Poucos gêneros são tão populares ou prolíficos no cenário dos jogos modernos quanto o jogo de tiro em primeira pessoa. Desde os primeiros dias, o gênero serviu como uma das melhores maneiras de ultrapassar os limites do poder gráfico e do design especializado. Jogos comoDoomdefiniram o gênero, e jogos comoQuakeultrapassaram esses limites. Eles também serviram como um ótimo lar para o multiplayer competitivo, permitindo que um grupo inteiro de pessoas disputasse na LAN.
Nos últimos anos, o FPS continua a ser um pilar. A crescente popularidade da realidade virtual e o gênero battle royale deram aos desenvolvedores um novo conjunto de ferramentas para expandir o gênero. As coisas podem mudar, mas a filmagem será sempre a mesma. Esta lista usará as classificações do Metacritic para avaliar o melhor FPS de 2019, junto com o fundo do barril que todos esqueceram.
10Melhor: Hunt: Showdown (81)
Crytek, o cérebro por trás deCrysis,decidiu entrar no reino dos jogos de sobrevivência em primeira pessoa comHunt: Showdown. Possui um cenário único na Louisiana de 1895, com jogadores atuando como caçadores de recompensas em um ambiente acidentado. Tem ingredientes de alguns dos maiores títulos FPS da última década, junto com seus próprios temperos.
No entanto, em sua essência,Huntestá absolutamente usando as emoções do battle royale. Dez jogadores competem para caçar monstros e uns aos outros para serem os maiores caçadores do dia. Com um conjunto de armas únicas, os caçadores têm muitas opções de como jogar uma rodada. E,como esperado para a Crytek, o jogo também não parece muito ruim.Hunt: Showdowné um jogo multiplayer que as pessoas podem ter perdido, e pode valer a pena dar uma olhada.
9Pior: Wolfenstein: Cyberpilot (50)
A Bethesda Softworks, tão envolvida em uma série de erros incríveis, conseguiu basicamente apagar este da consciência pública.Wolfenstein:Cyberpiloté umjogo derealidade virtual , onde o jogador hackeia e pilota a máquina de guerra nazista. É essencialmente um jogo de co_ckpit VR, um dos vários. E os críticos elogiaram o jogo por seu valor de produção e jogabilidade sólida, sendo uma ótima experiência de RV.
Infelizmente,o Cyberpilottambém é mais uma demonstração de tecnologia do que um videogame real. O jogo dura duas horas, o melhor para o seu tempo de execução, a um preço de US $ 20. Embora seu jogo parceiro,Youngblood,tenha sido bem recebido,o Cyberpilot sofreu por não ter uma ação gloriosa de socos nazistas suficiente. A Bethesda deve saber que socar nazistas é absolutamente um ótimo passatempo, e espero que seu próximo título de VR dê às pessoas o que elas querem.
8Melhor: Chicote de Pistola (82)
Pistol Whipé um FPS de ritmo de ação VR de um estúdio independente, Cloudhead Games. É muito semelhante em estilo a jogos comoSUPERHOTouBeat Saber. Agora, não é bemSUPERHOT, o jogo de tiro em primeira pessoa mais inovador que jogamos em anos, masPistol Whipnão está tentando ser um cloneSUPERHOT .Em vez disso, deixa a trilha sonora no centro do palco e envia o jogador para o nirvana gun-kata.
As críticas e comentários dos usuários costumam comparar este jogo com a ação deJohn Wick, onde o jogador se move sem esforço de esquivar-se para atirar para cortar, mantendo o ritmo da música. Para aqueles com um fone de ouvido VR, considere experimentar oPistol Whippara adicionar um pouco de ação pulsante a uma tarde triste.
7Pior: Modern Combat: Blackout (50)
Lembra dos jogos de flip-phone? Eram títulos simples e baratos, tipicamente construídos em Java e tinham um certo mau cheiro. Havia algumas preciosidades, mas a maioria eram versões lentas e ásperas de jogos melhores. Um desses antigos desenvolvedores de jogos para celular era conhecido como Gameloft, e aparentemente eles ainda estão fazendo jogos.
Modern Combat: Blackout, além de ganhar um prêmio de título genérico de FPS anteriormente detido porWarfighter, não é nada impressionante. A versão doSwitché literalmente uma porta móvel e, embora compita contra alguns dos melhores, oModern Combatnão pode competir. Tem gráficos duros e jogabilidade repetitiva, juntamente com um curto tempo de execução. Dificilmente vale o preço de US $ 20 noNintendo Switch, embora as probabilidades sejam de que eventualmente esteja à venda por menos de um dólar.
6Melhor: Metro Exodus (82)
A última parcela da sérieMetro,Exodusoferece tudo o que funcionou nos jogos anteriores. Há uma razão pela qual muitas publicações o consideraram o jogo do ano em algum momento. A atmosfera do jogo é densa, a jogabilidade hermética e a narrativa impecável. Há muito amor e cuidado no design do mundo, e isso torna a experiência maravilhosa.
No entanto, no PC, o jogo recebeu ira dos jogadores de capital-G desde o início por sua exclusividadeda Epic Games Store .Felizmente, o jogo agora está disponível na plataforma preferida de todos, até mesmo das sete pessoas que realmente gostam do Google Stadia.Metro Exodusfoi um dos maiores jogos de 2019 por um motivo, e é altamente recomendado.
5Pior: Exterminador do Futuro: Resistência (47)
Muitas pessoas podem ter esquecido um filme doExterminadordo Futuro lançado no ano anterior. Algo mais chocante: houve um jogoTerminatorlançado em 2019.Terminator: Resistanceé um jogo modernode tie-in de filmes, algo que geralmente é relegado ao mercado móvel. Havia um certo tipo de queijo nos antigos títulos de pá, e vê-lo de volta é estranhamente refrescante.
Infelizmente, para pessoas interessadas em algo bom em vez de algo gouda,Terminator: Resistanceerra o alvo. É um jogo para os fãs da franquia, supondo que eles ainda existam, e mais ninguém. A maioria dos críticos afirmou que o jogo era mais chato e sem brilho do que qualquer coisa, citando gráficos ruins e IA ironicamente horrível. É uma melhoria deRambo: The Video Game, pelo menos, então talvez da próxima vez a Reef Entertainment crie algo bom.
4Melhor: Borderlands 3 (82)
Há muitas razões para ter cuidado com o Gearbox. No entanto, quando se trata deBorderlands, eles sempre dão o melhor de si. Embora possa não ser tão bom quantoBorderlands 2, a última edição oferece a mesma grande ação e um ciclo de jogabilidade satisfatório.
Pessoalmente, é difícil recomendarBorderlands 3porque, como um jogo baseado em diálogos e foco na narrativa, muitos dos diálogos são simplesmente terríveis. Talvez seja apenas a idade, masBorderlands 3não é nem de longe tão sólido em sua combinação de humor e histórias emocionais. Há um punhado de ótimos momentos, mas é uma história abaixo da média, com excelente jogabilidade e um elenco de voz talentoso. Como um dos maiores títulos AAA de 2019, é sólido.
3Pior: Into The Dead 2 (46)
E de volta ao trem de pás, é apropriado que o mais recente console da Nintendo tenha se tornado um aterro para esses títulos.Into The Dead 2é um shooter on-rails, algo pouco visto fora do arcade. De certa forma, um jogo tão simples é admirável e pode ser solidamente divertido de acordo com os críticos.
No entanto, o crime no lançamento foi um preço nojento para uma porta móvel. Os gênios da Gearbox Publishing decidiram que este título de arcade pirata deveria custar US $ 35. Por US $ 35, é possível obter uma dúzia (ou mais) outras portas móveis com a mesma qualidade. Não importa o quão divertida seja a jogabilidade, uma porta móvel dessa qualidade nunca deve custar mais de US $ 15. E, infelizmente, o jogo nem é tão divertido.
2Melhor: Apex Legends (89)
Uma vez, esse título foi chamado de “TheFortniteKiller”. Normalmente, isso é uma sentença de morte, masApex Legendsconseguiu evitar a maldição. Confiando inteiramente na jogabilidade baseada em equipe,Apexmistura a fórmula do battle royale com habilidades baseadas em classes e personagens únicos. É preciso alguma inspiração deOverwatchdessa maneira, mas a Respawn trabalhou muito para fazer o jogo se destacar.
Égratuito para jogar, então não há absolutamente nenhuma razão para não tentar. Algumas pessoas aceitarão isso e outras continuarão a se ater ao jogo competitivo de sua escolha. É discutível seApexfoi o melhor FPS de 2019, mas pelo menos no Metacritic, conquistou o primeiro lugar.
1Pior: DayZ (31)
Oh,DayZ, um jogo que nunca morrerá e nunca viverá. O outrora popular modArma 3recebeu uma tonelada de novidades e pode ser creditado por iniciar um gênero de atiradores de sobrevivência. No entanto, quando foi movido para um título independente, a crosta do jogo nunca desapareceu. Dizer que teve um desenvolvimento problemático é um eufemismo.
No entanto, acabou sendo lançado nosconsolesem 2019. No entanto, tem os mesmos problemas que a versão para PC: bugs terríveis, desempenho terrível e tristeza existencial esmagadora. Para um jogo em desenvolvimento há meia década, oDayZperdeu há muito tempo para capitalizar o gênero que criou. A melhor coisa a seu crédito é que ele lançou, que é uma barra baixa.