Um dos aspectos mais elogiados da série Pokemon é que cada jogo principal apresenta uma enorme diversidade de jogabilidade. O número de espécies de Pokemon, ataques, tipos e pares de tipos e estatísticas permitem ao jogador criar uma equipe de Pokemon que pode executar estratégias específicas na batalha, e eles podem fazê-lo com grande efeito.
Uma das opções mais populares é usar certos Pokemon como “tanques”. Estes são Pokemon com estatísticas de ataque e velocidade muitas vezes escassas, mas suas estatísticas de defesa e defesa especial os ajudam mais do que a compensar suas deficiências agressivas. Isso não quer dizer que sejam inúteis em combate. Cada um deles tem certas habilidades que lhes permitem pressionar efetivamente o Pokemon adversário enquanto permanecem protegidos contra ataques.
13 Probopass
Introduzido: Geração IV
- Ataque: 55
- Ataque Sp: 75
- Defesa: 145
- Defesa Sp: 150
- Velocidade: 40
- PV: 60
Este Pokemon de aparência estranha pode ser um tanque decente graças às suas impressionantes estatísticas básicas em Defesa e Defesa Especial. Os jogadores devem ter cuidado com quem eles usam este Pokemon, pois ele vem com uma fraqueza bastante alarmante de 4x para os tipos Fighting e Ground, mas compensa isso com uma infinidade de resistências, incluindo Rock, Psychic, Flying, Bug, Normal, Dragon , Fada e Gelo. Ele também vem com imunidade total a movimentos do tipo Poison. Ele também pode vir com Sturdy como habilidade, permitindo evitar um nocaute de um golpe contra um oponente particularmente forte, dando aos jogadores uma chance de reagir.
12 Bastiodonte
Introduzido: Geração IV
- Ataque: 52
- Ataque Sp: 47
- Defesa: 168
- Defesa Sp: 138
- Velocidade: 30
- PV: 60
Bastiodon é um daqueles Pokemon que existe muito em segundo plano, geralmente não recebendo muita atenção da base de fãs como um todo, mas fornece uma aplicação sólida como tanque. Embora tenha estatísticas medianas de uma perspectiva de ataque e um conjunto de HP nada estelar, ele possui uma defesa e defesa de SP impressionantes, tornando-o um tanque híbrido capaz de enfrentar alguns Pokemon poderosos, mesmo que seja simplesmente agindo como um “escudo” ou “isca” para os membros mais fortes da equipe.
11 Cloyster
Apresentado: Geração I
- Ataque: 95
- Ataque Sp: 85
- Defesa: 180
- Defesa Sp: 45
- Velocidade: 70
- PV: 50
Muitos fãs de Pokemon da primeira geração desconsideraram Cloyster como nada mais do que outro tipo de água entre a multidão, mas este Pokemon com casca é muito capaz de receber ataques. O que muitos não sabem é que ele é igualmente capaz de causar grandes danos. Cloyster encontrou um nicho como um sweeper bastante impressionante, aguentando golpes de Pokemon fortes e aplicando punições graças ao seu conjunto de movimentos impressionante e 180 de defesa.
Infelizmente, Cloyster sofre com a tipagem Ice, tornando-o competitivo situacional, mas ainda tem sua utilidade como um tanque capaz de eliminar ameaças maiores.
10 Chansey
Apresentado: Geração I
- Ataque: 5
- Ataque Sp: 35
- Defesa: 5
- Defesa Sp: 105
- Velocidade: 50
- PV: 250
Chansey é um dos tanques originais de Pokemon Red e Blue . Possui uma Defesa regular baixa, mas sua Defesa Especial é alta e seus Pontos de Saúde (HP) são um dos mais altos de toda a franquia. É também um monstro do Tipo Normal, o que significa que tem apenas uma fraqueza de Tipo (sendo o Tipo Lutador).
Este é um Pokemon que funciona melhor em Batalhas Duplas. Chansey pode sofrer muitos abusos de Pokemon adversários, e suas Abilities, como Healer, podem restaurar a saúde de seus companheiros de equipe. E embora não seja um Pokemon forte, sua natureza de tipo Normal permite que Chansey aprenda uma série de ataques úteis.
A habilidade Serene Grace de Chansey dá a todos os seus movimentos o dobro da chance de infligir uma condição de status, permitindo assim que os ataques deste Pokemon ovo que têm efeitos secundários aflijam os alvos com doenças muito mais facilmente, o que pode ser uma ótima maneira de impedir os inimigos e ao mesmo tempo fazer um pouco de dano. Movimentos de grandes tipos ofensivos como o Ice Beam do tipo Ice e o Thunderbolt do tipo Electric podem ser ótimos acréscimos ao conjunto de movimentos de Chancey, no entanto, o Tri Attack do tipo Normal é o melhor para esta estratégia, já que após o aumento de Serene Chance, este movimento terá 40% de chance de congelar, queimar ou paralisar o alvo.
9 Shuckle
Apresentado: Geração II
- Ataque: 10
- Ataque Sp: 10
- Defesa: 230
- Defesa Sp: 230
- Velocidade: 5
- PV: 20
Em muitos aspectos, é mais apropriado chamar Shuckle, de aparência inocente, de parede inquebrável. O objetivo principal de Shuckle é usar suas estatísticas de Defesa e Defesa Especial incrivelmente altas para resistir a quase qualquer ataque que um Pokemon oponente possa desferir. Com tanto a Defesa quanto a Defesa Especial tendo estatísticas básicas de 230 cada, ele está bem equipado para essa tarefa.
Deixando a defesa de lado, Shuckle tem certas habilidades que podem torná-lo um problema duradouro para os oponentes. Sua habilidade oculta, Contrário, permite reverter efeitos de redução de status. Isso torna as habilidades defensivas de Shuckle ainda mais eficazes. Uma boa opção é usar Shuckle em batalhas de duplas e permitir que o Pokemon atue como um elemento permanente no campo enquanto você troca outros Pokemon com segurança.
Normalmente, o movimento de status Shell Smash é destinado a varredores, pois aumenta o Ataque, o Ataque Especial e a Velocidade em 1 estágio cada, enquanto reduz a Defesa e a Defesa Especial do usuário na mesma quantidade, no entanto, com a habilidade Contrary de Shuckle, o efeito oposto ocorrerá. . Como as estatísticas ofensivas e a velocidade de Shuckle já são péssimas, os ganhos que ele recebe em sua fortaleza não têm desvantagens.
8 Noite de Corvik
Apresentado: Geração VIII
- Ataque: 87
- Ataque Sp: 53
- Defesa: 105
- Defesa Sp: 85
- Velocidade: 67
- PV: 98
Corviknight é um Pokemon mais recente dos jogos Pokemon Sword & Shield recentes , mas já se tornou uma das melhores opções de tanques. É uma mistura dos tipos Voador e Aço, que são úteis e fortes em diversas situações. Ele também possui alto HP, Defesa e Defesa Especial. Apenas com a digitação e as estatísticas, Corviknight é um obstáculo formidável para a maioria dos outros Pokemon e um recurso valioso em qualquer ambiente competitivo.
O que torna Corviknight especialmente bom são as habilidades que o acompanham. Dois deles, Pressure e Mirror Armor, funcionam bem para destruir o Pokemon adversário. A pressão força o Pokemon oponente a usar o dobro de Power Points (PP) para cada movimento, e Mirror Armor reflete qualquer ataque que altere o status. Isso significa que atacar Pokemon irá esgotar seus recursos ou potencialmente enfraquecer-se ao atacar Corviknight.
Esses sólidos stats defensivos e HP permitem que Corviknight tire vantagem de um move de status que funciona muito bem na maioria das situações, embora não seja usado com frequência por ser bastante arriscado. Swagger é um movimento que aumenta as estatísticas de ataque dos inimigos enquanto os confunde; a ideia é fazer com que o inimigo se machuque gravemente. Porém, se o alvo não atingir a si mesmo, ele desferirá um golpe impulsionado por uma estatística de ataque aumentada. Como Corviknight é tão robusto, essas jogadas arriscadas não são tão perigosas, já que este tipo duplo Flying e Steel pode aguentar alguns golpes com bastante facilidade.
7 Metagross
Apresentado: Geração III
- Ataque: 135
- Ataque Sp: 95
- Defesa: 130
- Defesa Sp: 90
- Velocidade: 70
- PV: 80
Metagross é um excelente exemplo de Pokemon tanque tradicional. É um Pokemon do tipo Aço e Psíquico, dois tipos poderosos que, combinados entre si, fornecem resistência a outros nove tipos. Somado às suas estatísticas de base gerais altas , incluindo Defesa e Defesa Especial, Metagross é um Pokemon que pode enfrentar quase qualquer oposição com pouca preocupação.
E se suas paredes defensivas iniciais não são suficientes para protegê-lo de tudo, Metagross também possui a habilidade Clear Body. Clear Body evita que quaisquer efeitos de redução de estatísticas funcionem no Metagross. Isso deixa o Pokemon adversário quase sem outra opção a não ser diminuir lentamente a saúde de Metagross até que ele seja derrotado.
Ao contrário de muitos outros tanques, Metagross também tem uma ótima estatística de ataque e um excelente conjunto de movimentos que lhes permite fazer uso suficiente dele. Movimentos de bônus de ataque do mesmo tipo (STAB), como o pesado Meteor Mash, que também tem uma chance de aumentar o ataque, são uma escolha sólida, assim como o ataque de prioridade aumentada conhecido como Bullet Punch para quando Metagross precisa atacar antes do inimigo .
6 Felicidade
Apresentado: Geração II
- Ataque: 10
- Ataque Sp: 75
- Defesa: 10
- Defesa Sp: 135
- Velocidade: 55
- PV: 255
Assim como Chansey, Blissey é um tanque, mas deve ser usado seletivamente. Isso ocorre porque sua estatística básica de defesa é muito baixa, com apenas 10 pontos, mas sua defesa especial básica é incrivelmente alta, com 135. Blissey é o que Chansey evolui, então faz sentido que ela tenha estatísticas básicas semelhantes, embora um pouco melhores. . Seu HP básico também supera o de Chansey.
Ele também é capaz de aprender os mesmos movimentos que Chansey, então não será inútil como atacante na maioria das lutas. E com habilidades como Healer, Blissey pode servir confortavelmente como um Pokemon de suporte imóvel. Uma boa opção é trocar Blissey rotineiramente por um Pokemon que tenha uma defesa regular alta. Isso permite que ambos se revezem no combate a qualquer Pokemon que o oponente tente usar.
Muitos treinadores sabem da imensa resiliência de Blissey a ataques especiais, portanto, a maioria que enfrenta esse alegre monstro de bolso mudará para um atacante físico e terá como alvo a minúscula Defesa do Pokemon rosa. No entanto, o treinador de Blissery pode esvaziar essa estratégia usando o movimento de status do tipo Fada conhecido como Charm, que reduz a estatística de Ataque do alvo em dois estágios. Se alguém prever a troca do oponente corretamente, Blissey pode aplicar esse debuff no atacante físico que se aproxima, causando grande inconveniente às táticas ofensivas do adversário.
5 Miltank
Apresentado: Geração II
- Ataque: 80
- Ataque Sp: 40
- Defesa: 105
- Defesa Sp: 70
- Velocidade: 100
- PV: 95
Miltank é um Pokemon que funciona bem como contra-escolha para certos tipos de Pokemon. É outro tipo normal, então pode lidar com todos os tipos, exceto Fighting. Sua defesa é alta com uma estatística base de 105, sua defesa especial é benéfica com uma estatística base de 70 e também possui estatísticas básicas de HP, ataque e velocidade altas, embora seja 95, 80, 100, respectivamente. Portanto, apesar do seu design visual modesto, este é um Pokemon com muito potencial.
Miltank também tem algumas boas habilidades, embora sejam mais situacionais do que a maioria dos outros tanques desta lista. Sua habilidade Thick Fat, por exemplo, só é útil contra ataques do tipo Fogo e Gelo, mas permite que Miltank reduza pela metade o dano recebido deles.
Este Pokemon bovino também possui ótimos movimentos que permitem que ele se encaixe no papel clássico do RPG de ‘mago branco’. Seu Heal Bell permite remover efeitos de status não apenas de si mesmo, mas também do resto do grupo de seu treinador. Além disso, ele pode aprender Milk Drink, que funciona exatamente como o Recover, pois restaura 50% do HP do usuário.
4 Toxapex
Apresentado: Geração VII
- Ataque: 63
- Ataque Sp: 53
- Defesa: 152
- Defesa Sp: 142
- Velocidade: 35
- PV: 50
Toxapex é outro Pokemon que, assim como Shuckle, serve bem como uma parede impenetrável. A diferença é que o Toxapex faz um trabalho melhor ao aplicar pressão ofensiva. Toxapex é um Pokemon do tipo Água e Veneno, por isso tem acesso a muitos ataques perigosos desses tipos, como Scald e Toxic.
O uso de golpes Poison-Type combina perfeitamente com a Merciless Ability de Toxapex. Com Merciless, qualquer ataque feito a um inimigo envenenado será automaticamente contado como um acerto crítico. Isso significa que o dano será aproximadamente duplicado cada vez que o Toxapex acertar um ataque bem-sucedido.
Seu movimento característico, Baneful Bunker, é uma variante do Protect, pois evita danos recebidos, embora a variação do Toxapex também envenene os Pokemons que os atacam com um movimento de contato, permitindo que esta sinistra estrela do mar faça com que o inimigo essencialmente se envenene. Usado em conjunto com o movimento Venoshock, que causa o dobro de dano a alvos envenenados, Toxapex pode se tornar uma séria ameaça ofensiva a qualquer coisa, exceto aos tipos Steel e Poison.
3 Snorlax
Apresentado: Geração I
- Ataque: 110
- Ataque Sp: 65
- Defesa: 65
- Defesa Sp: 110
- Velocidade: 30
- PV: 160
Snorlax, o icônico dorminhoco da série Pokemon , tem uma longa história de ser uma potência inabalável . Sua defesa regular não é alta, mas é compensada por ter alto HP, alto ataque e alta defesa especial. Idealmente, um jogador usaria Snorlax para combater Pokemon específicos que não conseguem superar sua resistência natural a movimentos especiais.
Uma coisa que sempre tornou o Snorlax problemático para os jogadores são seus múltiplos métodos de cura. Snorlax costuma usar movimentos como Rest, que podem restaurar totalmente o HP do Pokemon. Ele também possui habilidades como Gula, que permite aumentar a quantidade de HP que ganha ao comer frutas em uma luta.
Uma ótima tática para usar se alguém der descanso ao Snorlax é também ensinar movimentos que podem ser usados durante o sono, como Sleep Talk. Este movimento de status adormecido fará com que Snorlax use um de seus outros movimentos aleatoriamente, potencialmente deixando-o lutar como se estivesse acordado enquanto ainda dormia. Acompanhar essa estratégia com um movimento de aumento de estatísticas como Curse, para aumentar seu ataque já alto e ao mesmo tempo melhorar sua defesa baixa, pode fazer com que Snorlax se torne um rolo compressor adormecido.
2 Açoix
Apresentado: Geração II
- Ataque: 85
- Ataque Sp: 55
- Defesa: 200
- Defesa Sp: 65
- Velocidade: 30
- PV: 75
O nome e a aparência de Steelix por si só podem mostrar aos jogadores sua capacidade de resistir a ataques e ao mesmo tempo ser uma força prejudicial. Suas estatísticas de Ataque, Defesa e Defesa Especial são todas altas, e sua combinação de ser do tipo Aço e Terra lhe confere resiliência e imunidade a muitos outros tipos.
Os ataques que Steelix pode usar, junto com algumas de suas habilidades, são de onde vem a maior parte de seu uso efetivo como tanque. Steelix pode aprender uma série de movimentos de alto dano, e esses movimentos podem ser usados junto com a habilidade Sheer Force, que pode aumentar o ataque de movimentos com efeitos secundários em 30%, embora também desabilite esses efeitos como uma compensação para o aumento de potência.
Um ótimo golpe STAB para Steelix seria Gyro Ball, já que esse ataque do tipo Steel é mais poderoso dependendo de quão baixo o status de Speed do usuário é comparado ao do oponente. Com uma estatística de velocidade péssima de 30, Steelix é um Pokemon ideal para esta manobra.
1 Skarmory
Apresentado: Geração II
- Ataque: 80
- Ataque Sp: 40
- Defesa: 140
- Defesa Sp: 70
- Velocidade: 70
- PV: 65
Skarmory tem sido historicamente um dos tanques mais úteis e ameaçadores disponíveis. É um Pokemon do tipo Voador e Aço com Defesa muito alta, Ataque alto e HP, Defesa Especial e Velocidade suficientes. Skarmory é um dos Pokemon que funciona bem com Blissey e Chansey. Uma estratégia comum é trocar o Skarmory por um desses Pokemon (ou vice-versa) para alternar entre suas forças defensivas específicas para controlar a batalha.
Skarmory também se destaca nos aspectos agressivos das batalhas Pokemon. Ele, como outros tanques desta lista, pode aprender muitos ataques úteis. O exemplo mais novo é o movimento Body Press, que apareceu pela primeira vez na última geração . Quando este ataque é usado, as estatísticas de Defesa do Pokemon são aplicadas ao cálculo de dano, em vez das estatísticas de Ataque. Com uma estatística básica de defesa de 140, esse movimento pode tornar Skarmory uma força mortal quase a qualquer momento.
O Pokemon pássaro de armadura também tem vários movimentos de status excelentes que podem aumentar suas estatísticas já incríveis, como Agilidade e Defesa de Ferro, embora também tenha acesso a perigos de entrada como Spikes e Stealth Rock, bem como Whirlwind, o último dos quais força o oponente para trocar de Pokemon. Com esses muitos benefícios de batalha, não é de admirar que o uso competitivo de Skarmory tenha sido consistentemente alto desde que este Pokemon foi introduzido na Geração II.