocasionais. Colocá-lo em um RPG parecia uma loucura, mas a Squaresoft provou que estava à altura da tarefa. Foi o primeiro jogo a criar um sistema de combate baseado em turnos mais ativo, onde os jogadores podiam aumentar os ataques ou se defender com o lançamento de botões cronometrados. Também foi um jogo engraçado que fez o universo Mario parecer mais vivo. Recentemente, recebeu um remake no Switch, que foi uma sólida carta de amor a este clássico do SNES.
1 Gatilho do tempo
Um mashup milagroso que se sustenta
Gatilho do tempo
- Plataforma(s)
- SNES , PlayStation (Original) , PC , Nintendo DS , Android , iOS
- Lançado
- 11 de março de 1995
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars e Chrono Trigger têm muito em comum porque parecem projetos de sonho. Muitas das melhores mentes da Squaresoft e da Enix se uniram para criar o Chrono Trigger, quase uma década antes da fusão oficial das duas empresas. Akira Toriyama fez a arte que também fez a arte de Dragon Quest e claro de Dragon Ball . Hironobu Sakaguchi, que ajudou a criar Final Fantasy, projetou o jogo, e Yuji Hori, o principal talento por trás de Dragon Quest , escreveu para Chrono Trigger . Esses são apenas alguns nomes que ajudaram a fazer este RPG de viagem no tempo resistir ao teste do tempo de uma forma não irônica.