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Os 7 Melhores RPGs do Game Boy Advance: Uma Jornada Nostálgica

Os 7 Melhores RPGs do Game Boy Advance: Uma Jornada Nostálgica

Posted on 13 de maio de 202413 de maio de 2024 By Lucas Oliveira Santos

O Game Boy Advance foi lançado em 11 de junho de 2001 na América do Norte e encerrou oficialmente a produção no final de 2009. Naquela época, 1.538 jogos licenciados foram lançados no console. Alguns deles eram RPGS realmente excelentes .

O Game Boy Advance é lembrado por duas franquias de RPG em especial: Pokemon (obviamente) e Final Fantasy . Mas na verdade era o lar de mais alguns. Apesar de limitados pelo hardware do console, alguns dos melhores RPGs do início dos anos 2000 foram lançados no humilde Game Boy Advance. Quase não se passou um ano em que o GBA não viu pelo menos um ou dois lançamentos importantes.

Os últimos dois anos do ciclo de vida do console foram um deserto e nenhum RPG foi lançado; esses anos não serão incluídos nesta lista.

7 2001 – Sol Dourado

Metacrítico: 91

Personagens do Sol Dourado
sol Dourado
Plataforma(s)
Game Boy Advance
Lançado
12 de novembro de 2001
Desenvolvedor(es)
Planejamento de Software Camelot
Gênero(s)
JRPG

Claro, a Nintendo encheu o ano de lançamento do GBA com franquias de grandes nomes como Super Mario , Mega Man e Castlevania . No entanto, aquele ano também viu o lançamento de Golden Sun , um dos melhores jogos já lançados para console .

Golden Sun foi uma nova franquia JRPG fortemente influenciada por nomes como Final Fantasy e Dragon Quest . Não apenas uma cópia carbono; tinha uma personalidade única, estava cheio de grandes personagens e apresentava uma história envolvente. Ele também tinha sua própria mecânica de jogo, como o sistema Psynergy, que permitia aos jogadores usar feitiços fora da batalha para resolver quebra-cabeças ambientais. O jogo foi um sucesso surpresa e fez tanto sucesso que uma sequência foi lançada às pressas no ano seguinte.

6 2002 – Sopro de Fogo 2

Metacrítico: 81

Arte de Breath of Fire 2 no GBA
Sopro de Fogo 2
Plataforma(s)
SNES , Game Boy Advance
Lançado
10 de dezembro de 1995
Desenvolvedor(es)
Capcom
Gênero(s)
RPG

Os jogadores reclamam muito hoje que todos os outros lançamentos são um remake ou uma remasterização, mas isso não é uma tendência nova. O GBA fez isso há vinte anos e os fãs adoraram. Breath of Fire 2 foi lançado pela primeira vez no SNES em 1995, mas um remake para o GBA foi lançado em 2002. Recebeu críticas em sua maioria positivas.

No que diz respeito aos remakes, esta foi uma versão bastante direta. Ele não recebeu o tipo de atualizações que as primeiras versões do Final Fantasy receberam no sistema, mas pelo menos obteve um sistema de salvamento novo e mais moderno. A Capcom adotou uma abordagem “se não está quebrado, não conserte” e funcionou. Breath of Fire 2 no GBA tinha a mesma excelente jogabilidade, personagens adoráveis ​​e narrativa dramática do original. A única reclamação real da maioria dos críticos era que não era exatamente o jogo visualmente mais impressionante do GBA , já que a Capcom mal havia tocado nos gráficos.

5 2003 – Saga Super Star de Mario e Luigi

Metacrítico: 90

Pôster oficial do jogo Mario & Luigi- Superstar Saga com uma planta assustadora olhando para Mario e Luigi
Mario e Luigi: Saga Superstar
Plataforma(s)
Nintendo 3DS , Game Boy Advance , Wii U
Lançado
17 de novembro de 2003
Desenvolvedor(es)
AlfaDream
Gênero(s)
Ação , Aventura, JRPG

2003 foi um ano ridiculamente bom para RPGs no Game Boy Advance. Naquele ano foi lançado o aclamado Final Fantasy Tactics ( um dos melhores jogos de estratégia GBA ), Pokemon Ruby e Saphire , Fire Emblem e o extremamente estranho Boktai . Porém, só poderia haver um vencedor e, de acordo com o Metacritic, foi Mario & Luigi: Superstar Saga .

De todos os spinoffs de Mario RPG , este é um dos mais queridos. Apresentava uma mecânica de jogo única, onde os jogadores controlavam os dois irmãos ao mesmo tempo usando os botões A e B, inclusive durante as batalhas por turnos. Os elementos de RPG eram surpreendentemente profundos para um jogo aparentemente voltado para crianças, os gráficos eram fofos e o jogo tinha um belo senso de humor pastelão (algumas das animações de ataque ainda são hilárias). Continua sendo uma entrada favorita dos fãs até hoje.

4 2004 – Pokemon FireRed e LeafGreen

Metacrítico: 81

Arte de Pokemon FireRed e LeafGreen
Pokemon FireRed
Plataforma(s)
Game Boy Advance
Lançado
7 de setembro de 2004
Desenvolvedor(es)
Anormal do jogo
Gênero(s)
RPG

Em 2004, a tendência de remake no Game Boy Advance estava em pleno andamento, e naquele ano assistimos aos primeiros “remakes aprimorados” dos primeiros jogos Pokemon, bem como das versões GBA de Final Fantasy 1 e 2 . Pelo lado positivo, FireRed e LeafGreen realmente pareciam atualizações massivas.

Os originais definiram o gênero, mas sempre foram prejudicados pelo humilde hardware do Game Boy original. O poder do GBA realmente deixou esses clássicos brilharem com lindos gráficos coloridos e música renovada. Além disso, eles adicionaram lendários extras e incluíram Pokemon de segunda e terceira geração na mistura. Apesar de serem remakes, Pokemon FireRed e LeafGreen são amplamente considerados dois dos melhores jogos Pokemon do GBA .

3 2005 – Fire Emblem: As Pedras Sagradas

Metacrítico: 85

Arte da capa das pedras sagradas do emblema do fogo
Emblema de Fogo: As Pedras Sagradas
Plataforma(s)
Game Boy Advance
Lançado
7 de outubro de 2004
Desenvolvedor(es)
Sistemas Inteligentes
Gênero(s)
RPG tático

A Nintendo tem duas franquias de RPG de grande nome: Pokemon e Fire Emblem . É chocante que, apesar do primeiro lançamento em 1990, Fire Emblem tenha demorado tanto para escapar do Japão e ser lançado no Ocidente. Esse lançamento foi o primeiro Fire Emblem para o GBA, um ótimo passeio que fez um excelente trabalho apresentando a série aos ocidentais.

Sua sequência, Fire Emblem: The Sacred Stones , é melhor em praticamente todas as métricas. As principais melhorias foram feitas no já excelente sistema de batalha, enquanto as animações e os gráficos estão mais bonitos do que nunca. As maiores adições foram um mapa mundial, promoções de unidades revisadas e o fato de cada personagem principal ter seu próprio capítulo. Muitas vezes as pessoas associam jogos de Game Boy a crianças, mas esses jogos Fire Emblem no GBA foram alguns dos RPGs mais difíceis do console .

2 2006 – Final Fantasy 5 Avançado

Metacrítico: 83

Final Fantasy 5
Final Fantasy 5
Plataforma(s)
SNES , PS1 , PC , Game Boy Advance , Android , iOS
Lançado
6 de dezembro de 1992
Desenvolvedor(es)
Square Enix
Gênero(s)
JRPG

Com o Nintendo DS sendo lançado no final de 2004, em 2006, o Game Boy Advance estava começando a enfrentar dificuldades. Dito isto, não foi um ano ruim para RPGs no sistema, com Pokemon Mystery Dungeon , Final Fantasy 5 e Mother 3 sendo lançados. Mother 3 se tornou uma espécie de clássico cult, mas poucas pessoas fora da Ásia conseguiram jogá-lo.

Final Fantasy 5 , no entanto, foi um sucesso comercial e de crítica. Pegou o original de 1992 e deu-lhe uma nova camada de tinta. Ele também adicionou conteúdo extra, como uma masmorra única e uma luta extra contra chefes que não estão na versão Famicom. Mais importante ainda, para toda a vida em um computador de mão, ele incluía um recurso de salvamento rápido.

1 2007 – Final Fantasy 6 Avançado

Metacrítico: 92

Final Fantasy 6 Ultros Luta
Final Fantasy 6 Avançado
Plataforma(s)
Sistema de entretenimento Super Nintendo
Lançado
2 de abril de 1994
Desenvolvedor(es)
Square Enix, Square, Tose
Gênero(s)
JRPG, Aventura

O Game Boy Advance pode ter mancado até 2009, mas 2007 foi o último ano em que houve grandes lançamentos. Um dos mais emocionantes deles foi Final Fantasy 6 Advance , uma versão do jogo Final Fantasy com melhor classificação . Quem não gostaria de carregar Terra, Celes e Locke no bolso?

Assim como os outros jogos Final Fantasy Advance , este não era apenas um simples porte. Esta versão deu ao clássico envelhecido uma nova camada de tinta, usando pixel art refeito que era fiel ao original, mas absolutamente lindo. Da mesma forma, adicionou conteúdo extra às seções Cave of Trials e Lunar Ruins, dando aos fãs antigos um bom motivo para recomprar o jogo. A maior melhoria, porém, foi no roteiro do jogo. Final Fantasy 6 tem uma história incrível, e esse roteiro revisado fez um trabalho muito melhor ao transmiti-la para aqueles de nós que não falam japonês e odeiam traduções complicadas. No geral, Final Fantasy 6 Advance é um excelente exemplo de como um port/remaster deve ser feito e foi um ótimo jogo para o Game Boy Advance lançar.

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