Rainbow Six Siegevem adicionando uma tonelada de novos operadores continuamente desde o lançamento do jogo há alguns anos, e isso significa que há uma infinidade de operadores para escolher tanto no Ataque quanto na Defesa. Há tantas coisas diferentes para se pensar ao escolher um operador em termos de quem é o melhor para qual local de objetivo, o mapa em questão, o que os jogadores esperam que seus oponentes tragam, etc.
Para ajudar a diminuir um pouco para os jogadores, aqui está uma lista dos dezmelhores operadores de defesa emRainbow Six Siege. Os operadores escolhidos não estão em nenhuma ordem específica e foram incluídos devido à frequência com que serão uma escolha sólida; não por quão eficazes eles podem ser em circunstâncias específicas:
Com a recente Operation Commanding Force apresentando o Attacker Brava como o mais novo membro do Viperstrike Squad emRainbow Six Siege, os fãs são presenteados com um especialista capaz de virar as ferramentas do oponente contra si mesmos – um habilidade muito necessária quando a meta atual do Siege é preenchida com vários atacantes e defensores com seus truques. No entanto, os fãs que procuram defensores mais mortíferos podem querer verificar como eles podem distribuir combos únicos em seus mapas.Melhores operadores de defesa em Rainbow Six Siegevale a pena tentar incluem aqueles que têm acesso a explosivos mortais, um especialista em som, um curandeiro remoto, um destruidor de projéteis e um criador de barreira. Curiosamente, quais desses Operadores os jogadores devem usar?
21wamai

É graças à sua notável capacidade de permanecer mais tempo debaixo d’água que Ngũgĩ Muchoki Furaha conquistou a admiração de seus colegas e o ajudou em suas carreiras na Marinha do Quênia e na Unidade Especial de Barcos do Quênia. Acreditando que “não é daqui”, Furaha passou muito do seu tempo de um local de mergulho para o outro para quebrar seus recordes anteriores de mergulho livre, com Nighthaven oferecendo a ele um barco particular e mais oportunidades de inatividade para aproveitar esse hobby. Quando Furaha transitou temporariamente para o Team Rainbow, ele passou a usar o codinomeWamai, um defensor capaz de tornar os projéteis obsoletos.
Graças ao seuMag-NET, ele pode implantar um dispositivo exclusivo capaz de parar um projétil no ar e redirecioná-lo para si mesmo. Em seguida, detona o projétil à força, geralmente fora do alcance do alvo pretendido. Uma sinergia única aqui envolveria o Volcan Shield de Goyo adormecido em uma área perto do Mag-NET, com a Frag Grenade do inimigo sendo usada para detonar a mortal armadilha de fogo de Goyo com segurança. Os jogadores que entendem como os projéteis podem ser mortais na jogabilidadedo Rainbow Six Siegesabem que não devem subestimar a capacidade do kit de Wamai.
20goyo

Quando uma bomba causou a morte do pai e da irmã de César Ruiz Hernández e feriu gravemente sua mãe, ele foi ensinado desde muito jovem a ter cuidado com o ambiente. Depois de se formar na Heroic Naval Military School, seu senso tático e visão de futuro em seus dias com as Fuerzas Especiales chamaram a atenção do Team Rainbow. Enquanto seus dias de luta contra o tráfico de antiguidades com a UNESCO e a INTERPOL terminaram, sua doutrinação no Team Rainbow comoGoyoos apresentou a um especialista em controle de multidões bastante mortal.
Graças ao seuVolcan Canister, Goyo é capaz de lançar tapetes de chamas em áreas que praticamente impedem a entrada de jogadores deRainbow Six Siegenessas zonas. Essas latas podem ser implantadas em todas as superfícies, incluindo móveis,transformando qualquer ambiente em uma armadilha mortal sob a proteção de Goyo. Goyo pode sinergizar Kapkan e Maestro para ativação de longo alcance, enquanto seu potencial de negação de área é aprimorado com outros escaramuçadores, como Melusi, Aruni e Wamai.
19Melusi

Amante da natureza desde jovem, Thandiwe Ndlovu se juntou à Força de Defesa da África do Sul para aprimorar ainda mais suas habilidades e obter o conhecimento necessário para proteger a vida selvagem ao seu redor. E enquanto ela se tornou um membro condecorado do 1 Batalhão de Pára-quedas, um grave ferimento a forçou a se aposentar do exército e começar uma carreira como veterinária e professora de proteção da vida selvagem no Southern African Wildlife College. Foi durante seu tempo como uma das líderes da Unidade Anti-Caça Furtiva da Força-Tarefa Inkaba que a Equipe Rainbow a convidou para se juntar a eles, com sua eficiência sendo seu trunfo crucial.
Conhecida como OperadoraMelusi, os jogadores deRainbow Six Siegepodem usá-la especificamente para seu dispositivoBanshee Sonic Defense. Este é um item implantável que pode ser colocado em pisos e paredes, que então vibra suavemente quando os atacantes estão em seu raio e linha de visão. Além disso, os atacantes ficam mais lentos quando estão no raio do Banshee,dando a Melusi e sua equipe tempo para atacar rapidamente. Os jogadores que preferem cuidar dos próprios inimigos sem depender muito de seus gadgets podem contar com seu Banshee como um sistema de alerta precoce para um tiroteio divertido à frente.
18Aruni

Quando uma mina terrestre não detonada causou a morte da irmã de Apha Tawanroong, ela dedicou grande parte de sua vida para garantir que as ordenanças não detonadas não afetassem mais outras pessoas e suas famílias. Seus estudos a ajudaram a adquirir um talento especial para a dedução, com suas habilidades lhe rendendo um cargo de detetive na prestigiada Royal Thai Police. Embora ela tenha sido capaz de usar sua habilidade de conectar pontos aparentemente não relacionados para resolver casos, um grave ferimento a deixou sem um braço e uma perna. É graças a Jaimini “Kali” Shah e sua equipe Nighthaven que Aruni teve outra chance de ajudar os outros. Com suas próteses avançadas, Apha pode mais uma vez ir para a linha de frente. Usando o codinomeAruni, ela se tornou Nighthaven – e temporariamente, Rainbow’s – defensora pesada residente.
Como Defensora no jogoRainbow Six Siege, Aruni está equipada com seuSurya Laser Gate. Implantar isso nas paredes criará uma grade de laser que cobre sua entrada. Embora deixe os defensores passarem, causa dano aos atacantes e destrói todos os projéteis que passam por ele. Embora a maioria dos outros projéteis possa desativar o portão real, issoainda é um desperdício de ordenançae pode dar a Aruni e sua equipe tempo para um contra-ataque. E para jogadores que gostam de Operadores com o máximo de armas possível, a prótese de Aruna não apenas lhe dá um ataque corpo a corpo reforçado, mas também perfura paredes, escotilhas, barricadas e painéis de armadura e destrói a maioria dos dispositivos.
17documento

Apesar de uma vida de fartura, Gustave Kateb usou seus talentos médicos para o trabalho humanitário, tendo começado como médico voluntário nos Médicos Sem Fronteiras até ser convidado para trabalhar no Serviço de Saúde de Defesa da França. Tal era seu talento e experiência em ecotoxicologia e toxicologia que ele também se tornou membro do GIGN, que mais tarde chamaria a atenção do Team Rainbow. Após a deserção de Nighthaven, Gustave foi designado como líder da subunidade da Guarda Lobo encarregado de missões humanitárias, especialmente devido ao seu grande senso de detalhe e cuidado com os outros.
Tal era o cuidado com sua equipe que se reflete em seu status de agente. Conhecido comoDoc, seu gadget é aMPD-0 Stim Pistolcapaz não apenas de curar, mas também de reviver aliados de longe. Atirar com sua Stim Pistol pode curar até 40 pontos de vida e até mesmo sobrecurar qualquer Operador. Da mesma forma, sua Stim Pistol é capaz de sacudir um Operador abatido de volta à saúde. Tal é a potência de reviver da Pistola que o Operador revivido está de volta a 75 de Saúde em vez de 20 de Vida do manual de reviver. A especialização em cura e renascimento de Doc o torna parte integrante do arsenal de qualquer equipe de defesa. No entanto,os jogadores devem compensar sua falta de defesa e ataque rígidoscom habilidade e tiroteio.
16Azami

A estilosa Kana Fujiwara não é apenas uma fashionista, mas também expressa a rigidez de sua educação através da “liberação” – particularmente no combate físico e seu domínio do Aikido. Com o objetivo de ter uma saída significativa para sua frustração, Azami ingressou na Academia de Polícia Metropolitana do Japão, onde aprimorou ainda mais seu Jiu-Jitsu e Aikido, o que lhe rendeu um cargo no Departamento de Polícia de Tóquio. Enquanto ela deixaria a força após uma briga com seu sensei Yumiko Imagawa (eventualmente Hibana do Team Rainbow), Fujiwara iria alcançá-la depois que um ataque aparentemente patrocinado por Nighthaven assassinou seu cliente.
Agora um membro do Rainbow, Fujiwara optou por manter seu pseudônimoAzamiaté depois de se vingar de seu cargo. Ela está armada comKiba Barriers, facas do tipo kunai que, quando lançadas, se transformam em barreiras à prova de balas semelhantes a espuma. Ao contrário de outras coberturas defensivas, a Barreira Kiba pode funcionar com quase todas as entradas e buracos atémesmo nos mapas mais subestimados, convertendo posições vulneráveis em pontos defensivos. Para jogadores que amam defesa adaptável e transformar áreas desvantajosas em refúgios seguros, a Azami tem o estilo de jogoRainbow Six Siegepara eles.
15Bandido

Bandit possui um estilo de jogo de alta velocidade, sendo um invasor anti-hard e um roamer.Como Defensor, o Bandité especializado em negar pontos de entrada importantes para os Atacantes enquanto se mantém à frente em termos de mobilidade. Em termos de negação de área, Bandit carrega quatro Fios de Choque, capazes de eletrificar dispositivos metálicos. Em sua essência, os Fios de Choque podem desabilitar a maioria dos gadgets de violação, como cargas. E como um kicker, os inimigos que entram em contato com dispositivos eletrificados também recebem uma dose média de dano.
Já que Operadores como Kali e Thatcher podem reconhecer os Fios de Choque do Bandit, a velocidade deve estar sempre do lado do Bandit. Graças ao que os jogadores chamam de “Bandit Tricking”, os jogadores do Bandit devem eletrificar rapidamente um gadget violado assim que ouvirem o sinal sonoro de implantação. Dessa forma, drones e operadores baseados em inteligência não podem determinar facilmente a localização dos cabos de choque.
14Kaid

O que Kaid não tem em velocidade, ele mais do que compensa em termos de durabilidade e eficiência. Equipado com um par de Electroclaws, este Defensor fortemente blindado pode eletrificar os dispositivos defensivos da equipe para aumentar ainda mais seu potencial defensivo. Após a implantação, cada Electroclaw pode eletrificar dispositivos metálicos em um raio de 0,75 metros, tornando-os bastante eficientes para defender pontos específicos.
Dada a abordagem de Kaid, ele e Bandit podem trabalhar juntos para eletrificar totalmente uma sala com dispositivos metálicos. Esse fator significa que eles compartilham estilos de jogo semelhantes, bem como pontos fracos. Sendo um dispositivo eletrificado, os Electroclaws tornam-se detectáveis por drones e vulneráveis contra ataques baseados em EMP. Da mesma forma,Kaid precisa de um excelente conhecimento de mapa para saber exatamente onde posicionar as Electroclaws para máxima eficiência.
13Pulso

Para Pulse, a inteligência é a melhor defesa. Graças ao seu Sensor Cardíaco HB-5,este Defensor itinerantepode rastrear oponentes através de superfícies – transformando sua especialidade defensiva no pior pesadelo de um oponente. Os jogadores que usam o Pulse podem ver os oponentes destacados por meio do sensor de pulsação e até ouvir o bipe ficar mais alto dependendo da proximidade. Dessa forma, os jogadores podem usar o HB-5 para observar as posições inimigas e fornecer informações valiosas para criar emboscadas.
Claro, sendo um dispositivo eletrônico, os invasores podem desativar o HB-5 rapidamente. Por exemplo, Drones de choque (Twitch), granadas EMP (Thatcher) e localizadores (IQ) podem desmantelar o Pulse e o HB-5.Os jogadores precisam ter cuidado com a frequência com que implantam o HB-5, pois o Pulse se torna inútil como um roamer sem ele.
12Torre

Ao contrário de outros Defensores,Rook é especializado em fornecer suporte ao resto da equipe.Sendo um amortecedor e uma âncora, Rook pode aumentar as defesas de sua equipe por meio de sua armadura R1N “RHINO”. Em sua essência, Rook pode implantar até cinco placas RHINO que os aliados podem pegar. Quando equipada, cada placa pode fornecer um aumento significativo na resistência a danos. Dada a natureza de polimento das placas RHINO, Rook sinergiza bem com Stim Pistols (Doc) e Kona Stations (Thunderbird).
Apesar da redução de dano de 15% das placas de blindagem, elas levam cerca de três segundos para equipar. Além disso, placas de blindagem não equipadas tornam-se destrutíveis de fontes externas de dano. Quando usado corretamente, qualquer um com RHINO só será derrubado em vez de morto com 0 HP.
11Thunderbird

Thunderbird depende de jogadas de alta velocidadepara garantir posições e proteger seus aliados. Sua principal habilidade está na Estação Kona, pois pode curar aliados feridos e até reviver companheiros de equipe abatidos. Graças à Estação Kona, Thunderbird pode contar com sua mobilidade para transformar zonas em pontos de defesa secundários para seus aliados.Quando utilizado corretamente, o Thunderbird pode criar pontos de vantagem para emboscadas e roamings bem-sucedidos.
Claro, sendo um dispositivo eletrônico, as Estações Kona tornam-se confusas quando desativadas por meio do dispositivo EMP. E como acontece com qualquer destacável, as Estações Kona não duram muito contra ataques corpo a corpo, tiros e danos explosivos. No entanto, dispositivos defensivos como MAG-NETs (Wamai), ADS (Jager) e escudos implantáveis podem ajudar a transformar qualquer sala em um bunker altamente defensivo.
10Maestro

Maestro é uma escolha muito sólida na maioria dos locais objetivos do jogo. Ele é um operador de 3 armaduras e 1 velocidade, o que significa queele é muito mais adequado para jogar como uma âncora do que como um roamer.Seu gadget suporta ainda mais esse estilo de jogo. As câmeras Evil Eye do Maestro são totalmente à prova de balas (e à prova de corpo a corpo) e só podem ser destruídas por certos dispositivos de ataque, como granadas de fragmentação ou martelo de marreta, por exemplo.
Sua câmera tem visão térmica, o que é incrivelmente útil na defesa contra uma equipe que está plantando o defuser dentro de uma cortina de fumaça.Seu Evil Eye também pode disparar feixes de energia que não causam muito dano por feixe, mas o dano certamente se acumula em alguns segundos. Todos os itens acima nem mencionam que ele tem uma arma primária fantástica que pode ser anexada a um ACOG. Maestro é um Defensor muito forte nas mãos certas.
9jager

Existem poucos locais objetivos no jogo que não se beneficiam de um dispositivo ADS de Jager. Jager é um operador de 3 velocidades e 1 blindagem, e seu gadget destrói qualquer munição inimiga que se aproxima, como granadas, a carga de invasão de Ash e muito mais. Quando bem colocado, seu ADS pode ser um dispositivo muito difícil de destruir e pode limitar severamente a capacidade dos atacantes de usar seus próprios dispositivos de forma eficaz.
O dispositivo de 3 velocidades e de configuração e esquecimento de Jager o torna adequado para roaminge, embora ele não tenha os meios para criar suas próprias rotas de rotação com um explosivo ou uma espingarda, ele compensa um pouco por ter uma arma muito boa. (Mesmo sem o ACOG)
8Bandido

Parceiro no crime de Jager,Bandit é um ótimo contra-ataque aos atacantes de difícil acesso. Ele é outro Defensor de 3 velocidades e 1 armadura, e seu gadget é uma Bateria que eletrifica paredes reforçadas, escudos acionáveis e arame farpado. A corrente elétrica impede que os atacantes usem seus próprios dispositivos nesses objetos; como Thermite e Hibana, por exemplo.
Enquanto a maioria das equipes de ataque trazem um Thatcher quando sabem que terão que romper uma parede reforçada, uma bateria de bandidos oportuna pode ser colocada assim que ele ouve Thermite deitar sua carga exotérmica. Isso mantém a Bandit Battery fora da maior parte do perigo em relação a Thatcher, mas ainda permite que Bandit desempenhe seu papel. Bandit também vem equipado com C4, permitindo que ele faça suas próprias rotas de rotação em um piscar de olhos, embora granadas de impacto ou espingardas sejam geralmente preferidas para o trabalho.
7mira

Mira é, possivelmente, a operadora que mais mudou o jogo quando adicionada. Mira é uma operadora de 3 armaduras e 1 velocidade, e seus Black Mirrors permitem janelas unidirecionais através de paredes reforçadas (ou não reforçadas).Isso permite que os Defensores se mantenham informados sobre o que exatamente está acontecendo no lado oposto da parede, deixando-os mais bem preparados.
Muitos Miras colocam seus Black Mirrors em uma parede reforçada, mas deixam a parede próxima a ela sem reforço, permitindo-lhes alinhar um tiro de segurança e espiar em direção à parede sem reforço enquanto atiram, geralmente dando-lhes uma morte fácil. Enquanto Mira é uma Defensora de 3 armaduras sem um ACOG, ela tem um gadget superútil e exclusivo e uma arma com uma alta cadência de tiro que mais do que compensa.
6Valquíria

A Valquíria pode ser uma das Defensoras mais frustrantes e difíceis de enfrentar. Ela é uma operadora 2-2 e suas câmeras Black Eye podem ser lançadas em qualquer lugar do mapa. Ela consegue três deles, então, com o posicionamento certo, ela pode cobrir uma grande área do mapa com câmeras que podem ser bem difíceis de encontrar pelos atacantes.
Ela pode ser um recurso inestimável para os roamers em sua equipe, permitindo que eles tenham uma tonelada de informações extras que normalmente não teriam,dando-lhes a chance de agir em situações em que normalmente precisariam ser mais cautelosos. As armas de Valkyrie são definitivamente sem brilho, mas como operadora de suporte, ela realmente brilha.
5Mudo

Mute é um dos (se não o melhor absoluto) operador de contra-inteligência que existe.Mute é outro operador 2-2, vindo equipado com quatro Signal Jammers queinterrompem os drones inimigosna área, bem como outros dispositivos, como os dispositivos do invasor rígido e o Visor do Chacal.
Eles também impedem que Dokkaebi tenha a chance de ligar para o telefone do jogador, desde que esteja ao alcance ou seja um Jammer. Jammers bem colocados podem realmente impedir que os atacantes obtenham informações úteis em certas salas, tornando Mute uma ótima escolha para praticamente qualquer objetivo no jogo. Além disso, Mute possui algumas armas úteis, incluindo uma submetralhadora secundária.
4Lesão

Lesion é um dos operadores mais difíceis de pegar desprevenido.Ele é um operador 2-2, e seu gadget é uma Gu Mine que continuamente lhe dá mais para jogar ao longo do tempo.Essas Gu Mines são quase invisíveis uma vez no chão e, quando pisadas, fazem um barulho alto, causam dano ao longo do tempo e impedemo atacantede correr.
A Mina Gu pode ser retirada, mas deixa a vítima vulnerável por um segundo ou dois para fazê-lo. A lesão pode cobrir uma ampla área com suas Gu Mines ao longo de uma rodada, tornando muito difícil para os atacantes se sentirem confortáveis. Lesion também tem uma arma primária bastante decente, permitindo-lhe agir facilmente com base nas informações que reúne.
3geada

Um operador que pode ser surpreendente ver nesta lista, de acordo com o mais recente win-delta lançado pela Ubisoft,Frost é um dos Defensores menos escolhidos e tem o maior win-delta de todos os Defensores do jogo.Frost é uma operadora 2-2 e ela tem três tapetes de boas-vindas. Eles funcionam essencialmente como armadilhas para ursos, ativando uma vez pisados, derrubando e prendendo os atacantes no lugar.
Esses tapetes de boas-vindas geralmente são colocados embaixo das janelas ou no topo das escadas; nos lugares onde eles são mais difíceis de ver. No entanto, Frost já está no jogo há muito tempo, portanto, ser mais criativo com a colocação do tapete de boas-vindas pode render aos jogadores uma melhor taxa de sucesso. Frost também tem uma arma primária decente que, embora não tenha uma grande taxa de tiro, permanece bastante estável.
2ela

Ainda outro operador de armadilha, Ela é um operador de 1 armadura de 3 velocidades que possui 3 minas Grzmot que podem ser colocadas em qualquer piso, parede ou teto.Quando um atacante passa para o alcance da mina, ele detona, atingindo qualquer um no alcance.
O efeito de concussão torna muito difícil para os atacantes verem com precisão o que está acontecendo e impede sua capacidade de movimento. Isso funciona como uma maneira de fazer os tiroteios balançarem a favordo Defensorou, pelo menos, fornecer algumas informações para a equipe. Ela tem uma arma primária muito difícil de controlar que às vezes é substituída por sua espingarda, mas ela tem uma pistola com uma boa mira reflexiva.
1Eco

Possivelmente o Defensor mais banido desta lista no modo de jogo Ranqueado,Echo é um Defensor de 3 armaduras e 1 velocidade e é um dos operadores mais poderosos do jogo.Echo tem dois Drones Yokai que pairam no chão ou no teto, ficando quase invisíveis ao fazer o último.
Esses drones podem detectar inimigos e disparar explosões de concussão sempre recarregadas que desorientam os atacantes por um curto período de tempo. Esse efeito de concussão não impede o movimento como as minas Grzmot de Ela, mas evita que os atacantes plantem o Defuser. Isso significa que um eco em um local seguro pode facilmente impedir que os atacantes atinjam seu objetivo se o tempo estiver acabando. Junto com seu gadget estelar,Echo tem uma arma primária fantásticae também uma metralhadora secundária.
Rainbow Six Siegeestá disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.