Os jogos de cartas de mesa são normalmente mais baratos do que os jogos de tabuleiro, e estes são alguns dos melhores.
Os jogos de mesa são amplos e variados, variando em preço, tamanho e complexidade. Os jogos de cartas, no entanto, costumam ser uma exceção a isso. Os jogos de cartas de mesa geralmente podem ser jogados quase exclusivamente apenas com cartas, geralmente são acessíveis e suas regras são frequentemente (mas nem sempre) fáceis de aprender.
Embora muitos jogos de mesa usem cartas como forma de interagir com suas regras, esses jogos usam principalmente cartas como seu componente principal e fornecem uma gama variada de experiências, desde jogos de cartas que contam histórias até jogos de terror Lovecraftianos .
1 Era uma vez – um jogo de cartas sobre como contar histórias
Classificação média do geek do jogo de tabuleiro: 6,4/10
- Contagem de jogadores: 2-6
- Tempo de jogo: 30 minutos
- Classificação de complexidade BGG: 1,37/5
- Lançado: 1993
Este jogo baseado em história faz com que os jogadores criem uma narrativa juntos por meio de cartas de baralho, mas consegue se tornar mecanicamente envolvente por meio de um toque único. Essa reviravolta faz com que os jogadores compitam para conduzir a história em direção ao seu próprio final secreto.
Em Once Upon A Time , os jogadores têm uma mão de cartas que vão desde objetos até locais que podem usar para interromper o atual “Contador de Histórias” e assumir o controle da narrativa. Para jogadores criativos que não se importam com um pouco de RPG leve , Once Upon A Time é uma experiência relaxante e única que é jogada inteiramente com cartas e requer quase nenhuma configuração.
2 Visita Real – Um Cabo de Guerra Visualmente Impressionante
Avaliação média do geek do jogo de tabuleiro: 6,7/10
- Contagem de jogadores: 2
- Tempo de jogo: 20-30 minutos
- Classificação de complexidade BGG: 1,66/5
- Lançado: 2006
Este jogo para dois jogadores, desenvolvido pelo prolífico designer de jogos de mesa Reiner Knizia, é um jogo de estratégia visualmente impressionante na forma de um elegante cabo de guerra. Em Royal Visit , os jogadores pegam cartas do mesmo tipo de sua mão e as jogam para mover o personagem que representam ao longo do tabuleiro de jogo, com o objetivo de atrair o personagem Rei para o seu lado do tabuleiro.
Embora o design do Royal Visit seja brilhante, ele também possui grande valor de produção. A arte das cartas é limpa e estilizada, as fichas são de madeira e táteis e o tabuleiro do jogo é um pedaço de pano colorido que torna a interação com o jogo uma alegria. Para os fãs de design abstrato que procuram um jogo de cartas curto para dois jogadores, é difícil errar com Royal Visit .
3 Regicídio – Um rastreador cooperativo de masmorras
Avaliação média do geek do jogo de tabuleiro: 7,5/10
- Contagem de jogadores: 1-4
- Tempo de jogo: 10-30 minutos
- Classificação de complexidade BGG: 1,94/5
- Lançado: 2020
Embora Regicídio possa ser jogado com um baralho de cartas simples, também existem edições em caixa do jogo que vêm com um conjunto de cartas personalizadas. O que faz a compra valer a pena, porém, é que o baralho personalizado ainda mantém os naipes normais. Isso significa que os jogadores podem usar o baralho não apenas para o Regicídio , mas também para outros jogos de cartas.
Regicídio é um festival cooperativo no qual os jogadores lutam contra inimigos um após o outro usando seus baralhos de cartas para causar dano e ativar várias habilidades relacionadas ao naipe. O jogo tem muita estratégia sob sua superfície simples e pode levar a muitos momentos dramáticos, já que os jogadores mal derrotam um inimigo antes de ele eliminá-los para sempre. O que há de melhor no Regicídio é que os jogadores podem testá-lo com um baralho de cartas antes de decidir se querem a edição em caixa lindamente ilustrada.
4 Dominion – Um construtor de deck clássico e influente
Classificação média do geek do jogo de tabuleiro: 7,6/10
- Contagem de jogadores: 2-4
- Tempo de jogo: 30 minutos
- Classificação de complexidade BGG: 2,35/5
- Lançado: 2008
Muitas vezes considerado o primeiro jogo de cartas para construção de baralhos , Dominion é um clássico moderno. Para os não iniciados, o ciclo de jogo padrão de um construtor de baralho é comprar e jogar cartas de um baralho inicial fraco e adicionar lentamente mais cartas ao baralho de uma loja de cartas compartilhada, tornando o baralho mais forte ao longo do tempo. Há muita estratégia envolvida e, para jogadores que nunca jogaram um construtor de deck antes, Dominion é um ótimo lugar para começar.
No jogo, os jogadores começam com baralhos idênticos, que são muito pequenos, e passam os primeiros turnos reunindo dinheiro para comprar de um pool compartilhado. Este pool, no entanto, é semi-aleatório em todos os jogos, e os jogadores terão que equilibrar as cartas que ganham pontos de vitória com cartas de moeda e cartas de ataque para jogar com mais eficiência.
5 Não, obrigado! – Um jogo brilhantemente simples sobre como tentar obter uma pontuação baixa
Avaliação média do geek do jogo de tabuleiro: 7,1/10
- Contagem de jogadores: 3-7
- Tempo de jogo: 20 minutos
- Classificação de complexidade BGG: 1,13/5
- Lançado: 2004
Talvez um dos jogos mais simples desta lista, Não, obrigado! faz com que os jogadores se revezem para recusar ou aceitar cartas, fazendo o primeiro gastando uma de suas preciosas fichas (que também valem pontos) e colocando-a na carta que estão recusando. Os jogadores vão querer recusar cartas, como objetivo do Não, Obrigado! é ter uma mão com pontuação baixa, mas aceitar uma carta permite que os jogadores peguem todas as fichas de pontos já colocadas nela.
Em Não, obrigado! cada carta vale pontos negativos, o que significa que os jogadores querem gastar seus tokens com sabedoria na recusa de cartas de valor mais alto, porque se ficarem sem tokens, serão forçados a aceitar qualquer carta que aparecer em seu caminho. Além disso, nove cartas são removidas aleatoriamente do baralho no início do jogo, adicionando um nível de aleatoriedade que sempre confunde o jogo. Este loop central simples, mas brilhante, faz Não, obrigado! um jogo de cartas extremamente excelente para iniciantes.
6 À venda – um jogo de risco e recompensa
Classificação média do geek do jogo de tabuleiro: 7,3/10
- Contagem de jogadores: 3-6
- Tempo de jogo: 30 minutos
- Classificação de complexidade BGG: 1,25/5
- Lançado: 1997
Lançado originalmente em 1997, For Sale é um jogo para três a seis jogadores no qual os jogadores têm a tarefa de comprar várias propriedades e vendê-las com lucro. O jogo tem um tempo de jogo apertado, em torno de trinta minutos, e é dividido em duas fases únicas.
Na primeira fase, os jogadores se revezam na licitação de diversas propriedades. Na segunda fase, os jogadores pegam as cartas que compraram para formar uma mão. As “Cartas de Dinheiro” são então reveladas e os jogadores escolhem simultaneamente uma carta de propriedade para jogar, a mais alta delas ganha a Carta de Dinheiro mais alta. For Sale é simples, rápido, acessível e pode ser jogado com uma ampla variedade de jogadores, o que o torna um dos jogos de cartas mais acessíveis do mercado.
7 The Crew: The Quest For Planet Nine – Um jogo cooperativo de truques
Avaliação média do geek do jogo de tabuleiro: 7,8/10
- Contagem de jogadores: 2-5
- Tempo de jogo: 20 minutos
- Classificação de complexidade BGG: 1,96/5
- Lançado: 2019
The Crew é um jogo cooperativo de truques para dois a cinco jogadores e um dos jogos de cartas mais populares dos últimos anos. O jogo tem uma visão única do gênero de jogos de cartas e explora-o ao longo de mais de cinquenta missões.
Em The Crew , os jogadores se revezam jogando cartas e tentando ganhar vazas específicas, cada uma exigindo cartas específicas. Como o jogo é cooperativo e os jogadores estão proibidos de comunicar sobre as cartas que têm nas mãos, os jogadores têm de usar a dedução social para descobrir quais truques devem fazer e quais devem deixar para os outros jogadores na mesa. The Crew oferece uma experiência rara de truques que é nova e única e oferece muito tempo de jogo por um preço baixo.
8 Ar, Terra e Mar – Um Jogo de Guerra Condensado e Acelerado
Avaliação média do geek do jogo de tabuleiro: 7,5/10
- Contagem de jogadores: 2
- Tempo de jogo: 15-30 minutos
- Classificação de complexidade BGG: 1,72/5
- Lançado: 2019
Este jogo de guerra tem jogadores competindo pelo controle de três teatros de batalha separados: aéreo, terrestre e marítimo. Os jogadores assumem o controle dessas áreas jogando suas cartas viradas para cima para sua força e poder único, ou viradas para baixo para uma força plana de dois.
Air, Land, & Sea possui apenas dezoito cartas em sua caixa, que são distribuídas aleatoriamente a cada rodada; seis dos quais vão para cada jogador, sendo os seis restantes descartados do jogo. Quem controlar mais teatros depois que os jogadores esgotarem sua mão de seis cartas vence a rodada. O que torna Air, Land, & Sea únicos, entretanto, é que os jogadores podem recuar da rodada e impedir que seu oponente marque o máximo de pontos; essa mecânica faz com que perder uma rodada pareça uma decisão tática e evita que o jogo seja unilateral.
9 Arkham Horror: The Card Game – Um terror de sobrevivência cooperativo jogado com cartas
Avaliação média do geek do jogo de tabuleiro: 8,1/10
- Contagem de jogadores: 1-2
- Tempo de jogo: 60-120 minutos
- Classificação de complexidade BGG: 3,53/5
- Lançado: 2016
Arkham Horror: The Card Game é um jogo de mesa de terror para dois jogadores (embora suporte um terceiro jogador, caso os jogadores tenham um segundo conjunto básico) em que os jogadores assumem o controle de investigadores com seus decks exclusivos, investigando os horrores Lovecraftianos ao longo de uma campanha. Este “Living Card Game” (LCG) é suportado há anos e oferece uma infinidade de expansões e conteúdos nos quais os fãs podem mergulhar caso gostem do conjunto básico.
Ao longo de uma campanha em Arkham Horror , os jogadores podem personalizar seus decks para equilibrar seus vários pontos fortes e fracos, adaptando-se a cada cenário, que muitas vezes exige repetidas tentativas. Os jogadores não podem realmente perder Arkham Horror , em vez disso, marcam suas falhas todas as vezes, trabalhando em direção a diversos objetivos que determinam um final único.
10 Bohnanza – um jogo caótico de negociação sobre feijão
Avaliação média do geek do jogo de tabuleiro: 7,1/10
- Contagem de jogadores: 2-7
- Tempo de jogo: 45 minutos
- Classificação de complexidade BGG: 1,67/5
- Lançado: 1997
Este jogo do designer Uwe Rosenburg é um jogo de cartas frenético que incumbe os jogadores de cultivar, negociar e vender grãos. As guerras de barganha, suborno e lances que ocorrem durante a fase de negociação do jogo são o que torna Bohnanza tão único, embora isso também torne o jogo menos divertido para grupos menores.
Bohnanza é um jogo relativamente acessível graças às suas regras claras e estrutura simples, embora, ao contrário da maioria dos jogos de cartas, os jogadores não possam mover as cartas da sua mão. Além disso, a cada turno, os jogadores são forçados a jogar a primeira carta de sua mão, fazendo com que os jogadores tentem freneticamente trocar os grãos que não querem. Esse caos está no cerne de Bohnanza e, embora não seja para todos, é uma experiência de mesa extremamente única.
11 Scout – um jogo simples com um toque único
Avaliação média do geek do jogo de tabuleiro: 7,8/10
- Contagem de jogadores: 2-5
- Tempo de jogo: 15 minutos
- Classificação de complexidade BGG: 1,34/5
- Lançado: 2019
Este jogo de cartas leve é melhor jogado com pelo menos três jogadores e ocorre em uma série de rodadas. A cada rodada, os jogadores jogam conjuntos de cartas de sua mão (sejam corridas ou conjuntos correspondentes), mas as cartas jogadas devem ser adjacentes umas às outras na mão do jogador. Isso é especialmente complicado porque, assim como Bohnanza , os jogadores não podem mover as cartas da mão.
Os jogadores se revezam tentando vencer o último set colocado e, se não conseguirem vencê-lo, terão que pegar uma carta dele. Esta combinação de mecânica única e regras fáceis de aprender tornam o Scout um jogo extremamente acessível e estratégico.
12 Carta de Amor – Uma Experiência Estratégica com Apenas Dezesseis Cartas
Avaliação média do geek do jogo de tabuleiro: 7,5/10
- Contagem de jogadores: 2-6
- Tempo de jogo: 20 minutos
- Classificação de complexidade BGG: 1,13/5
- Lançado: 2019
Vindo em uma pequena bolsa de veludo e trazendo uma experiência estratégica em apenas dezesseis cartas, Love Letter é um jogo extremamente acessível para dois a seis jogadores. No início de uma rodada de Love Letter, os jogadores recebem uma carta e, em sua vez, os jogadores compram uma segunda carta e escolhem uma de suas duas cartas para jogar. O jogo continua assim até que não haja mais cartas no baralho (com uma carta sendo removida aleatoriamente no início).
O que torna Love Letter estratégico, apesar da sua simplicidade, é o quão única cada uma das suas cartas é, bem como o facto de existirem duas formas de ganhar uma ronda. Em primeiro lugar, os jogadores podem ter a carta de maior valor quando o baralho acabar e, em segundo lugar, os jogadores podem ser os últimos sobreviventes. Isso é feito jogando cartas específicas para nocautear outros jogadores, ou simplesmente blefando bem o suficiente para evitar ser nocauteado pela carta mais comum do jogo: a Guarda, que permite aos jogadores adivinhar a carta que outro jogador está segurando e derrubá-los. se eles adivinharem corretamente. No geral, Love Letter é um jogo que pode ser jogado várias vezes sem envelhecer, embora brilhe melhor com um número maior de jogadores.