Os jogos da franquia Warhammer deram aos jogadores muitas narrativas interessantes para os jogadores experimentarem.
Começando como um jogo de guerra em miniatura em 1987,Warhammerencontrou vida em uma variedade de outros meios, incluindo jogos e livros. No momento, a franquia de longa data também está se preparando parauma adaptação televisiva estrelada por Henry Cavill para o Amazon Prime.
A partir de 1991, a Games Workshop, produtora deWarhammer, ramificou-se no ramo de jogos com o lançamento do HeroQuestpara plataformas como o Atari ST. Nos anos seguintes, o conglomerado de jogos de guerra com sede em Nottingham concentrou muitos de seus esforços de jogo tanto no futuristaWarhammer 40.000 quanto noWarhammer Fantasy, focado em espadas e feitiçaria .
A série40.000em particular provou ter muita atração pelo público ao longo dos anos. Conhecidos mais por sua ênfase em táticas e ação do que em enredos aprofundados, os jogosWarhammerainda conseguiram atingir várias notas de narrativa convincentes nos últimos 30 anos. Esses exemplos criaram enredos emocionantes para os jogadores se divertirem.
6Total War: Warhammer 2 conseguiu melhorar em relação ao seu antecessor em quase todos os sentidos
A primeira sequênciade Total Warapresenta várias campanhas com profundidade narrativa surpreendente para os padrões da série. Fazendo uma pausa no caos futurista da série40.000, este épico focado na fantasia oferece aos jogadores todos os tipos de deuses e monstros para enfrentar.
O enredo principal do jogo é intituladoEye of the Vortexe, em uma reviravolta divertida para jogadores dispostos a dedicar tempo àsvárias corridas oferecidas, tem diferentes enredos e cenas por facção. O resultado é uma vasta quantidade de conhecimento e construção de mundo que ajuda a elevar os riscos das batalhas monumentais. Grande parte da trama em grande escala decorre dos Antigos, os deuses que criaram os vários povos que povoam o mundo deWarhammer. O jogador é posteriormente colocado em uma variedade de decisões e cenários apocalípticos decorrentes da guerra dos Antigos com o Caos. Embora seja muito para digerir à primeira vista, as histórias e configurações selvagens aqui tornam o jogo uma experiência muito mais envolvente em geral.
5Space Hulk: Vengeance Of The Blood Angels é um clássico antigo e ultraviolento de Warhammer
Este clássicodo Space Hulk de 1995da Electronic Artspolarizou os críticos na época devido à sua abordagem elaborada e complicada para estratégias de batalha e jogabilidade. Um lançamento seminal no 3DO naquela época,Vengeance of the Blood Angelstem um enredo perfeito feito sob medida para a ação que os fãs tendem a procurar.
O personagem do jogador é um fuzileiro espacial de nível elite que se juntou ao posto Terminator. Armado com as melhores armaduras e armas disponíveis, o jogador é enviado para umaguerra caótica com os temidos Genestealers. Entidades alienígenas monstruosas, os inquietantes hábitos reprodutivos dos Genestealers e o uso temível de antigas naves do Space Hulk criam um jogo intenso e assustador. Embora o enredo não seja nada revolucionário, é extremamente eficaz em criar tensão e riscos para a ação em oferta. Nos Genestealers,Warhammertambém encontrou alguns de seus vilões alienígenas mais seminais, que são incrivelmente bem representados e desenvolvidos aqui nesta explosão muito amada do passado.
4Warhammer 40.000: Mechanicus dá uma visão detalhada da roupa militar mais mortal da série
Quando se trata de construção de mundo,Mechanicusé uma das entradas mais impressionantes que a longa série produziu. Lançado pela primeira vez em 2018, este jogo de tática baseado em turnos permite ao jogador assumir o controle do exército mais impressionante que o Imperium tem a oferecer.
O Adeptus Mechanicus é a ordem militar mais avançada no mundoWarhammer 40.000. Assumindo o papel de Magos Dominus Faustinius, os jogadores devem liderar o exército mortal em uma perigosa expedição por Silva Tenebris, um planeta recentemente redescoberto repleto de tudo, desde novas tecnologias intrigantes até batalhas previsivelmente brutais. A extensa tomada de decisão exigida pelo jogador, juntamente com a atraente construção do mundo e uma ladainha de finais em potencial, tornam esta uma das entradas baseadas em turnos com mais nuances da série.
Além do conhecimento intrigante e da construção do mundo, a narrativa do jogo é aprimorada ainda mais pelo nível de detalhe e desenvolvimento aplicado aos próprios Adeptus Mechanicus, garantindo que este jogo repleto de ação permaneça atraente tanto no enredo quanto no jogo.
3Dawn Of War 2 ostentava uma história cheia de consequências com múltiplos finais
Na sequência da primeira expansãoSoulstormdeDawn of War, esta parcela explosiva focada em táticas se beneficia muito da narrativa de alto risco. Com as costas contra a parede durante a campanha principal, os Space Marines lidam com uma ladainha de monstruosas ameaças galácticas.
Lançado pela primeira vez em fevereiro de 2009,Dawn of War 2ganhou elogios consideráveis por sua abordagem mais rápida à jogabilidade tática e enredo mais desenvolvido. Ao longo do jogo, os jogadores lutam contra tudo, de Orks a Tyranids, enquanto aprendem mais sobreas lutas dos Space Marinese o impacto das guerras que devem travar para proteger a galáxia. É uma viagem envolvente através dos perigos de uma galáxia sombria frequentemente sob ataque de monstruosa influência alienígena. Os pacotes de expansão,Chaos RisingeRetribution, acrescentam ainda mais ao conhecimento geral e à narrativa em oferta, expandindo a linha do tempo e fornecendo aos jogadores decisões mais difíceis para configurar uma variedade de finais diferentes.
2Space Marine impressionou os jogadores com sua narrativa intensa, ação e final instigante
Este gorefest de hack-and-slash favorito dos fãs ofereceu aos fãs uma visão muito diferente da açãoWarhammerdo que a norma focada em táticas. Adotando um estilo de tiro em terceira pessoa,Space Marineoferece aos jogadores uma narrativa intensa e orientada para a invasão para manter a ação escaldante.
Os jogadores assumem o controle do Capitão Titus,um Comandante da 2ª Companhia dos Fuzileiros Espaciais, que, com seus representantes, deve lidar com uma enorme invasão Ork no Forge World Graia. De todos os planetas a invadir, este prova ser o mais terrível, considerando seu uso como base de produção de armas para o Imperium of Man. O jogador passa por uma ladainha de tarefas e interações cada vez mais violentas à medida que o pandemônio aumenta no planeta. Em um nível de narrativa, a ênfase surpreendentemente pesada do jogo em decisões morais e combates militares na reta final cria um final convincente e instigante para um passeio emocionante de todas as armas.
1Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr oferece uma narrativa complexa e cuidadosa que acrescentou muito ao universo 40K
Esta bem conceituada entradade 40.000caiu pela primeira vez em 2018 e vê o jogador entrar na Inquisição. Com a tarefa de reprimir a adoração sinistra do Caos e o envolvimento alienígena geral na sociedade Imperium.
A trama começa com um estrondo intrigante quando o jogador é enviado para investigar uma nave fantasma surpresa que apareceu no espaço. O mistério de como ele chegou lá e por que exatamente foi abandonado leva o jogador a uma conspiração assombrosa que se estende por 5.000 anos. A tensão só aumenta à medida que mais e mais do que realmente está acontecendo é descoberto.
O fanático Inquisidor Klosterheim fornece ao jogo uma figura sutil e perturbadora, cujo arco reflete os traumas de uma guerra ideológica levada ao limite. No geral, Martyr funciona em muitos níveis devido ao compromisso de construir um elenco de apoio e uma narrativa atraentes, tornando-o um dos jogosde Warhammermais ricos e assustadores , ondeum jogador pode errar e se encontrar em perigo a qualquer momento.