A BioWare lançou alguns dos videogames mais aclamados pela crítica já feitos, mas quais são considerados os melhores aos olhos dos fãs?
A BioWare provou repetidamente que é mestre na criação de RPGs divertidos e envolventes nos quais os jogadores podem mergulhar centenas de horas. Tendo sido a mente por trás de franquias aclamadas pela crítica como Mass Effect e Dragon Age, a BioWare certamente deixou sua marca pessoal na indústria de jogos e é frequentemente creditada por estabelecer o modelo para os RPGs modernos seguirem no futuro.
Embora valha a pena experimentar todos os seus jogos, considerando a alta qualidade de cada um, com o passar dos anos, houve alguns títulos selecionados do catálogo da BioWare que foram olhados com mais carinho do que outros. Portanto, é hora de ver quais de seus jogos os fãs consideram os melhores, além de descobrir o que exatamente os torna tão divertidos de jogar por horas a fio.
7 Noites de inverno nunca
Pontuação do usuário Metacritic: 8,2
Noites de inverno nunca
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 18 de junho de 2002
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Gênero(s)
- RPG
Apesar de ser um dos primeiros jogos desenvolvidos, a BioWare conseguiu surpreender a todos com o lançamento de Neverwinter Nights , um MMO-RPG leve que estava muito à frente de seu tempo. Baseado no mundo de fantasia de Forgotten Realms visto em Dungeons & Dragons, Neverwinter Nights concede aos jogadores a liberdade de explorar um mapa gigantesco de Faerûn como quiserem, buscando recursos e participando de batalhas épicas à medida que avançam.
A história começa bastante simples, com o jogador sendo enviado para capturar quatro criaturas únicas conhecidas apenas como “Criaturas de Águas Profundas”, mas há mais do que algumas reviravoltas que mantêm a história envolvente do começo ao fim. Assim como sua inspiração em D&D, Neverwinter Nights também apresenta um criador de personagens meticulosamente aprofundado, e considerando que 64 jogadores podem ingressar em um servidor ao mesmo tempo, é sempre divertido ver que tipo de criações todos criaram.
6 Império Jade
Pontuação do usuário Metacritic: 8,2
Império Jade
- Plataforma(s)
- Xbox (Original) , PC , Android , iOS
- Lançado
- 12 de abril de 2005
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Gênero(s)
- RPG de ação
Ao desenvolver Jade Empire , a BioWare decidiu se inclinar mais para o gênero de ação ao construir sua jogabilidade, mantendo ao mesmo tempo elementos de RPG suficientes para garantir que os fãs de seus jogos anteriores ainda pudessem aproveitar a experiência. Em contraste com muitos RPGs da BioWares, que tendem a ser mais estratégicos e metódicos na forma como jogam, Jade Empire dá maior ênfase aos reflexos rápidos e ao timing preciso para pegar os inimigos desprevenidos durante a batalha. Embora possa ser fácil quebrar o sistema de combate adquirindo habilidades específicas, ainda é muito divertido e bastante desafiador graças à variedade de inimigos e ao alto limite de habilidades.
Fora do combate, os jogadores participarão de conversas com NPCs, onde serão apresentadas uma variedade de opções de diálogo para escolher. Essas escolhas terão um grande impacto na forma como os personagens interagem com o protagonista e também mudarão algumas cenas finais. No entanto, deve-se notar que essas escolhas não são vistas como “boas” ou “ruins” e, como resultado, permitem que os jogadores realmente interpretem o personagem Spirit Monk da maneira que desejarem, sem serem forçados a fazer isso. direção ou outra.
5 Origens da Era do Dragão
Pontuação do usuário Metacritic: 8,4
Quando Dragon Age 2 foi lançado em 2011, recebeu críticas duras de fãs e críticos, principalmente porque muitos achavam que não estava nem perto da qualidade de seu amado antecessor, Dragon Age Origins . Juntamente com seu belo mapa-múndi e visuais impressionantes, Dragon Age Origins também recebeu muitos elogios por seus personagens e, mais especificamente, pelos companheiros que os jogadores podem recrutar ao longo de sua jornada. Seja a rebelde, mas bem-intencionada, Morrigan, ou o guerreiro estóico, porém problemático, conhecido como Sten, cada um desses personagens é muito bem escrito e todos parecem únicos em quem são e na forma como jogam.
A variação nos níveis e ambientes também ajuda muito a envolver os jogadores na experiência , junto com os tipos de inimigos gigantescos que podem exigir um pouco de estratégia para serem derrotados. Embora nem todo mundo goste de ter o protagonista silencioso da ardósia negra, a quantidade de opções de customização ainda ajuda a compensar isso, junto com os companheiros que têm mais do que o suficiente para dizer durante a aventura.
4 Efeito em massa
Pontuação do usuário Metacritic: 8,7
Ao longo da história dos videogames, houve alguns títulos selecionados que ajudaram a modernizar o gênero RPG e torná-lo mais acessível a um público mais amplo, sendo um deles Mass Effect da BioWare em 2007. É difícil subestimar o quão massivo Mass Effect realmente estava em seu lançamento, com seu cenário de ficção científica, elenco adorável de personagens e jogabilidade simplificada, tudo culminando em uma experiência incrível que consegue fazer muitas coisas certas.
Embora o jogo use um ângulo de câmera em terceira pessoa, ainda há muitas mecânicas de RPG para brincar, especialmente quando se trata de atualizar companheiros com certas habilidades que podem ser úteis em combate. Falando em companheiros, a BioWare foi além ao escrever os membros do grupo para este jogo, com nomes como Garrus e Liara se tornando os favoritos dos fãs por seu carisma infinito e diálogos memoráveis. A história de Shepard e sua busca para caçar o tortuoso Saren também é convincente, pois os jogadores saltam entre mundos e tomam decisões cruciais à medida que avançam, decisões que inevitavelmente mudarão o universo em jogos posteriores.
3 Efeito de massa 2
Pontuação do usuário Metacritic: 8,9
Enquanto o primeiro jogo Mass Effect foi dedicado a estabelecer o universo, Mass Effect 2 vai com tudo na construção do mundo, permitindo aos jogadores aprender sobre as diferentes espécies que foram introduzidas no primeiro jogo. Como as apostas não são tão altas como eram anteriormente, Mass Effect 2 dá aos jogadores mais liberdade para explorar o universo como quiserem, ao mesmo tempo que se relacionam com seus companheiros de equipe, dos quais há muitos para escolher. Embora os Colecionadores sejam os principais inimigos da história, grande parte do jogo é composto por missões de lealdade das quais o jogador pode participar após formar um relacionamento próximo o suficiente com um determinado companheiro.
Tudo isso leva a uma das fases finais mais épicas de qualquer videogame, a Missão Suicida. Durante esta sequência de roer as unhas, o jogo levará em consideração tudo o que o jogador fez ao longo da história para determinar se as missões decorrem sem problemas ou se algumas pessoas morrem no processo. O jogo também refinou a jogabilidade em terceira pessoa vista no primeiro e apresenta uma infinidade de personagens novos e atraentes, todos habilmente criados com histórias de fundo intrigantes e personalidades expressivas.
2 Star Wars: Cavaleiros da Velha República
Pontuação do usuário Metacritic: 9,0
Combinar o universo de Star Wars com os escritores da BioWare já parece uma combinação perfeita, mas ninguém poderia esperar que Cavaleiros da Velha República acabasse sendo tão incrível quanto foi. Ambientado milhares de anos antes do surgimento do Império Galáctico, o jogo começa com o personagem original do jogador acordando a bordo de uma nave da República que está sendo atacada. Depois de escapar inteiros, os jogadores ficam livres para embarcar em uma aventura intergaláctica que os levará a visitar alguns planetas icônicos dos filmes, como Tatooine, Kashyyyk e Korriban , junto com muitas áreas novas para explorar. .
O combate de Knight of the Old Republic é um pouco diferente do que normalmente é visto nos jogos mais modernos da BioWare, pois usa um sistema D20 para determinar como será a luta. Isso significa que qualquer batalha, não importa contra quem seja, parece imprevisível e intensa, já que não há garantia de que qualquer uma das partes conseguirá sair viva. As ações do jogador também terão um impacto drástico em seus personagens ao longo do jogo, determinando se eles se tornarão um Jedi heróico ou um Lorde Sith que foi corrompido pelas trevas.
1 Portão de Baldur 2
Pontuação do usuário Metacritic: 9,1
Portão de Baldur 2
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 21 de setembro de 2000
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Gênero(s)
- RPG
23 anos antes de Baldur’s Gate 3 de Larian revolucionar o gênero RPG para sempre, houve outra entrada na série que da mesma forma provou ser extremamente influente para jogos de RPG, sendo Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn . A BioWare fez o possível para corrigir todos os problemas que as pessoas tiveram com o primeiro Baldur’s Gate , mas o que eles acabaram fazendo foi um dos jogos mais envolventes e tecnicamente impressionantes já feitos . Normalmente, um RPG terá sucesso em algumas áreas, mas depois falhará em outras, mas este não é realmente o caso de Baldur’s Gate 2 , onde a história, o combate, os personagens e o design de níveis parecem perfeitamente equilibrados.
O jogo também apresenta um desafio formidável na forma de suas intensas masmorras, que incentivam os jogadores a fazer uso total de sua classe e de todos os atributos únicos que a acompanham. Muitas pessoas também argumentam que Baldur’s Gate 2 apresenta alguns dos melhores personagens de todos os tempos da BioWare, o que certamente diz algo, dado o quão amados seus personagens são em seus outros jogos. Resumindo, a BioWare conseguiu criar um dos melhores RPGs já feitos com Baldur’s Gate 2 , e é bom ver o legado desta série vivo nos dias modernos com entradas totalmente novas.