A Epic Games tornou-se conhecida em meados dos anos 2000 por lançar títulos incríveis e cheios de ação, muitos dos quais eram muito difíceis de dominar.
Embora sejam mais conhecidos por serem os desenvolvedores por trás do Fortnite , cuja popularidade disparou nos últimos anos, a Epic Games vem fabricando seus jogos na indústria há mais de trinta anos e tem um catálogo bastante extenso para mostrar. isto. Antes de Fortnite , a Epic se tornou sinônimo de criação de títulos sombrios, sombrios e cheios de ação que cativaram o público com sua jogabilidade acelerada e limites de alta habilidade, o que incentivou os jogadores a praticar bastante se quisessem melhorar.
Nenhum de seus jogos chegou ao limite de ser impossível em seu desafio, mas isso não quer dizer que ainda não existam alguns títulos que sejam bastante difíceis de entrar e jogar. Aqui estão os jogos mais difíceis desenvolvidos pela Epic Games que valem muito a pena conferir para quem ainda não os jogou, principalmente quem adora tentar superar uma experiência desafiadora para receber aquela imensa satisfação no final.
Antes de começar, deve-se observar que quaisquer jogos que tenham sido co-desenvolvidos entre a Epic e outro estúdio também serão levados em consideração.
7 Engrenagens da guerra 2
Classificação de dificuldade do GameFaqs: 3,19
Engrenagens da Guerra 2
- Plataforma(s)
- Xbox 360
- Lançado
- 7 de novembro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Jogos épicos
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
Embora Gears of War 2 seja quase idêntico ao primeiro jogo, o número de inimigos que aparecem na tela ao mesmo tempo aumentou bastante, o que faz sentido, já que a história gira em torno do COG levando a luta diretamente para os próprios Locust. Felizmente, Marcus e sua turma têm muitas armas para ajudá-los a sobreviver a esses ataques, com algumas como o Boomshot e o Torque Bow sendo especialmente poderosas, tornando-os capazes de reverter uma luta intensa com pouco ou nenhum problema.
Ainda existem alguns inimigos complicados que são introduzidos no jogo, especialmente os Reavers, que terão prazer em disparar uma saraivada de mísseis contra o jogador, e se pelo menos um acertar, pode colocar o personagem à beira da morte. Depois, há os Tickers, pequenos gafanhotos explosivos que contornam o inimigo antes de explodi-lo em pedacinhos se conseguirem chegar perto o suficiente. Com as armas certas e conhecimento dos inimigos, Gears 2 é uma experiência administrável, mas está longe de ser um passeio no parque.
6 Torneio Irreal 2004
Classificação de dificuldade do GameFaqs: 3,21
- Data de lançamento: março de 2004
- Desenvolvedor: Epic Games, Digital Extremes
- Plataformas: PC
A jogabilidade cheia de ação do Unreal Tournament 2004 ainda funciona bem até hoje , mas mesmo jogando apenas para um jogador, pode ser uma experiência bastante desafiadora. Os bots de IA são incrivelmente inteligentes neste jogo, muitas vezes se esforçando para adquirir as armas mais poderosas e até mesmo traçando estratégias para flanquear o jogador e seus companheiros de equipe quando sabem que têm a chance de matar algumas pessoas.
Este também foi um dos primeiros jogos a fazer uso de um sistema de dificuldade dinâmico, que seria ativado para certos chefes como Malcolm. Enquanto os jogadores se mantivessem firmes contra ele, ele se tornaria mortalmente preciso, a ponto de se tornar incrivelmente difícil até mesmo reagir a ele a tempo. Unreal Tournament 2004 apresenta um grande desafio que todo fã experiente de FPS deveria experimentar, especialmente porque ainda se mantém tão bem depois de todos esses anos.
5 Motores de guerra 3
Classificação de dificuldade do GameFaqs: 3,22
Motores de guerra 3
- Plataforma(s)
- Xbox 360
- Lançado
- 20 de setembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Jogos épicos
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
Após o colapso do Locust no final de Gears of War 2 , Marcus e o resto de seus aliados COG enfrentam um novo inimigo que esteve à espreita sob a superfície o tempo todo no terceiro jogo, e esse é o Lambent . Os Lambent são muito mais imprevisíveis que os Locust, muitas vezes tendo múltiplas mutações que os tornam incrivelmente perigosos de combater e também extremamente duráveis.
Mesmo algo tão fraco como os inimigos Lambent Human ou Lambent Wretches se torna uma visão preocupante por causa de quantos deles se unirão contra um personagem ao mesmo tempo, o que incentiva os jogadores a permanecerem juntos para ter uma chance de sobreviver até o fim. Também parece que a Epic decidiu desafiar o jogador desta vez através de seu design de níveis, concedendo-lhes menos cobertura para se esconderem e preferindo colocá-los em grandes espaços abertos. Considerando o quão terríveis são as circunstâncias do personagem, esta dificuldade brutal se encaixa perfeitamente no tom da narrativa do jogo, mas os jogadores precisarão estar no seu melhor jogo para resistir às hordas Lambent.
4 Torneio irreal
Classificação de dificuldade do GameFaqs: 3,26
Embora muitos dos futuros jogos Unreal Tournament forneçam algum tipo de orientação ou dicas para o jogador tornar a experiência um pouco mais indulgente, o primeiro jogo não fez rodeios em sua jogabilidade, jogando os jogadores no fundo do poço desde o início. Devido ao quão devastadoras as armas são neste jogo, isso significa que dominar o sistema de movimento de metralhamento é vital para evitar quaisquer foguetes ou balas, mas devido à forma como os estágios são projetados, torna muito fácil pular de um penhasco por acidente ao fazer isso se os jogadores não tomarem cuidado.
Apesar de há quanto tempo o jogo foi lançado, os inimigos de IA são na verdade muito difíceis de derrotar por causa de seus movimentos rápidos e jogabilidade ágil, mas o jogo se torna algo totalmente diferente quando se joga online contra pessoas reais, ou mesmo apenas localmente. É praticamente garantido que os recém-chegados à série serão mortos muitas vezes, mas é isso que ajudará alguém a melhorar e, eventualmente, dominar o jogo.
3 Campeonato Unreal 2: O Conflito Liandri
Classificação de dificuldade do GameFaqs: 3,27
- Data de lançamento: abril de 2005
- Desenvolvedor: Jogos épicos
- Plataformas: Xbox
Projetado para aproveitar as vantagens do recém-introduzido Xbox Live , o Unreal Championship 2 é um jogo incrivelmente competitivo que, ao contrário de seus equivalentes do Unreal Tournament , coloca um foco muito maior no combate corpo a corpo. Dependendo da classe escolhida pelos jogadores, isso determinará quanta saúde eles têm e a quantidade de dano que podem causar, e embora todos tenham seus usos, de longe o mais poderoso é o Heavy, que é capaz de matar inimigos imediatamente com um ataque corpo a corpo bem colocado.
Os jogadores também precisarão controlar seus poderes de adrenalina, dos quais há seis que podem ser usados durante uma partida. Esses poderes únicos podem ser de grande ajuda para dar a alguém uma vantagem inicial ou para alcançar a pessoa no topo das tabelas de classificação, mas como a adrenalina só pode ser obtida por meio de mortes e prêmios de matança, isso significa que apenas os melhores dos melhores podem fazer uso eficaz dele. Portanto, Unreal Championship 2 tem uma curva de aprendizado incrivelmente íngreme, mas é isso que tornou o jogo tão intrigante para muitos jogadores competitivos de FPS.
2 Engrenagens da guerra
Classificação de dificuldade do GameFaqs: 3,28
Engrenagens da guerra
- Plataforma(s)
- Computador , Xbox360
- Lançado
- 7 de novembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Jogos épicos
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
Gears of War revolucionou o cenário dos jogos quando foi lançado em 2006, popularizando a jogabilidade de tiro em terceira pessoa baseada em capas que tantos jogos estão replicando até hoje e, embora tenha se tornado imensamente popular, ainda era extremamente difícil. Embora os inimigos regulares dos Locust sejam hiperagressivos no primeiro jogo, já que muitas das armas poderosas ainda não haviam sido introduzidas, isso também significava que os jogadores muitas vezes se sentiam mal equipados para enfrentar os enxames de inimigos colocados diante deles. o que torna cada luta extremamente tensa.
O jogo também apresenta alguns picos de dificuldade enormes, especialmente o encontro com o General RAAM , que se cobre com Kryll para evitar ser danificado, ao mesmo tempo que é capaz de matar o Cog com um golpe se ele chegar perto. Existem também mais cenários no jogo em que a equipe é forçada a se separar, e mesmo quando Marcus tem um aliado com ele, a falta de IA significa que eles nunca ajudam muito. Gears of War ainda é um jogo fantástico com uma história excelente e uma jogabilidade envolvente de tiro, mas está claro que a Epic queria que este jogo levasse os jogadores ao seu limite absoluto com sua dificuldade.
1 Era das Maravilhas
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,32
- Data de lançamento: novembro de 1999
- Desenvolvedor: Epic Games, Triumph Studios
- Plataformas: PC
Age of Wonders é um jogo muito diferente de tudo o que a Epic desenvolveu, sendo um título de estratégia baseado em turnos que adota um ângulo de câmera isométrico em oposição ao clássico FPS ou ponto de vista de terceira pessoa pelo qual a Epic eventualmente se tornou conhecida. Assim que o jogador iniciar o modo single player, ele terá a tarefa de explorar seu ambiente, coletar recursos e interagir com as outras raças que encontrar em sua jornada.
O que acaba tornando o jogo tão difícil é a profundidade da mecânica e dos sistemas do jogo. Por exemplo, embora outras raças possam ser encontradas, fazer a paz com elas está longe de ser fácil e, mesmo que sejam conquistadas, elas têm todas as chances de se revoltar se as forças armadas do jogador não forem grandes o suficiente. O combate em si também pode ser muito complicado de pegar o jeito, especialmente porque qualquer coisa no ambiente pode afetar severamente as chances de atingir um alvo e, embora isso adicione muita imersão, também torna incrivelmente difícil derrubar com segurança. grupos de inimigos. Age of Wonders ainda é um jogo adorado, com uma base de fãs hardcore por trás dele, mas dominá-lo requer muito tempo e prática.