Os seguintes jogos da Capcom no Super Nintendo Entertainment System oferecem um desafio brutal para jogadores do passado e do presente.
Não deveria ser necessário dizer, mas a Capcom estava no auge de seu poder nos anos 90. Eles estavam atirando a todo vapor nos fliperamas e em consoles como o SNES. Alguns jogos explodiram em ambas as cenas, como Street Fighter 2, que ajudam a definir um gênero.
Um dos melhores negócios que a Capcom fechou foi com a Disney, pois eles ajudaram a criar alguns jogos de plataforma verdadeiramente amados. Este acordo começou no NES com títulos como DuckTales e Chip ‘n Dale Rescue Rangers . Havia muito mais no SNES e também não eram fáceis. Muitos jogos da Capcom além dos tie-ins da Disney eram bastante complicados, e aqui está como todos eles são classificados.
8 Sopro de Fogo
Dificuldade do GameFAQ: 3/5
Sopro de Fogo
- Plataforma(s)
- SNES , Game Boy Advance
- Lançado
- 3 de abril de 1993
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- JRPG
Breath of Fire é uma das franquias de RPG esquecidas da Capcom, da qual eles têm muito pouco. O jogo mais difícil da série está no PS2, Breath of Fire: Dragon Quarter , o que é quase injusto. Com o jogo original, é um pouco difícil se acostumar com a moagem. Como qualquer bom RPG, pode se tornar mais fácil quanto mais tempo os jogadores dedicam a ele. Deixando as batalhas de lado, às vezes as missões são um pouco obtusas, mas, felizmente, existem muitos guias e vídeos modernos para ajudar com isso.
7 A Busca Mágica Estrelada por Mickey Mouse
Dificuldade do GameFAQ: 3/5
A Busca Mágica Estrelada por Mickey Mouse
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance , SNES
- Lançado
- 20 de novembro de 1992
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Plataforma
- Quanto tempo para vencer
- 2 horas
A Capcom fez muitos jogos excelentes estrelados por Mickey Mouse durante esta geração, incluindo The Magical Quest Starring Mickey Mouse , que foi o primeiro de uma trilogia SNES. Mickey pode pegar objetos e jogá-los nos inimigos, como caixas ou maçãs, mas seu principal poder pode ser encontrado em quiosques de vestir. Os jogadores podem se transformar em vários trajes e obter poderes como o traje de bombeiro, que dá ao Mickey uma mangueira para borrifar água. É outro jogo que não tem um desafio incrivelmente brutal, mas a saúde do Mickey não é tão alta e alguns segmentos de plataforma podem ser complicados.
6 Aladim da Disney
Dificuldade do GameFAQ: 3/5
Aladim da Disney
- Plataforma(s)
- Game Boy , Game Boy Advance , Game Boy Color, Nintendo Entertainment System , Genesis, SNES
- Lançado
- 11 de novembro de 1993
- Desenvolvedor
- Virgin Games EUA, Disney Software
Havia dois grandes jogos de console baseados na comédia de ação e aventura de sucesso da Disney, Aladdin , ambos chamados simplesmente de Aladdin da Disney . A Capcom fez a versão SNES, enquanto a Virgin Interactive fez a versão Sega Genesis. Alguns preferem o jogo Sega Genesis porque Aladdin tem uma espada, enquanto o equivalente do SNES pode jogar maçãs como Mickey.
Ambos os jogos têm classificações de desafio altas, não importa o que Aladdin use como arma. A parte mais difícil tem que ser a plataforma no SNES porque pode ser implacável.
5 X-Men: Apocalipse Mutante
Dificuldade do GameFAQ: 3/5
X-Men: Mutant Apocalypse é um ótimo jogo para ser mencionado agora, desde que a Disney iniciou a reinicialização animada dos X-Men. Embora este jogo não tenha uma ligação direta com o desenho animado de 1992, certamente foi inspirado nele. Os jogadores poderiam começar com uma grande variedade de X-Men, de Wolverine a Psylocke, que tinham níveis introdutórios. Se um herói perdesse todas as suas vidas, os jogadores poderiam passar para outra pessoa. Se jogado mal, seria difícil terminar o jogo sem uma grande festa. Portanto, houve efetivamente um recurso de morte permanente implementado para manter as coisas interessantes.
4 Tropa de idiotas da Disney
Dificuldade do GameFAQ: 3/5
- Plataforma(s): SNES
- Lançado: 01/07/1993
- Desenvolvedor(es): Capcom
Disney’s Goof Troop é o último jogo da Capcom apoiado pela Disney que vale a pena discutir no SNES. É significativo porque Shinji Mikami trabalhou nisso, que muitos podem conhecer como um dos principais criadores da franquia Resident Evil . O DNA pode ser visto descaradamente em Goof Troop da Disney porque há muitos quebra-cabeças neste. São eles que tornam o jogo difícil, embora o combate também seja fraco, dificultando a eliminação dos muitos piratas do jogo. Os guias da Internet podem aliviar parte do desafio agora, mas isso vai contra o propósito de uma aventura de quebra-cabeça como esta.
3 Mega Man e Baixo
Dificuldade do GameFAQ: 4/5
Mega Man e Baixo
- Plataforma(s)
- SNES , Game Boy Advance , Wii U , Super Nintendo Entertainment System
- Lançado
- 24 de abril de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
Mega Man & Bass foi originalmente lançado no final do ciclo de vida do SNES em 1998. Isso foi apenas no Japão, mas o Ocidente finalmente conseguiu em 2003 no Game Boy Advance e a dificuldade foi reduzida um pouco. Os controles não eram tão rígidos e também houve algumas outras mudanças de equilíbrio, como nos contadores de danos.
Mega Man & Bass , como a maioria dos jogos da série, viu Mega Man lutando contra chefes e coletando vários upgrades como de costume. O grande truque por trás desse spinoff foi Bass ser adicionado como personagem jogável, e seu modo era o mais difícil do jogo.
2 Crista do Demônio
Dificuldade do GameFAQ: 4/5
- Plataforma(s): SNES
- Lançado: 21/10/1994
- Desenvolvedor(es): Capcom
Demon’s Crest é um spinoff da série Ghosts ‘n Goblins e também não é o primeiro. Este estrelou o Red Arremer, que era um inimigo parecido com uma gárgula encontrado na maioria dos jogos. Ele poderia voar e atirar, e os jogadores também poderiam coletar novos poderes para ele. Resumindo, ofereceu aos jogadores mais opções de jogo para combate e exploração do que os jogos principais. De certa forma, esses recursos tornaram tudo mais fácil, mas ainda tinha o aspecto brutal de um jogo Ghosts ‘n Goblins , especialmente quando se tratava de batalhas contra chefes.
1 Super Ghouls e Fantasmas
Dificuldade do GameFAQ: 5/5
- Plataforma(s): SNES, GBA
- Lançado: 04/10/1991
- Desenvolvedor(es): Capcom
Super Ghouls ‘n Ghosts é, sem dúvida, o jogo mais difícil que a Capcom fez para o SNES e um dos mais difíceis no geral neste sistema. Vai além da injustiça porque vários monstros podem surgir do nada. Com as opções de saúde baixas e os power-ups escassos, os jogadores tinham que basicamente percorrer os níveis com o dedo no gatilho para chegar a algum lugar. A morte enviaria os jogadores de volta aos postos de controle, que eram poucos e distantes entre si, e uma vez que todas as vidas fossem perdidas, era isso. Vários cartuchos de Super Ghouls ‘n Ghosts foram certamente jogados pelas salas naquela época.