Centenas de jogos DC foram lançados ao longo dos anos e, embora todos eles difiram muito em sua qualidade real, há mais do que alguns que se tornaram conhecidos por sua dificuldade. Na verdade, alguns desses títulos são até considerados alguns dos mais difíceis em seus respectivos gêneros, o que dá uma boa ideia de quão brutal pode ser uma jogada média.
Devido ao quão imensamente populares os super-heróis se tornaram nos tempos modernos, isso significa que a maioria dos desenvolvedores tenta tornar seus jogos um pouco mais acessíveis para atrair o maior número possível de fãs. Porém, nem sempre foi assim, pois houve um tempo em que esse tipo de jogo não impedia nada. Alguns jogos DC podem ser incrivelmente difíceis de completar totalmente , mas ainda vale a pena experimentá-los para quem adora o material original.
7 Batman: Caos em Gotham
Classificação de dificuldade do GameFAQ: 3,66
![Batman socando um bandido em cima de uma plataforma de gelo em Batman: Chaos in Gotham Batman socando um bandido em cima de uma plataforma de gelo em Batman: Chaos in Gotham](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-73-84-11-ta-90-50-4202-tohsneercs/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma: Game Boy Color
- Data de lançamento: fevereiro de 2000
- Desenvolvedor: Digital EclipseSoftware
Lançado junto com o programa de TV The New Batman Adventures , Chaos in Gotham é um jogo de plataforma de rolagem lateral para o Game Boy Color que mostra Batman tentando limpar as ruas de Gotham depois que vários vilões fogem do Asilo Arkham. Embora a mecânica do jogo não seja nada fora do comum, o que realmente aumenta a dificuldade mais do que tudo é o quão rígidas e restritivas são as seções de plataforma reais. Não é incomum ver um ou dois bandidos em plataformas muito finas que o Batman precisará usar para navegar por cada área, o que pode ser incrivelmente irritante, já que o Caped Crusader não tem muitas maneiras de eliminá-los para sempre. .
Como o jogo foi lançado para Game Boy Color, isso também significa que o tamanho da tela é bastante limitado, o que também adiciona alguma intensidade às áreas implacáveis. Isso pode tornar as seções de deslizamento particularmente brutais, já que Batman se move tão rápido que está longe de ser fácil tentar guiá-lo pelas pequenas lacunas que aparecem ao longo do cenário. Tudo isso cria uma experiência verdadeiramente desafiadora que pode ser especialmente satisfatória de superar.
6 Mulher Gato
Classificação de dificuldade do GameFAQ: 3,75
![Mulher-Gato agachada cercada por guardas no ginásio de uma escola no jogo Mulher-Gato Mulher-Gato agachada cercada por guardas no ginásio de uma escola no jogo Mulher-Gato](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-depporc-84-45-11-ta-90-50-4202-tohsneercs/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataformas: GBA, GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC
- Data de lançamento: julho de 2004
- Desenvolvedor: Jogos Argonautas
Catwoman não recebeu exatamente ótimas críticas em seu lançamento em 2004, em parte por causa de seu visual e duração, mas especialmente por causa dos problemas técnicos, que involuntariamente aumentaram bastante a dificuldade geral. Embora a Mulher-Gato tenha a tarefa de percorrer muitas seções de plataforma desafiadoras ao longo do jogo, os ângulos de câmera imprevisíveis significam que nunca é fácil saber quando e onde pular enquanto se balança em uma saliência, o que pode facilmente resultar em um game over screen .
O jogo também inclui alguns tipos de inimigos que podem ser um verdadeiro pesadelo de lidar, especialmente aqueles com armas de fogo que são capazes de atordoar a Mulher-Gato se conseguirem disparar alguns tiros. O jogo está longe de ser impossível de jogar e, na verdade, tem ótimos momentos de humor e personagens, mas em termos de jogabilidade, é difícil imaginar que tenha sido intencionalmente projetado para ser tão difícil de completar.
5 Batman: O Retorno do Coringa
Classificação de dificuldade do GameFAQ: 3,52
![Batman enfrentando uma gárgula em Batman: Return Of The Joker Batman enfrentando uma gárgula em Batman: Return Of The Joker](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rekoJ-ehT-fO-nruteR-namtaB/01/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataformas: NES, GBA, Sega Genesis
- Data de lançamento: dezembro de 1991
- Desenvolvedor: Sunsoft
Embora Return of the Joker apresente apenas sete fases no total , cada uma delas está repleta de inimigos letais, seções de plataformas complicadas e, em algumas ocasiões, um chefe inimigo ameaçador que aparecerá no final do nível. Apesar de sua política anti-armas, Batman pelo menos vem equipado com um projétil de pulso que pode ser usado para lidar com qualquer um que ficar no caminho, mas devido à rapidez e agilidade dos inimigos, isso significa que fazer isso é muito mais fácil. dito do que feito.
Isso já torna o jogo bastante difícil, mas há também o fato de que Batman só tem três vidas por fase, então mesmo o menor dos erros pode custar muito caro. A chave para passar por alguns dos estágios mais difíceis do final do jogo é adquirir o máximo possível de cápsulas de energia, pois elas tornarão o Batman invisível por um breve período, mas os jogadores precisarão ser rápidos, pois isso durará apenas alguns segundos.
4 Super-homem (1987)
Classificação de dificuldade do GameFAQ: 3,77
![Superman voando e disparando lasers de seus olhos em direção a uma engrenagem mecânica gigante acima de uma cidade no Superman (1987) Superman voando e disparando lasers de seus olhos em direção a uma engrenagem mecânica gigante acima de uma cidade no Superman (1987)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-12-10-21-ta-90-50-4202-tohsneercs/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma: NES
- Data de lançamento: dezembro de 1987
- Desenvolvedor: Sistemas Kotobuki
Superman para o NES é um híbrido de plataforma e beat ‘em up onde os jogadores devem viajar por Metropolis enquanto eliminam quantidades infinitas de bandidos e criminosos pelo caminho. Apesar de quão imensamente poderoso ele é, Superman pode se sentir um pouco fraco neste jogo, mesmo contra os inimigos mais básicos, que precisarão de mais do que alguns de seus poderosos socos para serem derrubados. Isso pode se tornar um problema real quando eles começarem a se agrupar.
Para fazer uso dos poderes especiais do Superman, como visão de calor e super sopro, os jogadores devem coletar ícones ao longo de cada fase, que geralmente serão derrubados pelos inimigos. No entanto, eles caem com pouca frequência e não se deve confiar neles para passar de um estágio inteiro; caso contrário, as coisas podem facilmente acabar dando errado.
3 Batman: o videogame
Classificação de dificuldade do GameFAQ: 3,94
![Batman pulando em uma plataforma com três inimigos atirando nele em Batman: The Video Game Batman pulando em uma plataforma com três inimigos atirando nele em Batman: The Video Game](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-92-12-61-ta-42-40-4202-tohsneercs/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma: NES
- Data de lançamento: fevereiro de 1990
- Desenvolvedor: Sunsoft
Muitas vezes apontado como um dos jogos mais difíceis lançados para o NES , Batman: The Video Game força os jogadores a dominar todos os seus sistemas e mecânicas para ter alguma chance de chegar até o fim. Um exemplo disso é o salto na parede, que o Batman pode usar para alcançar plataformas mais altas, mas pode demorar um pouco para se acostumar devido à precisão que precisa ser. Falando em plataformas mais altas, quase todos os níveis do jogo apresentam muita verticalidade em seu layout, o que significa que um simples deslize pode facilmente enviar Batman de volta ao ponto de partida se os jogadores não tomarem cuidado com seus movimentos.
Ao longo da aventura, os jogadores enfrentarão alguns temíveis chefes inimigos da galeria desonestos do Batman, como Killer Moth e Firebug, mas de longe o mais difícil de derrotar é o inimigo final do jogo, The Joker. Ele não apenas vem equipado com um revólver de cano longo, mas o Coringa também é capaz de lançar raios, o que pode facilmente minar a saúde do Batman, ao mesmo tempo que o mantém afastado. Isso cria um desafio final agonizantemente difícil.
2 Super-homem (1992)
Classificação de dificuldade do GameFAQ: 4,3
![Superman agachado cercado por três inimigos no topo de um arranha-céu em Superman (1992) Superman agachado cercado por três inimigos no topo de um arranha-céu em Superman (1992)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-05-13-31-ta-90-50-4202-tohsneercs/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataformas: Sega Mega Drive, Game Gear, Master System
- Data de lançamento: dezembro de 1992
- Desenvolvedor: Sunsoft
O jogo Sega Mega Drive Superman de 1992 é mais um jogo de plataformas 2D, mas o que fez o jogo parecer muito mais exigente em dificuldade do que muitos de seus pares é o design de níveis absurdo. Em um momento, Superman precisará voar até um prédio, evitando que pedras caiam sobre ele e inimigos com jetpacks atirando nele de todos os ângulos, enquanto no próximo, ele estará voando pelo espaço enquanto tenta eliminar um enxame de drones sem nada. mas sua visão de laser.
Escusado será dizer que os níveis deste jogo são incrivelmente imprevisíveis, o que torna toda a experiência bastante difícil, mas outro factor que contribui para isso é a velocidade relâmpago da jogabilidade em si. Quase nunca há tempo para os jogadores planejarem seu próximo passo ou se organizarem adequadamente, pois tudo acontece muito rápido. Como a tela está sempre muito ocupada, todo o jogo parece um passeio caótico e emocionante, onde os freios foram completamente removidos.
1 Super-homem 64
Classificação de dificuldade do GameFAQ: 4,4
![Superman voando através de aros em Metropolis em Superman 64 Superman voando através de aros em Metropolis em Superman 64](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-95-23-61-ta-42-40-4202-tohsneercs/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma: Nintendo 64
- Data de lançamento: maio de 1999
- Desenvolvedor: Titus Interactive
Superman 64 foi uma das primeiras tentativas de fazer um jogo de super-heróis de mundo aberto totalmente em 3D e, embora seja definitivamente um pouco difícil, muitas pessoas começaram a se acostumar com o jogo ao longo dos anos. Ainda assim, além de ser extremamente ambicioso para a época em que foi lançado, Superman 64 também recebeu muitas críticas por sua dificuldade, o que pode ser totalmente injusto em certos pontos . Isso se aplica especialmente às missões de perseguição, onde os jogadores devem deslizar Supes através de um número específico de anéis que às vezes aparecem totalmente fora da tela ou apresentam um limite de tempo brutalmente implacável que os jogadores devem respeitar.
Depois, há as seções de combate, que também estão longe de ser fáceis por causa do entusiasmo de muitos inimigos, combinadas com o fato de Superman muitas vezes sentir como se estivesse deslizando ao longo de uma pista de gelo ao voar em um ambiente pequeno. A infame dificuldade do Superman 64 o tornou um dos jogos do Superman mais populares já feitos, já que se tornou um desafio para as pessoas verem se conseguem chegar ao fim sem cheats.