Existem mais de 20 níveis desafiadores que os jogadores podem enfrentar no Geometry Dash, mas esses são sem dúvida os mais divertidos de repetir.
O jogo de plataforma de rolagem lateral incrivelmente desafiador e viciante conhecido como Geometry Dash já existe há algum tempo, mas ao longo dos anos, o desenvolvedor RobTop Games misturou alguns novos estágios com os clássicos para manter a experiência fresca e divertida. Geometry Dash é conhecido principalmente por sua dificuldade implacável, mas também se tornou reconhecido por sua mecânica única que muitas vezes leva muito tempo para ser dominada, mas que também é extremamente satisfatória quando usada no momento certo durante uma fase complicada.
Ainda assim, embora existam muitos níveis que foram completamente esquecidos devido à sua estética branda ou desafio injusto, há alguns que são mais memoráveis para a base de fãs. Esses são os estágios do Geometry Dash que podem ser facilmente reproduzidos continuamente, graças à forma como são divertidos de serem percorridos.
7 Loucura Estéreo
A natureza simples da loucura estéreo torna muito divertido reproduzir
- Nível 1
- Dificuldade: Fácil
Stereo Madness é a primeira faixa de todo o jogo e, embora o medidor de dificuldade indique que será uma jornada fácil, o nível ainda apresenta alguns obstáculos sorrateiros que podem atrapalhar até mesmo os jogadores mais experientes de vez em quando. O nível tem um ritmo muito constante, começando com alguns blocos simples antes de eventualmente deixar espaços muito maiores entre eles para forçar o jogador a ser mais preciso em seus saltos.
Depois, há o minijogo voador , que pode ser um pouco difícil de controlar no início, mas não há como negar o quão divertido é brincar com ele. Existem até alguns picos triplos que começam a aparecer perto do final do nível, o que pode ser extremamente difícil de superar, tornando o final bastante desafiador, mas também muito gratificante depois de concluído.
6 Saltador
As seções invertidas do jumper podem ser bem difíceis de dominar
- Nível: 7
- Dificuldade: Mais difícil
Em vez de manter um ritmo constante e ficar gradualmente mais difícil como em Stereo Madness, Jumper aumenta a dificuldade depois de apenas alguns quarteirões, resultando em um passeio emocionante de um nível que raramente controla seus golpes. Ainda existem alguns momentos intermediários que dão aos jogadores um pouco de tempo para recuperar o fôlego, mas são muito poucos e espaçados, o que mantém a intensidade alta o tempo todo.
Jumper é um nível que adora brincar com a mecânica invertida, com metade do nível sendo completamente invertido para fazer com que até os saltos mais simples pareçam muito mais estressantes. A maneira como a pista flui perfeitamente para seu estado invertido e regular também é extremamente rápida e responsiva, garantindo que nunca haja soluços onde o cubo do jogador possa morrer inesperadamente devido a uma falha.
5 Não posso deixar ir
Can’t Let Go é uma viagem emocionante e acelerada do começo ao fim
- Nível: 6
- Dificuldade: Difícil
Can’t Let Go é um dos primeiros estágios do jogo que os jogadores encontrarão e, apesar de ter um ritmo incrivelmente rápido , ainda mantém um desafio bastante constante, o que o torna ideal para aprender o jogo em um nível superior. Muitas pessoas creditam Can’t Let Go por ser o estágio que os ajudou a melhorar no jogo, e isso porque nunca parece que ele lança um desafio desnecessariamente no caminho do jogador.
Em vez disso, as plataformas flutuantes e os saltos de impulso são propositalmente colocados longe o suficiente da borda da tela para que os jogadores possam reagir a eles a tempo, permitindo-lhes aprender facilmente o nível e prepará-los para o resto do jogo. Há também uma seção escura do nível que muda completamente a estética do palco, ao mesmo tempo que atua como um desafio final para o jogador para ver se ele está totalmente preparado para terminar o palco e progredir no jogo.
4 Impasse
Deadlocked tem um dos designs mais criativos e exclusivos do jogo
- Nível: 20
- Dificuldade: Demônio
Deadlocked é mais conhecido por seu layout e jogabilidade desafiadores, mas o que também o tornou incrivelmente memorável para muitos jogadores é o design industrial extremamente único, que apresenta múltiplas engrenagens e engrenagens girando ao longo da pista, ao lado de algumas estruturas metálicas e até mesmo robôs mortais. máquinas . É um verdadeiro deleite para os olhos, a ponto de ser fácil se desviar completamente e perder o foco por ser lindo e rico em detalhes.
Os portais flutuantes já tornam o nível bastante complicado, mas onde a dificuldade realmente aumenta é durante a seção diagonal, onde o cubo do jogador se transformará em uma pequena flecha que só é capaz de viajar em direções diagonais. Considerando o quão rápida a flecha é, pode ser necessária muita prática para descer essa área extensa, mas aprendê-la é extremamente agradável graças à sensação de movimento fluido e único.
3 Passo X
X Step está repleto de minijogos e truques peculiares
- Nível: 10
- Dificuldade: Insano
O X Step traz praticamente todos os truques imagináveis em sua faixa, tornando-a muito inesperada, mas também muito divertida de entrar. Não só possui portais reversos, mas o palco também apresenta um punhado de portais de bola que transformarão o cubo em um círculo, tornando-o muito mais leve e rápido.
Há também um portal flutuante que muda completamente o funcionamento do salto, fazendo com que todo o palco pareça estar no espaço sem gravidade. É definitivamente um nível complicado de completar, mas a grande variedade de desafios combinados com o estilo visual vibrante e colorido ainda fazem do X Step um verdadeiro destaque do jogo e um verdadeiro teste das habilidades de plataforma do jogador.
2 Passo do clube
A dificuldade brutal do Clubstep é perfeitamente complementada por sua estética chamativa de clube
- Nível: 14
- Dificuldade: Demônio
Quando se trata de estilo e brilho visual, Clubstep é sem dúvida um dos níveis mais atraentes de todo o jogo, especialmente com seus fundos multicoloridos que mudam constantemente e as estrelas brilhantes espalhadas pelo cenário. Todos esses pequenos detalhes se unem para criar uma estética de clube, onde o músico deve percorrer uma infinidade de obstáculos e desafios difíceis, enquanto uma linha de baixo pesada os mantém energizados durante tudo isso.
As estrelas piscantes são o principal truque usado no Clubstep e, embora sejam essencialmente nada mais do que impulsionadores chamativos que podem conceder ao cubo um salto extra, muitas vezes são colocadas propositalmente em áreas difíceis, o que as torna um pouco arriscadas de usar. Um único salto errado em uma dessas coisas pode facilmente enviar um cubo para uma fileira de espinhos, mas é esse tipo de imprevisibilidade que torna o Clubstep tão divertido de jogar e extremamente satisfatório de dominar.
1 Força hexagonal
Hexagon Force apresenta alguns desafios estranhos e únicos que tornam o jogo incrível
- Nível: 16
- Dificuldade: Insano
A principal razão pela qual Hexagon Force é uma pista tão querida entre os fãs é a forma como ela consegue lidar perfeitamente com sua dificuldade. O nível começa bastante simples, com apenas alguns segmentos complicados aqui e ali para manter o jogador alerta, mas assim que atinge a seção de vôo muito estreita, o estágio aumenta consideravelmente a dificuldade em uma tentativa final de parar o jogador. de chegar ao fim.
Existem também algumas áreas únicas no nível que não são realmente vistas nas outras fases, como os blocos diagonais que mudam completamente a forma como o jogador salta e o seu fluxo geral de movimento. Isso sem falar no Portal Duplo que na verdade divide o cubo em duas partes, forçando os jogadores a permanecerem focados em todos os lados da tela para sair inteiro. Hexagon Force é um nível que pode ser repetido inúmeras vezes sem nunca se tornar entediante ou sem graça, graças aos seus desafios únicos e excelente ritmo.