A Konami sabe como desafiar os jogadores com estes jogos para PlayStation 2. Aqui estão os títulos mais difíceis que o estúdio publicou até agora.
A Konami causou grande impacto no PS2 graças ao seu sucesso contínuo com franquias como Castlevania e Metal Gear. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, em particular, ajudou a vender a visão do PS2, embora um ano após o lançamento do console.
A quantidade de poder que Hideo Kojima e sua equipe obtiveram do PS2 foi de cair o queixo na época, incluindo efeitos de luz e sombra e a capacidade de explodir uma melancia. Se o já falecido comediante Gallagher jogasse videogame, certamente ficaria impressionado com os efeitos da melancia. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty é um jogo difícil? Se não, quais jogos da Konami no PS2 são desafiadores além da conta?
8 Zona dos Enders: O 2º Corredor
Dificuldade do GameFAQ: 3/5
Zone of the Enders: O 2nd Runner é difícil como muitos atiradores espaciais. Este adiciona mechs à mistura para tornar as coisas um pouco mais desafiadoras. Jehuty, aquele que os jogadores irão habitar como o piloto Dingo, tem um comportamento muito mais suave do que algo no solo como um Gundam.
Existem níveis de dificuldade para tornar as coisas muito mais fáceis, mas a dificuldade principal será um desafio além dos modos difíceis reais. Os jogadores terão que se tornar bons em desviar de dezenas de raios disparados contra Jehuty simultaneamente em alguns casos.
7 Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras
Dificuldade do GameFAQ: 3/5
Metal Gear Solid 3: Snake Eater , novamente, pode ser tão fácil ou tão difícil quanto os jogadores quiserem. Hideo Kojima sempre foi bom nisso e é por isso que Zone of the Enders: The 2nd Runner também pode atender a um público mais amplo. No entanto, com Snake Eater , mesmo na configuração mais fácil pode ser uma dor por causa de toda a mecânica de jogo.
Os jogadores terão que vasculhar os menus para escolher entre dezenas de padrões de camuflagem para combinar com os ambientes com Big Boss . Eles também precisam comer para se manterem fortes e tirar as balas dos ossos. Foi uma entrada inovadora e envolvente na série, mas com muitos desafios que alguns consideraram um pouco desajeitados.
6 Colina Silenciosa 2
Dificuldade do GameFAQ: 3/5
Todos os três jogos principais de Silent Hill no PS2 estão na mesma faixa de níveis de dificuldade. Silent Hill 2 se destaca entre eles, pois foi a primeira tentativa da Konami no console da franquia. Algumas coisas são um pouco mais aleatórias do que as sequências que dariam aos protagonistas mais armas, por exemplo.
James, a estrela de Silent Hill 2 , terá que atacar principalmente monstros assustadores com armas brancas. Mesmo quando as armas apareceram. a munição era escassa, assim como outros recursos do jogo, aumentando a tensão em um jogo de terror de sobrevivência já aterrorizante.
5 DDRMAX Dança Dança Revolução
Dificuldade do GameFAQ: 3/5
DDRMAX: Revolução da Dança da Dança
- Plataforma(s)
- PS2 , Arcade
- Lançado
- 28 de outubro de 2002
- Desenvolvedor
- KCET
DDRMAX Dance Dance Revolution não é brincadeira, pois pode chutar o traseiro de qualquer um, esteja ele em forma ou não. Ao contrário dos jogos de dança modernos que normalmente analisam apenas o posicionamento das mãos, como Just Dance , o DDR tratava do posicionamento dos pés em um controlador de tapete.
Algumas músicas são fáceis de dançar, enquanto outras farão os jogadores parecerem descontroladamente desequilibrados. No entanto, é um bom exercício que certamente irá suar a rotina diária de exercícios de qualquer pessoa. Todos os jogos DDR do PS2 são desafiadores, mas como este foi o primeiro a chegar ao console, vale destacar.
4 Anel De Vermelho
Dificuldade do GameFAQ: 4/5
Ring of Red é como Front Mission , que é o RPG tático baseado em mech da Square Enix. Ring of Red também é um RPG tático baseado em mech, mas a mira ocorre em tempo real, assim como a série Valkyria Chronicles da Sega . Isso torna o jogo mais difícil do que qualquer missão frontal , sem mencionar a força obscura da IA do inimigo.
Às vezes é inacreditável, obrigando os jogadores a traçar estratégias e planejar seus movimentos com o máximo cuidado. Vale a pena fazer isso, pois a história alternativa de um Japão pós-Segunda Guerra Mundial sendo dividido em duas nações através dos Estados Unidos e da Rússia é interessante.
3 Linha de vida
Dificuldade do GameFAQ: 4/5
Linha de vida
- Plataforma(s)
- PlayStation 2 , Android , Apple Arcade
- Lançado
- 30 de janeiro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Sony
A dificuldade do Lifeline entra em jogo por causa do acessório necessário para jogá-lo. O jogo se passa em um resort espacial inundado por alienígenas. Uma garçonete, Rio, fica presa no meio, mas consegue se armar no caos.
A questão é que o Rio não pode ser controlado diretamente. Em vez disso, os jogadores a veem através de uma câmera e depois usam um microfone para dar ordens. Era inovador para um jogo de terror, mas estava muito à frente de seu tempo porque a tecnologia não respondia o suficiente. Isso fez com que o pobre Rio morresse muito.
2 Contra: Soldado Despedaçado
Dificuldade do GameFAQ: 5/5
- Lançado : 22 de outubro de 2002
- Desenvolvedor : Equipe Kijirushi
- Plataformas : PlayStation 2
Os jogos Contra são famosos por serem difíceis, assim como a franquia Ghouls ‘n Ghosts da Capcom . Normalmente eles seguem um golpe e você está morto de regras e não é muito melhor em Contra: Shattered Soldier , que faz parte da emoção.
Para terminar este jogo, os jogadores têm que “se comportar bem” e se esquivar e atirar como um sábio e o desafio fará até os obstinados de Dark Souls chorarem. Vai exigir um pouco de prática, mas eventualmente vencer o jogo será uma das melhores sensações do mundo. O lado positivo disso é que ele é curto.
1 Grau 5
Dificuldade do GameFAQ: 5/5
- Lançado : 22 de julho de 2004
- Desenvolvedor : Tesouro
- Plataformas : PlayStation 2
Gradius começou nos fliperamas em 1985 e é um dos produtos básicos do gênero de tiro horizontal. Os jogadores irão pegar uma nave, ir para o espaço, lutar contra outras naves e depois seguir em frente. Gradius 5 não é tão brutal quanto um inferno de balas semelhante ao Ikaruga , mas ainda não é um piquenique. It e Contra: Shattered Soldier estão tão próximos em termos de desafio que às vezes é difícil.
Gradius 5 vence ligeiramente nove em cada dez vezes porque há muito mais projéteis sendo disparados o tempo todo e há menos espaço para se esquivar do que Contra: Shattered Soldier . Não se engane, ambos os jogos farão os jogadores chorarem.