É impossível superestimar o impacto de Shigeru Miyamoto nos jogos. Ele teve sua mão em inúmeros títulos inovadores. No entanto, ele só é creditado como diretor em 12 títulos ao longo de mais de trinta anos. A lista a seguir irá classificá-los do pior ao melhor.
Para ser justo, há realmente apenas um jogo aqui que alguém considera menos que estelar. Considerando o alcance impressionante de sua carreira, é difícil julgar a qualidade ao comparar um jogo de quase quarenta anos atrás com algo do final dos anos 90. Mesmo assim, esperamos que esta lista ajude os leitores a apreciar tudo o que Shigeru Miyamoto fez pelos videogames.
12Star Fox Zero
Shigeru Miyamoto é creditado como um dos três diretores deste projeto. Star Fox Zero foi feito paramostrar as qualidades únicas do Wii U, mas muitos lamentaram os controles desajeitados e o uso obrigatório do sensor de movimento. As pessoas provavelmente teriam gostado mais se controlasse mais como umjogotradicional deStar Fox sem os recursos de segunda tela.
11Donkey Kong 3
Enquanto os dois primeiros jogosde Donkey Kongtiveram um enorme sucesso, o terceiro jogo muitas vezes é esquecido desde que foi lançado quando o hype dos jogos diminuiu no oeste. É também o mais fraco dos três. A jogabilidade é extremamente repetitiva e simples. Os jogadores simplesmente pulverizam Donkey Kong com repelente de insetos até que ele esteja no topo da tela.Também falta o Mário.
10Mundo do diabo
A contribuição do designer para o gênero labirinto está repleta de imagens religiosas, o que automaticamente nos diz que não foi lançado na América do Norte.
Felizmente, ele foi lançado na Europa, então existem pelo menos versões em inglês. Algumas variações interessantes da fórmula do labirinto o ajudam a se destacar entre seus pares, comoo Pac-Man. Foi também o primeiro console exclusivo de Miyamoto, nunca sendo lançado em arcades.
9Mário Bros.
Não deve ser confundido comSuper Mario Bros., este jogo de arcadeintroduziu muitos elementos comuns à franquia, incluindo tubos de dobra, Koopas (então conhecidos como tartarugas) e Luigi. No entanto, a jogabilidade é focada em combate e não em um jogo de plataforma. Esta também é a primeira vez que Mario foi um encanador. Em Donkey Kongele era carpinteiro.
8Donkey Kong
Embora sua sequência possa ter designs de nível mais complexos, o título de arcade de estreia é mais lembrado com mais carinho em virtude de fazê-lo primeiro. Originalmente uma adaptação dePopeye, os personagens foram refeitos em designs originais quando a Nintendo não conseguiu garantir os direitos. O jogo está comemorando seu 40º aniversário em 2021, o que definitivamente fará algumas pessoas se sentirem velhas.
7Donkey Kong Jr.
Donkey Kong Jr.pega os princípios de plataforma do primeiro jogo, mas os expande de várias maneiras. Os jogadores controlam o filho do antagonista e, desta vez, estão salvando Donkey Kong de Mario, ou Jump Man, como era conhecido na época. Subir em trepadeiras em vez de escadas torna o movimento mais livre. Em última análise, todos esses jogos de plataforma mencionados acima são um pouco simples demais para a maioria dos jogadores modernos.
6Excitebike
Curiosamente, Excitebikeprovavelmente tem a estética mais realista de todos os jogos desta lista. A jogabilidade é simples e intuitiva, mas também atraente. Basta vencer as corridas ou o relógio.Um editor de trilhastambém agrega valor significativo ao pacote e era incrivelmente único para a época. Ainda é um jogo divertido para pegar e jogar hoje.
5Super Mario Bros. 2/Os níveis perdidos
Apenas lançado no ocidente quando Super Mario All-Stars foi lançado, o Super Mario Bros. 2oficial é um jogo de plataforma incrivelmente difícil. Foi feito para testar as habilidades até mesmo do jogador mais hardcore. É exatamente por isso que a América do Norte recebeu um jogo diferente no lugar de uma sequência adequada de Super Mario Bros.. Embora jogue bem, só pode ser recomendado para quem deseja um desafio de jogo retrô extenuante.
4Super Mario Bros.
Super Mario Bros.não é apenas um excelente jogo de plataforma, mas também ajudou a salvar o jogo como um todo.Antes do NES, muitos viam os jogos como uma moda passageira.
Este título de lançamento do NES reacendeu a paixão dos Estados Unidos por jogos e fez da Nintendo um nome familiar no território. A jogabilidade é pitoresca para os padrões de hoje, mas o design de níveis ainda é de primeira qualidade.
3Super Mário 64
Super Mario 64estabeleceu o padrão para o design de jogos 3D. Outras franquias levaram anos para alcançar este título de lançamento do N64. Embora tenha envelhecido melhor do que seus contemporâneos,o recém-lançado Super Mario 3D All-Starsdefinitivamente destaca seu desgaste. Mesmo assim, é um excelente jogo de plataforma 3D e revolucionou a indústria.
2A lenda de Zelda
The Legend of Zeldadespertou a imaginação dos jogadores de uma forma que poucos outros jogos fizeram. O design não linear apresentou um desafio único para o NES. Os jogadores são jogados no meio do mapa como Link e recebem poucas instruções sobre onde ir. Somente através da exploração e experimentação os jogadores aprendem a progredir. O design engenhoso por trás de The Legend of Zeldainfluencia vários desenvolvedores até hoje.
1Super Mário Bros 3.
Enquanto Super Mario 64 inaugurou uma nova era, Super Mario Bros. 3 representa o ápice dos jogos de plataforma 2D. É um dos jogos mais ambiciosos do NES, e é um milagre que um jogo tão grande seja executado no console. Ao contrário de Legend of Zelda, também é um pouco mais gentil com os recém-chegados, com uma curva de aprendizado constante para agradar tanto novatos quanto especialistas. O uso de um mapa-múndi e mundos com temas artísticos distintos ajudam a tornarSuper Mario Bros. 3 um dos videogames mais celebrados já feitos.